Animator

seniman yang menciptakan karya animasi
Revisi sejak 26 Maret 2013 13.19 oleh Medelam (bicara | kontrib) (Hapus 23 interwiki, migrasi ke ''item'' di Wikidata)

Animator adalah seniman yang menciptakan berbagai ragam gambar yang akan membentuk ilusi seolah-olah bergerak pada saat ditayangkan dengan cepat yang disebut dengan frame. Animator dapat bekerja dalam berbagai bidang seperti film, televisi, video games, dan internet. Biasanya, sebuah karya animasi membutuhkan beberapa animator. Cara kerja dalam menciptakan gambar tersebut, sangat bergantung dari gaya dan keahlian mereka.

Animator
Animator Norman McLaren mencoba untuk melukis di sebuah film pada tahun 1944
Pekerjaan
Jenis pekerjaan
Art
Sektor kegiatan
sinema, televisi, internet, media, permainan
Penggambaran
KompetensiMenggambar, Seni, Akting, Pengetahuan perangkat lunak komputer
Bidang pekerjaan
Animasi

Seniman yang lain, selain bukan animator dapat membantu untuk menciptakan kartun animasi, termasuk seniman layout (yang mendesain latar belakang, pencahayaan, dan sudut tangkap kamera), seniman dalam bidang naskah (yang bertanggung jawab dalam pembuatan naskah), dan seniman bidang latar belakang (yang menggambar ‘latar belakang’). Ada juga aktor bidang suara, pemusik, dan talenta lain yang dibutuhkan untuk memberikan kekuatan pada sebuah animasi.

Animator dibagi menjadi :

  • Animator karakteristik (seniman yang spesialisasinya dalam gerakan animasi, dialog, akting, dan lain-lain)
  • Animator spesial efek (seniman yang menganimasi semua hal yang bukan termasuk tokoh dalam animasi, seperti kendaraan yang digunakan, mesin, dan fenomena alam seperti hujan, salju, dan air.)
  • Dalam perusahaan produksi yang besar, ada animator yang mempunyai asisten disebut dengan seniman pembersih yang bertugas untuk melukis sambungan agar menjadi suatu animasi yang berkesinambungan dan juga melukis ulang setiap sketsa yang masih dibuat kasar.

Metode pada jaman dulu dalam membuat animasi, dibutuhkan waktu yang sangat lama. Setiap frame (dalam frame ini terdapat satu gambar) yang sudah digambar, diubah menjadi seluloid dimana akan ditelusuri dan diberi warna. Tahapan terakhir adalah gambar-gambar ini akan ditempatkan bersama dan dibuat film, satu frame dalam satu waktu. Kartun jaman sekarang bisa dibuat dengan berbagai macam cara, kebanyakan menggunakan computer untuk membuat animasi yang murah dan cepat, sekaligus dapat membuat animator lebih kreatif.

Animasi yang diciptakan dapat berbentuk 2D maupun 3D. Walaupun sekarang ini animasi diciptakan menggunakan komputer, hal terutama yang harus animator miliki bila ingin menjadi animator adalah kemampuan dasar animator dalam menggambar yang disertai dengan kemampuan animator dalam menggunakan komputer.

Bagaimana dengan gaji? Bagi freelance, uang yang ditawarkan sangat bervariasi. Di Amerika, animator yang baru ditawarkan sebesar Rp 1.5 juta. Selain itu, animator juga menerima bonus pada saat proyek selesai yang besarnya hampir sama dengan gaji setahun, khususnya di bidang game komputer. Sangatlah penting untuk membangun hubungan dan meningkatkan pengalaman kerja animator agar ia maju dalam bidang animasi ini.

Jam kerja dalam bidang ini relatif, terkadang animator harus lembur dan memakai hari libur animator untuk mengerjakannya. Jadi, bila seseorang ingin bekerja sebagai animator, ia harus kuliah di bidang animasi, grafik design, 3D design, kesenian dan design, film dan video, multimedia, dan komputer grafik. Bagi animator yang akan lulus, disarankan untuk mulai menyusun portfolio dengan bekerja paruh waktu dimana ketrampilan animasi dibutuhkan, di bidang animasi sesuai apa yang diinginkan.

Sumber