Nintendo: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan visualeditor-wikitext
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8
Baris 167:
Setelah pengumuman permainan mobile ''[[Super Mario Run]]'' pada September 2016, saham Nintendo melonjak hingga di bawah titik tinggi baru-baru ini setelah rilis dan keberhasilan ''Pokémon Go'' di awal tahun, sesuatu yang dicatat oleh wartawan bahkan lebih signifikan daripada ''Pokémon Go'', seperti ''Super Mario Run'' dikembangkan sendiri oleh Nintendo, yang tidak berlaku untuk ''Pokémon Go''.<ref>{{Cite web|url=https://www.wired.com/2016/09/nintendo-mario-iphone-stock/|title=Nintendo's Stock Jumps, Again, for Mobile Mario|last=Kohler|first=Chris|website=Wired|access-date=10 September 2016}}</ref> Dalam wawancara Desember 2016 sebelum rilis ''Super Mario Run'', Miyamoto menjelaskan bahwa perusahaan percaya bahwa dengan beberapa waralaba permainan mereka, "semakin lama Anda terus membuat seri, semakin kompleks gameplay menjadi, dan semakin sulit bagi pemain baru untuk dapat masuk ke seri ", dan bahwa perusahaan melihat permainan mobile dengan kontrol yang disederhanakan, seperti ''Super Mario Run'', tidak hanya memungkinkan mereka untuk" membuat permainan yang bisa dimainkan oleh khalayak luas.", tetapi untuk juga memperkenalkan kembali properti ini ke audiens yang lebih baru dan menarik mereka ke konsol mereka.<ref>{{Cite web|url=https://www.theverge.com/2016/12/8/13878378/super-mario-run-iphone-nintendo-shigeru-miyamoto-interview|title=A Chat With Shigeru Miyamoto on the Eve of Super Mario Run, Nintendo's First Smartphone Game|last=Webster|first=Andrew|date=8 December 2016|website=[[The Verge]]|access-date=8 December 2016}}</ref>
 
Pada 20 Oktober 2016, Nintendo merilis cuplikan trailer tentang NX, mengungkapkan nama resmi untuk menjadi [[Nintendo Switch]].<ref>{{Cite web|url=http://www.polygon.com/2016/10/20/13347910/nintendo-switch-home-gaming-system|title=Nintendo: Switch is a home gaming system ‘first and foremost’|website=Polygon|access-date=20 October 2016}}</ref> Menurut Fils-Aimé, konsol memberi para pengembang permainan kemampuan baru untuk menghidupkan konsep kreatif mereka dengan membuka konsep permainan tanpa batas.<ref>{{Cite web|url=https://www.yahoo.com/tech/nintendo-switch-console-revealed-150845937.html|title=Nintendo unveils the Nintendo Switch, a hybrid console/handheld system|website=yahoo.com}}</ref> Pada bulan Desember 2016, Nintendo merilis ''Super Mario Run'' untuk perangkat [[iOS]], dengan permainan ini melampaui lebih dari 50 juta unduhan dalam waktu seminggu setelah perilisannya. Kimishima menyatakan bahwa Nintendo akan merilis beberapa permainan mobile setiap tahun sejak saat itu.<ref>{{Cite web|url=http://www.macworld.com/article/3153384/gaming/nintendo-plans-to-release-2-or-3-mobile-games-a-year-after-super-mario-runs-success.html|title=Nintendo plans to release 2 or 3 mobile games a year after Super Mario Run's success|last=Simon|first=Michael|date=23 December 2016|website=[[MacWorld]]|access-date=25 December 2016|archive-date=2017-01-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20170120070927/http://www.macworld.com/article/3153384/gaming/nintendo-plans-to-release-2-or-3-mobile-games-a-year-after-super-mario-runs-success.html|dead-url=yes}}</ref>
 
Pada bulan September 2017, Nintendo mengumumkan kemitraan dengan perusahaan permainan Tiongkok [[Tencent]] untuk menerbitkan versi global dari permainan mobile mereka yang sukses secara komersial, ''Honor of Kings'', untuk [[Nintendo Switch]]. Pengumuman itu membuat beberapa orang percaya bahwa Nintendo bisa segera memiliki jejak yang lebih besar di Tiongkok, wilayah di mana Switch tidak dijual dan sebagian besar didominasi oleh Tencent.<ref>{{Cite news|title=Nintendo's Tencent Partnership Could Open Door to Switch In China: WSJ|url=https://www.rollingstone.com/glixel/news/nintendo-eyes-china-with-tencent-partnership-wsj-w504209|work=Rolling Stone}}</ref> Pada bulan November 2017, dilaporkan bahwa Nintendo akan bekerja sama dengan [[Illumination Entertainment|Illumination]], sebuah divisi animasi dari [[Universal Studios|Universal Pictures]], untuk membuat film animasi ''Mario''.<ref>{{Cite news|last=Pallotta|first=Frank|title='Super Mario Bros.' animated movie in the works at Illumination Entertainment|url=http://money.cnn.com/2017/11/14/media/super-mario-bros-movie/index.html|access-date=14 November 2017|work=CNNMoney|date=14 November 2017}}</ref><ref>{{Cite news|title='Super Mario Bros.' Movie in the Works at Illumination Entertainment|url=http://collider.com/super-mario-movie-nintendo-illumination-entertainment/|access-date=14 November 2017|work=Collider|date=14 November 2017}}</ref><ref>{{Cite news|title=Super Mario Movie in the Works From Despicable Me Studio|url=http://www.slashfilm.com/mario-movie/|access-date=14 November 2017|work=Slashfilm|date=14 November 2017}}</ref> Pada bulan April 2018, Nintendo mengumumkan bahwa Kimishima akan mengundurkan diri sebagai presiden perusahaan pada bulan Juni, dengan Shuntaro Furukawa, mantan pejabat eksekutif pelaksana dan direktur luar [[The Pokemon Company|The Pokémon Company]], menggantikannya.<ref>{{Cite web|url=http://fortune.com/2018/04/26/nintendo-shuntaro-furukawa-president-new-dynasty/|title=Nintendo's New President Marks Start of New Dynasty|last=Morris|first=Chris|website=Fortune.com|access-date=26 April 2018}}</ref>