Artikel ini sedang dalam perubahan besar untuk sementara waktu. Untuk menghindari konflik penyuntingan, dimohon jangan melakukan penyuntingan selama pesan ini ditampilkan. Halaman ini terakhir disunting oleh Illchy (Kontrib • Log) 763 hari 118 menit lalu.
Pesan ini dapat dihapus jika halaman ini sudah tidak disunting dalam beberapa jam. Jika Anda adalah penyunting yang menambahkan templat ini, harap diingat untuk menghapusnya setelah selesai atau menggantikannya dengan {{Under construction}} di antara masa-masa menyunting Anda.
Hill Climb Racing adalah permainan video balap 2D 2012 berdasarkan fisika rilisan studio Finlandia Fingersoft untuk Android, IOS, Windows, dan Windows Phone. Permainan ini dibuat oleh Toni Fingerroos, pendiri Fingersoft. Hill Climb Racing merupakan produk ternama di perusahaan tersebut. Permainan dimulai ketika pemain mengatur kendali kemudi menaiki bukit terjal, lalu ditugaskan untuk mengumpulkan koin di sepanjang jalan dan membelanjakannya untuk meningkatkan kendaraan sambil menjaga kepala si pengemudi dan ketersediaan bahan bakar.
Permainan ini mendapat ulasan yang cukup baik. Fokus kritik terletak pada grafik sederhana dan buruk, juga gameplay yang kurang mengesankan, tetapi poin pertama masih terbayar oleh penilaian fisika dalam permainan tersebut. Lebih lanjut lagi, pujian dilancarkan pada kontroler dua tombol yang mudah dan sederhana dan model monetisasifreemium untuk pendekatan pasifnya. Karena kesuksesannya, permainan ini menghadirkan sekuel bernama Hill Climb Racing 2 pada 2016, dan pada 2018 waralaba Hill Climb Racing menjadi waralaba permainan video Finlandia kedua yang berhasil mencapai satu miliar unduhan, setelah Angry Birds.