Roblox

permainan video multipemain tahun 2006
Revisi sejak 10 Maret 2020 02.26 oleh PinkDash (bicara | kontrib) (<<<< Masih belum selesai>>>>)

Roblox adalah Permainan video masal multiplayer online dan sistem pembuatan game yang memungkinkan pengguna untuk merancang permainan mereka sendiri dan memainkan berbagai jenis permainan yang dibuat oleh pengguna lain. Platform ini menjadi pemilik permainan yang diciptakan pengguna dan dunia virtual yang mencakup berbagai genre, mulai dari balap tradisional dan permainan bermain-peran hingga simulasi dan kursus rintangan.[3] Pada Agustus 2019, Roblox memiliki lebih dari 100 juta pengguna aktif bulanan.[4]

Roblox
Diterbitkan di1 September, 2006[1]
Versi
GenreSistem pembuatan game, multipemain masif secara online
Karakteristik teknis
Sistem operasiAndroid, iOS, Microsoft Windows, macOS dan Windows 10 Mobile Edit nilai pada Wikidata
PelantarWindows, macOS, Xbox One, Android, iOS dan Windows 10 Mobile Edit nilai pada Wikidata
Modepermainan video multipemain dan Permainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatunduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukanpapan tombol komputer, gamepad, tetikus dan layar sentuh Edit nilai pada Wikidata
Format berkas
Informasi pengembang
PengembangRoblox Corporation
PengarahDavid Baszucki, Erik Cassel[2]
PenerbitRoblox Corporation
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864329
PEGI
enllaç=d:Q70141708
USK
enllaç=d:Q14920387
CERO
enllaç=d:Q11389850
OFLC
enllaç=d:Q26708076
Informasi tambahan
Situs webroblox.com (bahasa Inggris) Edit nilai pada Wikidata
MobyGamesrblox Edit nilai pada Wikidata
Id. Subredditroblox Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt6667676 Facebook: Roblox X: Roblox Youtube: UCjiPEaapiHbJMoAdi_L8fNA Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Alur permainan

Roblox studio

Roblox adalah platform pembuatan game yang memungkinkan pemain untuk membuat game sendiri menggunakan mesin miliknya, Roblox Studio. Game diberi kode di bawah sistem Pemrograman Berorientasi Objek menggunakan bahasa pemrograman Lua untuk memanipulasi lingkungan permainan.[5] Pengguna dapat membuat game pass, yang merupakan konten yang dapat dibeli melalui pembelian satu kali, serta transaksi mikro melalui produk pengembang. Pengembang di situs pertukaran Robux yang diperoleh dari berbagai produk di permainan mereka ke dalam mata uang dunia nyata melalui sistem Pertukaran Pengembang. Persentase pendapatan dari pembelian dibagi antara pengembang dan Roblox.[6]

Pemain

Roblox memungkinkan pemain untuk membeli, menjual, dan membuat barang virtual. Pakaian dapat dibeli oleh siapa saja, tetapi hanya pemain dengan keanggotaan premium saja yang dapat menjualnya.[7] Hanya administrator Roblox yang dapat menjual aksesori, bagian tubuh, perlengkapan, dan paket di bawah akun pengguna resmi Roblox. Item dengan status edisi terbatas hanya dapat diperdagangkan antara atau dijual oleh pengguna dengan status keanggotaan premium.[8]

Robux adalah mata uang virtual dalam Roblox yang memungkinkan pemain untuk membeli berbagai item. Pemain dapat memperoleh Robux dengan membeli Robux dengan mata uang nyata, dari tunjangan Robux berulang yang diberikan kepada anggota dengan keanggotaan premium, dan dari pemain lain dengan menjual konten virtual di Roblox.[9]

Event

Roblox sesekali menyelenggarakan kehidupan nyata dan peristiwa virtual. Salah satu acara tersebut adalah Konferensi Pengembang mereka.[10] Mereka mengadakan acara perburuan telur Paskah virtual setiap tahun dan acara yang sebelumnya diselenggarakan seperti BloxCon, yang merupakan konvensi untuk pemain dari segala usia.[11]

Pengembangan

Roblox diciptakan oleh co-founder David Baszucki dan Erik Cassel pada tahun 2004 atas nama DynaBlock yang versi betanya diluncurkan pada tahun yang sama. Nama DynaBlock kemudian diganti menjadi Roblox – gabungan dari kata-kata "robot" dan "block" – pada tahun 2005 agar lebih mudah diingat, dan pada waktu itu Roblox disebut dengan Roblox V.10 berdasar screenshot DomainTools. Website resmi diluncurkan dengan status beta pada tahun 2006.[12][13]

Roblox memiliki 1 (satu) mata uang virtual pada saat itu yang bernama Roblox Point yang bisa didapatkan dengan login setiap hari atau bermain minigames. Pada tahun 2006 dan 2007, Roblox memasukkan fitur kustomisasi, pesan pribadi dan pencarian. Lalu Roblox Badges pada tanggal 22 Desember 2006

Pada bulan Maret 2007, Roblox menjadi sesuai dengan COPPA, dengan penambahan "Safe Chat", perubahan yang membatasi pemain dibawah usia 13 tahun untuk berkomunikasi dengan memilih pesan yang telah ditetapkan dari menu.[14] Pada tanggal 14 May 2007 Roblox Point diganti dengan Robux. Dan pada bulan Agustus 2007, Roblox memperkenalkan mata uang baru bernama Ticket (Tix) dan menambahkan Builder Club, keanggotaan premium, dan menerapkan perbaikan server pada tanggal 16 Agustus 2007.[15]

Pada bulan Desember 2011, Roblox juga diadakan pertama mereka Hack Week, sebuah acara tahunan di mana Roblox pengembang bekerja pada inovatif ide-ide di luar kotak untuk perkembangan baru untuk disajikan kepada perusahaan.[16][17]

Pada tanggal 1 April 2012, terjadi peretasan yang sangat besar yang hampir membuat Roblox kacau dan hampir bangkrut. Dalam cerita, dikatakan bahwa Leeav memberikan DracoSwordMaster kekuatan administrator yang membiarkan dia membuat muka C: (dimana hanya ada 1 pemilik)[18]. Dia juga memberi Pheedy kekuatan admin untuk unban Minish. Mereka beraksi untuk meretas akun dua admin dan salah satu game developer yang sangat terkenal saat itu, yaitu ReeseMcBlox, ROBLOX, dan 1dev2 (dimana akunnya dihentikan karena "berpartisipasi untuk gangguan ekonomi" menurut moderator (dimana saat itu pemilik akun itu hanya membeli robux dan moderator kira 1dev2 memberi sendiri Eerie Pumpkin Head[19].)) Ini menyebabkan situs Roblox harus terpaksa tutup sementara. Ini membuat akun mereka dihentikan. Pelakunya adalah sebagai berikut.

  • DracoSwordMaster
  • Leeav (asal mulanya)
  • Are17
  • Pheedy
  • Minish
  • Dignity

Garis waktu

Pada tanggal 11 Desember 2012, Roblox merilis versi iOS-nya.[20][21][22]

Pada tanggal 11 Februari 2013, Erik Cassel meninggal dunia. Ini membuat Robloxians membuat makam Erik Cassel.

Pada tanggal 24 Oktober 2014, suatu insiden terjadi dimana terjadi di siaran Twitch Roblox, dimana membuat 2 admin dipecat, yaitu jackintheblox dan Alan Fackler (jacksmirkingrevenge (dimana akunnya di-unban tanpa alasan)). Mereka diketahui telah membicarakan kata kasar sebanyak 49 kali.

Pada tanggal 31 Mei 2015, dengan fitur bernama "Smooth Terrain" ditambahkan, peningkatan grafis dari terrain dan mengubah mesin fisika dari blok yang berorientasi pada gaya yang lebih halus dan lebih realistis.[23] Pada tanggal 20 November, 2015, Roblox meluncurkan versi Konsol untuk Xbox One, dengan pilihan awal dari 15 permainan yang dipilih oleh staf Roblox.[24][25]

Pada tahun 2016, Roblox mengembangkan gerakan animasi Gameplay, dari R6 - R15

Pada tanggal 15 Maret 2016, Roblox mengumumkan akan menghapus mata uang virtual Tickets atau Tix

Pada bulan April 2016, Roblox meluncurkan Roblox VR untuk Oculus Rift. Pada masa perilisannya, lebih dari 10 juta permainan tersedia dalam bentuk 3D. Pada bulan yang sama Roblox memiliki 30 juta pemain aktif bulanan. Dimasa yang sama, fitur "Safe Chat" dihapus dan diganti dengan sistem berbasis whitelist dengan beberapa kata yang disetujui untuk pemain dibawah 13 tahun dan blacklist untuk pemain yang lain. Fitur baru ini memperbolehkan pemain dibawah usia 13 tahun untuk membuat konten di website, dimana mereka tidak diperbolehkan sebelumnya.

Pada tanggal 15 Maret 2016 - 14 April 2016, Roblox mengadakan Event Tixapalooza. Kemudian pada tanggal 15 April 2016, Roblox resmi menghapus Tickets atau Tix

Pada bulan Juni 2016, Perusahan Roblox meluncurkan versi UWP (Universal Windows Platform) untuk Windows 10.

Pada tanggal 10 Januari 2017, Jazwares meluncurkan desain untuk mainan berdasarkan karakter Roblox. Permainan tersebut rilis pada tanggal 5 Februari 2017.

Pada bulan Mei 2018, Roblox telah dilarang di Uni Emirat Arab.

Lihat pula

Referensi

  1. ^ "Roblox Company Information". Roblox Support (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2019-09-09. 
  2. ^ David Baszucki (February 12, 2013). "In Memory of Erik Cassel – Roblox Blog". Roblox. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 21, 2019. Diakses tanggal June 21, 2019. 
  3. ^ Knapp, Alex. "How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs". Forbes (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-03-10. 
  4. ^ Alexander, Julia (2019-08-02). "Roblox surpasses Minecraft with 100 million monthly players". The Verge (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-03-10. 
  5. ^ "The best Roblox games". PCGamesN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-03-10. 
  6. ^ "Bloomberg - Are you a robot?". www.bloomberg.com. Diakses tanggal 2020-03-10. 
  7. ^ "Roblox: Everything you need to know to keep your child safe". Metro (dalam bahasa Inggris). 2017-07-17. Diakses tanggal 2020-03-10. 
  8. ^ "Roblox 101: Getting Started With ROBUX and The Builders Club". Geek.com (dalam bahasa Inggris). 2017-12-15. Diakses tanggal 2020-03-10. 
  9. ^ "Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams". Geek.com (dalam bahasa Inggris). 2017-12-08. Diakses tanggal 2020-03-10. 
  10. ^ "Hobbyist developers will make $30 million via 'Roblox' this year". Engadget (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-03-10. 
  11. ^ Fennimore, Jack (2017-07-12). "Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know". Heavy.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-03-10. 
  12. ^ "Roblox Info on BusinessWeek". BusinessWeek. Diakses tanggal September 20, 2009. 
  13. ^ "Roblox". Keen Gamer. Diakses tanggal February 9, 2017. 
  14. ^ Dickson, Jeremy (June 23, 2015). "SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising". kidscreen. 
  15. ^ LaRouche, Brandon (March 31, 2012). Basic ROBLOX Lua Programming. Double Trouble Studio. hlm. 237. ISBN 9780985451301. 
  16. ^ Milian, Mark (December 2, 2012). "Hackathons move beyond Silicon Valley". SFGate. Diakses tanggal February 9, 2017. 
  17. ^ Chaykowski, Kathleen (August 31, 2012). "Lua language helps kids create software". SFGate. Diakses tanggal February 9, 2017. 
  18. ^ Corporation, Roblox. "c: _Image". ROBLOX. Diakses tanggal 2018-04-22. 
  19. ^ Corporation, Roblox. "Eerie Pumpkin Head". ROBLOX. Diakses tanggal 2018-04-22. 
  20. ^ Bryan, Karen (December 26, 2012). "MMO Family: Roblox CEO David Baszucki talks mobile app, plans for the future". Massively. 
  21. ^ Grubb, Jeffrey (December 12, 2012). "Roblox goes mobile in time for the holidays". VentureBeat. 
  22. ^ Clark, Matt (December 12, 2012). "ROBLOX Brings Millions of User Created Games to iOS". 
  23. ^ "Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D". VentureBeat. Diakses tanggal June 3, 2015. 
  24. ^ Grubb, Jeff (January 27, 2016). "Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games — watch us play them". VentureBeat. 
  25. ^ Parrish, Robin (September 25, 2015). "Roblox Comes to Xbox One In December". Tech Times.