John Marston
John Marston adalah karakter fiksi dalam seri permainan video Red Dead milik Rockstar Games. Dia adalah protagonis dan karakter pemain dari permainan video Red Dead Redemption tahun 2010, di mana dia harus menghadapi kemunduran era Wild West serta dipaksa untuk memburu bekas-bekas anggota geng lamanya yang masih hidup sebagai ganti untuk keselamatan keluarganya. Karakter John Marston kembali sebagai protagonis sekunder yang dapat dimainkan di prekuel Red Dead Redemption 2 tahun 2018, yang menggambarkan kehidupannya saat masih di dalam geng dan upayanya untuk memulai kehidupan bagi keluarganya.
John Marston | |
---|---|
Tokoh Red Dead | |
Berkas:John Marston - Red Dead.png | |
Penampilan perdana | Red Dead Redemption (2010) |
Penampilan terakhir | Red Dead Redemption 2 (2018) |
Pencipta | Rockstar San Diego |
Pemeran | Rob Wiethoff |
Pemeran pengganti |
|
Informasi | |
Afiliasi | Geng van der Linde |
Pasangan | Abigail Roberts |
Anak | Jack Marston |
Kewarganegaraan | Amerika |
John diperankan oleh Rob Wiethoff melalui performance capture. Karakter tersebut dikembangkan untuk menjadi karakter yang bernuansa, terfokus pada keluarga di game pertama. Saat kembali berperan untuk prekuelnya, Wiethoff melihat kembali pada masa mudanya sebagai inspirasi.
Karakter tersebut diterima dengan baik, dengan banyak kritikus memuji kedewasaan, kompleksitas dan ambiguitas moral, dan perjalanan penebusannya sebagai fokus utama dari game pertama. Peran Wiethoff sebagai Marston juga menerima pujian.
Pengembangan karakter
Rob Wiethoff mengikuti audisi untuk peran John Marston dengan membaca dialog sambil melipat pakaian. Dia tidak mengetahui game macam apa yang akan dia kerjakan, waktu itu hanya disebut sebagai "proyek video game tanpa judul".[2] Dia merasa bahwa audisi tersebut hanya membuang-buang waktu, namun akhirnya menerima peran tersebut beberapa hari kemudian.[2] Proses performance capture-nya melibatkan perekaman gerakan dan dialog secara bersamaan, sementara sebagian kecil dilakukan di ruang pengisian suara.[3][4] Wiethoff bekerja untuk game pertama selama hampir dua tahun, dengan produksi utama berlangsung sekitar enam minggu.[3] Perekaman biasanya berlangsung selama beberapa minggu, kemudian jeda selama satu atau dua bulan.[2] Wiethoff memperkirakan sekitar 12–15 adegan direkam setiap hari. [3] Para kru rekaman sering memberi rujukan pada adegan-adegan dari game Rockstar sebelumnya, Grand Theft Auto IV (2008); Wiethoff berpura-pura mengerti sebelum akhirnya mengakui bahwa dia belum pernah memainkan game tersebut. [2]
John dikembangkan sebagai karakter "pria keluarga".[5] Tim developer menciptakannya sebagai karakter "bernuansa" dalam Red Dead Redemption, daripada langsung menjadikannya pahlawan atau penjahat, agar memberikan pengalaman bermain yang menarik. Direktur teknis Ted Carson mengatakan bahwa karakter tersebut menjadi menarik karena campuran sinisme dan realisme dalam karakter.[6] Dia menyatakan bahwa keputusan-keputusan awal dalam hidup John diakibatkan langsung oleh keinginannya untuk diterima, dan bahwa dia mungkin tidak menyadari tindakan-tindakannya.[7] Wiethoff diminta untuk kembali berperan di konten unduhan Undead Nightmare sekitar sebulan setelah pindah kembali ke Seymour, Indiana dari Los Angeles, tempat perekaman game pertama; Undead Nightmare dikerjakan di New York.[3]
Para penulis merasa kesulitan dalam mengembangkan karakter John di Red Dead Redemption 2, karena penampilan karakter tersebut di game sebelumnya sudah melekat dengan para pemain.[8] Wiethoff mencari inspirasi dalam kehidupannya sendiri ketika kembali memerankan karakter tersebut; dia selalu bertanya pada teman-teman laki-laki kakaknya untuk mendapatkan persetujuan sama seperti John meminta pendapat anggota geng lainnya.[4] Dia juga mengambil inspirasi dari "orang-orang yang cukup tangguh" di kota asalnya untuk kepribadian John.[9]
Biografi fiksi karakter
Ibu John, seorang pelacur, meninggal saat melahirkannya. Sedangkan ayahnya, yang buta setelah terlibat dalam perkelahian di bar, meninggal saat John berusia delapan tahun. John menghabiskan waktu beberapa tahun di panti asuhan sebelum akhirnya kabur dari tempat itu. Ketika John terancam akan digantung oleh massa setelah terpergok mencuri pada usia 12 tahun, dia diselamatkan oleh Dutch van der Linde, yang membawanya dan membesarkannya di dalam geng.[10] Ketika Abigail Roberts bergabung dengan geng tersebut, dia dan John jatuh cinta dan mereka memiliki seorang putra, Jack.
Red Dead Redemption 2
Dalam cerita game yang berlatar pada tahun 1899, John diselamatkan oleh Arthur Morgan dan Javier Escuella setelah tersesat dalam salju. Setelah pulih, dia bergabung dengan anggota geng yang lain untuk melakukan beberapa tugas, lalu mereka merencanakan dan berhasil melakukan perampokan kereta.
Saat perampokan bank yang mereka lakukan gagal, John ditangkap dan dipenjara. Arthur dan Sadie menyelamatkannya, walaupun Dutch tidak menyetujuinya. John, sama seperti Arthur, menjadi semakin khawatir terhadap Dutch yang semakin paranoid dan kehilangan akal sehat; Arthur, yang bersifat protektif pada keluarga John, memperingatkannya untuk meninggalkan geng ketika waktunya sudah tepat. John kemudian ditinggalkan begitu saja oleh Dutch saat melakukan perampokan kereta api tetapi berhasil kembali ke kamp saat Arthur menghadapi Dutch dan Micah. Ketika para Pinkertons menyerang kamp tersebut, Arthur dan John melarikan diri. John kembali pada keluarganya sesuai harapan Arthur.
Delapan tahun kemudian, pada tahun 1907, John mendapatkan pekerjaan halal dengan Abigail, tetapi ketika John melawan para penjahat yang mengancam majikannya, Abigail dan Jack pergi meninggalkannya. John berusaha bekerja agar mereka kembali padanya. Dia berusaha mendapatkan cukup uang untuk membeli properti di Beecher's Hope. Dia membangun peternakan dengan bantuan Uncle dan Charles Smith, sementara Sadie memberinya pekerjaan untuk melunasi pinjamannya. Setelah Abigail kembali, John pun melamarnya.
Bersama Sadie dan Charles, John pergi menyerang geng baru Micah, di mana mereka juga bertemu Dutch. Saat terjadi standoff, Dutch menembak Micah lalu pergi, kemudian Micah dibunuh oleh John. Setelah kembali, John dan Abigail kemudian menggelar pernikahan di rumah mereka.
Red Dead Redemption
Pada tahun 1911, dua agen federal Edgar Ross dan Archer Fordham memerintahkan John untuk bertindak sebagai pemburu bayaran dan menangkap bekas-bekas anggota geng lamanya. Untuk memotivasi dan memastikan bahwa John akan mematuhi mereka, para agen menculik Jack dan Abigail, menjanjikan pembebasan mereka setelah John menyelesaikan tugas yang mereka berikan. Dia bekerja sama dengan banyak orang di seluruh negara bagian New Austin, yang membantunya menyerang benteng mantan anggota geng Bill Williamson. Ketika Bill melarikan diri ke Meksiko untuk mencari bantuan dari sesama mantan anggota geng Javier Escuella, John mengejar mereka. Di sana, John terlibat dalam perang saudara antara kelompok pemberontak dan para tentara. Dia terpaksa bekerja untuk kedua belah pihak, hanya agar mendapat informasi tentang Bill dan Javier, tetapi menyangkal pihak tentara ketika mereka mengkhianatinya. Dia akhirnya menemukan Javier, dan pemain dapat memutuskan apakah akan membunuhnya atau menyerahkannya kepada para agen. Bill juga dilacak dan terbunuh, entah oleh John atau pemimpin pemberontak Abraham Reyes.
Ketika John kembali untuk menjemput keluarganya, Ross berkata padanya bahwa dia harus melacak Dutch. Setelah berkali-kali gagal menyerang Dutch dan aktivitas gengnya, John dan para agen melancarkan serangan ke tempat persembunyiannya. John mengejar Dutch dan menyudutkannya ke tepi tebing, di mana Dutch membunuh dirinya sendiri dengan melompat dari terbing tersebut.
Sesudah kematian bekas-bekas geng lamanya, John dan keluarganya kembali ke peternakan mereka. Dia menghabiskan beberapa waktu bekerja di peternakan, tetapi tak lama kemudian tempat itu diserang oleh tentara AS. Uncle terbunuh dalam serangan itu. John melindungi keluarganya tetapi tertembak dan dibunuh oleh sekelompok tentara. Jasadnya dimakamkan di lereng bukit di dekat peternakan tersebut.
Penerimaan
Referensi
Bibliografi
- Daujam, Mathieu (October 2018). Price, James, ed. Red Dead Redemption 2: The Complete Official Guide – Collector's Edition. United States: Piggyback. ISBN 9781911015543.
Catatan
- ^ Rockstar San Diego (2010). Red Dead Redemption Game Manual (PDF). Rockstar Games. hlm. 18. Diakses tanggal August 14, 2013.
- ^ a b c d Stafford, Patrick (October 22, 2018). "What happened to John Marston". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 22, 2018. Diakses tanggal August 20, 2020.
- ^ a b c d Vernoff, Kaili (March 26, 2020). "Rob Wiethoff (John Marston in RDR & RDR2)". Let's Play Podcast (Podcast). The*gameHERs. Diarsipkan dari yang asli on May 4, 2020. https://web.archive.org/web/20200504160300/https://www.buzzsprout.com/860227/3025237. Diakses pada May 5, 2020.
- ^ a b Shanley, Patrick (November 8, 2018). "How 'Red Dead Redemption 2's' Stars Brought a New Western Classic to Life". The Hollywood Reporter. Eldridge Industries. Diarsipkan dari versi asli tanggal May 14, 2019. Diakses tanggal May 14, 2019.
- ^ Snider, Mike (May 26, 2010). "'Red Dead Redemption' Q&A with Rockstar's Dan Houser". USA Today. Gannett Company. Diarsipkan dari versi asli tanggal September 30, 2014. Diakses tanggal September 30, 2014.
- ^ Staff (February 11, 2010). "Red Dead Redemption Exclusive Q&A". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal August 28, 2014. Diakses tanggal August 29, 2014.
- ^ Murphy, Denis (March 28, 2011). "John Marston Speaks! An Interview With Rob Wiethoff". The Gaming Liberty. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 5, 2014. Diakses tanggal October 5, 2014.
- ^ Crecente, Brian (October 24, 2018). "The Story Behind the Story of 'Red Dead Redemption 2'". Variety. Penske Media Corporation. Diarsipkan dari versi asli tanggal May 11, 2019. Diakses tanggal May 8, 2019.
- ^ "Exclusive Interview: Campfire chat with the stars of Red Dead Redemption 2". Shacknews. Gamer Hub. February 1, 2019. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 3, 2019. Diakses tanggal May 25, 2019.
- ^ Daujam 2018, hlm. 361.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "Complex" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "DICE" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "Eurogamer" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "Forbes Ending" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "Game Informer" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "Game Informer Better" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "Game Informer Rank" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "GamesRadar Ending" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "GamesRadar Generation" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "IGN Badass" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "Kotaku Marston" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "Mashable Existence" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "Network World" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "NYT" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "Polygon Epilogue" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref>
dengan nama "Polygon Real" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.
<ref>
dengan nama "Spike" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.