OXO ditulis menggunakan salah satu komputer program tersimpan pertama, yaitu EDSAC. EDSAC mempunyai memori yang dapat dibaca atau ditulis, serta mempunyai tiga layar tabung sinar katode yang menampilkan keadaan memori. Douglas menggunakan kembali layarnya untuk memberi gambaran informasi lain kepada pemain, seperti keadaan permainan tic-tac-toe. Namun setelah tujuan programnya tercapai, permainan video tersebut dibuang dari perangkat keras aslinya, tetapi berhasil diprogram kembali. (Artikel selengkapnya...)