Unreal Engine

perangkat lunak pengembangan gim
Revisi sejak 6 November 2024 00.36 oleh QuantumFoam66 (bicara | kontrib) (−Kategori:Permainan Android; −Kategori:Permainan komputer menggunakan HotCat)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)


Unreal Engine adalah sebuah aplikasi pengembangan permainan (game engine) yang dibuat oleh Epic Games, memulai debutnya pada 1998, dengan permainan bertema tembak-menembak orang-pertama (FPS). walau pada awalnya dibuat untuk permainan bertema itu saja, aplikasi ini mampu digunakan oleh pengembang dalam berbagai jenis genre permainan seperti; permainan bersembunyi (stealth), permainan pertempuran (fighting games), permainan peran daring multipemain masif (MMORPG), hingga beberapa permainan peran (RPG). Dengan kode pemrograman yang ditulis dalam C++, aplikasi ini mampu membawakan kemudahan portabilitas yang tinggi serta merupakan aplikasi yang kerap digunakan berbagai pengembang permainan video kini. Contoh permainan yang dibuat menggunakan Unreal Engine meliputi PUBG, BioShock, Gears of War 3, Borderlands 2, dan Batman: Arkham City.

Unreal Engine
Tipemesin gim Edit nilai pada Wikidata
Versi pertama
1996 Edit nilai pada Wikidata
Versi stabil
5.4 (23 April 2024) Edit nilai pada Wikidata
GenreAplikasi Pengembangan Permainan
Lisensisumber terbuka Edit nilai pada Wikidata
Klasifikasi Alexa2.418 Edit nilai pada Wikidata
Karakteristik teknis
Sistem operasiMicrosoft Windows, GNU/Linux dan macOS Edit nilai pada Wikidata
Bahasa pemrogramanC++ Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PembuatTim Sweeney
PengembangEpic Games
Informasi tambahan
Situs webunrealengine.com
Subredditunrealengine Edit nilai pada Wikidata
Facebook: UnrealEngine X: UnrealEngine Instagram: unrealengine Youtube: UCBobmJyzsJ6Ll7UbfhI4iwQ Modifica els identificadors a Wikidata
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini