Grand Theft Auto Online

permainan video tahun 2013

Grand Theft Auto Online adalah game aksi-petualangan multipemain online yang dikembangkan oleh Rockstar North dan diterbitkan oleh Rockstar Games. Ini dirilis pada 1 Oktober 2013 untuk PlayStation 3 dan Xbox 360, dan dirilis pada 18 November 2014 untuk PlayStation 4 dan Xbox One, dengan versi Microsoft Windows pada 14 April 2015. Permainan ini adalah komponen online Grand Theft Auto V. Terletak di negara bagian fiksi San Andreas (terdapat di California Selatan), Grand Theft Auto Online memungkinkan hingga 30 pemain untuk menjelajahi dunia terbuka dan terlibat dalam pertandingan permainan kooperatif atau kompetitif. Desain open-world memungkinkan pemain bebas menjelajah di San Andreas, yang meliputi pedesaan terbuka dan kota fiksi Los Santos (terdapat di Los Angeles).

Grand Theft Auto Online
Berkas:Grand Theft Auto Online.jpg
Diterbitkan di
1 Oktober 2013
  • PlayStation 3, Xbox 360
  • 1 Oktober 2013
  • PlayStation 4, Xbox One
  • 18 November 2014
  • Microsoft Windows
  • 14 April 2015
GenreAksi petualangan
LisensiLisensi proprietarium Edit nilai pada Wikidata
Bahasa
Bagian dariGrand Theft Auto V Edit nilai pada Wikidata
Karakteristik teknis
PelantarPlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, Windows, PlayStation 5 dan Xbox Series X dan S Edit nilai pada Wikidata
MesinRAGE
Modepermainan video multipemain Edit nilai pada Wikidata
Formatunduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukangamepad, tetikus dan papan tombol komputer Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangRockstar North
PenyuntingRockstar Games Edit nilai pada Wikidata
PengarahLeslie Benzies
ProdusenAndy Duthie
PenulisDan Houser Edit nilai pada Wikidata
PerancangLeslie Benzies
KomponisThe Alchemist (mul) Terjemahkan, Oh No (en) Terjemahkan, Woody Jackson (en) Terjemahkan dan Tangerine Dream (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
PenerbitRockstar Games
SenimanAaron Garbut
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864331
PEGI
enllaç=d:Q14915517
USK
enllaç=d:Q14920394
CERO
enllaç=d:Q14870299
OFLC
enllaç=d:Q26708079
Informasi tambahan
Situs webrockstargames.com… (bahasa Inggris) Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt16528784 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Grand Theft Auto
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Dikembangkan bersama-sama dengan mode pemain tunggal, Grand Theft Auto Online disusun sebagai pengalaman terpisah untuk dimainkan di dunia yang terus berkembang. Pada saat peluncuran, ia mengalami masalah teknis yang meluas yang mengakibatkan ketidakmampuan untuk memainkan misi dan kehilangan data karakter. Ini awalnya terpolarisasi pengulas, yang dikritik karena kurangnya arah dan misi berulang, dengan pujian terutama diarahkan pada ruang lingkup dan alur permainan terbuka. Itu memenangkan penghargaan akhir tahun yang terbagi, mulai dari Kekecewaan Terbesar hingga Multi pemain Terbaik, dari beberapa publikasi game. Pemainan ini sering menerima pembaruan gratis yang memperluas mode permainan dan konten, yang telah meningkatkan penerimaan kritis. Pembaruan Heist 2015 telah diterima dengan baik oleh para kritikus.[1]

Alur permainan

Dikembangkan bersamaan dengan Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto Online disusun sebagai pengalaman terpisah untuk dimainkan di dunia yang terus berkembang.[2] Hingga 30 pemain dapat bebas menjelajah di penciptaan kembali dunia pemain tunggal dan memasuki lobi untuk menyelesaikan pekerjaan (mode kompetitif dan kerja sama yang dijalanan bersama cerita).[3] Toolset Pembuat Konten memungkinkan pemain membuat parameter mereka sendiri untuk pekerjaan buatan, seperti balapan dan deathmatch pertarungan antar senjata .[4] Pemain dapat bersatu dalam tim pemain terorganisir yang disebut kru untuk menyelesaikan pekerjaan bersama. Rockstar Games Social Club memperluas kru yang dibentuk dalam mode multipemain Max Payne 3 hingga Grand Theft Auto Online. Pemain dapat membuat kru mereka sendiri dan bergabung hingga lima total. Crews memenangkan pertandingan multi pemain untuk mendapatkan poin pengalaman dan naik papan peringkat online.[5]

Di Grand Theft Auto Online, pemain membuat karakter baru khusus untuk dunia online, yang ditampilkan di Switch Wheel di layar bersama karakter pemain tunggal Franklin, Michael, dan Trevor.[6] Karakter pemain dirancang oleh proses terkait genetika.[7] Kontrol yang lebih besar diberikan pada pakaian dan gaya rambut karakter. Protagonis tiba di Los Santos dengan pesawat dan dijemput oleh Lamar Davis, yang memberi karakter pistol dan mobil. Tutorial selama satu jam memperkenalkan pemain ke berbagai mode permainan, mengemudi, berkelahi, dan mekanik perkembangan permainan.[7] Kisah ini tidak termasuk dalam multipemain, meskipun berfungsi sebagai prekuel dari cerita pemain tunggal, di mana karakter dari pemain tunggal terjalin.[7]

Mirip dengan pemain tunggal, pemain dapat meningkatkan atribut karakter mereka seperti mengemudi dan stamina. Eksklusif untuk GTA Online adalah sistem mendapatkan experience, biasanya dengan keberhasilan penyelesaian kegiatan. Akumulasi pengalaman yang cukup untuk naik level membuka senjata, pakaian, penyesuaian mobil, dan kegiatan yang lebih maju (seperti terjun payung dan pesawat terbang). Setelah dibuka, barang harus dibeli dengan mata uang dalam gim, yang dapat diperoleh atau dibeli dengan uang sungguhan. Pemain dapat mengelak dari persyaratan tingkat aktivitas dengan bergabung dalam permainan dengan orang lain yang memiliki peringkat cukup. Ada opsi untuk bermain sendiri atau bersama teman, dan opsi untuk "Mode Pasive", yang membuat pemain kebal terhadap pemain lain.[7]

Penghasilan

Grand Theft Auto Online mengalami masalah teknis yang meluas pada saat peluncuran, yang mendorong banyak pengulas meratapi pengalaman mereka dengan permainan tersebut.[15] Chris Carter dari Destructoid mengkritik "peluncuran berantakan" dan merasa bahwa Rockstar Games seharusnya menunda itu.[16] IGN MacDonald menganggap sesi bermain pertamanya di Grand Theft Auto Online sebagai "bencana",[17] dan Liam Martin dari Digital Spy melaporkan gangguan termasuk hilangnya data karakternya. Sementara umumnya memuji lingkup pengalaman, ia menganggap Grand Theft Auto Online kurang puas karena terikat dengan antisipasi pra-peluncuran dikecewakan pada masalah teknisnya.[18] Namun, pengulas umumnya mengakui eksplorasi terbuka dan konten dinamis sebagai kekuatan dari Grand Theft Auto Online.[18][19] Jon Denton dari VideoGamer.com sangat antusias, dan menulis bahwa "ketiadaan akhir" dari permainan membuat dari masalah teknis.

Refrensi

  1. ^ GTA 5 Online Heists Hands-On: They’re Real and They’re Spectacular - IGN (dalam bahasa Inggris), diakses tanggal 2020-04-18 
  2. ^ ""Interview: Rockstar North president Leslie Benzies on GTA Online and GTA V"". gamesradar (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-04-18. 
  3. ^ "GTA Online first look: Rockstar's persistent online world is its most ambitious project in years - ComputerAndVideoGames.com". web.archive.org. 2013-08-17. Diakses tanggal 2020-04-18. 
  4. ^ "Why Grand Theft Auto Online is Crazy Enough to Work". GameSpot (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-04-18. 
  5. ^ Max Payne 3: Rockstar's Multiplayer Reinvention - IGN (dalam bahasa Inggris), diakses tanggal 2020-04-18 
  6. ^ "Why does Grand Theft Auto Online launch two weeks after GTA5?". Shacknews (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-04-18. 
  7. ^ a b c d Grand Theft Auto Online Review - IGN (dalam bahasa Inggris), diakses tanggal 2020-04-18 
  8. ^ "Grand Theft Auto Online for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 October 2013. Diakses tanggal 15 March 2014. 
  9. ^ "Grand Theft Auto Online for Xbox 360 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 October 2013. Diakses tanggal 15 March 2014. 
  10. ^ Carter, Chris (8 October 2013). "Review: Grand Theft Auto Online". Destructoid. ModernMethod. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 October 2013. Diakses tanggal 15 March 2014. 
  11. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama GameSpot GTA Online
  12. ^ Petit, Carolyn (5 May 2014). "Grand Theft Auto Online Updated Review". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 October 2014. Diakses tanggal 12 May 2014. 
  13. ^ Denton, Jon (25 October 2013). "GTA Online Review". VideoGamer.com. Pro-G Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 October 2013. Diakses tanggal 15 March 2014. 
  14. ^ Martin, Liam (17 October 2013). "'GTA Online' review (Xbox 360): Full of untapped potential". Digital Spy. Hearst Corporation. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 March 2014. Diakses tanggal 15 March 2014. 
  15. ^ "Grand Theft Auto Online Review". GameSpot (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-04-18. 
  16. ^ "Review: Grand Theft Auto Online". Destructoid (dalam bahasa english). Diakses tanggal 2020-04-18. 
  17. ^ Grand Theft Auto Online Review - IGN (dalam bahasa Inggris), diakses tanggal 2020-04-18 
  18. ^ a b ""'GTA Online' review (Xbox 360): Full of untapped potential". Digital Spy. Hearst Corporation". Digital Spy (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-04-18. 
  19. ^ Grand Theft Auto Online Review - IGN (dalam bahasa Inggris), diakses tanggal 2020-04-18 

Pranala luar


Kesalahan pengutipan: Ditemukan tag <ref> untuk kelompok bernama "lower-alpha", tapi tidak ditemukan tag <references group="lower-alpha"/> yang berkaitan