Krita
Krita | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tipe | perangkat lunak grafika dan digital painting (en) | ||||||||||||||||
Versi pertama | 21 Juni 2005 | ||||||||||||||||
Versi stabil | |||||||||||||||||
Genre | Raster graphics editor | ||||||||||||||||
Lisensi | GPLv2 + | ||||||||||||||||
Bahasa | |||||||||||||||||
Eponim | bajing | ||||||||||||||||
Bagian dari | KDE Gear (en) | ||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
Krita adalah perangkat lunak bebas dan sumber terbuka untuk editor grafis raster, yang dirancang terutama untuk menggambar, melukis, dan animasi. Krita memiliki antar muka yang sederhana, akselarsai kanvas OpenGL tingkat tinggi, manajemen warna, kuas tingkat lanjut, layer non-destruktif dan masker, manajemen layer grup, dukungan vektor dan switchable kustomisasi profil. Krita dapat berjalan pada Linux, Microsoft Windows, dan macOS.
Nama
Nama "Krita" memiliki multi-referensi budaya. Di swedia, krita berarti "Krayon" dan rita berarti "menggambar". Di India kuno epik Mahabharata, nama "Krita" digunakan dalam konteks di mana hal ini dapat diterjemahkan menjadi "sempurna".[2]
Sejarah
Pengembangan awal dari proyek Krita dapat ditelusuri kembali pada tahun 1998 ketika Matthias Ettrich, pendiri KDE memamerkan Qt GUI hack untuk GIMP pada Kongress Linux. Gagasan untuk membangun sebuah image editor berbasis Qt kemudian berlanjut ke KImage, yang dikelola oleh Michael Koch, sebagai bagian dari KOffice suite. Pada tahun 1999, Matthias Elter mengusulkan ide membangun perangkat lunak dengan menggunakan Corba beserta ImageMagick. Untuk menghindari merek dagang yang sudah ada di pasar, proyek ini mengalami banyak perubahan nama: KImageShop, Krayon, sampai akhirnya menetap dengan nama "Krita" pada tahun 2002. Versi publik pertama dari Krita dirilis bersama KOffice 1.4 pada tahun 2004.[3] Dalam tahun-tahun antara tahun 2004 dan 2009, Krita telah dikembangkan sebagai perangkat lunak umum untuk manipulasi gambar seperti Photoshop dan GIMP.
Perubahan arah mulai terjadi pada proyek ini. Pada tahun 2009 proyek ini memiliki tujuan baru, yakni menjadi sebuah perangkat lunak untuk menggambar seperti Corel Painter dan SAI. Sejak saat itu juga, proyek ini mulai melakukan berbagai macam upaya untuk mendapatkan pendanaan, termasuk dengan mengikuti Google Summer of Code. Hasilnya, pengembangan dapat berjalan lebih cepat dan menghasilkan kinerja dan stabilistas yang lebih baik.[4]
Krita Foundation dibangun pada tahun 2013 untuk memberikan dukungan untuk pengembangan Krita. Kemudian berkolaborasi dengan Intel untuk membuat Krita Sketch sebagai sebuah kampanye pemasaran dan Krita Studio dengan KO GmbH sebagai versi komersial yang mendukung untuk film dan studio VFX. Kampanye Kickstarter telah digunakan untuk menggalang dana pengembangan Krita sejak tahun 2014.
Waktu | Versi | Dana Terkumpul | Kampanye Kickstarter | Rilis stabil |
---|---|---|---|---|
Juli 2014 | 2.9.x | €19,955 | Pengembangan yang lebih cepat, dukungan PSD yang lebih baik, layer, mask, kuas, manajer sumber daya, tampilan, dll.[5] | Februari 2015 |
Mei 2015 | 3.0.x | €30,520 | Kinerja yang lebih baik, dukungan animasi, layer, alur kerja, transform, filter, kuas, dll.[6] | Mei 2016 |
Mei 2016 | 4.0.x | €38,579 | Peningkatan text tool yang yang mendukung vektor, dukungan scripting python, dll.[7] | Maret 2018 [8] |
Desain dan fitur
Versi saat ini dari Krita dikembangkan dengan Qt 5 dan KDE Framework 5. Fitur utama Krita dirancang untuk konsep artis, ilustrator, matte dan tekstur artis, dan VFX industri. Krita memiliki fitur utama sebagai berikut:[9]
Desain UX (pengalaman pengguna)
Fitur yang paling menonjol dari Krita bisa dibilang desain UX yang menyesuaikan dengan grafis tablet pengguna. Menggunakan kombinasi tombol pen, keyboard pengubah dan ikon berbasis HUD untuk memastikan yang sering digunakan fungsi dapat diakses dengan klik yang lebih sedikit, tanpa perlu mencari melalui teks berbasis menu.
Fungsi menggambar yang paling sering digunakan bisa diakses dengan kombinasi dari keyboard dan pen/mouse:
Perintah | Masukan |
---|---|
Mengubah ukuran kuas +/- | Shift + Pen drag |
Memilih warna | Ctrl + Pen tekan |
Pan | Pen tombol Pen + bergerak |
Zoom | Ctrl + tombol Pen + Pen bergerak |
Memutar | Shift + tombol Pen + Pen bergerak |
Pop-up Palette adalah sebuah HUD yang dibuka dengan klik kanan. Hal ini memungkinkan akses cepat ke fungsi-fungsi berikut:
kuas | Warna | Tampilan |
---|---|---|
Memuat 10 kuas | Pemilihan Warna | Zoom |
Beban lain-kelompok yang telah ditetapkan | Menampilkan warna FG/BG | Memutar |
Ukuran Kuas, opacity, arus, jarak, sudut | Warna yang baru digunakan | Cermin |
Menampilkan hanya Kanvas | ||
Reset tampilan |
Alat melukis
Peralatan inti untuk melukis di Krita meliputi:
Kuas | Asisten | Seleksi | Transformasi |
---|---|---|---|
Mendukung pen tablet | Intensistas gangguan yang dapat disesuaikan | Persegi panjang | Posisi bebas |
9 macam kuas yang berbeda | Penggaris yang terbatas dan sejajar lurus | Elips | Memutar |
Dimodelkan setelah alat-alat yang nyata | Splines (kurva) | Freehand (laso) | Skala |
Sangat bisa disesuaikan | Elips | Polygon | Geser |
Mengingat pengaturan untuk setiap pen fisik | Perspektif | Garis besar | Perspektif |
Pen stabilizer | Vanishing point | Mengisi | Bungkus |
Dukungan Multibrush | Fish-eye point | Warna | Kandang |
Opacity | Liquify |
Peralatan Animasi
Peralatan animasi Krita dirancang untuk animasi frame-by-frame. Peralatan Ini memiliki fitur sebagai berikut:
Antarmuka | Impor | Ekspor |
---|---|---|
Antarmuka yang sama seperti Adobe Flash | Batch impor dari frame | Render dengan ffmpeg |
Kontrol linimasa | Output untuk masing-masing frame | |
Pemutaran animasi secara realtime | Output GIF, AVI, MP4, dll. | |
Tampilan Onion-skin |
Format File yang didukung
Format dokumen Krita adalah Krita Dokumen (.kra). Krita juga dapat menyimpan berbagai macam format file lainnya termasuk PSD.
Format File | |
---|---|
Simpan | Krita Dokumen, OpenRaster dokumen, PSD, PPM, PGM, PBM, PNG, JPEG-2000, JPEG, BMP Windows, XBM, TIFF, EXR, PDF, WebP |
Impor | Krita Dokumen, EXR, OpenRaster dokumen, PSD image, Gimp image, PPM, PGM, PBM, PNG, JPEG-2000, PDF, ODG draw, BMP Windows, XPM, GIF, XBM, Krita Flipbook, Adobe DNG dan Camera RAW, WEBP |
Ekspor | / |
Maskot
Maskot Krita adalah Kiki Cyber si Tupai, sebuah robot, karakter tupai antropomorfik yang dibuat oleh Tyson Tan. Komunitas secara kolektif memutuskan memilih maskot tupai karena kata "Krita" juga kata Albania yang berarti Tupai. Versi pertama dari Kiki telah dipublikasikan ke forum KDE pada tahun 2012 dan digunakan pada buku pengantar booklet Krita versi 2.6.[10] Kiki telah digunakan sebagai Krita tampilan splash sejak Krita versi 2.8.[11][12] Sejauh ini, setiap versi baru dari Krita selalu datang dengan versi baru dari Kiki. Kiki telah digunakan untuk merchandise Krita[13] dan karya seni untuk proyek Krita.[14][15]
Acara Sprint
Acara sprint Krita adalah sebuah acara pertemuan dari para pengembang Kirta selama beberapa hari untuk bertukar ide dan melakukan pemrograman secara tatap muka. Upaya ini dilakukan untuk mempercepat pengembangan Krita dan meningkatkan hubungan antar anggota pengembang.
Tahun | Tanggal | Tempat |
---|---|---|
2005[16] | / | Deventer, Belanda |
2010[17] | 02-26 untuk 03-07 | Deventer, Belanda |
2011[18] | 05-20 untuk 05-22 | Amsterdam, Belanda |
2014[19] | 05-16 untuk 05-18 | Deventer, Belanda |
2016[20] | 01-23 untuk 01-24 | Deventer, Belanda |
2016[21] | 08-26 untuk 08-28 | Deventer, Belanda |
Variasi
Lihat juga
- Perbandingan raster graphics editor
- GIMP
- MyPaint
- Daftar komputasi maskot
- Kategori:Komputasi maskot
Referensi
- ^ a b "Krita Desktop | Krita". Krita Foundation. Diakses tanggal 2016-05-30.
- ^ "KritaFAQ - Krita Documentation". docs.krita.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2017-07-22.
- ^ Foundation, Krita. "History | Krita". krita.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2017-07-22.
- ^ Foundation, Krita. "History | Krita". krita.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2017-07-22.
- ^ "Krita: open source digital painting - Accelerate Development".
- ^ "Krita: free paint app - let's make it faster than Photoshop!".
- ^ "Krita 2016: Let's Make Text and Vector Art Awesome!".
- ^ https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Krita-4.0-Released
- ^ Foundation, Krita. "Highlights | Krita". krita.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2017-07-22.
- ^ "About Krita 2.6 Booklet" (PDF). Krita Foundation. Archived from the original on 2013-04-25. Pemeliharaan CS1: BOT: status url asli tidak diketahui (link)
- ^ "Calling for Splashes!". Diakses tanggal 22 February 2014.
- ^ "Krita's Git commit of Krita 2.8's splash".[pranala nonaktif permanen]
- ^ Far, Maria. "Awesome designs by Tyson Tan!". Krita Foundation. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 February 2014. Diakses tanggal 22 February 2014.
- ^ "Krita's Steam page". Diakses tanggal 22 February 2014.
- ^ Tan, Tyson. "Krita the Digital Painting App is now on Steam". Diakses tanggal 22 February 2014.
- ^ Boudewijn Rempt (2005-07-30). "And on the fifth day..." valdyas. valdyas.org.
- ^ Boudewijn Rempt (2010-03-15). "Second Krita Sprint Ends With Tea". KDE. KDE.NEWS.
- ^ Boudewijn Rempt (2011-06-02). "What happens When Artists and Developers Come Together: The 2011 Krita Sprint". KDE. KDE.NEWS.
- ^ "2014 Krita Sprint in Deventer, Netherlands". KDE.news. 2014-06-04. Diakses tanggal 2016-07-16.
- ^ Foundation, Krita. "Kicking off 2016 — the first Krita Sprint | Krita". krita.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2017-07-23.
- ^ Foundation, Krita. "2016 Krita Sprint: Day 1 | Krita". krita.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2017-07-23.
- ^ Foundation, Krita. "Krita Gemini | Krita". krita.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2017-07-23.
- ^ Foundation, Krita. "Krita Studio | Krita". krita.org (dalam bahasa Prancis). Diakses tanggal 2017-07-23.