Antarmuka pengguna: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Luckas-bot (bicara | kontrib)
k →‎top: clean up
 
(17 revisi perantara oleh 15 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
'''Antarmuka pengguna''' ([[bahasa Inggris]]: ''user interface''; disingkat '''UI''') merupakan bentuk tampilan grafis yang berhubungan langsung dengan pengguna (''user''). Antarmuka pengguna berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan [[sistem operasi]], sehingga [[komputer]] tersebut bisa digunakan.
 
[[Berkas:00-bma-automation-operator-panel-with-pushbuttons.JPG|jmpl|Antarmuka pengguna untuk industri gula dengan menggunakan pushbotton]]
{{komputer-stub}}
 
Antarmuka pengguna, dalam bidang [[desain industri]] interaksi manusia-mesin, adalah sebuah tempat di mana [[interaksi]] antara manusia dan mesin terjadi. Tujuan dari interaksi antara manusia dan mesin pada antarmuka pengguna adalah pengoperasian dan kontrol mesin yang efektif, dan umpan balik dari mesin yang membantu operator dalam membuat keputusan operasional. Contoh-contoh dari konsep luas antarmuka pengguna ini termasuk aspek-aspek interaktif dari [[sistem operasi]] komputer, alat-alat, kontrol operator mesin berat, dan kontrol proses. Pertimbangan [[desain]] berlaku ketika membuat antarmuka pengguna yang berkaitan atau melibatkan disiplin-disiplin ilmu seperti [[ergonomi]] dan [[psikologi]]
 
Sebuah antarmuka pengguna adalah sistem di mana [[pengguna]] berinteraksi dengan [[mesin]]. Antarmuka pengguna mencakup [[perangkat keras]] dan [[perangkat lunak]]. Antarmuka pengguna hadir untuk berbagai sistem, dan menyediakan cara untuk:
* Input, memungkinkan pengguna untuk memanipulasi sebuah sistem
* Output, memungkinkan sistem untuk menunjukan efek dari manipulasi pengguna
 
Secara umum, tujuan dari teknik interaksi manusia-mesin adalah untuk menghasilkan sebuah antarmuka pengguna yang membuatnya mudah, efisien, dan menyenangkan untuk mengoperasikan sebuah mesin dengan cara yang menghasilkan hasil yang diinginkan. Ini biasanya berarti bahwa operator harus menyediakan input minimal untuk mencapai output yang diharapkan, dan juga bahwa mesin harus meminimalkan output yang tidak diinginkan.
 
[[Kategori:Antarmuka pengguna| ]]
 
 
[[ar:واجهة المستخدم]]
{{komputer-stub}}
[[az:İstifadəçi interfeysi]]
[[be:Інтэрфейс карыстальніка]]
[[be-x-old:Інтэрфэйс карыстальніка]]
[[br:Ketal arveriad]]
[[ca:Interfície d'usuari]]
[[cs:Uživatelské rozhraní]]
[[da:Brugergrænseflade]]
[[de:Benutzerschnittstelle]]
[[en:User interface]]
[[es:Interfaz de usuario]]
[[et:Kasutajaliides]]
[[fa:واسط کاربر]]
[[fi:Käyttöliittymä]]
[[fr:Interface (informatique)]]
[[he:ממשק משתמש]]
[[hu:Felhasználói felület]]
[[is:Notendaviðmót]]
[[it:Interfaccia utente]]
[[ja:ユーザインタフェース]]
[[kn:ಬಳಕೆದಾರರ ಅಂತರಸಂಪರ್ಕ (ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ ಫೇಸ್)]]
[[ko:사용자 인터페이스]]
[[lt:Naudotojo sąsaja]]
[[lv:Lietotāja saskarne]]
[[mk:Кориснички посредник]]
[[new:छ्य्‌लामि इन्टरफेस]]
[[nl:Gebruikersomgeving]]
[[nn:Brukargrensesnitt]]
[[no:Brukergrensesnitt]]
[[pl:Interfejs użytkownika]]
[[pt:Interface do utilizador]]
[[ru:Интерфейс пользователя]]
[[sah:Туттааччы интерфейса]]
[[simple:User interface]]
[[sk:Používateľské rozhranie]]
[[sl:Uporabniški vmesnik]]
[[sv:Användargränssnitt]]
[[ta:இடைமுகம்]]
[[te:వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్]]
[[th:ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้]]
[[tl:User interface]]
[[tr:Kullanıcı arayüzü]]
[[uk:Інтерфейс користувача]]
[[ur:صارفی سطح البین]]
[[zh:用户界面]]
[[zh-min-nan:Iōng-chiá kài-bīn]]
[[zh-yue:用家介面]]