Rockstar London
Rockstar London Limited adalah pengembang permainan video Britania Raya dan sebuah studio Rockstar Games yang berbasis di London, Inggris. Mark Washbrook mendirikan perusahaan ini pada bulan November 2005 di dalam kantor penerbitan Rockstar Games di Eropa. Permainan pertama dari studio ini adalah Manhunt 2, yang dimana studio ini mengambil alih pengembangan permainan tersebut dari Rockstar Vienna, setelah studio tersebut ditutup pada bulan Mei 2006. Rockstar London kemudian mengembangkan Midnight Club: L.A. Remix dan ikut memimpin pengembangan Max Payne 3. Washbrook meninggalkan perusahaan pada Januari 2011.
Anak perusahaan | |
Industri | Permainan video |
Didirikan | November 2005 |
Pendiri | Mark Washbrook |
Kantor pusat | , Inggris, Britania Raya |
Produk | Manhunt 2 |
Induk | Rockstar Games |
Sejarah
suntingMark Washbrook mendirikan Rockstar London untuk penerbit Rockstar Games "dari nol."[1] Penyiapannya sedang berlangsung pada November 2005 di markas besar penerbitan Rockstar Games di Eropa, yang saat itu juga dikenal sebagai Rockstar London, di King's Road, London.[2][3] Washbrook berperan sebagai kepala studio.[4] Setelah Rockstar Vienna ditutup pada bulan Mei 2006, Rockstar London ditugaskan untuk menyelesaikan Manhunt 2.[5] Permainan ini diumumkan sebagai judul debut Rockstar London pada bulan Februari 2007 dan dirilis pada bulan Oktober.[6][7] Studio ini juga mengembangkan Midnight Club: L.A. Remix, sebuah adaptasi PlayStation Portable dari Midnight Club: Los Angeles, yang dirilis pada bulan Oktober 2008.[8]
Pada bulan Januari 2011, Washbrook mengumumkan pengunduran dirinya.[4] Kepergiannya bersamaan dengan kepergian Mark Lloyd, kepala studio Rockstar Lincoln.[1][4] Rockstar Games menyatakan bahwa kepergian keduanya tidak akan mempengaruhi proyek aktif studio.[4] Washbrook kemudian bekerja di Sony Computer Entertainment Eropa dan, bersama Lloyd, bergabung dengan studio Activision Leeds yang berfokus pada permainan mobile milik Activision pada bulan Mei 2012.[1] Rockstar London adalah salah satu dari empat studio—bersama dengan Rockstar New England, Rockstar Toronto, dan Rockstar Vancouver—memimpin pengembangan Max Payne 3, yang dirilis pada tahun 2012.[9] Studio ini bekerja sama dengan semua studio Rockstar Games lainnya dalam pembuatan Red Dead Redemption 2, yang dirilis pada bulan Oktober 2018.[10]
Penghargaan
suntingRockstar London adalah finalis untuk penghargaan "Best New UK/European Studio" di 2008 Develop Industry Excellence Awards.[11][12]
Permainan yang dikembangkan
suntingTahun | Judul | Platform | Penerbit | Catatan |
---|---|---|---|---|
2007 | Manhunt 2 | PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Windows | Rockstar Games | |
2008 | Midnight Club: L.A. Remix | PlayStation Portable | ||
2012 | Max Payne 3 | macOS, PlayStation 3, Windows, Xbox 360 | Dikembangkan sebagai bagian dari Rockstar Studios | |
2013 | Grand Theft Auto V | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S | Pengembangan dukungan untuk Rockstar North | |
2018 | Red Dead Redemption 2 | PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One | Dikembangkan sebagai bagian dari Rockstar Studios |
Referensi
sunting- ^ a b c Martin, Matt (22 Mei 2012). "Ex-Rockstar bosses working with Activision Leeds studio". GamesIndustry.biz. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.
- ^ Loughrey, Paul (22 November 2005). "Rockstar London establishes new development studio". GamesIndustry.biz. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 September 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.
- ^ Carless, Simon (21 November 2005). "Rockstar To Open New London Development Studio". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.
- ^ a b c d Alexander, Leigh (27 Januari 2011). "Rockstar London Studio Head Resigns". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.
- ^ Carless, Simon (1 November 2007). "Manhunt 2 Gets Rockstar Vienna Crediting Controversy". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.
- ^ Kuchera, Ben (8 Februari 2007). "Manhunt 2 coming to the PS2, PSP, and... Wii?". Ars Technica. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.
- ^ Bangeman, Eric (24 Agustus 2007). "Manhunt 2 will see Halloween release date after getting M rating". Ars Technica. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Desember 2013. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.
- ^ Brice, Kath (4 Juli 2008). "Rockstar working on Midnight Club: LA Remix for PSP". Pocket Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 November 2020. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.
- ^ Totilo, Stephen (6 Oktober 2011). "We Watched them Play Max Payne 3 , and We Were Very Impressed". Kotaku. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Oktober 2018. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.
- ^ Crecente, Brian (24 Oktober 2018). "The Story Behind the Story of 'Red Dead Redemption 2'". Variety. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Juli 2022. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.
- ^ "Develop Industry Excellence Awards 2008". GamesIndustry.biz. 5 Juni 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.
- ^ "Develop Awards 2008". GamesIndustry.biz. 31 Juli 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Desember 2017. Diakses tanggal 19 Oktober 2023.