Club Nintendo adalah program loyalitas pelanggan yang disediakan oleh Nintendo. Program loyalitas gratis untuk bergabung dan memberikan hadiah sebagai imbalan atas umpan balik dan loyalitas konsumen untuk membeli produk resmi Nintendo. Anggota Club Nintendo memperoleh kredit atau "koin" dengan mengirimkan kode yang terdapat pada produk dan sistem Nintendo, yang dapat ditukar dengan item edisi khusus yang hanya tersedia di Club Nintendo. Hadiah termasuk objek seperti kartu remi, tas jinjing, pengontrol, konten yang dapat diunduh, dan perpanjangan garansi pada produk Nintendo tertentu.

Club Nintendo
PengembangNintendo
TipeProgram loyalitas
Tanggal diluncurkan
  • EU: May 3, 2002
  • JP: October 31, 2003
  • AU: April 24, 2008
  • NA: October 2, 2008
StatusDigantikan oleh My Nintendo
Situs webclub.nintendo.com (redirects to my.nintendo.com)

Pada 20 Januari 2015, diumumkan bahwa Club Nintendo akan dihentikan di Amerika Utara pada 30 Juni 2015, dan di Eropa dan Jepang pada 30 September 2015, karena program loyalitas baru yang akan datang. Flipnote Studio 3D kemudian tersedia untuk semua anggota Nintendo Club Amerika Utara secara gratis untuk waktu yang terbatas, dan pengguna yang mendaftar ke program loyalitas baru versi Eropa selama periode peluncuran menerima Flipnote Studio 3D secara gratis.[1][2][3]

Pada 17 Maret 2015, setelah tiba-tiba mengumumkan usaha kemitraan bisnis mereka dengan DeNA, Nintendo menyatakan bahwa mereka sedang bekerja dengan mereka dalam layanan keanggotaan lintas platform baru bernama My Nintendo untuk menggantikan Club Nintendo untuk Wii U, Nintendo 3DS, dan Nintendo Beralih, di samping perangkat lain seperti tablet, smartphone, dan PC. Ini awalnya diluncurkan di Jepang pada 17 Maret 2016, bersamaan dengan judul ponsel pertama Nintendo, Miitomo.[4]

Referensi

sunting
  1. ^ "Nintendo.com – Club Nintendo Program Notice". Club2.nintendo.com. 2015-01-20. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-05-01. Diakses tanggal 2017-04-26. 
  2. ^ "Important information about the discontinuation of Club Nintendo | News". Nintendo. Diakses tanggal 2017-04-26. 
  3. ^ "「クラブニンテンドー」サービス終了のお知らせ|サポート情報|Nintendo". Nintendo.co.jp. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-03-15. Diakses tanggal 2017-04-26. 
  4. ^ McFerran, Damien (2015-03-17). "Nintendo Teases Cross-Platform Club Nintendo Successor In Conjunction With DeNA". Nintendo Life. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2015-03-20. Diakses tanggal 2015-03-19. 

Pranala luar

sunting