Pokémon FireRed dan LeafGreen

permainan video tahun 2004

Pokémon FireRed Version[a] dan Pokémon LeafGreen Version[b] adalah dua judul permainan video bermain peran yang dirilis pada tahun 2004. Kedua permainan ini merupakan pembuatan ulang dan penyempurnaan dari Pokémon Red dan Blue yang dirilis pada tahun 1996. Kedua permainan ini dikembangkan oleh Game Freak serta diterbitkan oleh The Pokémon Company dan Nintendo untuk konsol genggam Game Boy Advance. FireRed dan LeafGreen pertama kali dirilis di Jepang pada bulan Januari 2004, dan di Amerika Utara serta Eropa masing-masing pada bulan September dan Oktober 2004. Kedua permainan ini merupakan bagian dari generasi ketiga dari seri permainan video Pokémon dan menjadi produk pertama yang dibuat ulang dari permainan sebelumnya dalam waralaba ini.

  • Pokémon FireRed
  • Pokémon LeafGreen

Karya seni FireRed (diwakili oleh Charizard) dan LeafGreen (diwakili Venusaur).
Tipepaired remakes of Pokémon paired versions (en)
BerdasarkanPokémon Red and Green (en) dan Pokémon Red dan Blue
Versi pertama
  • JP: 29 Januari 2004
  • NA: 9 September 2004[1]
  • AU: 23 September 2004
  • EU: 1 Oktober 2004
GenreBermain peran
KarakterRed (en)
Bahasa
Karakteristik teknis
PlatformGame Boy Advance
Modepermainan video multipemain dan Permainan video pemain tunggal
FormatROM cartridge
Format kode
Daftar
  • 30
Informasi pengembang
PengembangGame Freak
PenyuntingNintendo
The Pokemon Company
PengarahJunichi Masuda
Produsen
  • Hiroyuki Jinnai
  • Takehiro Izushi
  • Hiroaki Tsuru
Penulis
DesainerJunichi Masuda
Shigeru Ohmori
Komponis
  • Go Ichinose
  • Junichi Masuda
Penerbit
ProgrammerTetsuya Watanabe
SenimanKen Sugimori
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864328
PEGI
enllaç=d:Q14915512
USK
enllaç=d:Q14920387
Informasi tambahan
Situs webpokemon.com… (Inggris)
Bagian dari Pokémon
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Seperti dalam permainan sebelumnya, pemain mengendalikan karakter pemain dari sudut pandang atas dan berpartisipasi dalam pertempuran berbasis giliran. Sepanjang permainan, pemain bisa menangkap dan membesarkan Pokémon untuk digunakan dalam pertempuran. Fitur-fitur baru meliputi menu bantuan kontekstual dan wilayah baru yang dapat diakses pemain setelah mencapai titik tertentu dalam cerita. Permainan ini kompatibel dengan Game Boy Advance Wireless Adapter, yang awalnya dibundel dengan permainan ini.

Permainan ini mendapat ulasan yang sebagian besar positif, dengan skor agregat sebesar 81 persen pada Metacritic. Sebagian besar kritikus memuji fakta bahwa permainan ini memperkenalkan fitur-fitur baru sambil tetap mempertahankan pola permainan tradisional pada waralaba ini. Respon terhadap grafik dan audio agak bervariasi, dengan beberapa pengulas mengeluh bahwa mereka terlalu sederhana dan kurang mengalami peningkatan dibandingkan dengan produk sebelumnya, yaitu Pokémon Ruby dan Sapphire. FireRed dan LeafGreen berhasil secara komersial, dengan total penjualan sekitar 12 juta kopi di seluruh dunia. Hampir dua tahun setelah rilis awal, Nintendo memasarkannya kembali sebagai judul Pilihan Pemain.

Pola permainan sunting

Seperti permainan peran Pokémon pada umumnya yang dirilis untuk konsol genggam, FireRed dan LeafGreen menggunakan sudut pandang orang ketiga dari atas. Layar utama berupa peta dunia, dengan pemain yang mengendalikan protagonisnya.[2] Di sini, ada antarmuka menu yang dapat diakses, yang membuat pemain dapat mengatur Pokémon, barang, dan pengaturan permainan.[3] Ketika pemain bertemu dengan Pokémon liar atau ditantang oleh seorang pelatih, layar akan berpindah ke layar pertempuran berbasis giliran yang menampilkan Pokémon pemain dan Pokémon yang terlibat. Selama pertempuran, pemain dapat memilih gerakan untuk dilakukan oleh Pokémon mereka, menggunakan barang, mengganti Pokémon aktif mereka, atau mencoba melarikan diri. Setiap gerakan Pokémon memiliki poin daya (PP); ketika seorang Pokémon mencoba melakukan gerakan saat terjaga, PP gerakan tersebut akan berkurang 1. Ketika PP gerakan mencapai nol, Pokémon tersebut tidak dapat menggunakan gerakan tersebut. Semua Pokémon memiliki poin kesehatan (HP); ketika HP sebuah Pokémon berkurang menjadi nol, Pokémon tersebut pingsan dan tidak dapat bertarung lagi kecuali jika dihidupkan kembali. Setelah Pokémon lawan pingsan, semua Pokémon pemain yang terlibat dalam pertempuran akan menerima sejumlah poin pengalaman tertentu (EXP). Setelah mengumpulkan EXP yang cukup, sebuah Pokémon akan naik tingkat.[4]

Menangkap Pokémon adalah elemen penting lainnya dalam permainan. Selama pertempuran dengan Pokémon liar, pemain dapat melemparkan Poké Ball kepadanya. Jika Pokémon berhasil ditangkap, ia akan menjadi milik pemain. Faktor-faktor dalam tingkat keberhasilan penangkapan termasuk HP Pokémon target dan jenis Poké Ball yang digunakan: semakin rendah HP target dan semakin kuat Poké Ball, semakin tinggi tingkat keberhasilan penangkapan.[5]

Meskipun FireRed dan LeafGreen adalah pembuatan ulang dari Red dan Green (Pokémon Green hanya dirilis di Jepang, sementara varian internasionalnya adalah Blue), mereka memiliki peningkatan penggunaan seperti fitur tutorial kontekstual yang memungkinkan pemain mencari data kapan saja dalam permainan. Selain itu, ketika melanjutkan permainan yang telah disimpan, pemain dapat melihat empat tindakan terakhir yang mereka lakukan, membantu mengingat apa yang mereka lakukan sebelumnya.[6]

Permainan ini mendukung Game Boy Advance Game Link Cable, dengan pemain yang terhubung dapat melakukan pertukaran atau pertempuran.[7] Pemain juga dapat terhubung dengan Pokémon Ruby dan Sapphire, serta dengan Pokémon Colosseum, yang memungkinkan mereka mendapatkan lebih dari 350 Pokémon.[8] FireRed dan LeafGreen juga memiliki kemampuan untuk terhubung dengan GameCube dan berinteraksi dengan Pokémon Box: Ruby dan Sapphire. Dalam Pokémon Box, pemain dapat mengatur dan melihat Pokémon yang telah dikumpulkan, dan dalam Colosseum, Pokémon dapat digunakan dalam pertempuran.[9] FireRed dan LeafGreen juga merupakan permainan pertama dalam seri ini yang kompatibel dengan Game Boy Advance Wireless Adapter, yang disertakan dalam paket dengan permainan.[8] Adapter ini dapat disambungkan ke port link sistem Game Boy Advance dan memungkinkan pemain dalam jarak 30–50 kaki (9,1–15,2 m) untuk berinteraksi secara nirkabel satu sama lain. Selain itu, hingga 30 pemain sekaligus dapat bergabung di lokasi khusus yang disebut "Union Room". Dalam lokasi khusus ini, para pemain dapat melakukan pertukaran, pertempuran, atau mengobrol.[8] Nintendo mendirikan "JoySpots" di lokasi ritel Jepang untuk tujuan ini.[6]

Alur sunting

Latar belakang sunting

FireRed dan LeafGreen mengambil latar belakang di wilayah Kanto, yang didasarkan dari region Kanto di Jepang.
Peta region Kanto di Jepang

Pokémon FireRed dan LeafGreen berlangsung terutama di wilayah fiksi Kanto. Ini adalah salah satu wilayah yang berbeda di dunia Pokémon, yang mencakup beragam habitat geografis untuk spesies Pokémon, kota-kota dan desa yang dihuni manusia, serta rute antara lokasi-lokasi tersebut. Beberapa area hanya dapat diakses setelah pemain memperoleh barang khusus atau salah satu Pokémon mereka mempelajari kemampuan khusus.[10] Pada akhir cerita, protagonis dapat menjelajahi Kepulauan Sevii, sebuah lokasi baru yang tidak ada dalam permainan Red dan Blue sebelumnya. Kepulauan Sevii adalah sekelompok tujuh pulau dan berisi Pokémon yang biasanya eksklusif untuk wilayah Johto, serta beberapa misi pasca-permainan. Setelah misi-misi tersebut selesai di Kepulauan Sevii, kemampuan untuk melakukan pertukaran dengan Ruby dan Sapphire untuk Pokémon eksklusif dari Hoenn menjadi tersedia.

Cerita sunting

Protagonis bisu dalam FireRed dan LeafGreen adalah seorang anak yang tinggal di sebuah kota kecil bernama Kota Pallet. Setelah pemain memulai perjalanan dan melangkah sendirian ke rumput tinggi, seorang suara memperingatkan mereka untuk berhenti. Profesor Oak, seorang peneliti Pokémon terkenal, menjelaskan kepada pemain bahwa rumput tersebut sering menjadi habitat Pokémon liar, dan bertemu dengan mereka sendirian bisa sangat berbahaya. Ia membawa pemain ke laboratoriumnya. Di sana, mereka akan bertemu dengan cucu Oak, seorang calon Pelatih Pokémon lainnya. Pemain dan saingannya diberi instruksi untuk memilih Pokémon pemula untuk petualangan mereka. Saingan kemudian menantang mereka dalam pertempuran Pokémon dengan Pokémon yang baru mereka dapatkan dan terus bertarung dengan pemain pada titik-titik tertentu dalam permainan.

Setelah mencapai kota berikutnya, pemain diminta untuk mengantar sebuah paket kepada Profesor Oak. Setelah kembali ke laboratorium, mereka diberikan Pokédex, sebuah ensiklopedia canggih yang mencatat data setiap Pokémon yang ditangkap.[11] Oak kemudian meminta pemain untuk memenuhi mimpinya untuk menyusun daftar lengkap setiap Pokémon dalam permainan.

Ketika mengunjungi kota-kota di wilayah tersebut, pemain bertemu dengan bangunan khusus yang disebut Gym Pokémon. Di dalam bangunan ini terdapat Pemimpin Gym, yang harus pemain kalahkan dalam pertempuran Pokémon untuk memperoleh Lencana Gym.[12] Setelah berhasil mengumpulkan delapan lencana, pemain diberi izin untuk memasuki Liga Pokémon, yang terdiri dari para pelatih Pokémon terbaik di wilayah tersebut. Di sana, pemain bertarung melawan Empat Elite. Selama permainan, pemain juga harus melawan kekuatan Team Rocket, sebuah organisasi kriminal yang menyalahgunakan Pokémon. Mereka merancang berbagai rencana untuk mencuri Pokémon langka, yang semuanya harus pemain gagalkan dengan menghadapi dan mengalahkan bos organisasi tersebut, Giovanni.

Setelah pemain berhasil mengalahkan Elite Four untuk pertama kalinya, salah satu anggota, Lorelei, menghilang. Setelah mendapatkan akses ke Kepulauan Sevii, sebuah wilayah baru yang sepenuhnya, pemain menemukan Lorelei di rumahnya dan meyakinkannya untuk kembali bersama mereka. Sekali lagi, protagonis harus menggagalkan rencana Team Rocket, mendapatkan kembali dua artefak, yaitu Ruby dan Sapphire, dan menempatkannya di komputer utama di One Island. Setelah itu, pemain dapat melakukan pertukaran dengan Ruby, Sapphire, Emerald, Colosseum, dan XD.

Pengembangan sunting

Konsepsi dan perancangan sunting

FireRed dan LeafGreen pertama kali diumumkan pada bulan September 2003 sebagai rencana pembuatan ulang yang akan datang dari permainan Pocket Monsters Red dan Blue asli yang dirilis di Jepang pada tahun 1996.[13] Direktur permainan, Junichi Masuda, menyatakan bahwa judul-judul baru tersebut akan dikembangkan dengan konsep kesederhanaan, karena mesin permainan yang digunakan adalah versi yang sedikit dimodifikasi dari yang digunakan dalam Pokémon Ruby dan Sapphire. Sebagai hasilnya, FireRed dan LeafGreen dibuat sepenuhnya kompatibel dengan Ruby dan Sapphire, memungkinkan pemain untuk melakukan pertukaran Pokémon antar permainan.[14]

Konektivitas FireRed dan LeafGreen dengan Game Boy Advance Wireless Adapter mendapatkan pujian dari presiden Nintendo saat itu, Satoru Iwata, karena mampu "meningkatkan pertempuran satu lawan satu, pertukaran informasi, dan komunikasi dengan orang lain."[15] Antarmuka yang ditingkatkan dibuat untuk permainan ini guna meningkatkan kegunaan bagi pemain baru, serta sistem bantuan dalam permainan yang kontekstual yang dapat membantu pemain yang tersesat atau bingung selama perjalanan mereka. Presiden The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, mencatat, "Kami merasa bahwa ini bukanlah sekadar pembuatan ulang. Kami merasa bahwa ini adalah permainan baru, dengan teknologi nirkabel", merujuk pada adapter nirkabel yang disertakan.[16]

Jumlah produksi eksklusif untuk pasar Jepang untuk FireRed dan LeafGreen dibatasi hanya setengah juta kopi, meskipun kesuksesan Pokémon Ruby dan Sapphire. IGN berspekulasi bahwa Nintendo mengharapkan permintaan yang lebih rendah untuk permainan baru ini, atau bahwa produksi adapter nirkabel yang disertakan membatasinya.[17] Versi Amerika Utara dari FireRed dan LeafGreen secara tidak langsung diumumkan pada pertemuan DICE tahun 2004.[18] Meskipun permainan asli dirilis dengan nama Red dan Blue di Amerika Utara, remake-nya tetap menggunakan nama Jepang "Red" dan "Green".[19] Masuda mencatat bahwa ini adalah pilihan pribadinya, dengan menyatakan bahwa daun melambangkan ikon kedamaian, berbeda dengan air yang dianggapnya sebagai simbol konflik dengan ikon api yang digunakan oleh permainan lainnya.[20]

Musik sunting

Musik yang digunakan dalam permainan ini berasal dari konsol game klasik, dan diaransemen oleh Go Ichinose. Masuda dan Ichinose memutuskan untuk tidak mengubah musik yang pernah digunakan sebagai latar belakang dasar dalam Red dan Blue, dan malah memperbarui mereka dengan menambahkan suara tambahan. Beberapa lagu memiliki perubahan kunci tambahan dibandingkan dengan soundtrack asli, dan beberapa lagu seperti musik "Pertarungan Pelatih" ditulis ulang dalam format MIDI untuk GBA dan mengandung perubahan nada antara catatan-catatan.[21] Set dua cakram musik berjudul GBA Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete dirilis, dengan cakram pertama berisi semua musik yang biasa digunakan dalam permainan, sementara cakram kedua berisi trek bonus yang didasarkan pada dan terinspirasi dari musik dalam permainan. Di antara mereka terdapat dua trek vokal.[22]

Penerimaan sunting

Respon kritis sunting

Ulasan mengenai FireRed dan LeafGreen umumnya positif, dan permainan ini saat ini memiliki skor agregat 81 persen dalam Metacritic.[24] Jon Minife dari New Zealand Herald memuji permainan ini karena menyelesaikan masalah konektivitas yang dimiliki oleh Ruby dan Sapphire, yang akan meyakinkan pemain yang lebih senior untuk kembali memainkan Pokémon.[29] Craig Harris dari IGN memberikan permainan ini rating "Luar Biasa" dengan skor 9.0/10 dan memuji para pencipta permainan ini karena menciptakan permainan yang "bekerja sangat baik untuk pasar handheld. Meskipun tidak memiliki variasi yang sama seperti Ruby dan Sapphire, tetapi tetap sangat memuaskan." Harris tidak begitu positif mengenai grafis permainan ini, yang menurutnya "terbatas" dan "sederhana".[8] Greg Kasavin dari GameSpot, yang memberikan permainan ini skor 8.4 dari 10, mengomentari bahwa "walaupun Pokémon mungkin membutuhkan beberapa inovasi baru setelah sekian lama, FireRed dan LeafGreen adalah permainan peran yang hebat dengan poin plusnya sendiri, penuh dengan konten lebih banyak dan tantangan lebih banyak dibandingkan dengan Ruby dan Sapphire tahun lalu, dan menawarkan pola permainan yang adiktif dan sangat menyenangkan untuk pemain dari segala usia." Berbeda dengan Harris, Kasavin memuji grafis permainan ini karena "tampilan yang penuh warna yang baik dan desain karakter yang menggemaskan yang menjadi ciri khas seri ini."[26] GameSpot kemudian menobatkan LeafGreen sebagai permainan Game Boy Advance terbaik bulan September 2004.[30] Game Informer memberikan permainan ini rating "Sangat Bagus" dengan skor 8/10 karena "sangat menyenangkan", tetapi mereka melihat grafisnya sebagai "tidak begitu mencolok" jika dibandingkan dengan permainan handheld lainnya.[25]

Phil Theobald dari GameSpy, yang memberikan permainan ini empat dari lima bintang, menyatakan, "Sebelum saya sadar, saya sudah ketagihan lagi. Pola permainan yang sederhana namun menarik dikombinasikan dengan pertarungan yang lebih strategis daripada yang terlihat pada awalnya, hal ini tidak bisa ditolak. Ya, gimmick 'gotta catch 'em all' masih efektif, dan tidak bisa dipungkiri bahwa itu diperlukan untuk membangun tim yang seimbang. Ada sesuatu yang menarik dalam melacak, menangkap, dan melatih semua Pokémon itu yang benar-benar mengundang Anda ke dalam dunia permainan ini." Ia membenarkan grafis permainan ini dengan membandingkannya dengan versi Red dan Blue yang "jelek". Pujian tambahan diberikan kepada fitur-fitur baru seperti tutorial kontekstual, dan kilasan saat memuat permainan yang disimpan, serta kemampuan pemain jamak dalam permainan ini melalui adapter nirkabel.[27]

Penjualan sunting

Selama minggu pertamanya dirilis di Jepang, FireRed dan LeafGreen terjual sebanyak 885.039 kopi secara keseluruhan, jumlah yang lebih rendah dibandingkan dengan penjualan Pokémon Ruby dan Sapphire dalam periode waktu tersebut. Namun, IGN berpendapat bahwa penjualan yang lebih rendah tersebut disebabkan oleh fakta bahwa judul-judul baru tersebut adalah pembuatan ulang.[31] Pada paruh pertama Agustus sebelum FireRed dan LeafGreen dirilis di Amerika Serikat, permainan tersebut menerima lebih dari 150.000 pemesanan, lebih dari dua kali lipat jumlah pemesanan Ruby dan Sapphire. George Harrison, Wakil Presiden Pemasaran dan Komunikasi Korporat Senior Nintendo, berkomentar, "Pra-penjualan ini menunjukkan minat pemain lebih dari dua kali lipat!"[32] Lebih dari satu juta kopi FireRed dan LeafGreen terjual di Amerika Serikat kurang dari satu bulan setelah dirilis di wilayah tersebut.[33] Per tanggal 31 Maret 2008, permainan tersebut telah terjual sebanyak 11,82 juta kopi di seluruh dunia.[34] Permainan tersebut kemudian masuk dalam lini Player's Choice milik Nintendo di Amerika Utara dan dipasarkan kembali dengan harga jual yang jauh lebih rendah. Namun, berbeda dengan versi aslinya, edisi Player's Choice tidak termasuk adapter nirkabel yang disertakan.[35]

Penghargaan sunting

Tahun Penghargaan Kategori Hasil
2004 Spike Video Game Awards Best Handheld Nominasi
2005 British Academy Game Awards Handheld Nominasi
2005 GameSpot's Best and Worst of 2005 Best Game Boy Advance Game[36] Nominasi

Catatan kaki sunting

  1. ^ Jepang: ポケットモンスター ファイアレッド Hepburn: Poketto Monsutā Faiareddo?, lit. "Pocket Monsters: FireRed"
  2. ^ Jepang: ポケットモンスター リーフグリーン Hepburn: Poketto Monsutā Rīfugurīn?, lit. "Pocket Monsters: LeafGreen"

Referensi sunting

  1. ^ "Pokémon FireRed Version and Pokémon LeafGreen Version | Video Games & Apps". www.pokemon.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 February 2021. Diakses tanggal 9 September 2020. 
  2. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed and LeafGreen Instruction Booklet. Nintendo. hlm. 14. 
  3. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed and LeafGreen Instruction Booklet. Nintendo. hlm. 16. 
  4. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed and LeafGreen Instruction Booklet. Nintendo. hlm. 24–28. 
  5. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed and LeafGreen Instruction Booklet. Nintendo. hlm. 31. 
  6. ^ a b IGN Staff (2004-05-11). "Pokemon FireRed Version Preview". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 June 2011. Diakses tanggal 2008-12-24. 
  7. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed and LeafGreen Instruction Booklet. Nintendo. hlm. 58–59. 
  8. ^ a b c d e Harris, Craig (2004-09-03). "Pokemon FireRed Version Review". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 September 2011. Diakses tanggal 2008-12-24. 
  9. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed and LeafGreen Instruction Booklet. Nintendo. hlm. 62–63. 
  10. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed and LeafGreen Instruction Booklet. Nintendo. hlm. 41. 
  11. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed and LeafGreen Instruction Booklet. Nintendo. hlm. 8. 
  12. ^ Game Freak (2004). Pokémon FireRed and LeafGreen Instruction Booklet. Nintendo. hlm. 46–47. 
  13. ^ GameSpot Staff (2003-09-15). "Pokémon remakes on the way". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-11-05. Diakses tanggal 2009-06-17. 
  14. ^ Harris, Craig (2003-09-12). "More Pokemon for GBA". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 June 2011. Diakses tanggal 2009-09-15. 
  15. ^ Calvert, Justin (2003-09-26). "TGS 2003: Wireless GBA multiplayer for 2004". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-08-22. Diakses tanggal 2009-06-17. 
  16. ^ Harris, Craig (2004-05-13). "E3 2004: The Pokémon Creators Speak". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 May 2009. Diakses tanggal 2009-06-17. 
  17. ^ IGN Staff (2004-01-16). "Nintendo holds back on Pokémon". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 December 2007. Diakses tanggal 2009-06-17. 
  18. ^ Harris, Craig (2004-03-04). "Pokémon Red/Green US bound". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 November 2007. Diakses tanggal 2009-06-17. 
  19. ^ IGN Staff (2004-05-11). "E3 2004: Pokémon Fire Red". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 June 2011. Diakses tanggal 2009-06-17. 
  20. ^ Masuda, Junichi (2004-08-30). "Hidden Power of Masuda". Game Freak. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-07-11. Diakses tanggal 2009-06-22. 
  21. ^ Masuda, Junichi (2008-02-28). "Hidden Power of Masuda". Game Freak. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-08-13. Diakses tanggal 2009-06-22. 
  22. ^ Rubinshteyn, Dennis. "GBA Pokémon Firered & Leafgreen Music Super Complete". RPGFan. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 May 2018. Diakses tanggal 2009-06-22. 
  23. ^ "Pokemon FireRed Version for GameBoy Advance". GameRankings. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 September 2011. Diakses tanggal 2009-06-23. 
  24. ^ a b "Pokemon FireRed (gba: 2004): Reviews". Metacritic. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-06-18. Diakses tanggal 2009-06-23. 
  25. ^ a b Juba, Joe (October 2004). "Pokémon FireRed/LeafGreen review". Game Informer. No. 138. hlm. 146. Diarsipkan dari versi asli tanggal May 28, 2007. 
  26. ^ a b Kasavin, Greg (September 7, 2004). "Pokemon FireRed Version Review". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-05-10. Diakses tanggal 2009-06-23. 
  27. ^ a b Theobald, Phil (2004-09-07). "GameSpy: Pokémon FireRed". GameSpy. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-11-10. Diakses tanggal 2009-06-23. 
  28. ^ Nintendo Power staff (October 2004). "Pokémon FireRed and Pokémon LeafGreen review". Nintendo Power. No. 184. hlm. 123. 
  29. ^ Minife, Jon (2004-09-22). "Pokemon Leaf Green and Pokemon Fire Red". NZ Herald (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-06-08. 
  30. ^ Staff (October 5, 2004). "GameSpot's Month in Review for September 2004". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal February 9, 2005. 
  31. ^ IGN Staff (2004-02-02). "Pokemania". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 June 2011. Diakses tanggal 2009-09-15. 
  32. ^ Pringle, James B. (2004-08-20). "Pokemon Games Receive Huge Pre-Order Numbers". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 June 2011. Diakses tanggal 2009-09-15. 
  33. ^ Harris, Craig (2004-10-05). "GBA Game of the Month: September 2004". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 June 2011. Diakses tanggal 2009-09-15. 
  34. ^ "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008" (PDF). Nintendo. 2008-04-25. hlm. 6. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 19 May 2019. Diakses tanggal 2008-04-25. 
  35. ^ Harris, Craig (2006-07-26). "IGN: Player's Choice, Round Two". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 February 2012. Diakses tanggal 2009-06-23. 
  36. ^ "Best and Worst of 2004". GameSpot. January 5, 2005. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 7, 2005. 

Pranala luar sunting