Wolfenstein 3D: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
OrophinBot (bicara | kontrib)
k Bot: Penggantian teks otomatis (-\bdi tahun\b +pada tahun)
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Add 1 book for Wikipedia:Pemastian (20240109)) #IABot (v2.0.9.5) (GreenC bot
 
(10 revisi perantara oleh 8 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 15:
|platforms = [[MS-DOS]], [[Apple Macintosh|Mac]], [[Apple IIGS|Apple II<small>GS</small>]], [[Acorn Archimedes]], [[RiscPC]], [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[Atari Jaguar|Jaguar]], [[Atari ST]], [[Game Boy Advance|GBA]], [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]]
| genre = [[Permainan video tembak-menembak|tembak-menembak]] [[tembak-menembak orang pertama|orang pertama]]
| predecessor = [[Beyond Castle Wolfenstein]] | successor = [[Spear of Destiny]]
}}
'''''Wolfenstein 3D''''' (atau disingkat '''''Wolf 3D''''') adalah sebuah [[permainan video]] [[tembak-menembak orang-pertama]] yang dikembangkan oleh [[id Software]] dan diterbitkan oleh [[Apogee Software]] dan [[FormGen]]. Permainan ini awalnya dirilis pada 5 Mei 1992 untuk sistem operasi [[MS-DOS]] karena terinspirasi oleh permainan ''[[Castle Wolfenstein]]'' (1981) buatan [[Muse Software]], dan menjadi permainan ketiga dalam seri [[Wolfenstein]]. Dalam permainan ini, pemain memainkan karakter seorang mata-mata [[Blok Sekutu dalam Perang Dunia II|Sekutu]] [[William "B.J." Blazkowicz]] pada masa [[Perang Dunia II]] dan berusaha keluar dari penjara [[Jerman Nazi]] bernama "Castle Wolfenstein" dan menjalankan misi-misi penting melawan Nazi. Pemain menjelajahi tiap [[Level (permainan video)|level]] dalam permainan ini untuk mencari lift ke level selanjutnya sembari menghadapi musuh yaitu tentara Nazi, anjing-anjing penjaga, dan akhirnya [[raja (permainan video)|raja]] di level terakhir tiap episode yang menggunakan berbagai senjata api dan tajam.
Baris 22 ⟶ 23:
Wolfenstein 3D mendapat tanggapan positif oleh pembeli maupun pengamat, mendapat berbagai penghargaan, dan terjual hingga 200.000 unit sebelum akhir 1993. Permainan ini dianggap berperan memopulerkan [[genre]] permainan tembak-menembak orang pertama dan menciptakan standar aksi serba-cepat dan kemampuan teknologi yang akan diikuti permainan-permainan selanjutnya di genre ini, sehingga disebut "nenek moyang permainan tembak-menembak 3D". Permainan ini juga membuktikan kelayakan model kongsi sebagai metode penjualan permainan. FormGen mengembangkan dua episode tambahan untuk permainan ini, dan Apogee merilis sebuah paket yang terdiri dari lebih 800 level yang dibuat penggemar. Setelah itu, id Software tidak pernah mengerjakan seri ''Wolfenstein'' lagi, tetapi melisensikan ''game engine''-nya untuk beberapa produk lain sebelum akhirnya melepaskan [[Kode sumber|kode programnya]] secara gratis pada 1995. Permainan ini juga telah diadaptasi untuk konsol dan sistem operasi lain, termasuk [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]], [[SNES]], [[Game Boy Advance]], [[Acorn Archimedes]], [[Atari Jaguar]], dan [[Apple IIGS|Apple II<small>GS</small>]].
 
== CaraAlur bermainpermainan ==
[[Berkas:Wolf3d pc.png|kiri|jmpl|Cuplikan layar ''Wolfenstein 3D'' di tengah permainan, menunjukkan pemain menembak seorang tentara Nazi menggunakan senapan, sementara tentara Nazi lainnya menembak sang pemain.]]
''Wolfenstein 3D'' adalah permainan [[Tembak-menembak orang-pertama|tembak-menembak]] yang ditampilkan dengan [[Grafika komputer 3D|grafika 3D]] sederhana.<ref name="CarmackComm"/> Permainan ini dibagi menjadi beberapa [[level (permainan)|level]] dan masing-masing level adalah sebuah bidang datar yang terdiri dari ruangan-ruangan yang dibatasi oleh pintu-pintu dan dinding dengan pola kisi.<ref name="CarmackComm"/> Setiap level memiliki tinggi yang sama,<ref name="CarmackComm"/> dan bertema seperti bangunan dan [[bungker]] [[Nazi]]. Untuk menyelesaikan sebuah level, pemain harus menjelajahi level tersebut hingga menemukan sebuah [[lift]].<ref name="Dragon197"/> Dalam edisi pertama, terdapat sepuluh level yang dikelompokkan menjadi episode-episode dengan nama tertentu, dan di level terakhir tiap episode pemain akan melawan [[raja (permainan video)|raja]] atau musuh yang cukup sulit.<ref name="HG101"/> Saat menjelajahi level, pemain harus menghadapi para tentara dan pengawal Nazi, maupun anjing dan musuh-musuh lainnya. Pemain diberi angka ''health'' ("kesehatan") dan jumlah ''ammo'' ("amunisi") yang harus dijaga agar tidak habis. Pemain dapat menemukan senjata dan amunisi yang terletak di berbagai level atau dapat diambil dari musuh yang telah mati. Senjata yang ada di permainan ini termasuk pisau, pistol, [[Pistol mitraliur|mitraliur]], maupun [[senapan mesin]] dengan tembakan cepat.<ref name="Dragon197"/> Setiap level ditampilkan dengan sudut pandang tiga dimensi, musuh-musuh maupun objek dalam permainan ditampilkan menggunakan ''[[sprite (grafika komputer)|sprite]]'' atau ''[[bitmap]]'' yang memiliki sudut pandang berbeda-beda. Teknik ini kadang disebut grafika [[2.5D]].<ref name="MOD8793"/>
Baris 139 ⟶ 140:
<ref name="WolfenJP">{{cite web |url=https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=17479 |title=ウルフェンシュタイン3D [スーパーファミコン] |language=Japanese |website=[[Famitsu]] |publisher=Enterbrain |accessdate=2018-08-17}}</ref>
<ref name="VR-Wolf3D">{{cite web |url=http://www.curiousraven.com/future-vision/2013/12/13/my-first-tech-job-was-creating-virtual-reality |title=My first tech job was creating virtual reality |last=Rice |first=Robert |website=curiousraven.com |publisher= |date=2013-12-13 |accessdate=2018-08-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180925104927/http://www.curiousraven.com/future-vision/2013/12/13/my-first-tech-job-was-creating-virtual-reality |archive-date=2018-09-25 |dead-url=yes |df= }}</ref>
<ref name="Wolf3D-AVT">{{cite book |title=The Video Game Explosion |url=https://archive.org/details/videogameexplosi00wolf |last=Wolf |first=Mark J. P. |publisher=Greenwood Press |date=2008 |isbn=978-0-313-33868-7|p=[https://archive.org/details/videogameexplosi00wolf/page/n213 193]}}</ref>
<ref name="WolfenJP3DO">{{cite web |url=https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=21749 |title=ウルフェンシュタイン3D [3DO] |language=Japanese |website=[[Famitsu]] |publisher=Enterbrain |accessdate=2018-08-17}}</ref>
<ref name="Wolf3D-RISC">{{cite web |url=http://www.acornarcade.com/articles/Interviews_Eddie_Edwards/index883.html |title=Interviews: Eddie Edwards |publisher=Acorn Arcade |last=Fountain |first=Tim |date=2000-11-06 |accessdate=2012-01-17 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160626231835/http://www.acornarcade.com/articles/Interviews_Eddie_Edwards/index883.html |archivedate=2016-06-26 |deadurl=no}}</ref>
Baris 185 ⟶ 186:
<!-- LEGACY -->
 
<ref name="CGWHallofFame">{{cite web |url=http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=8&cId=3139081#77 |title=CGW's Hall of Fame |author=''[[Computer Gaming World]]'' |work=[[1UP.com]] |publisher=Ziff Davis |accessdate=2016-07-27 |archiveurl=https://archive.istoday/20160727152017/http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=8&cId=3139081#77 |archivedate=2016-07-27 |deadurl=yes |df= }}</ref>
<ref name="AGGreview">{{cite web |url=http://www.allgame.com/game.php?id=11717&tab=review |title=Wolfenstein 3D DOS Review |work=AllGame |publisher=All Media Network |last=Williamson |first=Colin |accessdate=2016-07-27 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141115011724/http://www.allgame.com/game.php?id=11717&tab=review |archivedate=2014-11-15 |deadurl=yes}}</ref>
<ref name="IGN100">{{cite web |url=http://top100.ign.com/2003/91-100.html |title=IGN's Top 100 Games (2003) |work=[[IGN]] |publisher=IGN Entertainment |accessdate=2016-07-27 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160419044602/http://top100.ign.com/2003/91-100.html |archivedate=2016-04-19 |deadurl=yes |df= }}</ref>
Baris 201 ⟶ 202:
<ref name="Apogee FAQ Softdisk">{{cite web |url=http://www.rinkworks.com/apogee/s/2.7.2.shtml |title=The Apogee FAQ: What's Apogee's relationship with Softdisk? |last=Stoddard |first=Samuel |work=The Apogee FAQ |publisher=Samuel Stoddard |accessdate=2016-07-28 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160313202627/http://rinkworks.com/apogee/s/2.7.2.shtml |archivedate=2016-03-13 |deadurl=no}}</ref>
<ref name="MOD166">{{harvnb|Masters of Doom|p=166}}</ref>
<ref name="OW">{{cite book |title=Online Worlds: Convergence of the Real and the Virtual |url=https://archive.org/details/isbn_9781848828247 |editor-last=Bainbridge |editor-first=William Sims |editor-link=William Sims Bainbridge |date=2009 |publisher=[[Springer Science+Business Media|Springer Verlag]] |isbn=978-1-84882-824-7|p=[https://archive.org/details/isbn_9781848828247/page/21 21]}}</ref>
<ref name="ROTThistory">{{cite web |title=ROTT in Hell |url=http://rott.classicgaming.gamespy.com/hell/ |work=[[GameSpy|Planet Quake]] |publisher=Mark Surfas |date=Juli 1997 |first=Kevin |last=Bowen |accessdate=2016-08-23 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090421053341/http://rott.classicgaming.gamespy.com/hell/ |archivedate=2009-04-21 |deadurl=yes}}</ref>
<ref name="RTCW">{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/r_rtcw |title=Return to Castle Wolfenstein |last=Bramwell |first=Tom |date=2001-12-21 |work=[[Eurogamer]] |publisher=Gamer Network |accessdate=2016-07-28 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160304080455/http://www.eurogamer.net/articles/r_rtcw |archivedate=2016-03-04 |deadurl=no}}</ref>