Harvest Moon: A Wonderful Life

gim video tahun 2004

Harvest Moon : A Wonderful Life adalah sebuah video-game yang diciptakan untuk konsol Nintendo Gamecube yang dirilis pada 16 Maret 2004. Permainan ini dikembangkan oleh Marvelous Interactive Inc. dan dirilis oleh Natsume. Permainan ini merupakan salah satu seri video game Harvest Moon.

Harvest Moon: A Wonderful Life
Harvest Moon: A Wonderful Life U.S. GameCube box cover
Diterbitkan diGameCube
  • JP: September 12, 2003

  • NA: March 16, 2004

  • EU: March 26, 2004

PlayStation 2
  • JP: November 11, 2004

  • NA: October 28, 2005

  • EU: November 16, 2005
GenreSimulation/Role-playing
Karakteristik teknis
PlatformPlayStation 2 dan Nintendo GameCube Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatcakram optis Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangVictor Interactive Software / Marucome (PS2 Version)
PenyuntingNatsume Edit nilai pada Wikidata
PenerbitNatsume Co., Ltd (NA) / Victor Entertainment / Marvelous Interactive (PS2 Version) (JP) / 505 Game Street (PS2 Version) (EU)
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864328
PEGI
enllaç=d:Q14915512
Informasi tambahan
MobyGamesharvest-moon-a-wonderful-life dan harvest-moon-a-wonderful-life-special-edition Edit nilai pada Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Permainan

Hewan Peliharaan

Pemain memulai permainan dengan satu ekor sapi, dan bisa menambah binatang lainnya, seperti domba, sepasang ayam, dan seekor kuda. Di seri Harvest Moon ini pula mulai diperkenalkan bebek dan kambing. Kambing bisa menghasilkan susu selama 1 tahun, setelah itu, ia akan berhenti memproduksi susu. Kambing ini tidak dapat dijual, sehingga akan memakan satu tempat di dalam kandang. Sebagai akibatnya, beberapa pemain biasanya berusaha untuk menghilangkan kambing tersebut (misalnya dengan tidak memberinya makan) sehingga kambing itu mati dan bisa menyediakan satu tempat kosong di kandang.

Hewan peliharaan lainnya yang telah didapat di awal permainan adalah seekor anjing dan akan diberikan lagi seekor kucing oleh Romana.


KENCAN & PERNIKAHAN

Kamu wajib memilih gadis yang kamu sukai dari ke-4 gadis yang ada yaitu Muffy, Celia, Nami, serta Lumina yang masih anak-anak juga bisa kamu nikahi nanti. Kali ini tidak ada tampilan hati yang berubah warna seperti halnya Harvest Moon sebelumnya, karena kamu mesti memeriksa tingkat kesukaan gadis terhadapmu melalui Diary mereka masing-masing. Kamu wajib menikah di akhir Chapter 1 alias di akhir Tahun Pertama karena Harvest Moon terbaru ini sudah mengatur kehidupanmu, tidak lagi bebas seperti dulu walaupun kamu masih bebas memilih gadis yang kamu sukai

Masing-masing gadis memiliki sifat dan karakter tersendiri yang harus kamu mengerti agar bisa menarik perhatiannya selain tentunya memberi hadiah yang mereka sukai

. Jika mau diurut gadis yang termudah untuk menarik perhatiannya sampai yang paling susah adalah Muffy ­ Celia ­ Lumina ­ Nami. Pada awalnya hati gadis masih hijau yang harus kamu buat merah dengan memberinya hadiah yang disukai, setelah hati gadis merah ada 3 hati ini maka Flak, salah satu peri Harvest akan memberimu Blue Feather (lihat bagian Event). Gunakan untuk melamar gadis yang kamu sukai jika hatinya sudah 4 di Diary sebelum akhir musim dingin, tapi walaupun kamu sudah melamarnya di musim awal tetap saja kamu baru bisa menikah di akhir musim dingin.

Banyak hal yang perlu diperhatikan untuk menarik perhatian gadis yaitu :

sesering mungkin bicara dengan gadis yang kamu sukai

Berikan setiap hari kepada gadis yang kamu sukai, barang-barang yang disukainya

Saat ada Event dengan gadis maka jawablah pertanyaan darinya dengan bijak (lihat bagian Event) untuk membuat hatinya senang.

Jangan khawatir jika pada saat bersamaan ada lebih dari satu gadis yang memiliki 4 hati merah karena kamu bebas memilih gadis yang mana saja untuk kamu nikahi tapi cuma satu gadis lho..^-^. Akibatnya tentu gadis lainnya yang memiliki 4 hati merah akan marah sekali padamu..^^. Jangan melamar gadis jika hati merahnya belum 4 buah karena ia akan menolakmu dan marah yang akibatnya mengurangi hatinya. Semakin kamu coba memaksanya maka semakin berkurang hatinya.

Jika kamu tidak berhasil membuat hati para gadis menjadi 4 hati merah maka pada akhir musim Winter tahun pertama atau awal musim Spring tahun ke-2, gadis yang paling menyukaimu akan datang ke rumahmu dan memintamu menikahinya. Penuhi permintaannya karena jika kamu tolak maka permainan berakhir.

Berikut gadis yang bisa kamu nikahi :

   * Celia
     Ciri-Ciri : Berambut coklat dan memakai bandana kain pada kepalanya, berpakaian layaknya penduduk desa dengan pakaian berwarna hijau. Celia adalah gadis yang manis yang sedikit manja serta menyukai alam. Celia paling mudah ditemui dibandingkan gadis lainnya.
     Tempat Tinggal : Rumah di Vesta’s Farm
     Pekerjaan : Penjual Bibit Tanaman di Vesta’s Farm
     Kesukaan : Flowers (Bunga), Sayuran apa saja, Egg, Crystals, Coin yang bersinar seperti Silver Coin, Moon Ores.
     Diary : Lantai 2 Rumahnya di tempat tidur, naik melalui tangga putar
     Jadwal : pk 08.00 AM ­ pk 03.00 PM di rumahnya berjualan bibitpk 03.00 PM ­ pk 05.30 PM berada di pekarangan rumah Vesta’s Farm, pk 05.30 PM ­ malam hari berada di dalam rumah.
     Jadwal saat tanggal 3 & 8 : Pagi hari jam 8.00 AM ­ 12.00 AM masih berada di rumah, pk 12.00 AM ­ pk 02.00 PM berjalan dari Vesta’s Farm ke Villa, pk 02.00 PM ­ pk 06.00 PM berada di halaman Villa, pk 06.00 PM ­ pk 08.00 PM berjalan dari Villa ke Vesta’s Farm.
     Trik Cepat mendapatkan Celia : Selalu membeli bibit melalui dirinya pada pagi hari, lebih baik tiap hari beli pupuk/fertilizer seharga 40G padanya dan berikan selalu Flowers apa saja maka ia menyukainya. Jika ada event dengan Celia, jawablah pertanyaannya dengan bijak.

Lumina

Ciri-Ciri : Gadis kecil berambut coklat yang berbaju putih ini sering bermain piano. Ia tidak pergi jauh, hanya di sekitar rumahnya saja. Lumina merupakan gadis yang sulit didekati tapi hanya modal bunga saja lama kelamaan kamu bisa memikat hatinya. Tempat Tinggal : Villa lantai 2 Pekerjaan : Tidak Bekerja Kesukaan : Flowers, Fried Sweet Potato, Strawberry Cake Diary : Di atas meja kamarnya dekat 2 boneka kelinci Jadwal : Pk 09.00 AM ­ 09.30 AM di kamarnya lantai 2, pk 09.30 AM ­ 12.00 PM bermain piano di Villa, pk 02.00 PM ­ pk 04.00 PM berjalan dari Villa ke rumah Fireworks Maker, pk 04.00 PM ­ pk 06.00 PM di hala-man Fireworks Maker, pk 06.00 PM ­ pk 07.00 PM di halaman Villa, pk 7.00 PM ­ pk 08.00 PM menemui Romana tapi kamu tidak bisa mene-muinya, pk 08.00 PM ­ pk 09.00 PM berjalan menuju kamarnya, pk 09.00 PM-pk 10.00 PM ada di kamarnya, tidur pk 10.00 PM. Jadwal saat tanggal 3 & 8 : pk 10.00 AM ­ 04.00 PM berada di halaman Villa, pk 04.00 PM ­ 05.30 PM berjalan dari Villa ke tempat Van (samping Inner Inn), pk 05.30 PM ­ pk 06.40 PM di tempat Van, pk 06.40 PM ­ pk 08.00 PM berjalan dari tempat Van ke Villa, pk 09.00 PM ­ pk 10.00 PM di kamarnya. Trik Cepat mendapatkan Lumina : Awalnya saat hatinya masih hijau sangat sulit membuat hatinya merah tapi kamu bisa membuat hatinya cepat merah dengan mengunjungi Lumina di Villa saat ia berlatih piano pada pagi hari antara jam 8 pagi sampai jam 11 siang. Bicara dengannya saat ia bermain piano maka ia senang kamu mengunjunginya. Setelah itu berikan selalu Flowers padanya, lebih baik saat ia berada di kamarnya maka hatinya cepat berubah. Menjawab pertanyaan dengan bijak saat event dengannya juga membantu. Saat Melamar Lumina : Berikan Blue Feather saat Lumina berada di kamarnya maka ada event Lumina menunjukkan bulu biru ini pada Romana. Kemudian Romana menanyakan padamu apakah bisa membahagiakan Lumina. Jawaban ” Leave it to me!” saja maka Romana akan mengajari Lumina bagaimana menjadi istri yang baik terlebih dahulu.

Muffy Ciri-Ciri : Gadis berambut pirang dan selalu berpakaian gaun merah layaknya orang kota. Muffy semula bekerja di kota sebagai sekretaris, ia semula kurang menyukai kehidupan di desa tapi kamu bisa mengubahnya. Jika kamu menyukai gadis kota maka Muffy adalah pilihan yang tepat. Tempat Tinggal : Kamar di Blue Bar Pekerjaan : Pelayan di Blue Bar Kesukaan : Flowers, Crystals, Shiny Coins, Moon Ores Diary : Periksa Vas Bunga di pojok Blue Bar Jadwal : pk 09.00 AM-12.00 AM berada di kamarnya, pk 12.00 PM ­ 03.00 PM bekerja di Blue Bar, pk 03.00 PM ­ pk 05.00 PM di dapur Inner Inn, pk 05.00 PM ­ pk 06.00 PM berjalan dari Inner Inn ke Blue Bar, pk 06.00 PM-pk 08.00 PM di kamarnya, pk 08.00 PM ­ pk 10.00 PM bekerja di Blue Bar. Jadwal tanggal 3 & 8 : Pk 10.00 AM ­ pk 11.00 AM di kamarnya, pk 11.00 AM ­ pk 04.00 PM bekerja di Bar, pk 04.00 PM ­ pk 04.30 PM berjalan ke Inner Inn, dan seterusnya sama. Trik Cepat mendapatkan Muffy : Gadis yang sangat mudah didekati walaupun ia pernah patah hati. Cukup berikan bunga setiap hari saat ia berada di kamarnya ataupun di Bar. Event dengan Muffy sangat banyak jadi jawablah pertanyaan saat event dengan bijak maka hatinya cepat berubah. Saat kamu ke kamarnya dan ia menanyakan apakah kamu menemuinya atau Griffin, pilih opsi pertama.

Nami Ciri-Ciri : Gadis yang Tomboy alias bersifat seperti laki-laki ini memakai kemeja berkotak dan celana pendek. Nami bersifat sangat dingin bahkan saat kamu memberinya hadiah-pun ia bersikap dingin padamu. Ia tidak bermaksud lama tinggal di desa tapi mungkin kamu bisa mengubah pendiriannya. Tempat Tinggal : Lantai 2 kamar di kiri tangga Inner Inn Pekerjaan : Tidak Bekerja Kesukaan : Clay Statues, Fossils, Blue Trick Flowers, Curry Diary : Buku biru di atas meja kamarnya Jadwal : Pk 09.00 AM ­ 09.30 AM berada di kamarnya, pk 09.30 AM ­ pk 12.00 PM berjalan dari Inner Inn ke Spring, pk 12.00 PM ­ 05.00 PM berada di Spring, pk 05.00 PM ­06.40 PM berjalan dari Spring ke Blue Bar, pk 06.40 PM ­ 09.00 PM berada di dalam Blue Bar, pk 09.00 PM ­ 10.00 AM berjalan dari Blue Bar ke ladang belakang Blue Bar, pk 10.00 PM ­ 10.20 PM berada di ladang, pk 10.20 PM ­ pk 11.00 PM berjalan dari ladang ke Turtle Swamp, pk 11.00 PM ­ pk 11.30 PM di Turtle Swamp, pk 11.30 PM ­ pk 12.30 pulang perjalanan ke Inner Inn (kadang pk 10.00 PM ­ pk 12.00 PM berada di pekarangan rumah Cody ­Artist’s House). Catatan : Jika ia bung kamar pk 10.00 AM maka jadwal mirip seperti tanggal 3 dan 8, biasanya pada hari turun salju di musim Winter. Jadwal saat tanggal 3 & 8 : Pk 09.00 AM- pk 10.00 AM berada di kamarnya, pk 10.00 AM ­ pk 10.30 AM bung kamar ke halaman Inner Inn, pk 10.30 AM ­ pk 12.00 PM di halaman Inner Inn, pk 12.00 PM- pk 12.30 PM berjalan menuju rumah Daryl (Scientist’s House), pk 12.30 PM ­ pk 02.00 PM di halaman rumah Daryl, pk 02.00 PM ­ pk 02.50 PM berjalan dari rumah Daryl ke Turtle Swamp, pk 02.50 PM ­ pk 04.10 PM di Turtle Swamp, pk 04.10 PM ­ pk 04.35 PM berjalan dari Turtle Swamp ke Beach (pantai), pk 04.35 PM ­ pk 10.00 PM di Beach, pk 10.00 PM ­ pk 11.30 PM berjalan dari Beach menuju pohon besar yang terletak di tengah antara Inner Inn dengan rumah Gustafa (Bard’s House), pk 11.30 PM ­ pk 12.00 PM berada di pohon besar dekat Inner Inn ini, pk 12.00 PM ­ pk 12.45 AM perjalanan ke Inner Inn, pk 12.50 AM ­ pk 01.30 AM di kamarnya.

Kebanyakan gadis setelah menikah berada dalam rumah untuk menjaga anak, rata-rata mereka bangun antara jam 6 sampai jam 8 pagi, serta tidur antara jam 10 sampai jam 11 malam setelah menyuruh anakmu tidur. Untuk Lumina lebih sering berada di rumah terutama dapur, kadang berada di depan rumah atau memeriksa Food Storage, untuk Muffy lebih sering meninggalkan rumah untuk ke bar, untuk Celia juga lebih sering berada di dalam rumah walaupun kadang suka keluar rumah juga, sedangkan untuk Nami juga sering keluar rumah setelah menikah untuk ke bar atau ke kota. Semua gadis yang kamu nikahi sangat menyukai masakan darimu jadi sering-seringlah memasak untuk mereka.

Tanaman

Bercocok tanam di Harvest Moon : A Wonderful Life sangatlah kompleks. Lokasi peternakan memiliki tiga macam lahan, dan setiap lahan memiliki tingkat keseuburan yang berbeda. Tanaman harus disiram pagi dan sore, dan di lahan pertama tanaman itu harus diberi pupuk agar tanaman cepat tumbuh. Setiap tanaman memiliki waktu tumbuh pada musim-musim tumbuh, dan akan tumbuh dengan tidak baik apabila ditanam tidak sesuai dengan musimnya. Tanaman dibagi atas 2 macam, yaitu tanaman sayur dan pohon. Tanaman sayur harus ditanam sesuai dengan musimnya, jika tidak maka ia akan mati. Tanaman pohon dapat ditanam kapan saja, tapi hanya akan berbuah pada musimnya.

Salah satu fitur unggulan baru pada Harvest Moon : A Wonderful Life adalah menyilangkan tanaman. Pemain bisa memunculkan ini setelah ia menyuruh Tartan, sebuah tanaman yang bisa berbicara, yang akan muncul bila pemain bersahabat dengan Takakura.

Jalan Cerita

Pemain akan mulai permainan ini di sebuah desa bernama Forget-Me-Not Valley. Takakura, seorang teman baik ayahmu, akan mengajakmu berkeliling di sekitar perkebunan yang ditinggalkan ayahmu.Lalu ada 2 macam anjing datang dan dapat kamu pilih salah satu untuk diadopsi.anjing bisa dilatih untuk mengusir murrey,si pencuri. Lalu, Takakura mengajakmu berjalan-jalan di sekitar desa(dengan persetujuanmu). Kamu memulai perkebunanmu dengan seekor sapi, seekor anjing, beberapa macam alat (beberapa masih tersimpan di gudang penyimpanan), 2 buah rekaman lagu latar, 2 kantong benih tomat, dan uang 3000G. di peternakan ada berbagai gedung yang tinggi dan rendah.gedung itu adalah: barn(peternakan):di sini anda memelihara berbagai hewan ternak kecuali ayam yaitu:sapi,kambing,domba ,DLL tempat ayam:ada di antara 2 kebun dengan atap biru disini tempat merawat ayam yang dipesan di food storage dan makanannya bisa juga dipesan di food storage.di pojok tempat ayam ada tempat seperti kursi itu untuk menetaskan telur jenis fertilized egg food storage:tempat untuk mengurus makanan DLL.didalamnya ada berbagai kotak yang berciri-ciri: kotak biru bertuliskan farm:tempat menaruh makanan untuk dibawa ke kota oleh takakura. kotak anyaman berwarna kuning:untuk menjual hasil tanaman dan benih. dua tumpukan kotak kayu:disini tempat mengambil hasil penjualan makanan, tumbuhan & benih diambil disini juga tempat membeli hewan ternak,alat peternakan & perkebunan(tools),miracle potions(menikahkan sapi) menjual sapi,DLL

Permulaan

Pemain akan bangun pukul 5 pagi. Pemain bisa memberi makan sapi dan memerah susunya. Lalu pemain bisa pergi membeli benih. Benih ini dijual di perkebunan milik Vesta. Di bagian permulaan ini pemain harus mengumpulkan uang, menjalin persahabatan dengan para penduduk desa, lalu juga mencari seorang pasangan. Desa tersebut akan didatangi oleh seorang saudagar dari kota bernama Van tiap tanggal 3 dan 8 tiap bulannya. Lalu pemain juga akan mendapat seekor kuda di musim panas.warna kuda tergantung kerja kerasnya:

kuda hitam:kurang kerja keras. kuda kuning:kerja keras. kuda putih:sangat kerja keras

di permainan ini tidak diper bolehkan keluar kota(di dekat penjualan vesta)bisa game over.

Ulang Tahun

Di bagian kedua ini kamu akan mendapatkan seorang anak laki-laki/perempuan jika kamu kerumah kurcaci lalu bicara terus dengan pot sampai dia bilang 'you win'.lalu bicara dengan kurcaci lalu dia menanyakan mau daughter(anak perempuan)atau son(anak laki-laki).tapi percuma anda mencoba jika memilih laki-laki karena jika tidak mencoba cara ini otomatis anak anda laki-laki.cara ini harus dilakukan sebelum menikah.anak ini kepribadiannya tergantung dari wanita yang kamu nikahi. Kamu akan mendapat tambahan ruangan, sebuah dapur, sebuah ruang makan, sebuah kulkas, dan 2 buah kamar mandi. Kamu juga akan mendapatkan seekor kucing dari Romana. Situs penambangan akan bertambah besar. Grant, Samantha, dan Kate akan datang ke desamu dan akan menempati sebuah rumah di antara rumah Wally dan Galen. Van menjual mainan untuk anakmu, dan ia juga akan menjual kambing yang hanya dijual pada musim semi saja. Harga kambing 4000G. Di bagian ini, kamu juga akan menjumpai Tartan,yaitusebuah tanaman yang bisa berbicara dan membuat bibit jenis baru dengan memasukkan 2 bibit yang berbeda kedalamnya. Sepasang bebek juga akan datang ke rumahmu apabila kamu sudah membuat kolam. Galen sudah pindah dari rumahnya, dan ia pindah ke sebuah bukit dekat perkebunan Vesta. Nina meninggal dan dimakamkan dekat situ.

Happy Harvesting

Di bagian ini, anakmu akan sedikit bertambah besar. Sekarang dia telah mempunyai ruangan sendiri.

Happy Farm Life

Di bagian ini, anakmu telah menginjak remaja. Dia tidak mau lagi bermain denganmu dan lebih independen. Kamu telah bertambah tua, sama juga seperti beberapa penduduk desa lainnya.

Pranala Luar