Iwata Asks

Revisi sejak 25 Februari 2024 13.06 oleh Kristi Kurnia Maramis (bicara | kontrib) (Fitur saranan suntingan: 2 pranala ditambahkan.)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Iwata Asks (Jepang: 社長が訊く, Hepburn: Shachōgakiku, artinya Tanya Presiden) adalah serangkaian wawancara yang diadakan oleh mantan presiden Nintendo dan kepala jabatan eksekutif Satoru Iwata dari 2006 sampai kematiannya pada 2015. Dalam artikel-artikel wawancara tersebut, Iwata berdiskusi dengan berbagai kolese terpilih tentang Nintendo dan topik-topik tentang permainan video, perangkat keras, dan berbagai aspek dari perusahaan tersebut dan pengembang lainnya.[1] Diskusi tersebut membongkar informasi latar belakang sejarah pada pengembangan permainan dan perangkat keras serta pemikiran para pembuat pada waktu itu. Selain itu, wawancara-wawancara tersebut sering kali menampilkan hubungan pertemanan antara Iwata dan para anggota Nintendo lainnya sebagai candaan dan tertawa menjadi hal umum.[2] Mereka menyediakan salah satu kumpulan informasi paling menonjol pada pengembangan produk-produk Nintendo yang tersedia.[3] Matt Peckham dari Time menyebut Iwata Asks sebagai "serial paling menonjol" dan "sebuah mimpi yang menjadi nyata dari Nintendofilia."[4]

Satoru Iwata di GDC 2011

Daftar wawancara

sunting

Serial Wii

sunting
Topik Tanggal[nb 1] Pewawancara Judul/Volume Lokalisasi
Inggris
Sumber
Wii 9 September 2006 Genyo Takeda, Junji Takamoto, Kenichiro Ashida,
Kou Shiota
Konsol Wii   [6][7]
11 September 2006 Genyo Takeda, Shigeru Miyamoto, Kenichiro Ashida,
Akio Ikeda
Wii Remote   [8][9]
14 September 2006 Takashi Aoyama, Tomoaki Kuroume, Kenichiro Ashida Wii Channels   [10][11]
12 Oktober 2006 Katsuya Eguchi, Keizo Ota, Yoshikazu Yamashita,
Takayuki Shimamura
Wii Sports   [12][13]
26 Oktober 2006 Yoshiyuki Oyama, Keisuke Nishimori, Koji Kitagawa,
Atsushi Miyagi, Kentaro Tominaga, Aya Kyogoku
The Legend of Zelda: Twilight Princess   [14][15]
22 November 2006 Yoshio Sakamoto, Goro Abe Wario Ware: Smooth Moves   [16][17]
Super Mario Galaxy 4 Oktober 2007 Yoshiaki Koizumi, Takao Shimizu Produser dan Sutradara   [18][19]
Kenta Motokura, Futoshi Shirai, Norihiro Aoyagi,
Hideaki Shimizu, Koichi Hayashida
Para Pengembang   [20]
Masafumi Kawamura, Mahito Yokota, Koji Kondo Tim Suara   [21]
Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto   [22]
Wii Fit 8 November 2007 Shigeru Miyamoto A New Creation   [23][24]
Takeshi Nagareda, Takao Sawano The Wii Balance Board   [25]
Hiroshi Matsunaga, Tadashi Sugiyama The Wii Fit Software   [26]
Arisa Hosaka, Mari Shibata, Yoshiyuki Oyama,
Yohei Miyagawa, Toru Minegishi
Sound, Design and Planning   [27]
Super Smash Bros. Brawl 30 Januari 2008 Masahiro Sakurai E3 2005: A Beginning   [28][29]
For First-time Gamers   [30]
Versus, Co-op and Share   [31]
The Subspace Emissary   [32]
Plethora of New Features   [33]
All-star Music   [34]
Once in a Lifetime Experience   [35]

Lihat pula

sunting

Catatan

sunting
  1. ^ Seluruh tanggal adalah transkripsi wawancara asli pada situs web Nintendo Jepang.[5]

Referensi

sunting
  1. ^ Kohler, Chris (July 12, 2015). "Nintendo President Satoru Iwata Dies at 55". Wired. Condé Nast. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  2. ^ Stack, Liam (July 13, 2015). "Satoru Iwata, Nintendo Chief Executive, Dies at 55". The New York Times. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  3. ^ Reeves, Ben (July 13, 2015). "Looking Back At The Life And Legacy Of Nintendo President Satoru Iwata". Game Informer. GameStop. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  4. ^ Peckman, Matt (July 13, 2015). "Why Nintendo President Satoru Iwata Mattered". Time. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  5. ^ "社長が訊く リンク集" (dalam bahasa Jepang). =任天堂株式会社. 2015. Diakses tanggal July 22, 2015. 
  6. ^ "社長が訊く: Vol.1 Wiiハード編" (dalam bahasa Japanese). 任天堂株式会社. September 9, 2006. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  7. ^ "Iwata Asks: The Wii Hardware". Nintendo. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  8. ^ "社長が訊く: Vol.2 Wiiリモコン編" (dalam bahasa Japanese). 任天堂株式会社. September 11, 2006. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  9. ^ "Iwata Asks: Wii Remote". Nintendo. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  10. ^ "社長が訊く: Vol.3 Wiiチャンネル編" (dalam bahasa Japanese). 任天堂株式会社. September 14, 2006. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  11. ^ "Iwata Asks: Wii Channels". Nintendo. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  12. ^ "社長が訊く: Vol.4 『Wii Sports』編" (dalam bahasa Japanese). 任天堂株式会社. October 12, 2006. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  13. ^ "Iwata Asks: Wii Sports". Nintendo. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  14. ^ "社長が訊く: Vol.5 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編" (dalam bahasa Japanese). 任天堂株式会社. October 26, 2006. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  15. ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Twilight Princess". Nintendo. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  16. ^ "社長が訊く: Vol.5 Vol.6 『おどる メイド イン ワリオ』編" (dalam bahasa Japanese). 任天堂株式会社. November 22, 2006. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  17. ^ "Iwata Asks: Wario Ware: Smooth Moves". Nintendo. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  18. ^ "社長が訊く: 『スーパーマリオギャラクシー』" (dalam bahasa Japanese). 任天堂株式会社. October 4, 2007. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  19. ^ "Iwata Asks: Super Mario Galaxy: The Producer and Director". Nintendo. November 16, 2007. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  20. ^ "Iwata Asks: Super Mario Galaxy: The Developers". Nintendo. November 16, 2007. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  21. ^ "Iwata Asks: Super Mario Galaxy: The Sound Team". Nintendo. November 16, 2007. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  22. ^ "Iwata Asks: Super Mario Galaxy: Shigeru Miyamoto". Nintendo. November 16, 2007. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  23. ^ "社長が訊く: 『Wii Fit』" (dalam bahasa Japanese). 任天堂株式会社. November 8, 2007. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  24. ^ "Iwata Asks: Wii Fit: A New Creation". Nintendo. February 12, 2008. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  25. ^ "Iwata Asks: Wii Fit: The Wii Balance Board". Nintendo. February 12, 2008. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  26. ^ "Iwata Asks: Wii Fit: The Wii Fit Software". Nintendo. February 12, 2008. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  27. ^ "Iwata Asks: Wii Fit: The Wii Fit Software". Nintendo. February 12, 2008. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  28. ^ "社長が訊く: 『大乱闘スマッシュブラザーズX』" (dalam bahasa Japanese). 任天堂株式会社. January 30, 2008. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  29. ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: E3 2005: A Beginning". Nintendo. November 16, 2008. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  30. ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: For First-time Gamers". Nintendo. November 16, 2008. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  31. ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: Versus, Co-op and Share". Nintendo. November 16, 2008. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  32. ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: The Subspace Emissary". Nintendo. November 16, 2008. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  33. ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: Plethora of New Features". Nintendo. November 16, 2008. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  34. ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: All-star Music". Nintendo. November 16, 2008. Diakses tanggal July 21, 2015. 
  35. ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: Once in a Lifetime Experience". Nintendo. November 16, 2008. Diakses tanggal July 21, 2015. 

Pranala luar

sunting

Templat:Nintendo Network Templat:Perangkat keras Nintendo