Super Robot Wars
Artikel ini perlu diwikifikasi agar memenuhi standar kualitas Wikipedia. Anda dapat memberikan bantuan berupa penambahan pranala dalam, atau dengan merapikan tata letak dari artikel ini.
Untuk keterangan lebih lanjut, klik [tampil] di bagian kanan.
|
Super Robot Wars (スーパー ロボット 大戦 Supa Robotto Taisen atau Super Robot Taisen,? Disingkat SRW / SRT) adalah role playing tactical video game yang diproduksi oleh Banpresto, sebuah divisi perusahaan game jepang Jepang Namco Bandai. Fitur utamanya adalah memiliki plot yang melibatkan beberapa judul mekanisme, yang memungkinkan karakter dari judul yang berbeda untuk bergabung atau pertempuran satu sama lain (atau juga bisa disebut cross over). Game pertama di waralaba dirilis untuk Nintendo Game Boy pada tahun 1991 dan kemudian permainan yang dirilis pada konsol dan berbagai handheld. Saat ini, hanya 3 game telah dirilis di luar Jepang dan ketiga tiganya menggunakan bahasa inggris.
Gameplay(permainan)
Semua permainan mengikuti struktur dasar: ketika stage satu arena dimulai, karakter menerima dialog pendahuluan antara karakter yang bisa dimainkan, yang mengarah ke skenario di medan perang. Untuk menyelesaikan sebuah skenario, pemain harus mencapai tujuan skenario. Beberapa skenario yang lebih lama, dengan misi multi-bagian atau memiliki tujuan yang baru ditambahkan sebagai cerita terungkap. Pada medan pertempuran, pemain dan musuh bergiliran memerintahkan unit mereka dengan perintah yang tersedia, seperti gerakan, menyerang, membentuk regu dan casting "spirit command", satu set seperti mantra sihir yang unik untuk setiap pilot. Setelah skenario diselesaikan, dialog yang lebih dipertukarkan antara karakter sebelum pemain tersebut dibawa ke sebuah menu istirahat. Di sini, unit dapat ditingkatkan atau bagian opsional diinstal, statistik karakter 'dan keterampilan dapat diubah atau ditingkatkan, dan tindakan perawatan lainnya dapat dilakukan sebelum pemain terus melanjutkan permainan.
Banyak permainan juga memiliki fitur tersembunyi yang hanya dapat diperoleh melalui urutan khusus peristiwa atau menyelesaikan tujuan yang menantang opsional. Beberapa bonus termasuk tahap tambahan, akhiran yang berbeda, ditangkap mesin musuh dan upgrade khusus untuk unit khusus, seperti Paket IWSP untuk x105 GAT-Strike Gundam. Dalam beberapa permainan ini disebut "Skill Points" dan kesulitan dari permainan meningkat sesuai.
Unit
Unit dalam game umumnya dipisahkan menjadi dua kategori: "super robot" dan "real robot". Super robot adalah unit berat dengan health poin yang sangat tinggi dan menggunakan armor yang kuat, dan serangan kuat, serta senjata jarak dekat dengan penggunaan energi yang tinggi. Di sisi lain, real robot adalah unit robot yang lebih cepat dan lebih gesit, tetapi kurang memiliki perlindungan dan kekuatanan serangan, mengandalkan hanya pada menghindari serangan. Senjata mereka memiliki lagi jangkauan dan akurasi yang lebih baik. Beberapa unit diperlakukan sebagai "unit pendukung", regenerasi poin memukul dan / atau energi untuk sekutu, sedangkan kapal tempur dan kapal berfungsi sebagai angkutan atau untuk pasokan semua unit.
Meskipun setiap unit menempati kotak pada peta taktis dan memiliki sedikit perbedaan visual dalam animasi pertempuran, suatu keuntungan bagi super robot unit dalam hal defensif dan ofensif bonus terhadap unit yang lebih kecil(real robot/vehicle/pesawat tempur), tetapi membawa kerugian untuk penghindaran dan akurasi.
Beberapa unit memiliki karakteristik unik lainnya: misalnya, Getter Robo dapat berubah menjadi bentuk yang berbeda dengan senjata baru dan atribut yang berbeda. Untuk memberikan kebebasan lebih pemain di kustomisasi, beberapa pilot dapat beralih ke mesin lainnya dari seri yang sama, seperti menempatkan Zeta Gundam pilot Kamille Bidan ke MSZ-010 Zeta Judau Ashta's ZZ Gundam.