Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII (ファイナルファンタジーXIII , Fainaru Fantajī Sātīn) adalah judul sebuah permainan dalam seri permainan video Final Fantasy, dan merupakan yang pertama dalam seri ini yang dirilis untuk PlayStation 3. Terungkap dalam E³ 2006, permainan ini menampilkan sebuah dunia futuristik berteknologi tinggi, dan seorang pahlawan-wanita yang menggunakan senjata sejenis gunblade. Permainan ini dipimpin oleh Motomu Toriyama.[1] Menurut Presiden Square Enix Yoichi Wada, jalan cerita akan berfokus pada "mereka yang menentang dunia".[2]
Final Fantasy XIII akan dijalankan pada "Crystal Tools", sebuah engine multiplatform paten yang dikembangkan untuk permainan-permainan video generasi berikutnya milik Square Enix. Permainan ini pada awalnya direncanakan untuk PlayStation 2 tetapi kemudian dipindahkan ke PlayStation 3 dan Xbox 360 setelah tim pengembang menemukan "kekuatan" platform tersebut.
Sistem Pertarungan
suntingMotomu Toriyama mengomentari sistem pertarungan dalam Final Fantasy XIII: "Final Fantasy XIII memberi tantangan untuk melihat seberapa banyak pertarungan di Final Fantasy VII: Advent Children bisa dibuat ulang dalam sebuah game. Pertarungan-pertarungan yang mustahil untuk diperlihatkan dalam permainan video Final Fantasy saat ini telah diperlihatkan oleh Final Fantasy VII: Advent Children. Sebaliknya, Final Fantasy XIII akan menunjukkan seberapa banyak pertarungan mustahil tersebut bisa diperlihatkan dalam game ini."[3]
Pertarungan Aktif
suntingSeperti dalam Final Fantasy XII, musuh muncul di lapangan terbuka dan dapat didekati atau dihindari oleh pemain. Ketika karakter pemain menyentuh musuh, layar berubah dari peta biasa ke layar pertempuran yang terpisah, maksimal tiga karakter dapat digunakan dalam pertempuran, yang menggunakan sistem pertarungan tradisi Final Fantasy; sistem 'Pertempuran Aktif' (ATB: Active Time Battle ). Sistem yang dirancang oleh Hiroyuki Ito dan pertama kali ditampilkan dalam Final Fantasy IV. Di bawah sistem ini, pemain memilih tindakan dari menu, seperti Attack, Magic, dan Item. Tidak seperti seri Final Fantasy sebelumnya, pemain hanya dapat mengontrol tokoh utama sedangkan sisa dua karakter lainnya dikendalikan oleh komputer (AI). Setiap tindakan memerlukan sejumlah tertentu dari slot pada bar ATB, yang terus-menerus diisi ulang ke jumlah maksimum set slot. Bar ATB berangsur-angsur meningkat ukurannya sepanjang permainan, dari dua slot menjadi enam. Pemain dapat memilih kurang dari jumlah maksimum tindakan yang mungkin atau mungkin menghentikan pengisian bar ATB dan tampil sebagai tindakan sebanyak dapat dilakukan dengan dengan jumlah ATB saat ini. Pemain juga dapat memilih perintah autobattle, yang mengisi slot ATB dengan tindakan yang dipilih secara otomatis.
Tanggal perilisan
suntingFinal Fantasy XIII dirilis pada 17 Desember 2009 untuk Jepang dan 9 Maret 2010 untuk Amerika dan Eropa.
Musik
suntingMasashi Hamauzu menyusun soundtrack game; pekerjaan sebelumnya di serial ini adalah co-composer di Final Fantasy X dia juga menjabat komposer utama untuk Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Gim ini adalah gim "Final Fantasy" seri utama pertama yang tidak menyertakan komposisi apa pun oleh komposer seri asli Nobuo Uematsu. Meskipun Uematsu awalnya diumumkan untuk menyusun tema utama permainan, peran ini diambil alih oleh Hamauzu setelah Uematsu menandatangani kontrak untuk menyusun soundtrack untuk Final Fantasy XIV. Musiknya menampilkan beberapa bagian yang diatur oleh Yoshihisa Hirano, Toshiyuki Oomori, dan Kunihito Shiina, dengan kerja sama Warsaw Philharmonic Orchestra. Lagu My Hands, dari penyanyi Inggris Leona Lewis dari album keduanya, Echo, dipilih untuk menggantikan lagu tema asli dari Final Fantasy XIII' yang awalnya dibawakan Sayuri Sugawara, untuk perilisan secara internasional. Presiden Square Enix Yoichi Wada kemudian mengatakan bahwa akan lebih baik jika cabang Amerika dari perusahaan tersebut memproduksi lagu tema dari awal, tetapi kurangnya staf menyebabkan keputusan untuk melisensikan lagu yang sudah ada.
Staf
sunting- Pimpinan: Motomu Toriyama
- Desain Karakter: Tetsuya Nomura
- Penata Artistik: Isamu Kamikokuryo
- Programmer Utama: Kazumi Kobayashi
- Sutradara Film: Eiji Fujii
- Musik Utama: Masashi Hamauzu
- Komposer: Masashi Hamauzu
- Produser: Yoshinori Kitase
- Desain Logo: Yoshitaka Amano
- Desain Senjata dan Peralatan: Tetsu Tsukamoto
Referensi
sunting- ^ Brad Shoemaker & Dan Tochen (2006). "E3 06: Square Enix mengumumkan tiga permainan Final Fantasy XIII games". Gamespot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-12-02. Diakses tanggal 8 May. Hapus pranala luar di parameter
|work=
(bantuan) - ^ Matt Sloderbeck (2006). "Square Enix Pra-Event E3 Menampilkan Permainan Baru, Penjelasan Baru". RPGamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-08-01. Diakses tanggal 10 May. Hapus pranala luar di parameter
|work=
(bantuan) - ^ Duckroll (2006). "Wawancara Pengembang Final Fantasy XIII". Gamebrink. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-11-30. Diakses tanggal 8 June. Hapus pranala luar di parameter
|work=
(bantuan)
Ihsan Hanif
Pranala luar
sunting- (Inggris) Fabula Nova Crystallis di Square-Enix.com Diarsipkan 2009-03-03 di Wayback Machine.
- (Inggris) Teaser Trailer E³ -- Situs Resmi Diarsipkan 2006-07-22 di Wayback Machine.
- (Inggris) E³ Teaser Trailer - Gametrailers.com Diarsipkan 2007-09-26 di Wayback Machine.
- (Inggris) FinalFantasy-XIII.net // FFXIII, FFVersusXIII dan FFAgitoXIII Source (Situs Penggemar) Diarsipkan 2006-08-13 di Wayback Machine.