Horor kesintasan (Inggris: survival horror) merupakan salah satu subragam dalam permainan video yang diilhami oleh fiksi horor. Ragam ini berpusat pada tingkat ketahanan atau sintasan pemain saat permainan mencoba menakuti para pemain.

Istilah horor kesintasan pertama kali digunakan pada tahun 1996 untuk permainan Resident Evil. Resident Evil sendiri dipengaruhi oleh permainan dengan ragam yang sama dan diluncurkan pada tahun 1989 dengan judul Sweet Home.