Permainan video laserdisc

Permainan video Laserdisc adalah konsol permainan menggunakan video yang sudah dibuat sedemikian rupa (bisa film atau kartun) yang dimainkan dengan media Laserdisc. Seluruh gambarnya bisa grafik ataupun tidak.

Asal mula

sunting

Mesin permainan elektro-mekanis arkade Capitol Projector tahun 1954 Auto Test adalah sebuah simulasi tes mengendara yang menggunakan sebuah proyektor video gulungan film untuk menampilkan video mengemudi yang telah direkam sebelumnya, menghadiahkan pemain sebuah poin untuk membuat keputusan benar selama tayangan dimainkan. Itu tidak dimaksudkan untuk menjadi sinematik atau permainan balap, tetapi merupakan simulasi mengemudi yang dirancang untuk tujuan pendidikan.[1]

Sebuah contoh awal dari sinema interaktif adalah film tahun 1967 Kinoautomat , yang ditulis dan disutradarai oleh Radúz Činčera. Film ini pertama kali diputar pada Expo '67 di Montreal. Film ini diproduksi sebelum penemuan laserdisc atau teknologi serupa, jadi seorang moderator langsung muncul di panggung pada titik-titik tertentu untuk meminta penonton memilih di antara dua adegan. Adegan yang dipilih akan diputar setelah pemungutan suara penonton.

Contoh awal dari permainan film interaktif adalah Wild Gunman Nintendo, sebuah permainan video elektro-mekanis tahun 1974 yang menggunakan proyeksi gulungan film untuk menampilkan cuplikan video gerak penuh (FMV) aksi langsung dari penembak jitu Wild West.[2] Pada tahun 1970-an, Kasco (Kansei Seiki Seisakusho) merilis The Driver, permainan video elektro-mekanis terkenal dengan FMV aksi langsung, memproyeksikan rekaman mobil yang difilmkan oleh Toei.[3]

Pada 1990-an, American Laser Games memproduksi pistol cahaya permainan laserdisc, yang memiliki fungsi sama seperti kontrol permainan laserdisc biasa, namun pistol cahaya menggantikan joystick. Namun, pada 1996-an penggunaan laserdisc sudah tidak banyak digemari karena kehadiran DVD.[4]

Format perangkat keras khusus

sunting

Permainan LaserDisc

sunting

Salah satu permainan laserdisc yang pertama dibuat adalah Dragon's Lair. Adegan yang dimainkan akan berubah jika sang pemain menekan tombol tertentu. Sebagai contoh, adegan pertama menampilkan sang pahlawan jatuh ke lubang penuh monster. Jika sang pemain menekan tombol, pahlawan akan mengeluarkan pedangnya dan membunuh monster tersebut, dan menarik dirinya keluar. Jika sang pemain tidak menekan tombol secepatnya, atau tidak menekannya, pahlawan tersebut akan tercekik dan mati.

Walaupun membutuhkan banyak animasi, adegan, dan uang, permainan Dragon's Lair dan lainnya sangat populer saat pertama kali diluncurkan. Untuk menghemat waktu dan uang, beberapa pembuat permainan video laserdisc mencampurkan adegan-adegan dari permainan lain, seperti Cliff Hanger (campuran Lupin III: Castle of Cagliostro dan Lupin III: Mystery of Mamo) dan Bega's Battle (dari Harmagedon). Beberapa permainan laserdisc lainnya adalah Time Traveler, Badlands dan Space Ace.

Kemudian beberapa permainan laserdisc mencampurkan gambar permainan laserdisc dengan grafik komputer. M.A.C.H. 3 dan Cube Quest, contohnya, yang merupakan permainan tembak-menembak yang menggunakan video laserdisc sebagai layar sedangkan pesawat tempur dibuat dengan grafik komputer.

Referensi

sunting
  1. ^ Williams, Andrew (16 March 2017). History of Digital Games: Developments in Art, Design and Interaction. CRC Press. hlm. 20–5, 63–5. ISBN 978-1-317-50381-1. 
  2. ^ Carl Therrien, Inspecting Video Game Historiography Through Critical Lens: Etymology of the First-Person Shooter Genre, Game Studies: The International Journal of Computer Game Research, Volume 15, issue 2, December 2015, ISSN 1604-7982
  3. ^ Kasco and the Electro-Mechanical Golden Age (Interview), Classic Videogame Station ODYSSEY, 2001
  4. ^ Spd, Dicky Harisman. "Pemutar Video Pernah Berjaya pada Tahun 1980an, Diganti Laser Disc hingga Teknologi DVD, Kemana Mereka? - Desk Jabar". deskjabar.pikiran-rakyat.com. Diakses tanggal 2023-02-06. 

Lihat pula

sunting