Petak umpet

permainan anak-anak
Revisi sejak 22 April 2004 11.14 oleh GaUz (bicara | kontrib)

Permainan ini bisa dimainkan oleh minimal 2 orang, tapi makin banyak makin seru. Dimulai dengan Hompimpa untuk menentukan siapa yang menjadi kucing (kucing: berperan sebagai pencari teman-temannya yang bersembunyi)- ingat film unyil? Si kucing ini nantinya akan memejamkan mata atau berbalik sambil berhitung sampai 10, biasanya dia menghadap tembok, pohon atau apasaja supaya dia tidak melihat teman-temannya bergerak untuk bersembunyi. Setelah hitungan sepuluh Lalu mulailah ia beraksi mencari teman-temannya tersebut. Jika ia menemukan temannya, ia akan menyebut nama temannya yang dia temukan tersebut. Yang seru adalah, ketika ia mencari ia biasanya harus meninggalkan tempatnya (apa ya sebutannya- base kali ya, lengkapi ya hehe) nah tempat tersebut jika di sentuh oleh teman lainnya yang bersembunyi maka batallah semua temen2 yang diketemukan, artinya ia harus mengulang lagi dimana-teman-teman yang sudah ketemu dibebaskan dan akan bersembunyi lagi. Lalu si kucing akan menghitung lagi dan mencari lagi. Permainan selesai setelah semua teman ditemukan. Dan yang pertama ditemukanlah yang menjadi kucing berikutnya.