Pembalasan Rubik
Pembalasan Rubik adalah versi 4x4x4 dari Kubus Rubik. Itu dirilis pada tahun 1981. Diciptakan oleh Péter Sebestény, Pembalasan Rubik hampir disebut Kubus Sebestény sampai keputusan menit terakhir mengubah nama teka-teki untuk menarik penggemar Kubus Rubik asli.[1] Berbeda dengan teka-teki asli (dan teka-teki bernomor ganjil lainnya seperti kubus 5 × 5 × 5), tidak ada segi tetap: segi tengah (empat per wajah) bebas untuk pindah ke posisi yang berbeda.
Metode untuk menyelesaikan pekerjaan kubus 3×3×3 untuk tepi dan sudut kubus 4×4×4, selama seseorang telah mengidentifikasi dengan benar posisi relatif warna—karena segi tengah tidak lagi dapat digunakan untuk identifikasi.
Referensi
sunting- ^ "Rubik's Cube How to Play". DMFB&C. Diakses tanggal 3 March 2016.
Bacaan lebih lanjut
sunting- Rubik's Revenge: The Simplest Solution by William L. Mason
- Speedsolving the Cube by Dan Harris, 'Rubik's Revenge' pages 100-120.
- The Winning Solution to Rubik's Revenge by Minh Thai, with Herbert Taylor and M. Razid Black.
Pranala luar
suntingWikimedia Commons memiliki media mengenai Rubik's Revenge.
- Beginner/Intermediate solution to the Rubik's Revenge by Chris Hardwick
- 'K4' Method Advanced direct solving method.
- Patterns A collection of pretty patterns for Rubik's Revenge