Team Fortress 2
Halaman ini sedang dipersiapkan dan dikembangkan sehingga mungkin terjadi perubahan besar. Anda dapat membantu dalam penyuntingan halaman ini. Halaman ini terakhir disunting oleh PinkDash (Kontrib • Log) 1495 hari 488 menit lalu. Jika Anda melihat halaman ini tidak disunting dalam beberapa hari, mohon hapus templat ini. |
Team Fortress 2 adalah permainan video penembak orang pertama multipemain yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Valve. Ini adalah sekuel mod Team Fortress 1996 untuk Quake dan buatan ulang 1999-nya, Team Fortress Classic. Ini dirilis pada Oktober 2007 sebagai bagian dari bundel permainan video The Orange Box untuk Microsoft Windows dan Xbox 360.[1] Versi PlayStation 3 menyusul pada bulan Desember 2007 ketika The Orange Box di-porting ke sistem.[2] Kemudian dalam pengembangan, permainan ini dirilis sebagai judul mandiri untuk Windows pada April 2008, dan diperbarui untuk mendukung Mac OS X pada Juni 2010 dan Linux pada Februari 2013. Ini didistribusikan secara online melalui pengecer digital Valve Steam, dengan Electronic Arts menangani semuanya. port fisik dan konsol permainan.
Pemain dapat bergabung dengan salah satu dari dua tim, RED atau BLU, dan memilih salah satu dari 9 kelas karakter untuk bertempur dalam mode permainan seperti capture the flag dan king of the hill. Pengembangan permainan ini dipimpin oleh John Cook dan Robin Walker, pengembang mod Team Fortress asli. Team Fortress 2 pertama kali diumumkan pada tahun 1998 dengan nama Team Fortress 2: Brotherhood of Arms. Awalnya, permainan ini memiliki visual dan alur permainan militeristik yang lebih realistis, tetapi ini berubah selama pengembangan sembilan tahun yang berlarut-larut. Team Fortress 2 yang telah selesai memiliki visual seperti kartun yang dipengaruhi oleh seni J. C. Leyendecker, Dean Cornwell, dan Norman Rockwell,[3] dan menggunakan mesin permainan Source Valve.
Team Fortress 2 menerima pujian kritis untuk arahan seni, alur permainan, humor, dan penggunaan karakternya dalam permainan khusus multipemain.[4][5][6][7] Valve terus merilis konten baru berupa kiriman yang dilakukan melalui Steam Workshop. Pada bulan Juni 2011, ini menjadi permainan gratis, didukung oleh transaksi mikro untuk kosmetik dalam permainan. Meskipun permainan memiliki adegan kompetitif tidak resmi selama bertahun-tahun, baik dukungan untuk permainan melalui kompetitif resmi perjodohan peringkat dan pengalaman kasual yang dirombak ditambahkan pada Juli 2016.
Alur permainan
Dalam Team Fortress 2, dua tim bersaing untuk tujuan berbasis pertempuran.[5] Dalam alur cerita permainan, tim terdiri dari tentara bayaran yang disewa oleh dua bersaudara yang berseteru untuk melindungi aset perusahaan milik satu saudara sambil mencoba menghancurkan milik saudara lainnya.; tim dengan demikian diwakili oleh nama-nama perusahaan ini: Reliable Excavation & Demolition (RED) dan Builders League United (BLU). Pemain dapat memilih untuk bermain sebagai salah satu dari sembilan kelas karakter di tim ini, masing-masing dengan kekuatan, kelemahan, dan senjatanya yang unik. Untuk mencapai tujuan secara efisien, keseimbangan kelas-kelas ini diperlukan karena bagaimana kekuatan dan kelemahan ini berinteraksi satu sama lain dalam lingkungan berbasis tim. Permainan ini dirilis dengan enam peta resmi, meskipun lebih dari 100 peta telah dimasukkan dalam pembaruan berikutnya, termasuk pembuatan ulang peta lama yang kompetitif dan peta hasil-rakitan komunitas.[8][9] Saat pemain memilih mode permainan untuk pertama kalinya, video pengantar menunjukkan cara menyelesaikan tujuannya. Selama pertandingan, "Administrator",[10] seorang wanita yang disuarakan oleh Ellen McLain, mengumumkan berbagai kejadian permainan melalui pengeras suara.[11] Batas pemain adalah 16 di Xbox 360 dan PlayStation 3.[12] Di PC, pada tahun 2008 Valve memperbarui permainan tersebut untuk memasukkan variabel server yang memungkinkan hingga 32 pemain.[13]
Team Fortress 2 adalah yang pertama dari permainan multipemain Valve yang memberikan statistik terperinci untuk pemain individu. Mereka termasuk: waktu yang dihabiskan untuk bermain di setiap kelas, poin terbanyak yang diperoleh, sebagian besar penguasaan atau tujuan yang dicapai dalam satu kehidupan, dan banyak hal lainnya. Statistik persisten memberi tahu pemain bagaimana dia meningkat sehubungan dengan statistik ini, seperti jika seorang pemain mendekati rekornya untuk kerusakan yang ditimbulkan dalam sebuah ronde.[8]
Mode permainan
Mode inti
Team Fortress 2 berisi lima mode permainan inti.
- Attack/Defend adalah mode permainan berjangka waktu yang membuat tim BLU menguasai titik kontrol RED. Jumlah titik kontrol ini bervariasi dari satu peta ke peta lainnya, dan harus dikuasai oleh tim BLU dalam urutan masing-masing. Setelah poin kontrol dikuasai oleh tim BLU, poin tersebut tidak dapat dikuasai kembali oleh tim RED. Tugas tim RED adalah mencegah tim BLU merebut semua titik kontrol sebelum batas waktu berakhir. Setelah satu titik dikuasai, batas waktu akan diperpanjang.[14]
- Capture the Flag adalah mode yang berputar di sekitar tim BLU dan RED mencoba untuk mencuri dan menangkap bendera tim lawan, direpresentasikan dalam permainan sebagai tas intelijen. Di saat yang sama, kedua tim harus mempertahankan intelijennya masing-masing. Ketika intelijen dijatuhkan oleh pengangkut entah sekarat atau dijatuhkan secara manual, itu akan tetap di tanah selama 1 menit sebelum kembali ke lokasi aslinya jika tidak diangkat lagi. intelijen hanya bisa dibawa oleh tim lawan. Tim pertama yang menangkap intelijen musuh tiga kali menang.[15]
- Control Points adalah mode permainan berjangka waktu di mana ada beberapa titik kontrol yang ditempatkan di sekitar peta, dengan total 3 atau 5 titik kontrol tergantung pada peta. Ini masing-masing disebut sebagai "3CP" dan "5CP". Agar tim bisa menang, mereka harus menangkap semua poin kontrol dalam batas waktu. Batas waktu diperpanjang pada penangkapan titik kontrol oleh salah satu tim. Permainan akan dimulai dengan hanya titik kontrol tengah yang tersedia untuk dikuasai, dengan titik kontrol lainnya milik tim masing-masing. Setelah titik kontrol tengah ini dikuasai, sebuah tim dapat mulai menguasai titik lain secara berurutan. Untuk menguasai titik kontrol, pemain harus berdiri di atasnya selama jangka waktu tertentu tanpa diganggu oleh anggota tim lawan. Proses ini dapat dipercepat oleh lebih banyak pemain dalam satu tim yang menguasai satu poin.[14]
- King of the Hill adalah mode permainan berjangka waktu yang berisi satu titik kontrol yang dapat dikuasai oleh RED dan BLU. Setelah merebut titik kontrol, penghitung khusus tim mulai menghitung mundur dan berhenti setelah ditangkap oleh tim lawan. Tim pertama yang waktunya menghitung mundur menjadi 0 menang.[16]
- Payload adalah mode permainan berjangka waktu dimana tim BLU harus mendorong gerobak yang berisi bom besar di sepanjang lintasan, dengan tim RED mencegah gerobak mencapai markasnya. Peta muatan memiliki beberapa "checkpoint" di sepanjang lintasan. Setelah checkpoint ini dikuasai, mereka dapat mengubah ruang spawn tim agar lebih dekat ke checkpoint itu. Menguasai checkpoint juga akan menambah batas waktu. Untuk mendorong gerobak, tim BLU harus tetap berada dalam jangkauan gerobak, yang menambahkan darah terus menerus dan amunisi setiap beberapa detik. Mendorong menjadi tugas yang lebih mudah dengan lebih banyak pemain BLU mendorong gerobak, tetapi kecepatan tidak dapat ditingkatkan lebih jauh dengan lebih dari 3 pemain BLU mendorongnya. Jika gerobak tidak didorong oleh tim BLU selama 20 detik, itu akan mulai bergerak kembali ke checkpoint terakhir yang dikuasai di mana itu akan berhenti. Untuk mencegah gerobak didorong, tim RED juga harus berada dalam jangkauan gerobak. Tim RED menang dengan mencegah gerobak mencapai checkpoint terakhir dalam batas waktu.[17]
Kelas dan karakter
Team Fortress 2 menampilkan sembilan kelas yang dapat dimainkan, dikategorikan ke dalam peran "Offense", "Defense", dan "Support".[8] Setiap kelas memiliki kekuatan dan kelemahan dan harus bekerja dengan kelas lain agar efisien, mendorong strategi dan kerja tim.[18] Setiap kelas memiliki setidaknya tiga senjata: senjata utama yang unik, senjata sekunder yang umum atau unik, dan senjata jarak dekat yang unik.
Offense
- Scout (Nathan Vetterlein) adalah penggemar bisbol Amerika yang sombong dan berbicara cepat serta pelari jalanan dari Boston, Massachusetts, yang berlatih berlari untuk "memukuli saudara-saudaranya yang tergila-gila."[19] Dia adalah karakter yang cepat, gesit, yang secara default dipersenjatai dengan scattergun, pistol, dan tongkat baseball aluminium. Scout dapat melakukan lompatan ganda dan dihitung sebagai dua orang saat menguasai titik kontrol dan mendorong muatan.
- Soldier (Rick May) adalah seorang militer Amerika jingoistic yang berasal dari Midwest (terlepas dari kenyataan bahwa dia tidak pernah benar-benar di Angkatan Darat),[20] Soldier secara default dipersenjatai dengan peluncur roket, senapan, dan sekop lipat. Dia adalah kelas paling lambat kedua dalam permainan dan kelas dengan kesehatan tertinggi kedua (setelah Heavy Weapons Guy). Soldier dapat menggunakan peluncur roketnya untuk lompatan roket ke posisi yang lebih tinggi dengan mengorbankan kesehatan.
- Pyro (Dennis Bateman) adalah orang dengan jenis kelamin atau asal yang tidak diketahui, mengenakan setelan tahan api dan masker gas peredam suara. Secara default, Pyro dipersenjatai dengan penyembur api buatan sendiri yang dapat membakar pemain, senapan, dan kapak api. Penyembur api Pyro juga dapat menghasilkan ledakan udara terkompresi yang menghempaskan musuh dan proyektil di dekatnya, dan memadamkan rekan tim yang terbakar.[21][22]
Defense
- Demoman (Gary Schwartz) adalah seorang Skotlandia berkulit hitam, pecandu alkohol bermata satu dari Ullapool, Skotlandia.[23] Dipersenjatai secara default dengan pelontar granat, pelontar bom lengket, dan sebotol kaca scrumpy, Demoman dapat menggunakan bahan peledaknya untuk memberikan tembakan tidak langsung dan memasang perangkap.[21] Demoman, seperti Soldier dengan peluncur roketnya, mampu menggunakan peluncur bom lengketnya untuk "lompatan lengket" dengan mengorbankan beberapa kesehatan.
- Heavy Weapons Guy, atau hanya Heavy, (Schwartz) adalah orang Rusia berbadan besar dari Pegunungan Dzhugdzhur Uni Soviet, bertubuh dan beraksen berat, serta terobsesi dengan daya tembak. Meskipun dia adalah kelas paling lambat, dia dapat mempertahankan dan memberikan kerusakan yang sangat besar. Senjata defaultnya terdiri dari minigun besar yang dia sebut sebagai "Sasha", senapan, dan tinjunya.[24]
- Engineer (Grant Goodeve) adalah "good ol' boy" Amerika, santai, dan intelektual dari Bee Cave, Texas.[25] Insinyur dapat membangun struktur untuk mendukung timnya: sentry gun untuk mempertahankan poin-poin penting, dispenser kesehatan dan amunisi, dan sepasang modul teleporter (satu pintu masuk dan satu pintu keluar).[21] Senjata default Engineer adalah senapan standar, pistol, dan kunci inggris yang dapat digunakan sebagai senjata jarak dekat atau untuk mempercepat pembangunan bangunan yang dibuat olehnya atau Engineer lain. Dia memiliki PDA terpisah yang harus digunakan untuk membangun dan menghancurkan bangunannya.
Support
- Medic (Robin Atkin Downes) adalah seorang dokter Jerman dari Stuttgart dengan sedikit mengindahkan Sumpah Hipokrates.[26]Dia tidak memiliki senjata jarak jauh, tetapi dilengkapi dengan sebuah "Medigun" emitor yang dapat memulihkan kesehatan rekan satu tim yang terluka dan secara bertahap membuat tenaga "ÜberCharge" dengan penggunaan berulang. Pada kapasitas penuh, ÜberCharge memberikan peningkatan yang mencakup kekebalan sementara untuk Medic dan pasiennya dan peningkatan besar dalam kerusakan yang ditimbulkan oleh senjata pasien. Medic juga dilengkapi dengan syringe gun bertenaga udara dan bonesaw untuk situasi di mana dia harus bertarung tanpa perlindungan rekan satu timnya.[27][21] Ia memelihara burung merpati sebagai hewan peliharaan, salah satunya diberi namaArchimedes.
- Sniper (John Patrick Lowrie) adalah karakter eksentrik gaya ocker Selandia Baru yang dibesarkan di pedalaman Australia,[28] dilengkapi secara default dengan Sniper rifle berbidik laser untuk menembak musuh dari jauh, dengan potensi menyebabkan kerusakan yang parah atau membunuh instan tergantung bagaimana dia membidik dan menembak. Secara default, dia juga membawa senapan mesin ringan dan kukri untuk pertempuran jarak dekat.[21]
- Spy (Bateman) adalah seorang agen rahasia Prancis yang peralatannya dirancang untuk sembunyi-sembunyi dan infiltrasi, termasuk perangkat penyamaran yang disamarkan sebagai jam tangan, pencari ranjau elektronik yang digunakan untuk menyabot dan menghancurkan bangunan Engineer musuh, dan perangkat yang disembunyikan di kotak rokoknya yang memungkinkannya untuk menyamar. sebagai pemain musuh. Dia tidak membawa senjata jarak jauh, tetapi dipersenjatai dengan revolver dan pisau kupu-kupu, dapat menggunakannya nanti untuk langsung membunuh musuh dengan menusuk mereka dari belakang atau samping.[21] Dia adalah satu-satunya karakter yang tidak mengenakan pakaian apa pun dengan warna cerah timnya atau tambalan yang menunjukkan keahliannya, alih-alih lebih memilih balaclava, setelan bisnis, dasi, dan sarung tangan dalam warna tim-warna yang diredam.
Refrensi
- ^ "Orange Box Goes Gold". Joystiq. September 27, 2007. Diarsipkan dari versi asli tanggal July 9, 2015. Diakses tanggal November 20, 2014.
- ^ "The Orange Box". Metacritic. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 5, 2014. Diakses tanggal November 20, 2014.
- ^ Mitchell, Jason; Francke, Moby; Eng, Dhabih (August 6, 2007). "Illustrative Rendering in Team Fortress 2". Valve. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal March 12, 2012. Diakses tanggal August 10, 2007. Video summary (WMV, 75.4MB)
- ^ Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernamaGameSpot
- ^ a b Onyett, Charles (October 9, 2007). "Team Fortress 2 Review". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 23, 2012. Diakses tanggal May 2, 2008.
- ^ Wong, Steven (October 12, 2007). "Team Fortress 2 Review". GameDaily. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 13, 2007. Diakses tanggal May 2, 2008.
- ^ Francis, Tom (October 10, 2007). "PC Review: Team Fortress 2". PC Gamer UK. ComputerAndVideoGames.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 11, 2007. Diakses tanggal May 2, 2008.
- ^ a b c Berghammer, Billy (March 27, 2007). "The Team Fortress 2 Interview: The Evolution". Game Informer. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 6, 2007. Diakses tanggal April 13, 2007.
- ^ "Team Fortress 2 Badlands preview". Shacknews. January 14, 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal May 3, 2012. Diakses tanggal January 21, 2008.
- ^ "Team Fortress 2 – The Administrator". Valve. December 9, 2009. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 6, 2012. Diakses tanggal December 29, 2011.
- ^ "Ellen McLain". Internet Movie Database. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 1, 2009. Diakses tanggal July 26, 2009.
- ^ "Team Fortress 2 Interview". IGN. April 10, 2007. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 6, 2013. Diakses tanggal August 19, 2007.
- ^ "Team Fortress 2 February 28, 2008 Team Fortress 2 update". Valve. February 28, 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal September 22, 2009. Diakses tanggal October 16, 2009.
- ^ a b Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama:0
- ^ Scholz, Sven. "Capture The Flag – CTF – Maps « Article « Team Fortress 2 – TF2 – TFC – TFPortal". www.tfportal.de (dalam bahasa Jerman). Diarsipkan dari versi asli tanggal December 8, 2017. Diakses tanggal 2017-11-16.
- ^ "Team Fortress 2 – Classless Update". www.teamfortress.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal July 21, 2011. Diakses tanggal 2017-11-16.
- ^ "Team Fortress 2 – Gold Rush Update". www.teamfortress.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 10, 2017. Diakses tanggal 2017-11-16.
- ^ "A Heavy Problem". Team Fortress 2. July 1, 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal September 6, 2008. Diakses tanggal September 28, 2008.
- ^ "Meet the Scout". Team Fortress 2. Valve. Diarsipkan dari versi asli tanggal January 6, 2010. Diakses tanggal April 20, 2008.
- ^ "Meet the Soldier". Team Fortress 2. Valve. Diarsipkan dari versi asli tanggal January 6, 2010. Diakses tanggal November 10, 2007.
- ^ a b c d e f Goldstein, Hilary (May 23, 2007). "Team Fortress 2: Class Warfare". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal July 31, 2013. Diakses tanggal September 21, 2007.
- ^ "Pyro Update". Team Fortress 2. Valve. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 19, 2008. Diakses tanggal June 18, 2008.
- ^ "Meet the Demoman". Team Fortress 2. Valve. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 29, 2012. Diakses tanggal November 10, 2007.
- ^ "Meet the Heavy". Team Fortress 2. Valve. Diarsipkan dari versi asli tanggal January 6, 2010. Diakses tanggal November 10, 2007.
- ^ "Meet the Engineer". Team Fortress 2. Valve. Diarsipkan dari versi asli tanggal January 6, 2010. Diakses tanggal November 10, 2007.
- ^ Jungels, Jakob (July 3, 2008). "TF2 Trading Cards – Part 2". Team Fortress 2. Valve. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 29, 2012. Diakses tanggal July 5, 2008.
- ^ "Gold Rush Update". Team Fortress 2. Valve. April 29, 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 30, 2008. Diakses tanggal May 1, 2008.
- ^ "Meet the Sniper". Team Fortress 2. Valve. Diarsipkan dari versi asli tanggal January 6, 2010. Diakses tanggal June 17, 2008.
Pranala luar