Padah

Revisi sejak 13 Oktober 2024 11.03 oleh Aleirezkiette (bicara | kontrib)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Padah, pemadahan, atau padahan merupakan perangkat naratif di mana pendongeng memberikan petunjuk atau peristiwa tersirat awal mengenai apa yang akan terjadi selanjutnya dalam cerita. Padah sering muncul di awal cerita, dan membantu mengembangkan atau menumbangkan ekspektasi penonton tentang kejadian yang akan datang. [1] [2]

Dalam Kitab Kejadian, Yusuf memimpikan bungkusan gandum saudara-saudaranya yang membungkuk ke miliknya.
Kemudian, ketika Yusuf menjadi wazir Mesir, saudara-saudaranya membungkuk kepadanya seperti yang diisyaratkan dalam mimpi.

Penulis dapat menerapkan padah dalam banyak cara berbeda seperti dialog karakter, kejadian plot, dan perubahan latar. Bahkan judul suatu karya atau bab dapat berfungsi sebagai petunjuk yang mengisyaratkan apa yang akan terjadi. Padah dalam fiksi menciptakan suasana ketegangan dalam sebuah cerita sehingga pembaca tertarik dan ingin tahu lebih banyak.

Perangkat sastra umumnya digunakan untuk membangun antisipasi dalam benak pembaca tentang apa yang mungkin terjadi selanjutnya untuk menambah ketegangan dramatis pada sebuah cerita. Selain itu, padah dapat membuat kejadian-kejadian yang luar biasa dan aneh tampak masuk akal, dan beberapa kejadian diprediksi sedemikian rupa sehingga penonton merasa telah mengantisipasinya . [3]

Referensi

sunting
  1. ^ Ginsburg, Michal Peled (1997). Prince, Gerald; Reid, Ian; Duyfhuizen, Bernard, ed. "Framing Narrative". Poetics Today. 18 (4): 571–588. doi:10.2307/1773187. ISSN 0333-5372. JSTOR 1773187. 
  2. ^ "What is Foreshadowing? || Oregon State Guide to Literary Terms". College of Liberal Arts (dalam bahasa Inggris). 2019-10-08. Diakses tanggal 2021-06-30. 
  3. ^ "Foreshadowing". Literarydevices.net. Diakses tanggal December 8, 2017.