Rockstar North

pengembang permainan video asal Inggris Raya
Revisi sejak 29 November 2012 07.54 oleh Saputra82 (bicara | kontrib)


Rockstar North (sebelumnya DMA Design Ltd) merupakan salah satu Pengembang permainan video dari Inggris yang bertempat di kota Edinburgh, Skotlandia, yang lebih dikenal setelah menciptakan serial permainan Grand Theft Auto dan Lemmings.

Rockstar North Ltd
Anak perusahaan dari Rockstar Games
IndustriHiburan interaktif, Permainan komputer dan video
PendahuluDMA Design
Didirikan1988 (as DMA Design)
2002 (as Rockstar North)
Kantor pusat,
Tokoh kunci
Leslie Benzies, Dan Houser, Sam Houser, Aaron Garbut, Obbe Vermeij, Adam Fowler, Allan Walker, Craig Filshie, Paul Kurowski
ProdukGrand Theft Auto series (1997 - present)
Lemmings series (1991 - 1994)
Body Harvest (1998)
Manhunt (2003)
Agent (TBA)
PemilikTake-Two Interactive
IndukRockstar Games
Situs webwww.rockstarnorth.com

Pada awal 2002, perusahaan tersebut merupakan bagian dari perusahaan multinasional Rockstar Games, yang dimiliki oleh Take-Two Interactive. Perusahaan ini adalah pengembang utama dari serial Grand Theft Auto, termasuk Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City dan Grand Theft Auto: San Andreas, yang merupakan tiga dari permainan - permainan terlaris generasi keenam permainan konsol , selain Grand Theft Auto IV yang juga salah satu permainan terlaris untuk generasi permainan konsol saat ini.

Pada tanggal 25 Oktober 2011, Rockstar North mengumumkan permainan Grand Theft Auto terbaru mereka, yang berjudul Grand Theft Auto V.

Sejarah

 
Gedung kantor Rockstar North terlihat dari Calton Hill di pusat Edinburgh

Akhir 1980-an

DMA Design didirikan pada tahun 1988 oleh David Jones, Russell Kay, Steve Hammond dan Mike Dailly di Dundee, Skotlandia. Nama DMA diambil dari pemrograman manual Amiga (digunakan untuk Direct Memory Access) dan inisial tersebut kemudian 'diartikan ulang' sehingga mereka dengan singkat menggunakan 'Direct Mind Access' (DMA juga dikomedikan sebagai "Doesn't Mean Anything" atau "Tidak berarti apa-apa" oleh pendiri perusahaan). Pada tahun 1988 DMA menandatangani kontrak dengan label Inggris Psygnosis serta mengembangkan Menace dan Blood Money, yang mendapat perhatian dari para pengguna permainan dan kritikus terhadap presentasi berkualitas tinggi juga tingkat kesulitannya. Seperti semua permainan yang dikembangkan sebelumnya, Menace dan Blood Money memulai debutnya pada Amiga, salah satu platform terkemuka untuk video game di Eropa antara 1980-an dan awal 1990-an. Sebuah port Commodore 64 diterbitkan segera setelahnya, kemudian diikuti oleh versi DOS dan Atari ST.

Awal 1990-an

Terobosan besar DMA adalah Lemmings di tahun 1990-an, sebuah permainan puzzle dinamis yang terjual lebih dari 20 juta salinan di 21 sistem yang berbeda. Debutnya dimulai pada Amiga dan tersedia pada platform utama lainnya seperti NES dan Macintosh, dan format yang lebih jelas seperti FM Towns dan CD-i. DMA lebih banyak menghabiskan waktu selama beberapa tahun berikutnya dikhususkan untuk kelanjutan dari Lemmings ( Oh No! More Lemmings, Lemmings 2: The Tribes, All New World of Lemmings, dan dua edisi khusus yang bertema liburan Natal Holiday Lemmings). Mereka juga merilis dua judul baru: di tahun 1993 Walker dan tahun 1994 Hired Guns (sebuah permainan taktik tembak-menembak perorangan dengan layar split empat arah yang pertama). Sekuel Lemmings dan spin-off yang lainnya, seperti Lemmings Paintball dan Lemmings 3D, muncul setelah beberapa tahun kemudian, tapi permainan ini diproduksi tanpa DMA.

Pertengahan 1990-an

Uniracers edisi 1994, sebuah Platform permainan balapan 2D yang menampilkan unicycles tanpa pengendara adalah produk permainan pertama perusahaan ini yang mulai dimainkan pada jenis permainan konsol (Super Nintendo) yang diterbitkan oleh Nintendo, dan juga menandai dimulainya produk permainan pertama DMA tanpa kerjasama dengan Psygnosis, yang telah diambil alih oleh Sony pada tahun 1993. Ini adalah awal dari hubungan kerjasama yang panjang dengan perusahaan permainan konsol terbesar dari Jepang. Setelah menghabiskan beberapa waktu bereksperimen dengan berbagai generasi permainan konsol (terutama 3DO), DMA diminta oleh Nintendo untuk bergabung dengan "Dream Team" perusahaan pengembang mereka untuk pengembangan sistem Ultra 64 berikutnya (yang kemudian berganti nama menjadi Nintendo 64) bersama perusahaan pengembang lain seperti Rare Ltd, Paradigm, Acclaim, Midway Games, dan LucasArts.

Pranala luar