Permainan komputer: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k Membalikkan revisi 25487526 oleh PinkDash (bicara) sbentar
Tag: halaman dengan galat kutipan
Tag: halaman dengan galat kutipan VisualEditor
Baris 34:
 
Demikian pula, banyak penerbit permainan mulai bereksperimen dengan bentuk pemasaran baru. Strategi alternatif yang paling utama adalah permainan episodik, sebuah adaptasi dari konsep lama dari [[paket ekspansi]], di mana konten permainan disediakan dalam jumlah lebih kecil tetapi dengan harga yang lebih rendah secara proporsional. Judul seperti ''[[Half-Life 2: Episode One]]'' mengambil keuntungan dari ide tersebut, dengan hasil yang beragam yang muncul dari kekhawatiran akan jumlah konten yang disediakan dibandingkan dengan harganya.<ref name="episodereactions">{{cite web|date=June 2006|title=Half Life 2: Episode One for PC Review|url=http://uk.gamespot.com/pc/action/halflife2aftermath/review.html|archive-url=https://web.archive.org/web/20090924003908/http://uk.gamespot.com/pc/action/halflife2aftermath/review.html|archive-date=September 24, 2009|access-date=September 2, 2006|url-status=dead|df=mdy-all}}</ref>
[[Berkas:Personal_computer,_exploded_5.svg|jmpl|247x247px|Tampilan komputer pribadi modern yang terbuka:{{Ordered list|[[monitor komputer|Tampilan]]|[[Papan induk]]|[[unit pemroses pusat|CPU]] ([[Mikroprosesor]])|[[penyimpanan data komputer# penyimpanan utama|Penyimpanan utama]] ([[memori akses acak|RAM]])|[[Kartu ekspansi]] ([[kartu grafis]], dll.)|[[Pencatu daya komputer|Suplai daya]]|[[Penggerak cakram optik]]|[[penyimpanan data komputer# penyimpanan kedua|penyimpanan kedua]] ([[Cakram keras]])|[[Keyboard komputer|Keyboard]]|[[{{!}}Tetikus]]}}]]
 
== Kontroversi ==
{{Main|Kontroversi permainan video}}