Industri permainan video

Revisi sejak 21 Agustus 2020 23.10 oleh Bebasnama (bicara | kontrib) (Bebasnama memindahkan halaman Industri video gim ke Industri permainan video menimpa pengalihan lama)

Industri video gim (sering disebut hiburan interaktif) adalah sektor ekonomi yang terlibat dengan pengembangan, pemasaran, dan penjualan video gim. Sektor ini mencakup banyak disiplin pekerjaan dan mempekerjakan ribuan orang di seluruh dunia.[1]

Disiplin

Industri gim mempekerjakan orang-orang yang berpengalaman pada bisnis tradisional lain, tetapi beberapa di antaranya punya pengalaman yang berkaitan dengan industri gim. Misalnya, banyak perekrut menargetkan profesional industri gim saja.[butuh rujukan] Sejumlah disiplin yang spesifik terhadap industri gim yaitu: programer gim, desainer gim, desainer level, produser gim, seniman gim, dan penguji gim. Banyak pula penggemar yang mmmbuat gim komputer dan menjualnya secara komersial.[butuh rujukan] Para pengembang gim juga mempekerjakan orang-orang yang sangat berpengalaman di komunitas modifikasi gim (mod).

Lihat pula

Catatan kaki

  1. ^ Zackariasson, P. and Wilson, T.L. eds. (2012). The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future. New York: Routledge.

Pranala luar