Grand Theft Auto
Grand Theft Auto (disingkat GTA) adalah permainan video aksi-petualangan yang dibuat oleh DMA Design (sekarang Rockstar North) dan diterbitkan oleh Rockstar Games. Permainan ini memungkinkan pemain untuk mengambil peran seorang penjahat yang dapat berkeliaran dengan bebas di sekitar kota besar. Berbagai misi yang ditetapkan untuk penyelesaian, seperti perampokan bank, pembunuhan, dan kejahatan lainnya. Ini adalah yang pertama dalam seri Grand Theft Auto yang membentang sejauh sepuluh permainan, dan empat paket ekspansi. Permainan ini awalnya ditujukan untuk diberi nama "Race N Chase".
Grand Theft Auto (GTA) | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipe | seri permainan video | ||||||||||||
Versi pertama | 1997 | ||||||||||||
Genre | Aksi petualangan | ||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
Cara bermain
Grand Theft Auto terdiri dari serangkaian tingkatan, masing-masing ditetapkan dalam salah satu dari tiga kota utama. Pada tiap tingkat, pemain tujuan akhir adalah untuk mencapai target sejumlah titik, yang biasanya dicapai dengan melakukan tugas-tugas untuk kota sindikat kejahatan lokal. Setiap tingkat memiliki tugas unik. Berhasil menyelesaikan sebuah misi penghargaan pemain dengan poin dan membuka kesempatan untuk berusaha lebih keras misi untuk imbalan yang lebih tinggi, sementara penghargaan kegagalan beberapa poin dan mungkin permanen menutup peluang bagi lebih banyak tugas.
Kebebasan
Bebas melakukan apa saja yang ia inginkan. Pemain bisa mendapatkan poin dengan membuat kematian dan kehancuran di tengah-tengah lalu lintas di kota, atau mencuri dan menjual mobil untuk mendapatkan keuntungan, meskipun untuk mencapai target besar jumlah uang untuk menyelesaikan level, pemain akan biasanya memilih untuk menyelesaikan misi yang akan mendapatkan mereka satu pengali untuk setiap keberhasilan dan kehilangan satu untuk setiap kegagalan. Pengali mengalikan jumlah nilai poin untuk apa pun. Beberapa tindak pidana memiliki pengali yang melekat misalnya, dengan menggunakan mobil polisi untuk menjalankan lebih dari orang-orang menggandakan jumlah poin yang diterima.
Bahkan selama misi masih ada kebebasan waktu sebagian besar pemain bebas untuk memilih rute untuk mengambil, tetapi tujuan biasanya tetap. Ini adalah tingkat kebebasan yang menetapkan Grand Theft Auto tindakan lain selain dari permainan komputer berbasis pada saat itu. Dalam PlayStation pelabuhan setiap mobil hanya memiliki satu stasiun. PC pemain dapat mengeluarkan CD setelah permainan di-load dan menggantinya dengan CD audio. Waktu berikutnya karakter memasuki kendaraan, sebuah lagu dari CD akan secara acak bermain. Ini juga dapat dilakukan di PlayStation.
Permainan tema utama adalah "Friday Gangster" oleh Craig Conner (yang bermain semua instrumen pada lagu ini), dikreditkan ke Slumpussy band fiktif, dan akan diputar di Radio Head. Dengan pengecualian Radio Head FM, nama-nama lagu atau nama stasiun radio tidak pernah disebutkan dalam game. Namun soundtrack terdaftar dalam buku kecil yang datang dengan permainan. The Collector's Edition dari versi PC termasuk soundtrack CD yang terpisah. The Tracklisting memberikan nama-nama fiktif stasiun radio, band, beberapa dari album fiktif mereka dan cerita yang berkaitan dengan mereka.
Bacaan lanjutan
- Garrelts, Nate (2006). The Meaning and Culture of Grand Theft Auto. Jefferson, North Carolina, United States: McFarland. ISBN 9780786428229.
- Kushner, David (2012). Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto. Hoboken, New Jersey, United States: Wiley. ASIN B00DNL4388. ISBN 0470936371.