Suikoden Tierkreis

Revisi sejak 28 Oktober 2022 16.07 oleh Shalisya (bicara | kontrib)

Suikoden Tierkreis (bahasa Jerman dari zodiak, rasi bintang), merupakan spin-off dari serial (Genso) Suikoden buatan Konami. Permainan ini dirilis pada Nintendo DS.

'
Diterbitkan di

GenrePermainan peran
Karakteristik teknis
PelantarNintendo DS Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangKonami
PenyuntingKonami Edit nilai pada Wikidata
KomponisYoshino Aoki (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
PenerbitKonami
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864329
Informasi tambahan
MobyGamessuikoden-tierkreis Edit nilai pada Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Tema utama dari permainan ini adalah "kemungkinan tak terbatas untuk masa depan". Permainan berlatar dunia dengan beberapa bangsa termasuk manusia, Deru (mirip dengan Kobolds dan Nay-Kobolds dari permainan sebelumnya), Porpos-kin (penguin/lumba-lumba), dan Auster (ras raksasa bertanduk).

Di dalamnya Anda bermain sebagai Sieg, anggota Korps pertahanan Citro dari desa Citro.

Tidak ada karakter dari seri Suikoden sebelumnya yang muncul dalam Suikoden Tierkreis.[1]

Permainan ini diumumkan pada Famitsu Magazine.[2]

Permainan ini menampilkan seorang anak laki-laki dan teman-temannya yang mencoba membendung kebangkitan sebuah organisasi yang tujuannya adalah untuk menaklukkan wilayah yang berbeda untuk menyebarkan pemikiran uniknya. Dimungkinkan untuk bermain hanya solo, tetapi mode Wi-Fi masih tersedia untuk bertukar item atau karakter dengan pemain lain yang memiliki game.

Pengembangan, yang sepenuhnya ditangani oleh tim Konami, dipimpin oleh Osamu Komuta, yang sebelumnya mengerjakan seri Suikoden dan Silent Hill. Musik ini disusun oleh tim yang terdiri dari tiga belas komposer dan dibawakan oleh delapan musisi dan tiga penyanyi. Idola pop Jepang Satomi Takasugi menampilkan tema pembuka dan penutup.

Setelah dirilis, Konami merilis berbagai paket dan edisi khusus yang berisi banyak item yang terkait dengan seri tersebut, serta buku-buku tentang dunia game. Gim ini sukses besar: grafik, musik, gameplay, alur cerita, dan umur yang sangat baik diperhatikan. Kritik utama adalah perkelahian yang terlalu sering dan sistem pertarungan yang dianggap sedikit sederhana.

Bingkai

Pahlawan itu tinggal di sebuah desa kecil yang damai bernama Citro. Selama beberapa waktu, makhluk yang menghuni sekitarnya agresif. Dengan teman-temannya, dia akan mencoba untuk mengetahui sedikit lebih banyak tetapi penemuan buku misterius yang mentransmisikan kekuatan magis akan memutuskan dia untuk selamanya untuk memulai petualangan yang penuh dengan peristiwa tak terduga. Eksplorasi tempat-tempat yang berbeda akan membuatnya bertemu banyak sekutu tetapi juga banyak musuh, dan terutama organisasi jahat yang disebut "Order of the One Way" melawan siapa dia akan bertarung dengan mengumpulkan semua sekutu di pangkalan, yang terletak di reruntuhan kastil yang diminta,[3][4][5][6]

Ada 108 pembawa bintang yang menghitung pahlawan. Terinspirasi oleh legenda Cina, bintang-bintang harus bergabung untuk melawan organisasi yang mencoba memaksakan kekuatan dan ide-ide mereka, di sini "Ordo Satu Arah". Misalnya, karakter Liu sesuai dengan Tenki Star. Beberapa karakter secara otomatis direkrut selama cerita tetapi untuk memulihkan beberapa dari mereka, Anda harus menggunakan metode yang sangat spesifik (misi, bantuan, tindakan tertentu),[4][3]

Pemain mewujudkan seorang remaja anonim. Salah satu prinsip dasar permainan ini adalah bersekutu dengan 107 karakter untuk membentuk total 108 sekutu yang membentuk tim "108 Stars of Destiny". Sebagian besar adalah pejuang yang dapat dibawa ke tim Anda kapan saja, tetapi ada juga karakter yang bergabung dengan perusahaan hanya untuk melayaninya. Misalnya, pandai besi, juru masak atau dokter muncul pada tahap lanjut permainan.

Alur cerita tidak ada hubungannya dengan plot utama seri Suikoden.[4] Menurut sutradara, tema utamanya adalah kemungkinan masa depan yang tak terbatas.[6]

Sistem permainan

Suikoden Tierkreis adalah permainan peran yang cukup tradisional dalam penanganannya. Pemain berevolusi dalam lingkungan dua dimensi di mana pertarungan dan karakter berada dalam 3D,[7][4]. Dia harus mencapai tujuan yang berbeda untuk maju dalam petualangan.

Layar ganda Nintendo DS memungkinkan aksi dan dialog ditampilkan di layar bawah dan pengaturan karakter serta gambaran yang lebih global tentang area yang dilalui di layar atas. Adegan sinematik, agak jarang, juga ditampilkan di layar bawah. Pemain dapat menggunakan D-pad atau stylus untuk menggerakkan hero. Tombol Y membuka menu dan memungkinkan Anda untuk mengubah pengaturan permainan, menggunakan objek atau memodifikasi pelatihan misalnya. Dengan berbicara dengan karakter yang berbeda, pemain membuka pencarian baru, sekutu baru, atau wilayah baru untuk dijelajahi.[3][5]

Saat mereka bergerak melalui area yang bermusuhan, makhluk secara acak tampaknya menimbulkan pertempuran berbasis giliran. Pemain dapat membentuk tim hingga empat petarung yang dapat diposisikan sebelumnya di garis depan atau lebih di latar belakang. Dia memiliki pilihan, dengan cara yang cukup klasik, antara serangan, sihir, pertahanan, penggunaan objek, dan akhirnya kemampuan untuk melancarkan serangan kelompok. Pada akhir setiap pertarungan, yang memungkinkan untuk mengaktifkan "mode otomatis" jika terjadi pertarungan yang telah dimenangkan sebelumnya, poin pengalaman diberikan kepada karakter yang masih hidup dan memungkinkan mereka untuk mendapatkan level dan menjadi lebih kuat dan tahan. Dimungkinkan juga untuk memulihkan senjata, baju besi, dan item yang akan digunakan dalam pertempuran lain untuk mendapatkan kembali poin kesehatan atau menghidupkan kembali sekutu yang jatuh,[4][5]

Referensi

  1. ^ http://suikoden.wikia.com/wiki/Suikoden_Tierkreis
  2. ^ "Genso Suikoden Tierkreis Announced". 2008-08-20. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-09-26. Diakses tanggal 2008-10-19. 
  3. ^ a b c Germanaz, Christian (2009-01-01). "Sur les pas de Jean Defos du Rau : Cilaos (1956-2008)". Cahiers d'Outre-Mer. 62 (245): 35–59. doi:10.4000/com.5505. ISSN 0373-5834. 
  4. ^ a b c d e Desprez, François (2006). "La comparution sur reconnaissance préalable de culpabilité : 18 mois d'application à Montpellier (1er octobre 2004 – 1er avril 2006)". Archives de politique criminelle. n° 28 (1): 109. doi:10.3917/apc.028.0109. ISSN 0242-5637.  C1 control character di |title= pada posisi 116 (bantuan)
  5. ^ a b c Marie, Laurence (2004-07-15). "« Pensées du jeu »". Labyrinthe (18): 79–83. doi:10.4000/labyrinthe.223. ISSN 1288-6289. 
  6. ^ a b "Ouvrages sur le développement diffusés en France en novembre-décembre 2000 et janvier-février-mars 2001". Tiers-Monde. 41 (164): 927–930. 2000. doi:10.3406/tiers.2000.1446. ISSN 1293-8882. 
  7. ^ Le Verrier, U. J. (1846). "Premier mémoire sur la comète périodique de Mr.Faye (Périhélie 17 Octobre 1843)". Astronomische Nachrichten. 23 (13): 193–196. doi:10.1002/asna.18460231302. ISSN 0004-6337.