Super Mario 64 merupakan judul game yang dirilis bersama-sama dengan peluncuran Nintendo 64. Sebagai 'Killer Application' dari Nintendo 64, Super Mario 64 sangat mendongkrak penjualan unit Nintendo 64. Secara total, Super Mario 64 telah terjual sebanyak 11 juta unit.

Berkas:Super Mario 64 box cover.jpg
Cover Box Super Mario 64

Super Mario 64 merupakan game 3-D pertama dari seri video game Mario, dan pada masanya merevolusi dan mendefinisikan ulang genre 3-D (pada saat itu game bergenre 3-D terlalu lambat dan memiliki sedikit poligon. Keadaan ini diperparah dengan built-in game kamera yang fix dan tidak flexibel sehingga mempersulit gameplay).

Dalam perpindahan dari 2-D ke 3-D, Super Mario 64 menggantikan level serta jalan cerita linear dengan dunia yang luas dan misi yang beraneka ragam yang bebas dipilih oleh pemain. Walaupun demikian, gameplay Mario masih tetap terasa, sehingga "Look and Feel" dari game-game Mario sebelumnya masih tetap tersedia.

Ulasan Media

Berkas:N64 Super Mario 64 start.jpg
Permainan dimulai dari halaman depan istana Princess Peach

The game begins on the front lawn of Princess Peach's Castle. Super Mario 64 mendapat banyak pujian dari berbagai majalah game, dan sampai saat ini juga masih menjadi patokan bagi game bergenre sama. Koleksi penghargaan yang diraih Super Mario 64 beraneka ragam, termasuk berbagai penghargaan "Game of the Year" (terjemahan: Game Tahun Ini) dari berbagai media. Juga dalam berbagai ranking "Greatest Games of All Times" (terjemahan: Game-game Terbaik Sepanjang Waktu), Super Mario 64 mendapatkan tempat no. 1 oleh Next Generation Magazine, no. 1 oleh Nintendo Power, no. 1 oleh Super PLAY, no. 5 oleh IGN, dan no. 5 oleh Electronic Gaming Monthly (EGM). EGM memberikan penghargaan emas pada review perdananya. Di majalah Edge, Super Mario 64 merupakan game pertama dari 5 game yang memperoleh nilai sempurna 10 dari 10 point. GameSpot menyebut Super Mario 64 sebagai salah satu dari 15 game yang paling berpengaruh sepanjang sejarah.

Selain itu, tidak banyak pemain/gamer yang tidak puas terhadap game ini, suatu hal yang sulit dicapai dalam industri video game.