Pokémon Red, Blue, dan Yellow: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Rescuing 9 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.5 |
|||
(20 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 3:
| title = {{Unbulleted list|Pocket Monsters Green|Pokémon Red|Pokémon Blue|Pokémon Yellow}}
| italic title = no
| image =
| caption =
| developer = [[Game Freak]]
| publisher = [[Nintendo]]<!--The Pokémon Company
| series = ''[[Pokémon (permainan video)|Pokémon]]''
| platforms = [[Game Boy]]
| released = {{Unbulleted list|'''''Pocket Monsters: Red'' dan ''Green'''''|{{Video game release|JP|27 Februari 1996}}|'''''Pocket Monsters: Blue'''''|{{Video game release|JP|15 Oktober 1996}} (''[[:en:CoroCoro Comic|CoroCoro Comic]]'')|{{Video game release|JP|10 Oktober 1999}} ([[retail]])|'''''Pokémon Red'' dan ''Blue'''''|{{Video game release|NA|28 September 1998|AUS|<!--
| genre = [[Permainan bermain peran|Bermain peran]]
| modes = [[Permainan video pemain tunggal|Pemain tunggal]] dan [[Permainan video
| director = [[Satoshi Tajiri]]
| producer = {{Unbulleted list|[[Shigeru Miyamoto]]|Takashi Kawaguchi|[[Tsunekazu Ishihara]]}}
| designer = Satoshi Tajiri
| programmer = {{Unbulleted list|[[Junichi Masuda]]|[[:en:Shigeki Morimoto|Shigeki Morimoto]]|Tetsuya Watanabe|Sousuke Tamada}}
| artist = {{Unbulleted list|[[Ken Sugimori]]|[[Atsuko Nishida]]}}
| writer = {{Unbulleted list|Satoshi Tajiri|Ryosuke Taniguchi|Fumihiro Nonomura|Hiroyuki Jinnai}}
| composer = Junichi Masuda
}}
'''''Pokémon Red''''' dan '''''Pokémon Blue''''' adalah [[permainan video bermain peran]] yang dirilis tahun 1996 yang dikembangkan oleh [[Game Freak]] dan diterbitkan oleh [[Nintendo]] untuk [[Game Boy]]. Produk ini adalah seri pertama dalam seri [[permainan video Pokémon|permainan video ''Pokémon'']]. Produk-produk pertama kali dirilis di Jepang pada tahun 1996 dengan nama {{Nihongo foot|'''''Pocket Monsters Red'''''|ポケットモンスター 赤|Poketto Monsutā Aka|lead=yes|group=lower-alpha}} dan {{Nihongo foot|'''''Pocket Monsters Green''''',|ポケットモンスター 緑|Poketto Monsutā Midori|lead=yes|group=lower-alpha}} dengan edisi khusus {{Nihongo foot|'''''Pocket Monsters Blue'''''|ポケットモンスター 青|Poketto Monsutā Ao|lead=yes|group=lower-alpha}} dirilis di Jepang pada tahun yang sama. Permainan ini kemudian dirilis sebagai ''Pokémon Red'' dan ''Pokémon Blue'' di Amerika Utara dan Australia pada tahun 1998, dan di Eropa pada tahun 1999. ''Pokémon Red'' dan ''Pokémon Blue'' menggabungkan ''Red/Green/Blue'' untuk dirilis di luar Jepang.
{{Nihongo foot|'''''Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition''''',|ポケットモンスターピカチュウ|Poketto Monsutā Pikachū|lit. "Pocket Monsters Pikachu"|group=lower-alpha}} sering disebut sebagai '''''Pokémon Yellow''''' saja, adalah versi yang ditingkatkan yang dirilis di Jepang pada tahun 1998, dan di wilayah lain pada tahun 1999 dan 2000. Sementara itu, pembuatan ulang dari ''Red'' dan ''Green'' yang diberi nama [[Pokémon FireRed dan LeafGreen|''Pokémon FireRed'' dan ''LeafGreen'']], dirilis untuk [[Game Boy Advance]] pada tahun 2004, sementara remake dari ''Yellow'', [[Pokémon Let's Go, Pikachu! dan Let's Go, Eevee!|''Pokémon Let's Go, Pikachu!'' dan ''Let's Go, Eevee!'']] dirilis untuk [[Nintendo Switch]] pada tahun 2018. ''Red'', ''Blue'', dan ''Yellow'' – ditambah dengan ''Green'' di Jepang – dirilis kembali dalam bentuk layanan [[Virtual Console|Nintendo 3DS Virtual Console]] dalam [[:en:Nintendo eShop|Nintendo eShop]] sebagai versi emulasi dari permainan aslinya, pada tahun 2016 sebagai perayaan ulang tahun ke-20 dari waralaba tersebut.
Pemain mengendalikan protagonis dari sudut pandang atas dan memandunya melintasi wilayah fiksi [[Kanto (Pokémon)|Kanto]] dalam pencarian untuk menguasai pertarungan Pokémon. Tujuan dari permainan ini adalah menjadi juara Liga Indigo dengan mengalahkan delapan Pemimpin Gym, dan kemudian empat pelatih Pokémon teratas di wilayah ini, yaitu ''Elite Four''. Tujuan lainnya adalah untuk melengkapi [[Pokédex]], ensiklopedia dalam permainan, dengan mendapatkan 151 Pokémon yang tersedia. ''Red'' dan ''Blue'' menggunakan ''[[:en:Game Link Cable|Game Link Cable]]'', yang menghubungkan dua sistem Game Boy bersama-sama dan memungkinkan Pokémon untuk ditukar atau bertarung antara permainan. Kedua judul tersebut saling independen namun memiliki plot yang sama, dan meskipun dapat dimainkan secara terpisah, pemain perlu melakukan pertukaran antara kedua permainan untuk mendapatkan seluruh spesies Pokémon yang berjumlah 151.<ref name="IGN">{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/159/159846p1.html|title=Pokemon Red Version Review|website=IGN|first=Craig|last=Harris|date=1999-06-23|access-date=2008-06-26|archive-date=16
''Red'' dan ''Blue'' mendapat penerimaan yang baik dengan kritikus yang memuji opsi multipemain, terutama konsep pertukaran.
==
{{See also|Pola permainan Pokémon}}
[[Berkas:Screenshot Red, Blue, Yellow.png|jmpl|kiri|[[Bulbasaur]] tingkat 5 bertempur dengan [[Charmander]] tingkat 5 dalam ''Pokémon Red and Blue''.<ref>{{cite book|title=Pokémon Trainer's Guide|url=https://archive.org/details/pokmontrainers00macd|url-access=registration|year=1999|publisher=Sandwich Islands Publishing|isbn=0-439-15404-9|page=[https://archive.org/details/pokmontrainers00macd/page/73 73]|author1=MacDonald, Mark |author2=Brokaw, Brian |author3=Arnold |author4=J. Douglas |author5=Elies, Mark }}</ref>]]
''Pokémon Red'' dan ''Blue'' dimainkan dengan [[Sistem kamera virtual|tampilan orang ketiga]], [[Grafika permainan video|perspektif dari atas]], dan terdiri dari tiga layar dasar: [[selayang dunia]], dengan pemain yang mengendalikan karakter utama;<ref>{{cite book|author=Game Freak|title=Pokémon Red and Blue, Instruction manual|publisher=[[Nintendo]]|date=1997-12-09|page=8|author-link=Game Freak}}</ref> layar pertarungan dalam pandangan samping;<ref name="battle">{{cite book|author=Game Freak|title=Pokémon Red and Blue, Instruction manual|publisher=[[Nintendo]]|date=1998-09-30|page=17|author-link=Game Freak}}</ref> dan antarmuka menu, dengan pemain dapat mengonfigurasi Pokémon mereka, item, atau pengaturan permainan.<ref>{{cite book|author=Game Freak|title=Pokémon Red and Blue, Instruction manual|publisher=[[Nintendo]]|date=1998-09-30|page=10|author-link=Game Freak}}</ref>
Baris 36 ⟶ 37:
Menangkap Pokémon adalah elemen penting lainnya dalam permainan. Ketika bertarung dengan Pokémon liar, pemain dapat melemparkan ''[[Poké Ball]]'' ke arahnya. Jika Pokémon berhasil ditangkap, Pokémon tersebut akan menjadi milik pemain. Faktor-faktor yang memengaruhi tingkat keberhasilan penangkapan termasuk HP dari Pokémon target, apakah Pokémon tersebut dalam keadaan efek status, dan jenis Poké Ball yang digunakan: semakin rendah HP target, semakin kuat efek status, dan semakin baik jenis Poké Ball, semakin tinggi tingkat keberhasilan penangkapan.<ref>{{cite book|author=Game Freak|title=Pokémon Red and Blue, Instruction manual|publisher=[[Nintendo]]|date=1998-09-30|page=21|author-link=Game Freak}}</ref> Tujuan utama permainan adalah melengkapi entri dalam Pokédex, ensiklopedia lengkap Pokémon, dengan menangkap, berevolusi, dan melakukan pertukaran untuk mendapatkan semua 151 makhluk.<ref>{{cite book |author=Game Freak |title=Pokémon Red and Blue, Instruction manual |publisher=[[Nintendo]] |date=1998-09-30 |page=7|author-link=Game Freak}}</ref>
Pokémon ''Red'' dan ''Blue'' memungkinkan pemain untuk menukar Pokémon antara dua [[Katrid ROM|katrid]] melalui [[:en:Game Link Cable|Game Link Cable]].<ref name="manual 36">{{cite book |author=Game Freak |title=Pokémon Red and Blue, Instruction manual |publisher=[[Nintendo]] |date=1998-09-30 |page=36|author-link=Game Freak}}</ref> Metode pertukaran ini harus dilakukan untuk menyelesaikan Pokédex secara penuh, karena beberapa Pokémon hanya akan berevolusi setelah ditukar, dan masing-masing dari kedua permainan memiliki Pokémon versi khusus yang eksklusif.<ref name="IGN" /> Kabel Link juga memungkinkan pemain untuk bertarung melawan tim Pokémon pemain lainnya.<ref name="manual 36" /> Ketika memainkan ''Red'' atau ''Blue'' di [[Game Boy Advance]] atau SP, kabel link GBA/SP standar tidak akan berfungsi; pemain harus menggunakan ''Nintendo Universal Game Link Cable'' sebagai gantinya.<ref>{{cite web|url=https://www.nintendo.com.au/gbc/faqs/index.php|title=nintendo.com.au – GBC – Frequently Asked Questions|publisher=Nintendo|access-date=2008-10-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20071222212654/http://www.nintendo.com.au/gbc/faqs/index.php|archive-date=2007-12-22}}</ref> Selain itu, versi bahasa Inggris dari permainan tidak kompatibel dengan versi bahasa Jepang, dan pertukaran semacam itu akan merusak file simpan, karena permainan menggunakan bahasa yang berbeda dan oleh karena itu set karakter yang berbeda.<ref name="support">{{cite web|title=Game Boy Game Pak Troubleshooting – Specific Games|url=https://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboy/trouble_specificgame.jsp#missingno|quote=MissingNO is a programming quirk, and not a real part of the game|publisher=Nintendo of America Inc.|access-date=2009-06-09|archive-date=27
Selain melakukan pertukaran antara satu sama lain dan ''Pokémon Yellow'', ''Pokémon Red'' dan ''Blue'' dapat melakukan pertukaran Pokémon dengan generasi kedua permainan Pokémon: [[Pokémon Gold, Silver, dan Crystal|''Pokémon Gold, Silver, dan Crystal'']]. Namun, ada batasan: permainan tidak dapat terhubung jika salah satu pihak memiliki Pokémon atau serangan yang diperkenalkan dalam permainan generasi kedua.<ref>{{cite web|url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/trading.html|title=Pokemon Gold and Silver Strategy Guide: Trading|website=IGN|access-date=2008-06-27|archive-date=22
=== Bug dan gangguan ===
{{See also|MissingNo.}}
''Pokémon Red'' dan ''Blue'' terkenal karena memiliki banyak ''[[glitch]]'', mungkin karena lingkup permainan dibandingkan dengan pengalaman pengembangan Game Freak pada saat itu.<ref>{{Cite web |last=bitmob |date=2011-12-08 |title=The 7 Freakiest Pokemon Red/Blue/Yellow Glitches |url=https://venturebeat.com/gbunfiltered/the-7-freakiest-pokemon-redblueyellow-glitches/ |access-date=2022-09-29 |website=VentureBeat |language=en-US |archive-date=29 September
==
===
{{See also|Daftar karakter Pokémon{{!}}Daftar karakter ''Pokémon''|Daftar Pokémon generasi I}}
Saat mengunjungi kota-kota di wilayah tersebut, pemain akan bertemu dengan tempat khusus yang disebut Gym. Di dalam bangunan ini terdapat Pemimpin Gym, yang harus pemain kalahkan dalam pertarungan Pokémon untuk mendapatkan delapan Lencana Gym secara keseluruhan. Setelah lencana-lencana tersebut diperoleh, pemain diberi izin untuk masuk ke Liga Indigo, yang terdiri dari pelatih Pokémon terbaik di wilayah tersebut. Di sana, pemain akan bertarung melawan ''Elite Four'' dan akhirnya melawan Juara baru, yaitu saingan pemain.<ref>{{cite web |author=IGN Staff |title=Guides: Pokemon: Blue and Red |url=http://guides.ign.com/guides/16708/page_67.html |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20120402050917/http://guides.ign.com/guides/16708/page_67.html |archive-date=2 April 2012 |access-date=2008-06-27 |website=IGN |page=67}}</ref> Selain itu, sepanjang permainan, pemain harus melawan pasukan [[Team Rocket]], sebuah organisasi kriminal yang menyalahgunakan/menggunakan Pokémon untuk berbagai kejahatan.<ref name="GameSpot" /> Mereka merancang banyak rencana untuk mencuri Pokémon langka, yang harus pemain gagalkan.<ref>{{cite web |author=IGN Staff |title=Guides: Pokemon: Blue and Red |url=http://guides.ign.com/guides/16708/page_99.html |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20120522043801/http://www.ign.com/wikis/pokemon-blue-version/Mt._Moon |archive-date=22 Mei 2012 |access-date=2009-02-04 |website=IGN |page=99}}</ref><ref>{{cite web |author=IGN Staff |title=Guides: Pokemon: Blue and Red |url=http://guides.ign.com/guides/16708/page_165.html |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20120531053340/http://www.ign.com/wikis/pokemon-blue-version/Saffron_City |archive-date=31 Mei 2012 |access-date=2009-02-04 |website=IGN |page=165}}</ref>
=== Latar belakang ===▼
{{Multiple image
| direction = vertical
| image1 = Map Pokémon Red & Blue FR.png
| alt1 =
| caption1 = ''Red'', ''Green'', dan ''Blue'' mengambil latar belakang di wilayah Kanto, yang didasarkan dari region [[Kantō region|Kanto]] di Jepang.
| image2 = Mapofkanto crop.png
| alt2 =
| caption2 = Peta region Kanto di Jepang
}}
''Pokémon Red'' dan ''Blue'' berlangsung di wilayah [[Kanto (Pokémon)|Kanto]], yang didasarkan pada wilayah [[Kantō]] di Jepang dalam kehidupan nyata. Ini adalah wilayah yang terpisah, seperti yang ditunjukkan dalam permainan-permainan selanjutnya, dengan habitat geografis yang berbeda untuk 151 spesies Pokémon yang ada, serta kota-kota yang dihuni oleh manusia dan Rute yang menghubungkan lokasi satu sama lain. Beberapa area hanya dapat diakses setelah pemain mempelajari kemampuan khusus atau mendapatkan item khusus.<ref>{{cite book|author=Game Freak|title=Pokémon Red and Blue, Instruction manual|publisher=[[Nintendo]]|date=1998-09-30|page=20|author-link=Game Freak}}</ref> Kanto memiliki beberapa pemukiman: Kota Pallet, Kota Viridian, Kota Pewter, Kota Cerulean, Kota Vermillion, [[Kota Lavender]], Kota Celadon, Kota Fuchsia, Kota Saffron, Pulau Cinnabar, dan Indigo Plateau. Semua pemukiman ini, kecuali Kota Pallet, Kota Lavender, dan Indigo Plateau, memiliki gym dengan seorang pemimpin yang bertugas sebagai bos, dan pertarungan melawan Elite Four dan pertarungan terakhir melawan saingan terjadi di Indigo Plateau. Di setiap lokasi tersebut, pemain dapat menangkap Pokémon bervariasi mulai dari gua-gua (seperti Pegunungan Moon, Terowongan Rock, Kepulauan Seafoam, dan Gua Cerulean) hingga laut, dengan jenis Pokémon yang dapat ditangkap bervariasi. Sebagai contoh, [[Tentacool]] hanya bisa ditangkap melalui pancing atau ketika pemain berada di dalam air, sementara [[Zubat, Golbat, dan Crobat|Zubat]] hanya bisa ditangkap di dalam gua.
==
[[Pengembangan permainan video|Pengembang permainan]], [[Satoshi Tajiri]], mempresentasikan konsep Pokémon kepada staf [[Nintendo]] pada tahun 1990 dan mendapat skeptisisme.<ref>{{cite web |last=Godfrey |first=Chris |date=2019-05-09 |title=Detective Pikachu and the case of the highest grossing media franchise of all time |url=http://www.theguardian.com/global/2019/may/09/gotta-catch-em-all-over-again-the-return-of-pokemania |access-date=2022-06-30 |website=[[The Guardian]] |language=en |archive-date=
▲Pengembang permainan, [[Satoshi Tajiri]], mempresentasikan konsep Pokémon kepada staf [[Nintendo]] pada tahun 1990 dan mendapat skeptisisme.<ref>{{cite web |last=Godfrey |first=Chris |date=2019-05-09 |title=Detective Pikachu and the case of the highest grossing media franchise of all time |url=http://www.theguardian.com/global/2019/may/09/gotta-catch-em-all-over-again-the-return-of-pokemania |access-date=2022-06-30 |website=[[The Guardian]] |language=en |archive-date=July 30, 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220730112146/https://www.theguardian.com/global/2019/may/09/gotta-catch-em-all-over-again-the-return-of-pokemania |url-status=live }}</ref> Mereka menganggap ide-idenya terlalu ambisius dan sulit melihat daya tariknya. Namun, [[Shigeru Miyamoto]] melihat potensi besar dalam ide tersebut dan meyakinkan perusahaan untuk melanjutkan proyek tersebut.<ref>{{cite news|url=https://www.switchaboo.com/satoshi-tajiri-the-man-behind-pokemon/|title=Satoshi Tajiri: The Man Behind Pokémon|publisher=Switchaboo|first=Alex|last=Harding|access-date=April 12, 2022|archive-date=May 25, 2022|archive-url=https://web.archive.org/web/20220525035209/https://www.switchaboo.com/satoshi-tajiri-the-man-behind-pokemon/|url-status=live}}</ref>
Konsep awal ''Pokémon'' berasal dari hobi [[pengumpulan serangga|mengumpulkan serangga]], kegiatan populer yang Tajiri nikmati saat masih kecil.<ref>{{cite news|first=Amadeo|last=Plaza|archive-url=https://web.archive.org/web/20070126085524/http://www.ampednews.com/features/182/2 |archive-date=
Konsep perdagangan Pokémon terinspirasi oleh pengalaman frustasi yang dialami Tajiri saat bermain ''[[:en:Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line|Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line]]''. Tajiri berusaha mendapatkan item yang hanya bisa diperoleh dengan setetes langka dari musuh, tapi dia tidak bisa mendapatkannya. Ken Sugimori juga sedang memainkan Dragon Quest II pada saat itu dan berhasil memperoleh dua item langka. Ingin mendapatkan salinan tambahan Sugimori, Tajiri mencoba mencari tahu apakah mungkin untuk menukar item antar permainan, tetapi menyadari bahwa hal ini tidak mungkin dilakukan di Famicom.<ref>{{cite web |last1=Baird |first1=Scott |title=This Annoying Dragon Quest Monster Inspired Pokemon Trading |url=https://www.thegamer.com/dragon-quest-monster-inspired-pokemon-trading/ |website=TheGamer |date=9 Januari 2021 |access-date=3 September 2023 |archive-date=4 September 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230904041429/https://www.thegamer.com/dragon-quest-monster-inspired-pokemon-trading/ |url-status=live }}</ref> Ketika [[Game Boy]] dirilis, Tajiri menganggap sistem itu sempurna untuk ide-idenya, terutama karena adanya kabel sambungan yang ia bayangkan akan memungkinkan pemain untuk menukar Pokémon satu sama lain. Konsep ini untuk menukar informasi adalah hal baru dalam industri permainan video karena sebelumnya kabel sambungan hanya digunakan untuk kompetisi.<ref>{{cite news|url=http://www.time.com/time/asia/magazine/99/1122/pokemon6.fullinterview1.html|archive-url=https://web.archive.org/web/20071212005118/http://www.time.com/time/asia/magazine/99/1122/pokemon6.fullinterview1.html|archive-date=2007-12-12|title=The Ultimate Game Freak|publisher=TIME Asia|first=Time|last=Larimer|page=1|date=1999-11-22|url-status=dead|access-date=2008-09-16}}</ref> "Saya membayangkan sepotong informasi yang ditransfer dengan menghubungkan dua Game Boy dengan kabel khusus, dan saya berpikir, wah, ini akan menjadi sesuatu yang luar biasa!" kata Tajiri.<ref name="1UPTop5" /> Setelah mendengar konsep Pokémon, Shigeru Miyamoto menyarankan untuk membuat beberapa katrid dengan Pokémon yang berbeda di setiapnya, mencatat bahwa itu akan membantu aspek pertukaran.<ref>{{cite web |url=http://www.gamasutra.com/view/feature/3979/the_art_of_balance_pokmons_.php |title=The Art of Balance: Pokémon's Masuda on Complexity and Simplicity |author=Nutt, Christian |date=2009-04-03 |access-date=2009-06-09 |website=[[Gamasutra]] |archive-date=12
Karakter utama diberi nama sesuai dengan Tajiri sendiri, yaitu [[Ash Ketchum|Satoshi]], yang digambarkan sebagai Tajiri pada masa mudanya, dan teman lama, panutan, mentor, dan pengembang Nintendo lainnya, Shigeru Miyamoto, sebagai [[Gary Oak|Shigeru]].<ref name="interview2" /><ref name="2007Top100">{{cite web|url=http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_37.html|title=IGN's Top 100 Games 2007 <nowiki>|</nowiki> 37 Pokemon Blue Version|website=IGN|access-date=2008-09-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20120414155630/http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_37.html|archive-date=2012-04-14|url-status=dead}}</ref> [[Ken Sugimori]], seorang seniman dan teman dekat Tajiri, memimpin pengembangan gambar dan desain Pokémon, bekerja dengan tim yang terdiri dari kurang dari sepuluh orang yang merancang berbagai desain untuk 151 Pokémon. [[Atsuko Nishida]] membuat desain untuk [[Pikachu]], [[Bulbasaur]], [[Charmander]], [[Squirtle]], dan banyak lainnya.<ref name="pokemon-news">{{Cite web|url=https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/creator-profile-the-creators-of-pikachu/|title=Creator Profile: The Creators of Pikachu {{!}} Pokemon.com|website=www.pokemon.com|access-date=2020-10-30|archive-date=22 September 2020|archive-url=https://web.archive.org/web/20200922084958/https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/creator-profile-the-creators-of-pikachu/|url-status=live}}</ref> Sugimori, pada gilirannya, menyelesaikan setiap desain, menggambar Pokémon dari berbagai sudut agar departemen grafis [[Game Freak]] dapat dengan benar menggambarkan makhluk tersebut.<ref>{{cite web |url=https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/vol1/index2.html |title=2. 一新されたポケモンの世界 |page=2 |work=Nintendo.com |publisher=[[Nintendo]] |access-date=2010-09-10 |author=Staff |language=ja |archive-date=13 September 2010 |archive-url=https://web.archive.org/web/20100913024041/http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/vol1/index2.html |url-status=live }}</ref><ref name="powerup poke">{{cite book|first=Chris|last=Kohler|year=2004|title=Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life|url=https://archive.org/details/poweruphowjapane0000kohl|edition=1st|publisher=[[:en:BradyGames|BradyGames]]|isbn=0-7440-0424-1|pages=
Awalnya disebut ''Capsule Monsters'', judul permainan ini mengalami beberapa perubahan karena masalah merek dagang, menjadi ''CapuMon'' dan ''KapuMon'' sebelum akhirnya ditetapkan menjadi ''Pocket Monsters''.<ref>{{cite web |url=http://allabout.co.jp/gm/gc/215584/ |script-title=ja:写真で綴るレベルX~完全保存版! |publisher=AllAbout.co.jp |language=ja |access-date=2010-05-21 |date=2004-02-18 |author=Staff |archive-date=25
Tajiri mengatakan bahwa konsep ''[[Poké Ball]]'' terinspirasi oleh Capsule Monsters milik [[Ultraseven]] dari seri televisi pahlawan super tokusatsu Ultraseven (1967-1968).<ref>{{Cite book|author=大月隆寛+ポケモン事件緊急取材班|title=ポケモンの魔力|year=1998|publisher=Mainichi Newspaper Co. Ltd.|isbn=4-620-31218-5}}</ref> Nintendo menghabiskan 13 juta dolar untuk memasarkan ''Pokémon Red'' dan ''Blue'' di Amerika Serikat.<ref>{{cite web|url=https://www.newspapers.com/clip/89850019/the-cincinnati-enquirer/|title=Pokemon to get big rollout|newspaper=[[:en:The Cincinnati Enquirer|The Cincinnati Enquirer]]|page=22|date=
===
[[Berkas:Junichi Masuda.jpg|thumb|175px|Junichi Masuda menggubah musik untuk semua versi permainan video ini.]]
Musik untuk permainan video ini dikomposisikan oleh [[Junichi Masuda]]
==
[[Berkas:Stockholms Spelmuseum by BugWarp (17).jpg|thumb|left|Pocket Monsters Green dalam kotak kemasan asli dipajang di [[Stockholm Game Museum]] (''Stockholms Spelmuseum'').]]
[[Berkas:PokemonRedBlueYellowBack.jpg|thumb|[[Katrid ROM]] untuk ''Red'', ''Blue'', dan ''Yellow'' yang dirilis untuk kawasan Eropa.]]
Di Jepang, ''Pocket Monsters Red'' dan ''Green'' adalah versi pertama yang dirilis. Pengembangannya selesai pada bulan Oktober 1995 dan awalnya dijadwalkan untuk dirilis pada tanggal 21 Desember 1995,<ref>{{Cite web |last=Baird |first=Scott |date=2021-01-31 |title=Why The Pokémon Red & Blue Intros Have The Wrong Date |url=https://screenrant.com/pokemon-red-blue-wrong-release-date-delay-intro/ |url-status=live |access-date=2023-04-21 |website=ScreenRant |language=en |archive-date=2023-04-21 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230421125039/https://screenrant.com/pokemon-red-blue-wrong-release-date-delay-intro/ |dead-url=no }}</ref> tetapi ditunda hingga 27 Februari 1996
Untuk menarik minat lebih banyak orang terhadap permainan, Tajiri mengungkapkan adanya Pokémon tambahan bernama [[Mew (Pokémon)|Mew]] yang tersembunyi di dalamnya, yang ia percaya "menciptakan banyak rumor dan mitos tentang permainan" dan "menjaga minat tetap hidup".<ref name="interview2" /> Makhluk ini awalnya ditambahkan oleh [[:en:Shigeki Morimoto|Shigeki Morimoto]] sebagai lelucon internal dan tidak dimaksudkan untuk diungkapkan kepada konsumen.<ref>{{cite web|url=https://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/iwata/iwata_asks_-_pokmon_heartgold_version__soulsilver_version_16288_16289.html#top|title=Iwata Asks – Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version|publisher=[[Nintendo]].com|access-date=2012-10-16|archive-date=5
Selama lokalitasasi Pokémon di Amerika Utara, sebuah tim kecil yang dipimpin oleh Hiro Nakamura menjalani proses untuk mengubah nama-nama Pokémon secara individu agar sesuai dengan penonton Barat berdasarkan penampilan dan karakteristik mereka setelah mendapat persetujuan dari Nintendo. Selain itu, selama proses ini, Nintendo mendaftarkan merek dagang 151 nama Pokémon untuk memastikan bahwa mereka akan unik untuk waralaba tersebut.<ref>{{cite magazine |author=Staff |title=What's the Deal with Pokémon? |magazine=[[Electronic Gaming Monthly]] |page=172 |date=November 1999 |issue=124}}</ref> Selama proses terjemahan, terlihat bahwa hanya mengubah teks permainan dari bahasa Jepang ke bahasa Inggris adalah tidak mungkin. Permainan harus sepenuhnya diprogram ulang dari awal karena kondisi [[kode sumber]]nya yang rapuh, sebagai efek samping dari waktu pengembangan yang lama.<ref name="powerup poke" /> Oleh karena itu, permainan didasarkan pada versi Jepang yang lebih modern dari ''Blue''; memodelkan pemrograman dan artwork-nya setelah ''Blue'', tetapi tetap mempertahankan distribusi Pokémon yang sama dengan yang ada di katrid ''Red'' dan ''Green'' versi Jepang masing-masing.<ref name="EGMgreen" />
Saat versi ''Red'' dan ''Blue'' yang sudah jadi sedang dipersiapkan untuk dirilis, Nintendo diduga menghabiskan lebih dari 50 juta dolar untuk mempromosikan permainan tersebut, karena khawatir bahwa seri ini tidak akan menarik bagi anak-anak Amerika.<ref>{{cite book|last=Tobin|first=Joseph Jay|year=2004|title=Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon|publisher=Duke University Press|page=66|isbn=0-8223-3287-6}}</ref> Tim lokalitasasi Barat memperingatkan bahwa "monster-monster lucu" mungkin tidak akan diterima oleh penonton Amerika, dan sebaliknya merekomendasikan agar mereka diubah dan "diperkuat". Presiden Nintendo saat itu, [[Hiroshi Yamauchi]], menolak dan justru melihat penerimaan potensial permainan di Amerika sebagai sebuah tantangan yang harus dihadapi.<ref name="kotaku">{{cite web|url=http://kotaku.com/5260140/pokemon-could-have-been-muscular-monsters|title=Pokemon Could Have Been Muscular Monsters|website=Kotaku|first=Brian|last=Ashcraft|date=2009-05-18|access-date=2009-06-26|archive-date=18
===
[[Berkas:Pokemon Red-Blue-Green-Yellow cover.jpg|thumb|kiri|Sampul permainan video ''Red'', ''Blue'', ''Green'', dan ''Yellow''.]]
Dua tahun setelah ''Red'' dan ''Green'', Nintendo merilis '''''Pokémon Yellow''''', versi yang ditingkatkan dari ''Red'' dan ''Blue'', di Jepang pada tahun 1998,<ref>{{cite web |title=ポケットモンスター イエロー |url=http://www.pokemon.co.jp/game/other/gb-pikachu/ |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20130206082341/http://www.pokemon.co.jp/game/other/gb-pikachu/ |archive-date=6
''Pokémon Yellow'' mengubah dan meningkatkan beberapa aspek permainan asli. Pikachu disediakan sebagai satu-satunya Pokémon awal pemain dan karakter ini diberikan suara dan kepribadian yang unik dari Pokémon lainnya. Karakter ini secara visual mengikuti pemain di peta dunia permainan, dan pemain dapat berbalik dan berbicara dengannya. Pikachu dapat tumbuh mencintai atau membenci pemain berdasarkan tindakan mereka; meningkatkan level akan membuat Pikachu bahagia, sementara sering pingsan akan membuatnya tidak bahagia. Fitur yang ditingkatkan ini akan digunakan lagi dalam [[Pokémon HeartGold dan SoulSilver|''Pokémon HeartGold'' dan ''SoulSilver'']], pembuatan ulang dari [[Pokémon Gold dan Silver|''Pokémon Gold'' dan ''Silver'']], serta [[Pokémon: Let's Go, Pikachu! dan Let's Go, Eevee!|''Pokémon: Let's Go, Pikachu!'' dan ''Let's Go, Eevee!'']], remake dari ''Pokémon Yellow''.<ref name="special">{{cite web |date=
''Pokémon Yellow'' dikembangkan oleh Game Freak dan dimulai pengembangannya setelah selesainya versi eksklusif Jepang dari ''Pokémon Blue'', yang berdiri sendiri mengikuti versi eksklusif Jepang lainnya dari ''Pokémon Red'' dan ''Green''. Pengembangan ''Pokémon Yellow'' berlangsung bersamaan dengan siklus pengembangan panjang ''Pokémon Gold'' dan ''Silver''. Nintendo mungkin telah mempertimbangkan versi alternatif "Pokémon Pink" dari ''Yellow'', berdasarkan [[
Rilis ''Pokémon Yellow'' dilakukan untuk bersamaan dengan rilis ''[[Pokémon: The First Movie]]''. Presiden Nintendo masa depan, [[Satoru Iwata]], kemudian mengomentari bahwa orang-orang mungkin merasa ''Yellow'' tidak perlu karena akan segera dirilisnya ''Pokémon Gold'' dan ''Silver'', yang dijadwalkan rilis pada tahun yang sama.<ref>{{cite web |title=Iwata Asks - Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version |url=https://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/iwata/iwata_asks_-_pokmon_heartgold_version__soulsilver_version_16288_16289.html |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20210212213708/https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Pokemon-HeartGold-Version-SoulSilver-Version/Iwata-Asks-Pokemon-HeartGold-Version-SoulSilver-Version/1-Just-Making-The-Last-Train/1-Just-Making-The-Last-Train-225842.html |archive-date=
=== Perilisan ulang ===
Pada peringatan 20 tahun rilis pertama
Sebuah bundel khusus [[Nintendo 2DS]] dirilis di Jepang, Eropa, dan Australia pada tanggal 27 Februari 2016, dengan setiap konsol sesuai dengan warna versi permainan yang bersesuaian.<ref>{{cite news |last1=Kamen |first1=Matt |date=12
Pada tanggal 31 Maret 2016, penjualan gabungan dari versi ulang ini mencapai 1,5 juta unit dengan lebih dari setengahnya terjual di Amerika Utara.<ref>{{cite web |date=
==
{{Video game reviews
| title =
Baris 107 ⟶ 121:
<!-- Aggregators -->
| GR = {{Unbulleted list center
| ''Red'': 88% <ref name="Game Rankings">{{cite web |archive-url=https://web.archive.org/web/20190405000450/https://www.gamerankings.com/gameboy/367023-pokemon-red-version/index.html |archive-date=
| ''Blue'': 88%<ref>{{cite web |archive-url=https://web.archive.org/web/20191209012831/https://www.gamerankings.com/gameboy/907714-pokemon-blue-version/index.html |archive-date=
| ''Yellow'': 85%<ref name="gr">{{cite web |url=https://www.gamerankings.com/gameboy/198314-pokemon-yellow-version-special-pikachu-edition/index.html |title=Pokemon Yellow Version: Special Pikachu Edition for Game Boy |website=[[GameRankings]] |publisher=[[:en:CBS Interactive|CBS Interactive]] |access-date=2019-02-13 |archive-date=
}}
<!-- Reviewers -->
| Allgame = {{Unbulleted list center
| ''Blue'': {{Rating|4.5|5}}<ref>{{cite web |last=McCaul |first=Scott|title= Pokemon Blue Version -Review |publisher=[[:en:Allgame|Allgame]] |access-date=
| ''Yellow'': {{rating|4|5}}<ref name="ag-review">{{cite web|last=Cook |first=Brad |url=http://www.allgame.com/game.php?id=20357&tab=review |title=Pokémon: Yellow Version - Special Pikachu Edition - Review |publisher=Allgame |access-date=2010-10-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20141114211909/http://www.allgame.com/game.php?id=20357&tab=review|archive-date=2014-11-14}}</ref>
}}
| EGM = {{Unbulleted list center
| ''Red'', ''Blue'': 8.5/10<ref>{{cite magazine |magazine=[[Electronic Gaming Monthly]] |publisher=[[:en:Ziff Davis|Ziff Davis]] |issue=113 |date=
| ''Yellow'': 8.5/10<ref name="gr"/>
}}
| Fam = ''Red'', ''Green'': 29/40<ref>{{cite magazine |url=http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=10914 |magazine=Famitsu |publisher=Enterbrain, Inc. |script-title=ja:ポケットモンスター 赤/緑 まとめ [ゲームボーイ] |language=ja |access-date=20
| GI = ''Yellow'': 6.5/10<ref name="gr"/>
| GSpot = {{Unbulleted list center
Baris 127 ⟶ 141:
| ''Yellow'': 8.9/10<ref name="gs">{{cite web|last=Davis |first=Cameron |url=http://www.gamespot.com/gameboy/rpg/pokemonyellow/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary%3Bread-review |archive-url=https://archive.today/20130123182040/http://www.gamespot.com/gameboy/rpg/pokemonyellow/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;read-review |url-status=dead |archive-date=2013-01-23 |title=Pokemon Yellow Version: Special Pikachu Edition Review for Game Boy |publisher=GameSpot |date=1999-10-19 |access-date=2010-10-12}}</ref>
}}
| GamePro = ''Red'', ''Blue'': 4.5/5<ref>{{cite magazine |url=http://www.gamepro.com/nintendo/gameboy/games/reviews/298.shtml |archive-url=https://web.archive.org/web/20040307122027/http://www.gamepro.com/nintendo/gameboy/games/reviews/298.shtml |title=Pokemon Review for GameBoy |author=Slo Mo |magazine=[[GamePro]] |publisher=[[International Data Group|IDG Communications]] |archive-date=
| IGN = {{Unbulleted list center
| ''Red''; 10/10<ref name="IGN"/>
| ''Yellow'': 10/10<ref name="review">{{cite web | url=http://www.ign.com/articles/1999/10/20/pokemon-yellow-special-pikachu-edition | title=Pokemon Yellow: Special Pikachu Edition | publisher=IGN | date=
}}
| NP = {{Unbulleted list center
| ''Red'', ''Blue'': 7.2/10<ref name="Power">{{cite magazine |magazine=[[Nintendo Power]] |volume=113 |date=
| ''Yellow'': 4/5<ref name="gr"/>
}}
<!-- Custom Reviewers; limit is set to 10 -->
| rev1 = ''[[:en:EMAP|GBOM]]''
| rev1Score = ''Yellow'': 95%<ref>{{cite magazine|url=https://archive.org/details/game-boy-official-magazine-1/page/2/mode/2up|title=Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition|magazine=[[:en:EMAP|Game Boy Official Magazine]]|issue=1|pages=2–9|accessdate=
<!-- Awards; no limit -->
| award1Pub = [[Academy of Interactive Arts & Sciences|AIAS]] [[:en:2nd Annual Interactive Achievement Awards|2nd Annual Interactive Achievement Awards]]
| award1 = ''Red'', ''Blue'': [[:en:D.I.C.E. Award for Outstanding Achievement in Story|Outstanding Achievement in Character or Story Development]]<ref name="IAA_Craft1999">{{cite web |title=Second Interactive Achievement Awards - Craft Award |url=http://www.interactive.org/iaa/finalists_craft.html |website=Academy of Interactive Arts & Sciences |publisher=Academy of Interactive Arts & Sciences |access-date=11
}}
Permainan ini mendapatkan ulasan positif dari para kritikus, dengan skor rata-rata 88% dalam ''[[GameRankings]]''.<ref name="Game Rankings" /> Fitur pemain
▲Permainan ini mendapatkan ulasan positif dari para kritikus, dengan skor rata-rata 88% dalam ''[[GameRankings]]''.<ref name="Game Rankings" /> Fitur pemain jamak dalam permainan, seperti kemampuan untuk menukar dan bertarung dengan Pokémon satu sama lain, mendapatkan pujian khusus. Craig Harris dari ''[[IGN]]'' memberi permainan nilai "mahir" 10 dari 10, mencatat bahwa: "Bahkan jika Anda menyelesaikan misi, Anda mungkin masih belum memiliki semua Pokémon dalam permainan. Tantangan untuk menangkap mereka semua adalah daya tarik terbesar permainan ini." Ia juga mengomentari popularitas permainan ini, terutama di kalangan anak-anak, menggambarkannya sebagai "kegilaan".<ref name="IGN" /> Peter Bartholow dari ''[[GameSpot]]'', yang memberikan permainan nilai "bagus" 8,8 dari 10, menyebut grafis dan audio sebagai agak primitif tetapi menyatakan bahwa itu adalah satu-satunya kekurangan permainan ini. Ia memuji nilai main ulang permainan ini karena kemampuan penyesuaian dan variasi, dan mengomentari daya tarik universalnya: "Di balik penampilannya yang imut, Pokémon adalah RPG yang serius dan unik dengan banyak kedalaman dan ekstensi multipemain yang luar biasa. Sebagai RPG, permainan ini cukup mudah dipahami oleh pemula dalam genre ini, tetapi juga akan menghibur penggemar berat. Ini dengan mudah salah satu permainan Game Boy terbaik hingga saat ini".<ref name="GameSpot" />
Kesuksesan permainan ini dikaitkan dengan pengalaman bermain yang inovatif daripada efek audiovisual. Makalah yang diterbitkan oleh [[:en:Columbia Business School|Columbia Business School]] menunjukkan bahwa anak-anak Amerika dan Jepang lebih suka pola permainan sebenarnya dari suatu permainan daripada efek audio atau visual khusus. Dalam permainan Pokémon, ketiadaan efek buatan tersebut sebenarnya dikatakan mendorong imajinasi dan kreativitas anak.<ref name="columbia">{{cite web|url=http://hdl.handle.net/10022/AC:P:28|title=Pokemania: Secrets Behind the International Phenomenon|publisher=Columbia Business School|author=Safier, Joshua | author2=Nakaya, Sumie|date=2000-02-07|access-date=2011-08-05}}</ref> "Dalam semua pembicaraan tentang [[mesin permainan]] dan [[pemetaan tekstur]] dan sebagainya, ada sesuatu yang menyegarkan tentang
Selama [[:en:2nd Annual Interactive Achievement Awards|Annual Interactive Achievement Awards kedua]] yang diselenggarakan [[Academy of Interactive Arts & Sciences|AIAS]] (sekarang dikenal sebagai [[:en:D.I.C.E. Awards|D.I.C.E. Awards]]), ''Pokémon Red'' dan ''Blue'' memenangkan penghargaan "[[:en:D.I.C.E. Award for Outstanding Achievement in Story|Outstanding Achievement in Character or Story Development]]", serta dinominasikan untuk "[[:en:D.I.C.E. Award for Role-Playing Game of the Year|Console Role-Playing Game of the Year]]" dan "[[:en:D.I.C.E. Award for Outstanding Achievement in Game Design|Outstanding Achievement in Interactive Design]]".<ref name="Console1999">{{cite web |title=Second Interactive Achievement Awards - Console |url=http://www.interactive.org
===
''Pokémon Yellow'' mendapat sambutan positif dari para kritikus, dengan skor rata-rata 85% dari ''GameRankings'' sebagai permainan Game Boy terbaik kelima sepanjang masa.<ref name="gr" /> ''[[:en:Sarasota Herald-Tribune|Sarasota Herald-Tribune]]'' merekomendasikan ''Yellow'' sebagai permainan yang bagus untuk anak-anak.<ref>{{Cite web |date=1999-11-16 |title='Donkey Kong', Dreamcast dominate |url=https://news.google.com/newspapers?id=NwodAAAAIBAJ&pg=6670,899247&dq=pokemon-yellow+-neoseeker&hl=en |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20221216200058/https://news.google.com/newspapers?id=NwodAAAAIBAJ&pg=6670,899247&dq=pokemon-yellow+-neoseeker&hl=en |archive-date=
Cameron Davis dari ''[[GameSpot]]'' menyebutnya sebagai "jembatan sementara" untuk menghibur pemain sampai rilis ''Gold'' dan ''Silver'', dengan mengomentari bahwa "tantangan baru yang ditawarkan cukup untuk mengisi kekosongan - tapi hanya itu".<ref name="gs" /> Chris Buffa dari ''[[:en:GameDaily|GameDaily]]'' menyebutnya sebagai salah satu permainan Pokémon terbaik, dengan mengomentari bahwa meskipun merupakan rehash, terdapat cukup banyak hal baru yang pantas untuk dimainkan.<ref>{{cite web |author=Chris Buffa |date=2008-08-26 |title=Best and Worst Pokemon Games |url=http://www.gamedaily.com/articles/galleries/best-and-worst-pokemon-games/?icid=aimDBDL2_lin |archive-url=https://web.archive.org/web/20080906041556/http://www.gamedaily.com/articles/galleries/best-and-worst-pokemon-games/?icid=aimDBDL2_link1-a |archive-date=2008-09-06 |access-date=2010-10-12 |publisher=GameDaily}}</ref> Brad Cook dari ''[[:en:Allgame|Allgame]]'' mengomentari bahwa bagi mereka yang tidak memainkan ''Red'' dan ''Blue'', ''Yellow'' adalah permainan yang bagus; namun, ia menyarankan agar mereka menunggu hingga rilis ''Gold'' dan ''Silver''.<ref name="ag-review" /> Steve Boxer dari ''[[The Daily Telegraph]]'' mengomentari bahwa meskipun memiliki mekanika permainan yang baik, permainan ini terhambat oleh kurangnya fitur. Ia menggambarkan tindakan Nintendo sebagai tamak, dengan mengomentari bahwa ''Yellow'' "menandai titik di mana Pokémon berhenti menjadi permainan dan menjadi latihan pemasaran/pemuas obsesi".<ref>{{cite news |last=Boxer |first=Steve |date=2000-06-08 |title=Pokémon Yellow |publisher=Telegraph |location=London |url=https://www.telegraph.co.uk/technology/reviews/4750738/Pokemon-Yellow.html |url-status=dead |access-date=2010-10-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140225093204/http://www.telegraph.co.uk/technology/reviews/4750738/Pokemon-Yellow.html |archive-date=2014-02-25}}</ref>
''Pokémon Yellow'' menerima dua nominasi dalam kategori "[[:en:D.I.C.E. Award for Game of the Year|Game of the Year]]" dan "Console Game of the Year" pada [[:en:3rd Annual Interactive Achievement Awards|Annual Interactive Achievement Awards ketiga]] yang diselenggarakan AIAS.<ref>{{cite web |title=Third Interactive Achievement Awards - Game of the Year |url=http://www.interactive.org/iaa/finalists_titleofyear.html |website=Academy of Interactive Arts & Sciences |publisher=Academy of Interactive Arts & Sciences |access-date=27
==
''Pokémon Red'' dan ''Blue'' menetapkan standar untuk apa yang telah menjadi waralaba blockbuster bernilai miliaran dolar.<ref>{{cite news|title=Pokemon Franchise Approaches 150 Million Games Sold |url=http://www2.prnewswire.com/cgi-bin/stories.pl?ACCT=104&STORY=/www/story/10-04-2005/0004159206&EDATE= |agency=PR Newswire |publisher=Nintendo |date=4 Oktober 2005 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20070426072034/http://www.prnewswire.com/cgi-bin/stories.pl?ACCT=104 |archive-date=26 April 2007 }}</ref> Di Jepang, ''Red'', ''Green'', dan ''Blue'' terjual sebanyak 1,04 juta unit secara keseluruhan pada tahun 1996, dan 3,65 juta unit pada tahun 1997. Performa terakhir membuat ''Pokémon'', secara kolektif, menjadi permainan terlaris di negara itu pada tahun tersebut, melampaui ''[[Final Fantasy VII]]''.<ref name=mils>{{cite web | archive-url=https://web.archive.org/web/20000301041540/http://headline.gamespot.com/news/98_02/05_japan/index.html | url=http://headline.gamespot.com/news/98_02/05_japan/index.html | title=Japan's Top Ten of '97 | author=Ohbuchi, Yutaka | date=5 Februari 1998 | work=[[GameSpot]] | archive-date=1 Maret 2000 | url-status=dead }}</ref> Pada tahun 1997, sekitar 7 juta unit Game Boy telah terjual di Jepang.<ref>{{Cite news|last=Rothstein|first=Edward|date=8 Desember 1997|title=Nintendo's Game Boy lives as nostalgia for simpler computer games catches on|work=[[The New York Times]]|url=http://www.nytimes.com/1997/12/08/business/technology-connections-nintendo-s-game-boy-lives-nostalgia-for-simpler-computer.html|url-access=subscription|access-date=25 Desember 2021|archive-url=https://web.archive.org/web/20150527052924/http://www.nytimes.com/1997/12/08/business/technology-connections-nintendo-s-game-boy-lives-nostalgia-for-simpler-computer.html|archive-date=2015-05-27}}</ref> Pada tahun 1998, ''Red'', ''Green'', dan ''Blue'' terjual sebanyak 1.739.391 unit di Jepang.<ref name="magicbox">{{cite web |title=1998 Top 30 Best Selling Japanese Console Games |url=http://www.the-magicbox.com/Chart-BestSell1998.shtml |website=The Magic Box |access-date=24 Februari 2021 |archive-date=26 Januari 2009 |archive-url=https://web.archive.org/web/20090126051821/http://the-magicbox.com/Chart-BestSell1998.shtml |url-status=live }}</ref> Pada tahun 1998, 10 juta unit telah terjual di Jepang.<ref>{{cite news |title=Pokemon phenomenon invades West: Game is part TV show, part comic book |url=https://www.newspapers.com/clip/35145254/pokemon-phenomenon-invades-west/ |access-date=20 Desember 2021 |work=[[Calgary Herald]] |date=16 Oktober 1998 |archive-date=20 Desember 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20211220122304/https://www.newspapers.com/clip/35145254/pokemon-phenomenon-invades-west/ |url-status=live }}</ref> ''Pokémon Red'', ''Green'', dan ''Blue'' pada akhirnya terjual sebanyak 10,23 juta kopi di Jepang,<ref>{{cite web|url=http://www.the-magicbox.com/topten2.htm|title=Japan Platinum Game Chart|publisher=The Magic Box|archive-url=https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm|archive-date=2007-12-13}}</ref> dan hingga Agustus 2020, merupakan permainan video terlaris di negara tersebut. Permainan video tersebut disertai dengan [[Permainan Kartu Koleksi Pokémon]].<ref>{{cite web |url=https://www.nintendolife.com/news/2020/08/animal_crossing_new_horizons_is_now_japans_second_best-selling_game_ever |title=Animal Crossing: New Horizons Is Now Japan's Second Best-Selling Game Ever |last=Doolan |first=Liam |work=[[:en:Nintendo Life|Nintendo Life]] |date=9 Agustus 2020 |access-date=18 September 2020 |archive-date=17 Desember 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201217104433/https://www.nintendolife.com/news/2020/08/animal_crossing_new_horizons_is_now_japans_second_best-selling_game_ever |url-status=live }}</ref> Baik permainan video maupun permainan kartu tersebut menghasilkan pendapatan penjualan gabungan lebih dari $4 miliar di Jepang, hingga tahun 2000.<ref>{{cite news |title=Geller sues Nintendo over Pokémon |url=http://news.bbc.co.uk/1/hi/entertainment/1003454.stm |access-date=25 Januari 2021 |work=[[BBC News]] |agency=[[BBC]] |date=2 November 2000 |archive-date=29 Maret 2007 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070329050555/http://news.bbc.co.uk/1/hi/entertainment/1003454.stm |url-status=live }}</ref>
Di Amerika Serikat, permainan ini menjadi permainan Game Boy dengan penjualan tercepat, dengan terjual sebanyak 200.000 kopi dalam dua minggu dan 4 juta unit pada akhir tahun 1998.<ref>{{cite book |last1=Kohler |first1=Chris |title=Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life |date=21 Oktober 2016 |publisher=[[:en:Courier Dover Publications|Courier Dover Publications]] |isbn=978-0-486-80149-0 |page=234 |url=https://books.google.com/books?id=lD4fDQAAQBAJ&pg=PA234 |quote=The Game Boy titles ''Pokémon Red'' and ''Pokémon Blue'' were released on September 27, 1998. They became the fastest-selling Game Boy titles ever, selling a combined 200,000 copies in the first ''two weeks'' of their availability. By the end of 1998 they had sold four million units in the US alone across three versions. In Japan, across four versions the game had sold nearly 12 million copies. |access-date=5 Januari 2021 |archive-date=12 Februari 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210212213758/https://books.google.com/books?id=lD4fDQAAQBAJ&pg=PA234 |url-status=live }}</ref> Permainan ini menjadi permainan video terlaris pada tahun 1999 di Amerika Serikat, dengan penjualan sebanyak 6,1 juta kopi pada tahun tersebut.<ref name="IGN2">{{cite news |title=Nintendo Dominates Videogame Sales: A small crop of N64 games followed the pace set by Game Boy titles |url=http://ign64.ign.com/articles/073/073963p1.html |access-date=25 Oktober 2021 |work=[[IGN]] |date=13 Januari 2000 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20020812205849/http://ign64.ign.com/articles/073/073963p1.html |archive-date=12 Agustus 2002 }}</ref> Pada tahun 2007, penjualannya mencapai total 9,85 juta unit di Amerika Serikat.<ref name="magicboxus">{{cite web|url=http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml|title=US Platinum Videogame Chart|publisher=The Magic Box|access-date=2008-08-03|date=2007-12-27|archive-date=6 Januari 2007|archive-url=https://web.archive.org/web/20070106203333/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml|url-status=live}}</ref> Di Eropa, permainan ini menghasilkan €60.388.924 atau $64.362.515 (setara dengan $113.000.000 pada tahun 2022) pada tahun 1999.<ref name=":3">{{cite news |title=Le Milia 2000 Annonce Les Gagnants Des Prix ECCSELL, Organisés Par Le Sell en Partenariat Avec Gfk Et Chart-Track |trans-title=Milia 2000 Announces Winners of ECCSELL Awards, Organized by Le Sell in Partnership With Gfk and Chart-Track |url=http://www.fhcom.net/actualites/97 |access-date=25 Oktober 2021 |work=FHCOM |publisher=[[RELX|Reed Midam]] |date=15 Februari 2000 |language=fr |archive-date=25 Oktober 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20211025160147/http://www.fhcom.net/actualites/97 |url-status=live}}</ref> Di Prancis, lebih dari 2,5 juta kopi terjual dalam setahun.<ref>{{cite book |last1=Tobin |first1=Joseph |title=Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokemon |date=5 Februari 2004 |publisher=[[Duke University Press]] |isbn=978-0-8223-8581-3 |page=189 |url=https://books.google.com/books?id=y3z0WzvUDqYC&pg=PA189 |access-date=22 Desember 2021 |archive-date=17 Januari 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230117000838/https://books.google.com/books?id=y3z0WzvUDqYC&pg=PA189 |url-status=live }}</ref> Di Jerman, permainan ini menjadi permainan video pertama yang menerima dua penghargaan Special Prize dari [[:de:Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland|Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland]] (VUD) karena penjualan di atas 2 juta kopi pada awal tahun 2001.<ref>{{cite web |title=Sonderpreis-Award: Nintendo |url=http://www.vud.de/awards/sonderpreisgb.php3 |website=[[:de:Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland|Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland]] (VUD) |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20010430071143/http://www.vud.de/awards/sonderpreisgb.php3 |archive-date=30 April 2001 |access-date=26 Oktober 2021 }}</ref> Di Inggris, Red dan Blue menerima dua penghargaan Platinum karena penjualan di atas 600.000 kopi.<ref name="ukplatinum">{{cite web|url=http://www.elspa.com:80/?i=3944 |title=ELSPA Sales Awards: Platinum |publisher=Entertainment and Leisure Software Publishers Association |archive-url=https://web.archive.org/web/20100617012454/http://www.elspa.com/?i=3944 |archive-date=17 Juni 2010 |access-date=2 Mei 2017 |url-status=dead}}</ref>
Penjualan di seluruh dunia mencapai lebih dari 31 juta kopi terjual.<ref>{{Cite news|url=https://247wallst.com/special-report/2018/01/30/most-popular-video-games-of-all-time/10/|title=50 Most Popular Video Games of All Time|work=247wallst.com|access-date=2018-05-21|archive-date=21 Mei 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180521191654/https://247wallst.com/special-report/2018/01/30/most-popular-video-games-of-all-time/10/|url-status=live}}</ref> Pada tahun 2004, Joseph Tobin menyebutnya sebagai "permainan komputer paling sukses sepanjang masa."<ref name=":0">{{Cite book|last=Dewinter|first=Jennifer|url=https://books.google.com/books?id=pZb5CAAAQBAJ&pg=PA325|title=Video Games Around the World|date=2015-05-01|publisher=[[MIT Press]]|isbn=978-0-262-52716-3|editor-last=Wolf|editor-first=Mark J. P.|pages=325|chapter=Japan|chapter-url=https://books.google.com/books?id=pZb5CAAAQBAJ&pg=PA325|access-date=
===
Di Jepang, permainan tersebut terjual sebanyak 1.549.000 unit pada tahun 1998, menjadikannya permainan video terlaris ketiga di Jepang pada tahun 1998.<ref name="Dengeki">{{cite magazine |title=1998年のコンシューマーゲームソフトの売上Top100 |trans-title=1998 Consumer Game Software Sales: Top 100 |url=http://www.rnac.ne.jp/~zangel/1998.htm |url-status=dead |magazine=[[:en:Dengeki Oh|Dengeki Oh]] |publisher=[[:en:MediaWorks (publisher)|MediaWorks]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20010921202950/http://www.rnac.ne.jp/~zangel/1998.htm |archive-date=2001-09-21
Sebelum dirilis di Amerika Utara, Nintendo memperkirakan bahwa permainan tersebut akan menghasilkan $75 juta pada musim liburan tahun 1999.<ref>{{cite news |last=Schoolman |first=Judith |date=1999-11-22 |title=Furby, Pokemon Rule Yule Big Sellers, But Toys Could Be Touth To Find |publisher=Nydailynews.com |location=New York |url=http://www.nydailynews.com/archives/money/1999/11/22/1999-11-22_furby__pokemon_rule_yule_big.html |url-status=dead |access-date=2010-10-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20101217021002/http://www.nydailynews.com/archives/money/1999/11/22/1999-11-22_furby__pokemon_rule_yule_big.html |archive-date=2010-12-17}}</ref> Bundel [[Game Boy Color]] ''Pokémon Yellow'' diprediksi akan menjadi mainan paling populer kedua pada musim liburan tersebut.<ref>{{cite news |date=1998-11-08 |title=The Holidays' Top 10 Toys |website=NewsBank |publisher=York Daily Record |url=http://nl.newsbank.com/nl-search/we/Archives?p_product=YK&p_theme=yk&p_action=search&p_maxdocs=200&p_topdoc=1&p_text_direct-0=0EB296830A7FDA0E&p_field_direct-0=document_id&p_perpage=10&p_sort=YMD_date:D&s_trackval=GooglePM |archive-url=https://web.archive.org/web/20121024011550/http://nl.newsbank.com/nl-search/we/Archives?p_product=YK&p_theme=yk&p_action=search&p_maxdocs=200&p_topdoc=1&p_text_direct-0=0EB296830A7FDA0E&p_field_direct-0=document_id&p_perpage=10&p_sort=YMD_date:D&s_trackval=GooglePM |archive-date=2012-10-24}}</ref> Di Amerika Utara, permainan ini menerima sekitar 150.000 pemesanan pra-penjualan.<ref>{{cite web |author=IGN Staff |date=2000-08-29 |title=Huge Pokémon Numbers |url=https://www.ign.com/articles/2000/09/29/huge-pokamon-numbers |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20221216201601/https://www.ign.com/articles/2000/09/29/huge-pokamon-numbers |archive-date=
Gwenn Friss dari ''[[:en:Cape Cod Times|Cape Cod Times]]'' menyebutnya sebagai salah satu barang paling populer pada musim Natal 1999, membandingkannya dengan mainan Natal populer dari tahun-tahun sebelumnya seperti [[Furby]] dan [[:en:Tickle me Elmo|Tickle me Elmo]].<ref>{{cite news |last=Friss |first=Gwenn |date=1999-12-17 |title=Toy stores plagued by holiday 'Yellow fever' |publisher=Cape Cod Times |url=https://www.capecodtimes.com/story/news/1999/12/17/toy-stores-plagued-by-holiday/51028041007/ |url-status=live |access-date=
Untuk peluncurannya di Eropa, sebanyak 2 juta unit dikirim ke seluruh benua tersebut pada bulan Juni 2000, termasuk 500.000 di Britania Raya.<ref>{{cite magazine |date=30
==
Situs web permainan video ''[[:en:1UP.com|1UP.com]]'' menyusun daftar "Top 5 'Late to the Party' Games" yang menampilkan judul-judul terpilih yang "membuktikan potensi yang belum dimanfaatkan dari platform permainan" dan merupakan salah satu permainan terakhir yang dirilis untuk [[Konsol permainan|konsol]] masing-masing. ''Red'' dan ''Blue'' menduduki peringkat pertama dan disebut sebagai "senjata rahasia" [[Nintendo]] ketika permainan-permainan tersebut dirilis untuk Game Boy pada akhir tahun 1990-an.<ref name="1UPTop5">{{cite web|url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3167655|title=Best Games to Come Out Late in a System's Life|publisher=1UP|author=1UP Staff|access-date=2008-09-16|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20090226064448/http://www.1up.com/do/feature?cId=3167655|archive-date=2009-02-26}}</ref> Keberhasilan permainan ini menghidupkan kembali Game Boy pada akhir tahun 1990-an.<ref name=":0" /> ''[[Nintendo Power]]'' mencantumkan versi ''Red'' dan ''Blue'' secara bersama-sama sebagai permainan video terbaik ketiga untuk Game Boy dan Game Boy Color, menyatakan bahwa ada sesuatu pada permainan ini yang membuat pemain tetap bermain sampai mereka menangkap semua Pokémon.<ref>{{cite magazine |date=
{{Blockquote|''Untuk segala hal yang terjadi dalam satu dekade berikutnya, semuanya dimulai di sini dengan Pokémon Red/Blue. Campuran uniknya antara eksplorasi, pelatihan, pertarungan, dan perdagangan menciptakan permainan yang jauh lebih dalam daripada yang terlihat pada pandangan pertama, dan yang sebenarnya memaksa pemain untuk bersosialisasi dengan orang lain agar benar-benar dapat mengalami segala hal yang ditawarkannya. Permainan ini panjang, menarik, dan memancarkan daya tarik yang sulit diungkapkan yang hanya dapat ditangkap oleh judul-judul terbaik. Katakanlah apa yang ingin Anda katakan tentang permainan ini, tetapi sedikit franchise permainan video yang dapat mengklaim menjadi populer seperti ini sepuluh tahun setelah pertama kali muncul di rak-rak toko.''<ref name="2007Top100"/>}}▼
Permainan-permainan ini secara luas diakui sebagai permulaan dan membantu membuka jalan bagi kesuksesan seri Pokémon yang menghasilkan miliaran dolar.<ref name="1UPTop5" /> Lima tahun setelah rilis awal ''Red'' dan ''Blue'', Nintendo merayakan "Pokémonniversary"-nya. George Harrison, wakil presiden senior pemasaran dan komunikasi korporat Nintendo of America, menyatakan bahwa "permata-permata berharga [''Pokémon Red dan Blue''] itu telah berkembang menjadi ''Ruby'' dan ''Sapphire''. Rilis ''[[Pokémon Pinball]]'' menjadi awal dari serangkaian petualangan Pokémon baru yang hebat yang akan diperkenalkan dalam beberapa bulan mendatang".<ref>{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/435/435984p1.html|title=IGN: Nintendo Celebrates Pokemoniversary|website=IGN|first=Craig|last=Harris|date=2003-08-29|access-date=2008-09-15|archive-date=13 June 2011|archive-url=https://web.archive.org/web/20110613234811/http://gameboy.ign.com/articles/435/435984p1.html|url-status=live}}</ref> Sejak itu, seri ini telah menjual lebih dari 300 juta permainan, semuanya diakui sebagai kesuksesan luar biasa dari versi asli ''Red'' dan ''Blue''.<ref name="1UPTop5" /><ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/pokemon-game-sales-pass-300-million-units/1100-6455215/|title=Pokemon Game Sales Pass 300 Million Units|last=Makuch|first=Eddie|date=2017-11-27|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2018-12-31|archive-date=6 July 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180706104450/https://www.gamespot.com/articles/pokemon-game-sales-pass-300-million-units/1100-6455215/|url-status=live}}</ref>▼
▲{{Blockquote|
Pada tanggal 12 Februari 2014, seorang programmer Australia yang tidak diketahui meluncurkan ''Twitch Plays Pokémon'', sebuah "eksperimen sosial" di situs web streaming video [[Twitch]]. Proyek ini merupakan upaya bersama dari para pengguna untuk memainkan versi modifikasi dari ''Pokémon Red'' dengan memasukkan perintah melalui log obrolan saluran, dengan rata-rata 50.000 penonton yang berpartisipasi pada saat yang sama. Hasilnya dibandingkan dengan "menonton kecelakaan mobil dalam gerakan lambat".<ref>{{cite web|url=https://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/twitch-plays-pokmon-the-largest-massively-multiplayer-pokmon-game-is-beautiful-chaos-9133732.html|title=Twitch plays Pokémon: The largest 'massively multiplayer' Pokémon game is beautiful chaos|work=The Independent|date=20 February 2014 |access-date=2015-02-16|archive-date=16 February 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20150216205928/http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/twitch-plays-pokmon-the-largest-massively-multiplayer-pokmon-game-is-beautiful-chaos-9133732.html|url-status=live}}</ref> Permainan tersebut selesai pada tanggal 1 Maret 2014, dengan total 390 jam permainan non-stop yang dikendalikan oleh banyak pengguna.<ref>{{cite web|url=http://news.cnet.com/8301-1023_3-57619740-93/twitch-plays-pokemon-conquers-elite-four-beating-game-after-390-hours/|title=Twitch Plays Pokemon conquers Elite Four, beating game after 390 hours|publisher=CBS Interactive|work=CNET|access-date=2015-02-16|archive-date=1 March 2014|archive-url=https://web.archive.org/web/20140301190208/http://news.cnet.com/8301-1023_3-57619740-93/twitch-plays-pokemon-conquers-elite-four-beating-game-after-390-hours/|url-status=live}}</ref>▼
▲Permainan-permainan ini secara luas diakui sebagai permulaan dan membantu membuka jalan bagi kesuksesan seri Pokémon yang menghasilkan miliaran dolar.<ref name="1UPTop5" /> Lima tahun setelah rilis awal ''Red'' dan ''Blue'', Nintendo merayakan "Pokémonniversary"-nya. George Harrison, wakil presiden senior pemasaran dan komunikasi korporat Nintendo of America, menyatakan bahwa "permata-permata berharga [''Pokémon Red dan Blue''] itu telah berkembang menjadi ''Ruby'' dan ''Sapphire''. Rilis ''[[:en:Pokémon Pinball|Pokémon Pinball]]'' menjadi awal dari serangkaian petualangan Pokémon baru yang hebat yang akan diperkenalkan dalam beberapa bulan mendatang".<ref>{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/435/435984p1.html|title=IGN: Nintendo Celebrates Pokemoniversary|website=IGN|first=Craig|last=Harris|date=2003-08-29|access-date=2008-09-15|archive-date=13
Pada tahun 2017, [[The Strong National Museum of Play]] menginduksi ''Pokémon Red'' dan ''Green'' ke dalam World Video Game Hall of Fame-nya.<ref>{{cite web |title=Pokémon Red and Green |url=https://www.museumofplay.org/games/pokemon-red-and-green/ |website=[[The Strong National Museum of Play]] |publisher=[[The Strong]] |access-date=6 May 2022 |archive-date=May 6, 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220506140933/https://www.museumofplay.org/games/pokemon-red-and-green/ |url-status=live }}</ref>▼
▲Pada tanggal 12 Februari 2014, seorang programmer Australia yang tidak diketahui meluncurkan ''[[:en:Twitch Plays Pokémon|Twitch Plays Pokémon]]'', sebuah "eksperimen sosial" di situs web streaming video [[Twitch]]. Proyek ini merupakan [[Urun daya|upaya bersama]] dari para pengguna untuk memainkan versi modifikasi dari ''Pokémon Red'' dengan memasukkan perintah melalui log obrolan saluran, dengan rata-rata 50.000 penonton yang berpartisipasi pada saat yang sama. Hasilnya dibandingkan dengan "menonton [[Kecelakaan lalu lintas|kecelakaan mobil]] dalam gerakan lambat".<ref>{{cite web|url=https://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/twitch-plays-pokmon-the-largest-massively-multiplayer-pokmon-game-is-beautiful-chaos-9133732.html|title=Twitch plays Pokémon: The largest 'massively multiplayer' Pokémon game is beautiful chaos|work=The Independent|date=20
== Pembuatan ulang ==▼
{{Nihongo foot|''Pokémon FireRed Version''|ポケットモンスター ファイアレッド|Poketto Monsutā Faiareddo|lit. "Pocket Monsters FireRed"|group=lower-alpha}} dan {{Nihongo foot|''Pokémon LeafGreen Version''|ポケットモンスター リーフグリーン|Poketto Monsutā Rīfugurīn|lit. "Pocket Monsters LeafGreen"|group=lower-alpha}} adalah versi perbaikan yang ditingkatkan dari ''Pokémon Red'' dan ''Blue''. Judul-judul baru ini dikembangkan oleh Game Freak dan diterbitkan oleh Nintendo untuk [[Game Boy Advance]] serta kompatibel dengan Game Boy Advance Wireless Adapter, yang awalnya dikemas bersama dengan permainan-permainan tersebut. Namun, karena adanya variabel-variabel baru yang ditambahkan ke ''FireRed'' dan ''LeafGreen'' (seperti mengubah statistik tunggal "Special" menjadi dua statistik terpisah yaitu "Special Attack" dan "Special Defense"), judul-judul ini tidak kompatibel dengan versi-versi lama di luar generasi ketiga Pokémon. ''FireRed'' dan ''LeafGreen'' pertama kali dirilis di Jepang pada tanggal 29 Januari 2004,<ref>{{cite web|url=http://www.pokemon.co.jp/game/gba/fl/|title=ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン|publisher=[[The Pokémon Company]]|access-date=2013-03-13|archive-date=29 March 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20130329070543/http://www.pokemon.co.jp/game/gba/fl/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.nintendo.co.jp/n08/bprj/|title=ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン|publisher=[[Nintendo]]|access-date=2013-03-13|archive-date=29 January 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20130129101856/http://www.nintendo.co.jp/n08/bprj/|url-status=live}}</ref> dan dirilis di Amerika Utara dan Eropa masing-masing pada tanggal 9 September dan 1 Oktober 2004.<ref>{{cite web|url=http://www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-firered-version-and-pokemon-leafgreen-version/|title=Pokémon™ FireRed Version and Pokémon™ LeafGreen Version|publisher=[[The Pokémon Company|The Pokémon Company International]]|access-date=2013-03-13|archive-date=19 January 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20130119012527/http://www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-firered-version-and-pokemon-leafgreen-version/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.pokemon.com/uk/pokemon-video-games/pokemon-firered-version-and-pokemon-leafgreen-version/|title=Pokémon™ FireRed Version and Pokémon™ LeafGreen Version|publisher=[[The Pokémon Company|The Pokémon Company International]]|access-date=2013-03-13|archive-date=7 August 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20130807203304/http://www.pokemon.com/uk/pokemon-video-games/pokemon-firered-version-and-pokemon-leafgreen-version/|url-status=live}}</ref> Hampir dua tahun setelah rilis aslinya, Nintendo memasarkannya kembali sebagai judul-judul ''[[Nintendo Selects|Player's Choice]]''.<ref>{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/721/721379p1.html|title=IGN: Player's Choice, Round Two|website=IGN|first=Craig|last=Harris|date=2006-07-26|access-date=2009-09-05|archive-date=7 February 2012|archive-url=https://web.archive.org/web/20120207142009/http://gameboy.ign.com/articles/721/721379p1.html|url-status=dead}}</ref> [[Nintendo Gigaleak]] menampilkan daftar permainan Pokémon, dan satu bagian dari daftar tersebut mungkin menyarankan adanya remake yang dibatalkan dari ''Pokémon Yellow'', yang dapat dianggap sebagai "Pokémon Thunder Yellow", sebelum remake yang sebenarnya 20 tahun kemudian.▼
▲Pada tahun 2017, [[:en:The Strong National Museum of Play|The Strong National Museum of Play]] menginduksi ''Pokémon Red'' dan ''Green'' ke dalam [[:en:World Video Game Hall of Fame|World Video Game Hall of Fame]]-nya.<ref>{{cite web |title=Pokémon Red and Green |url=https://www.museumofplay.org/games/pokemon-red-and-green/ |website=[[:en:The Strong National Museum of Play|The Strong National Museum of Play]] |publisher=[[:en:The Strong|The Strong]] |access-date=6
Permainan-permainan ini mendapatkan pujian kritis, dengan skor agregat sebesar 81 persen di ''[[Metacritic]]''.<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/gba/pokemonfirered?q=Pokemon|title=Pokemon FireRed (gba: 2004): Reviews|website=[[Metacritic]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080618002929/http://www.metacritic.com/games/platforms/gba/pokemonfirered?q=Pokemon |archive-date=2008-06-18 |url-status=dead|access-date=2009-09-05}}</ref> Sebagian besar kritikus memuji fakta bahwa permainan-permainan ini memperkenalkan fitur-fitur baru sambil tetap mempertahankan gameplay tradisional dari seri ini. Respon terhadap grafik dan audio lebih bervariasi, dengan beberapa peninjau mengeluh bahwa mereka terlalu sederhana dan tidak terlalu banyak peningkatan dibandingkan dengan permainan-permainan sebelumnya, ''Pokémon Ruby'' dan ''Sapphire''. ''FireRed'' dan ''LeafGreen'' adalah kesuksesan komersial, dengan total penjualan sekitar 12 juta kopi di seluruh dunia.<ref>{{cite web|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080425e.pdf#page=6|title=Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008|publisher=[[Nintendo]]|date=2008-04-25|page=6|format=PDF|access-date=2009-09-05|archive-date=19 May 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190519050029/https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080425e.pdf#page=6|url-status=live}}</ref>▼
Pada bulan Oktober 2021, [[:en:Japan Sumo Association|Japan Sumo Association]] menjalin kemitraan dengan [[The Pokémon Company]] untuk merayakan ulang tahun ke-25 ''Pokémon Red and Blue'' dan {{transliteration|ja|[[gyōji]]}} (wasit sumo profesional) terlihat mengenakan kimono bertema Poké Ball selama turnamen Januari 2022.<ref>{{cite web|url=https://www.sankei.com/article/20220107-I6QGJEXXRZLTZF42K3G275HWGA/|title=ポケモンの行司装束も 大相撲初場所、9日初日|date=7 Januari 2022|work=[[Sankei Shimbun]]|language=ja|access-date=9 November 2023|archive-date=17 November 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20231117010107/https://www.sankei.com/article/20220107-I6QGJEXXRZLTZF42K3G275HWGA/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|title=大相撲とポケモンが異色タッグ 懸賞旗から行事の装束まで|url=https://mainichi.jp/articles/20220110/k00/00m/050/195000c|work=[[Mainichi Shimbun]]|url-access=subscription|date=11 Januari 2022|access-date=30 November 2023|archive-date=11 Januari 2022|archive-url=https://web.archive.org/web/20220111015256/https://mainichi.jp/articles/20220110/k00/00m/050/195000c|url-status=live}}</ref>
{{Nihongo foot|''Pokémon: Let's Go, Pikachu!''|ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ|Poketto Monsutā Let's GO! Pikachū|group=lower-alpha}} dan {{Nihongo foot|''Pokémon: Let's Go, Eevee!''|ポケットモンスター Let's Go! イーブイ|Poketto Monsutā Let's GO! Ībui|group=lower-alpha}} adalah versi perbaikan yang ditingkatkan dari ''Pokémon Yellow Version'', dirilis pada bulan November 2018 untuk [[Nintendo Switch]]. Mereka ditujukan bagi pemula dalam seri Pokémon, dan menggabungkan mekanik dari ''[[Pokémon Go]]''.<ref>{{cite web|url=https://www.polygon.com/2018/5/29/17407414/pokemon-nintendo-switch-lets-go-pikachu-version-eevee-version|title=Pokémon: Let's Go! is the series' big Switch debut, and it's targeting newcomers|website=[[Polygon (website)|Polygon]]|date=May 29, 2018|access-date=June 19, 2019|first=Allegra|last=Frank|archive-date=May 30, 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20180530042425/https://www.polygon.com/2018/5/29/17407414/pokemon-nintendo-switch-lets-go-pikachu-version-eevee-version|url-status=live}}</ref> Permainan-permainan ini berlatar di wilayah Kanto dan hanya mencakup 151 Pokémon asli dari generasi pertama Pokémon. Kemampuan Pokémon untuk menemani protagonis di dunia permainan kembali hadir, fitur terakhir kali terlihat dalam ''Pokémon HeartGold'' dan ''SoulSilver'' di [[Nintendo DS]]. Namun, sedangkan sebelumnya hanya satu Pokémon yang dapat dipilih untuk mengikuti protagonis, dalam ''Let's Go, Pikachu!'' atau ''Let's Go, Eevee!'', mereka akan ditemani oleh Pikachu awal atau Eevee awal masing-masing.▼
Kedua permainan ini memiliki penjualan global lebih dari 13 juta kopi yang terkombinasi.<ref>{{cite web |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html |title=IR Information: Financial Data - Top Selling Title Sales Units |website=Nintendo |date=March 31, 2019 |access-date=June 19, 2019 |archive-date=January 30, 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200130072006/http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html |url-status=live }}</ref>▼
{{Main|Pokémon FireRed dan LeafGreen{{!}}''Pokémon FireRed'' dan ''LeafGreen''|Pokémon: Let's Go, Pikachu! dan Let's Go, Eevee!{{!}}''Pokémon: Let's Go, Pikachu!'' dan ''Let's Go, Eevee!''}}
▲{{Nihongo foot|''Pokémon FireRed Version''|ポケットモンスター ファイアレッド|Poketto Monsutā Faiareddo|lit. "Pocket Monsters FireRed"|group=lower-alpha}} dan {{Nihongo foot|''Pokémon LeafGreen Version''|ポケットモンスター リーフグリーン|Poketto Monsutā Rīfugurīn|lit. "Pocket Monsters LeafGreen"|group=lower-alpha}} adalah versi perbaikan yang ditingkatkan dari ''Pokémon Red'' dan ''Blue''. Judul-judul baru ini dikembangkan oleh [[Game Freak]] dan diterbitkan oleh Nintendo untuk
== Catatan kaki ==▼
▲Permainan-permainan ini mendapatkan pujian kritis, dengan skor agregat sebesar 81 persen di ''[[Metacritic]]''.<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/gba/pokemonfirered?q=Pokemon|title=Pokemon FireRed (gba: 2004): Reviews|website=[[Metacritic]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080618002929/http://www.metacritic.com/games/platforms/gba/pokemonfirered?q=Pokemon |archive-date=2008-06-18 |url-status=dead|access-date=2009-09-05}}</ref> Sebagian besar kritikus memuji fakta bahwa permainan-permainan ini memperkenalkan fitur-fitur baru sambil tetap mempertahankan gameplay tradisional dari seri ini. Respon terhadap grafik dan audio lebih bervariasi, dengan beberapa peninjau mengeluh bahwa
▲{{Nihongo foot|''Pokémon: Let's Go, Pikachu!''|ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ|Poketto Monsutā Let's GO! Pikachū|group=lower-alpha}} dan {{Nihongo foot|''Pokémon: Let's Go, Eevee!''|ポケットモンスター Let's Go! イーブイ|Poketto Monsutā Let's GO! Ībui|group=lower-alpha}} adalah versi perbaikan yang ditingkatkan dari ''Pokémon Yellow Version'', dirilis pada bulan November 2018 untuk [[Nintendo Switch]].
▲Kedua permainan ini memiliki penjualan global lebih dari 13 juta kopi yang terkombinasi.<ref>{{cite web |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html |title=IR Information: Financial Data - Top Selling Title Sales Units |website=Nintendo |date=
===Permainan terkait===
{{Main|Pokémon Stadium{{!}}''Pokémon Stadium''|:en:Pokémon Pinball{{!}}''Pokémon Pinball''}}
{{Notelist}}
==
{{reflist
==
* {{Official website|http://www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-red-version-and-pokemon-blue-version/}}
* {{Official website|https://www.pokemon.co.jp/game/other/gb-rg/|Situs resmi untuk ''Pokémon Red'' and ''Green''}} {{in lang|ja}}
* {{Official website|https://www.pokemon.co.jp/game/other/gb-blue/|Situs resmi untuk ''Pokémon Blue''}} {{in lang|ja}}
* {{Official website|https://www.pokemon.co.jp/game/other/gb-pikachu/|Situs resmi untuk ''Pokémon Yellow''}} {{in lang|ja}}
{{Pokémon Generasi 1}}
{{Pokémon}}
{{BAFTA Games BG}}
{{Authority control}}
{{Portal bar|Permainan video|Pokémon|Jepang}}
[[Kategori:Permainan video tahun 1996]]
[[Kategori:Permainan Game Boy]]
[[Kategori:Permainan video multipemain dan pemain tunggal]]
[[Kategori:Permainan video Pokémon|Red dan Blue]]
[[Kategori:Permainan video bermain peran]]
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Jepang]]
|