Sakuna: Of Rice and Ruin

Permainan video tahun 2020

Sakuna: Of Rice and Ruin[a] adalah sebuah permainan video aksi simulasi bermain-peran yang dikembangkan oleh Edelweiss dan dipublikasikan oleh Marvelous. Ini pertama kali dirilis di Amerika Utara pada 10 November 2020 untuk Nintendo Switch, PlayStation 4 dan PC melaui Steam. Ini kemudian dirilis di Jepang pada 12 November dan di Eropa dan Australia pada 20 November.[1]

Sakuna: Of Rice and Ruin
Diterbitkan di
  • NA: 10 November 2020
  • JP: 12 November 2020
  • EU/AU: 20 November 2020
GenreBermain-peran aksi, simulasi
Bahasa
Karakteristik teknis
PelantarNintendo Switch, PlayStation 4 dan Windows Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatunduhan digital dan distribusi digital Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangEdelweiss
ProdusenKeisuke Kamiyama
PerancangNal
KomponisHiroyuki Oshima
Penerbit
SenimanRyota Murayama
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864330
PEGI
enllaç=d:Q14915516
CERO
enllaç=d:Q14870286
OFLC
enllaç=d:Q26708076
Informasi tambahan
Situs webmarv.jp… (bahasa Jepang) Edit nilai pada Wikidata
MobyGamessakuna-of-rice-and-ruin Edit nilai pada Wikidata
Steam1356670 Edit nilai pada Wikidata
Youtube: UCUglQVYGskD3yx_21_vryXw Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Alur permainan

sunting

Pemain mengontrol dewi Putri Sakuna, yang ditugaskan menjelajahi Pulau Iblis dan membebaskannya dari monster-monster sementara juga menemukan kelompok kecil karakter. Permainan ini dibagi menjadi dua gaya alur permainan yang terpisah: level platform hack and slash gulir samping yang secara bertahap terungkap di peta pulau saat pemain menyelesaikan tujuan, dan simulasi bertani di mana pemain harus menanam padi di sawah kecil di dusun tempat Sakuna dan manusia tinggal. Level gulir samping menggunakan perspektif 2.5D, sementara menjelajahi dusun dan sebagian besar tugas pertanian padi dilakukan menggunakan sudut pandang orang ketiga dari belakang pemain.

Di level gulir samping, pemain menjelajahi dan mengumpulkan sumber daya dan menggunakan alat pertanian Sakuna untuk melawan hewan iblis. Pemain juga dapat meraih ke permukaan dan berayun menggunakan "divine raiment", selempang ajaib yang dipakai Sakuna yang bisa memanjang hingga panjang. Permainan ini menampilkan siklus siang/malam, dengan musuh menjadi lebih kuat dan berbahaya saat malam tiba. Di penghujung hari, Sakuna dapat kembali ke dusun dan duduk untuk makan malam bersama manusia, memakan makanan yang dibuat menggunakan bahan-bahan yang telah dikumpulkan oleh pemain. Makanannya memulihkan kesehatan dan stamina Sakuna. Tergantung hidangan yang dihidangkan, makanan tersebut juga mengaktifkan kemampuan tertentu dan memberikan berbagai peningkatana sementara pada statistik Sakuna untuk hari berikutnya. Sakuna juga dapat meminta manusia untuk membantunya mengumpulkan sumber daya, mengawetkan bahan-bahan untuk konsumsi di masa depan, dan membuat peralatan pertanian dan pakaian yang ditingkatkan.

Pemain menanam padi melalui proses yang berlangsung selama beberapa musim dalam permainan, dengan satu musim yang terdiri dari 3 hari dalam permainan. Menanam padi membutuhkan beberapa langkah berupa beberapa permainan mini termasuk mengolah sawah, menanam padi dan menambahkan pupuk, serta mengelola ketinggian air dan gulma sebelum memanen padi dan mengupasnya. Setiap panen padi secara permanen meningkatkan statistik Sakuna, yang dimana pemain dapat peningkatan lebih lanjut dengan meningkatkan kualitas panen melalui pengelolaan tanaman mereka secara hati-hati. Sakuna dapat menghemat waktu dengan menanyakan kepada salah satu manusia untuk menyelesaikan tugas memanen padi untuknya, meskipun mereka akan melakukannya dengan kemampuan yang lebih sedikit. Dengan melakukan tugas itu sendiri, pemain pada akhirnya akan membuka kemampuan baru untuk membuat prosesnya lebih cepat dan efisien.

Alur cerita

sunting

Permainan ini mengambil latar di sebuah dunia yang dimana terdapat dua alam: Alam Rendah, yang dimana para manusia tinggal; dan Alam Tinggi, yang dimana para dewa tinggal. Menghubungkan kedua alam adalah Pohon Penciptaan, yang juga menghasilkan amber yang memberi kehidupan kepada para dewa.

Sekolompok manusia, terdiri dari Tauemon, seorang samurai; Myrthe, seorang misionaris; Kinta, seorang murid pandai besi; Yui, seorang gadis muda yang ahli menenun, dan seorang anak laki-laki bernama Kaimaru, menemukan jembatan yang menghubungkan dua alam, menderita kelaparan sambil mengabaikan suara yang memberitahu mereka untuk kembali karena manusia tidak diizinkan di Alam Tinggi. Mereka bertemu dengan seorang bandit bernama Ishimaru, yang telah memburu mereka, tetapi diganggu oleh Putri Sakuna, seorang prajurit manja dan dewi panen. Setelah Ishimaru menghinanya, dia menjatuhkannya dari jembatan dan ke lautan awan di bawahnya. Dia kemudian memperingati para manusia untuk pergi dikarenakan jembatan itu akan segera menghilang, tapi mereka mengabaikannya dan tetap pergi ke Alam Tinggi untuk mencari makanan. Di Ibukota Mitashira, saat berpesta dengan senjata familiarnya Tama (suara dari sebelumnya) dan temannya Kokorowa, dewi penemu, Sakuna menemukan bahwa para manusia tersebut sudah memasuki ibukota dan mencoba untuk menghentikan mereka, Namun secara tidak sengaja menghancurkan lumbung padi ibu kota. Sebagai hukuman atas tindakannya, Pemimpin Dewi Lady Kamuhitsuki menugaskan Sakuna dengan menjaga para manusia tersebut dan mengusir mereka ke pulau makhluk iblis (yang kemudian diberi nama Pulau Hinoe), tempat orang tua Sakuna dan dewa jahat Omizuchi pernah tinggal, meminta Sakuna untuk membersihkan tempat itu dari iblis-iblis sehingga dia bisa mengendalikannya sebelum saatnya tiba ketika dia bisa mengirim manusia kembali ke dunia mereka sendiri, karena jembatan yang menghubungkan alam tersebut telah menghilang.

Sesampainya di pulau dengan perahu, mereka bertemu Ashigumo, seorang samurai mirip musang dan yang terakhir dari jenisnya, yang berteman dengan orang tua Sakuna, juga mengungkapkan bahwa Tama pernah menjadi milik ayah Sakuna. Dia membawa grup itu ke sebuah celah gunung, di mana terdapat sebuah ladang padi yang dulunya dimiliki oleh orang tua Sakuna, mempercayakannya kepada mereka. Sakuna melakukan perjalanan melalui pulau melawan gerombolan iblis sambil membantu manusia dengan pekerjaan pertanian, karena menanam padi akan memperkuat kemampuan bertarungnya. Dia juga membantu membangun sebuah tempat pembuatan besi, gubuk tenun, kandang hewan, serta ladang-ladang tambahan di kaki gunung sekaligus memelihara hewan-hewan untuk membantu pekerjaan mereka, seperti anjing, kucing, bebek, dan sapi. Pada satu waktu, Sakuna menyelematkan beberapa makhluk kecil bernama kappa dari salah satu iblis, yang kemudian memutuskan untuk bekerja di pertanian sebagai tanda terima kasih. Pada suatu malam musim dingin, Sakuna menjadi tidak sabar dengan tugasnya dan memutuskan untuk kembali ke ibu kota sendirian, tetapi badai yang dahsyat mencegahnya pergi, dan tidak punya pilihan lain selain tetap tinggal di pulau itu. Dia kemudian mengetahui tentang makhluk berbahaya yang disebut momok, mayat-mayat yang dirasuki dari suku Ashigumo yang menjadi ancaman bagi kelompok Sakuno[b] dan para iblis. Ketika gunung berapi selatan mulai meracuni sungai-sungai dan iblis-iblis di pulau itu menuju ke daerah itu, Sakuna pergi untuk menyelidiki dan menemukan bahwa keracunan itu disebabkan oleh momok kuat yang disebut Momok Homusubi, dan iblis-iblis tersebut mencoba menghancurkannya. Dia berhasil mengalahkan binatang buas itu, yang kemudian jatuh ke lava. Setelah itu, mereka mengetahui bahwa iblis tersebut dipimpin oleh Ishimaru, yang mendarat di pulau sebelum mereka karena lautan awan yang ia lewati tidak memiliki hubungan dengan ruang dan waktu.

Selama sesi makan malam, Tama mengungkapkan bahwa ibu Sakuna dulunya adalah manusia, yang memasuki Alam Tinggi dengan cara yang sama seperti kelompok Tauemon, di mana dia berakhir di Pulau Hinoe dan menjadi sekutu klan Ashigumo. Dia akhirnya menjadi dewi dan bertemu ayah Sakuna, yang diusir dari ibu kota. Saat Omizuchi menyerang, Klan Ashigumo musnah, tapi orang tua Sakuna mengorbankan diri mereka untuk mengalahkan Omizuchi. Tama juga percaya bahwa markas utama iblis adalah benteng yang dulunya dimiliki oleh ayah Sakuna di sisi barat pulau. Manusia juga berbagi cerita latar belakang mereka sendiri. Pada satu titik, Tauemon mengungkapkan bahwa dia dan Ishimaru berasal dari kelompok bandit yang sama, yang hanya menyerang pada orang yang bersalah. Ishimaru membunuh pemimpinnya, yang ternyata adalah ayah Kaimaru, karena dia tidak puas dengan metodenya dan percaya bahwa mereka harus bertahan hidup dengan cara apa pun yang diperlukan. Tauemon menyelamatkan Kaimaru, bersama dengan Myrthe, Kinta, dan Yui (yang merupakan budak pada saat itu), dan melarikan diri dari Ishimaru, akhirnya tiba di jembatan menuju Alam Mulia. Dia juga meminta Sakuna untuk menyelamatkan Ishimaru dengan harapan dia bisa diselamatkan dari pengaruh buruknya. Dalam salah satu misi sampingan, Sakuna menemukan bahwa Yui awalnya adalah seekor bangau, yang diberi bentuk manusia oleh dua dewi dunia lain yang disebut Pengunjung (yang juga menciptakan syal Sakuna, yang awalnya dipakai oleh ibunya), tapi ada harganya. Karena Sakuna secara tidak sengaja membuat Yui melanggar sumpahnya, dia berubah kembali menjadi burung bangau, tapi Sakuna meminta Kinta untuk membantu meyakinkan Pengunjung untuk mengubah Yui kembali menjadi manusia menggunakan hubungannya dengan dia, tapi dengan harga baru.

Setelah mengembangkan sebuah jenis baru dari nasi yang untuk dikirim ke ibukota, Dia menemukan bahwa Kokorowa telah menyabotase produknya dan kembali ke ibu kota untuk menyelidikinya. Dia mengetahui bahwa alasannya adalah karena Kokorowa cemburu pada Sakuna yang mendapatkan lebih banyak perhatian dari Kamuhitsuki dan lelah diabaikan, telah tergoda melakukan hal ini oleh Ishimaru; namun, tindakannya malah menghancurkan lumbung padi. Dengan mempelajari hal ini, Kamuhitsuki memutuskan untuk tidak menghukum Kokorowa karena bakatnya dibutuhkan di ibu kota, dan mengizinkan Sakuna untuk mengunjungi ibu kota kapan pun dia mau, tetapi mengingatkannya untuk menyelesaikan tugasnya. Sakuna kemudian memutuskan untuk kembali ke Pulau Hinoe, tetapi tidak sebelum berdamai dengan Kokorowa, yang berjanji untuk mengunjunginya. Manusia menerima kelinci iblis yang terluka meskipun Kinta, Sakuna, dan Tama khawatir. Setelah berhadapan dan mengalahkan Ishimaru di tempat persembunyiannya, sebuah gunung berapi meletus. Ishimaru diketahui bekerja untuk Omizuchi, yang berhasil kabur dari kekalahannya dan bersembunyi. Ishimaru membuat kesepakatan dengan Omizuchi untuk mempersiapkan kebangkitannya dengan imbalan kekuatan untuk mengendalikan iblis. Setelah Ishmaru pergi, Tama mengungkapkan bahwa mengalahkan Omizuchi akan membutuhkan pengorbanan, tetapi Sakuna tidak mau. Dia kembali ke pertanian, hanya untuk menemukannya dihancurkan oleh setan, menemukan bahwa kelinci iblis (kemudian terungkap telah diasingkan oleh iblis lain) yang diambil oleh manusia-manusia tersebut secara tidak sengaja memikat mereka ke lokasi pertanian, meskipun para manusia dan Ashigumo telah selamat dan berlindung di sebuah gua. Kokorowa tiba di pulau dan membantu membangun kembali pertanian, juga menambahkan kincir air. Ishimaru yang kini tak berdaya datang untuk mengobrol dengan Tauemon, tapi segera menggunakan kekerasan dan mencoba melarikan diri dengan Kaimaru sebagai sandera, tapi pengaruh aneh menyerangnya, memaksanya melarikan diri tanpa Kaimaru sementara Ashigumo mengejarnya. Ternyata para manusia telah menjadi dewa-dewi sebagai akibat mereka tinggal lama di Alam Tinggi. Sakuna kemudian memperoleh Bola Transformasi dari ibu kota untuk meningkatkan produknya. Ishimaru kemudian dibunuh oleh para momok. Setelah mengetahui kembalinya Momok Homusubi, Sakuna melawan iblis yang dia kalahkan sebelumnya bersama dengan jiwa Ishimaru yang rusak, yang berada di bawah kendali momok Homusubi. Hal ini akhirnya meyakinkannya untuk mengorbankan Tama untuk mengalahkan Omizuchi. Setelah mengalahkan Momok Homusubi untuk selamanya, mereka menemukan bahwa intinya sebenarnya adalah bagian yang hilang dari bilah Tama, yang patah oleh energi negatif pulau itu. Setelah membantu Kinta menemukan pedang yang sudah selesai dibuatnya, yang terungkap diciptakan dari amber dari Pohon Penciptaan tetapi juga memberikan pedang itu kemauannya sendiri, mereka menyuruhnya mengubah bilah Tama yang hilang menjadi senjata yang bisa mereka gunakan untuk mengalahkan Omizuchi tanpa mengorbankan Tama.

Selama festival di pulau bersama para dewa, kebangkitan Omizuchi selesai, jadi Sakuna bersiap untuk menghadapinya. Setelah mengalahkan Omizuchi, dia dengan rendah hati mengakui kekalahan tepat sebelum Sakuna dan Tama menghilang. Ternyata menggunakan kekuatan syalnya akan berakibat pada hukuman yang akan membuat mereka berakhir di Alam Rendah, tetapi kedua orang tuanya (sekarang bebas dari siksaan mereka) dan roh Kaimaru menyelamatkannya. Orang tua Sakuna mengorbankan diri mereka untuk memastikan putri mereka tetap berada di Alam Tinggi, dan dia dan Kaimaru dikembalikan ke Pulau Hinoe. Setelah kejadian itu, Myrthe, Kinta, dan Kaimaru kembali ke Alam Rendah sementara yang lain tetap tinggal.

Pengembangan

sunting

Sakuna: Of Rice and Ruin dikembangkan oleh Edelweiss, tim beranggotakan dua orang yang sebelumnya mengembangkan permainan tembak-menembak tahun 2014 Astebreed. Tim ini mulai mengerjakan Sakuna pada tahun 2015. Sebelumnya mereka memutuskan untuk fokus pada elemen pertanian dan pertarungan, permainan ini sebenarnya akan menjadi sekuel dari judul Edelweiss sebelumnya Fairy Bloom Freesia.[2]

Dengan Sakuna, sutradara Nal ingin mengatasi kritik terhadap permainan mereka sebelumnya karena durasinya yang kurang, pembangunan dunia dan cerita;[2] sebagian besar waktu pengembangan dihabiskan untuk membuat simulasi panen padi serealistis mungkin.[3] Koichi, seorang seniman dari permainan, melakukan penelitian dengan menanam padi di balkon rumahnya dan membaca tentang pertanian dari perpustakaan umum (seperti Perpustakaan Nasional Diet) dan arsip di daerah pedesaan. Untuk meneliti rumah tradisional Jepang, ia berkunjung Kyoto dan Shirakawa-go.[4]

Permainan ini diumumkan pertama kali pada E3 2017.[5] Awalnya dijadwalkan akan dirilis pada tahun 2019 tetapi ditunda hingga tahun 2020.[6] Menjelang akhir pengembangan, lebih dari sepuluh orang mengerjakan permainan ini secara langsung.[7] Edelweiss menetapkan target penjualan awal sebanyak 30.000 eksemplar terjual.[8]

Menurut Edelweiss, tidak ada rencana untuk konten unduhan untuk permainan ini.[9]

Penerimaan

sunting

Sakuna: Of Rice and Ruin menerima ulasan yang umumnya menyukai menurut agregator ulasan Metacritic.[11][10][12] Itu sukses secara komersial, dengan lebih dari 850.000 eksemplar dikirimkan pada 29 Januari 2021.[20] Permainan ini telah terjual 1 juta kopi pada 4 Juni 2021.[21]

Peninggalan

sunting

Edelweiss menyatakan pada Januari 2021 bahwa mereka berharap dapat membuat sekuelnya di masa depan.[22] Pada November 2024, permainan spin-off, berjudul Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation, dan sebuah permainan seluler yang belum diberi judul diumumkan.[23]

Pada Juli 2021, tiga karakter dari Sakuna muncul sebagai Roh di permainan pertarungan crossover Super Smash Bros. Ultimate.[24] Pada akhir Agustus tahun yang sama, Pakaian Sakuna tersedia dalam kolaborasi DLC dengan Story of Seasons: Pioneers of Olive Town.[25] Sakuna juga muncul dalam kolaborasi dengan permainan aksi rogue-lite 2021 Metallic Child.[26]

Media lainnya

sunting
Sakuna: Of Rice and Ruin
天穂のサクナヒメ
(Tensui no Sakuna-hime)
PenciptaEdelweiss
Manga
Tensui no Sakuna Hime: Ikusa Datara no Kamigami
PengarangJiji & Pinch
PenerbitHero's Inc.
MajalahComiplex
DemografiSeinen
Terbit26 November 202125 November 2022
Volume2
Anime
SutradaraMasayuki Yoshihara
SkenarioJukki Hanada
MusikYoshiaki Fujisawa
StudioP.A. Works
PelisensiCrunchyroll
Tayang 6 Juli 2024 28 September 2024
  Portal anime dan manga

Sebuah adaptasi manga oleh Jiji & Pinch, berjudul Tensui no Sakuna Hime: Ikusa Datara no Kamigami, diserialkan mulai 26 November 2021 hingga 25 November 2022 di situs manga Comiplex milik Hero's Inc.[27][28]

Sebuah adaptasi seri televisi anime diumumkan pada Maret 2024. Serial ini diproduksi oleh P.A. Works dan disutradarai oleh Masayuki Yoshihara, dengan Jukki Hanada mengawasi dan menulis naskah seri. Tayang perdana pada 6 Juli 2024 di TV Tokyo dan afiliasinya.[29] Lagu tema pembukanya adalah "Hare!" (晴々!, Seisei!) diperankan oleh Ikimonogakari, sementara lagu penutupnya adalah "Origami" diperankan oleh Little Glee Monster.[30] Crunchyroll melisensikan seri ini.[31] Medialink melisensikan serial ini di Asia Selatan dan Tenggara untuk streaming di saluran YouTube Ani-One Asia.[32]

Sebuah sekuel dan prekuel untuk permainan ini diumumkan pada November 2024.[33]

No.Judul [34][35]Sutradara [34]Papan cerita oleh [34]Tanggal tayang asli [36]
1"Putri Sakuna dari Alam Tinggi"
Transkripsi: "Itadaki no Yo no Sakuna-hime" (Jepang: 頂の世のサクナヒメ)
Yasuo FujiiYasuo Fujii6 Juli 2024 (2024-07-06)
Episode dimulai dengan Sakuna, seorang dewi panen, bersantai di ladang gandum, yang kemudian terungkap sebagai mimpi. Temannya Kokorowa, seorang dewi penemu membangunkannya dan mengungkapkan bahwa ada manusia yang memasuki Alam Tinggi. Para manusia, terdiri dari Tauemon, Myrthe, Kinta, Yui, dan Kaimaru, sampai di jembatan yang menuju ke Alam Tinggi dan diberitahu oleh suara misterius untuk berbalik arah dikarenakan manusia tidak diperbolehkan di Alam Tinggi. Ishimaru, seorang bandit yang kuat, mengejar mereka dengan maksud membunuh mereka. Meskipun Tauemon mencoba melindungi yang lain, Sakuna menghentikan konfrontasi mereka. Setelah Ishimaru menghinanya, dia menendangnya ke bawah lautan awan. Dia kemudian memperingatkan para manusia untuk pergi karena jembatan akan segera menghilang. Tama, makhluk seperti anjing, yang merupakan suara misterius dari sebelumnya, tidak senang dengan Sakuna karena menendang manusia dan ingin dia lebih bertanggung jawab. Saat bertemu dengan Kokorowa, mereka melihat jembatan itu menghilang. Lady Kamuhitsuki, ketua dewi, datang untuk menghadiri perjamuan. Sakuna kemudian diberi hadiah sebagai tanda kelulusan atas persembahan berasnya. Tama kemudian menjelaskan sejarah orang tuanya, Toyohana dan Takeribi, dan tidak senang dengan cara dia menangani tugasnya, juga mengungkapkan bahwa dia sebenarnya adalah senjata familiar yang pernah dimiliki oleh Takeribi. Boneka mekanik Kokorowa mendeteksi penyusup di Alam Tinggi, yang ternyata adalah kelompok manusia yang sama dari sebelumnya, dan pergi untuk menghadapi mereka. Khawatir bahwa dia mungkin mendapat masalah, Sakuna mengejar para manusia. Dia menemukan mereka di lumbung padi yang menyimpan persembahannya, tetapi secara tidak sengaja menghancurkan lumbung tersebut. Kamuhitsuki kesal dengan tindakan Sakuna sambil menyatakan bahwa manusia dan dewa harus tetap berada di wilayah mereka masing-masing. Sebagai hukuman atas tindakannya, Kamuhitsuki menugaskan Sakuna untuk menjaga manusia dan mengusir mereka ke Pulau Iblis, sebuah pulau binatang iblis tempat orang tua Sakuna dan dewa naga jahat Omizuchi pernah tinggal, meminta Sakuna untuk membersihkan tempatnya dari para iblis. Sakuna tidak senang dengan berita ini dan menyalahkan manusia atas kesulitan yang mereka hadapi sebelum Tauemon mengambil alih. Setelah menghabiskan malam bersama Kokorowa, Sakuna, Tama, dan para manusia bersiap untuk perjalanan mereka ke Pulau Iblis. Kokorowa dan Tauemon membagikan pengetahuan mereka tentang Alam Bawah dan Tinggi dengan satu sama lain. Sakuna masih tidak ingin pergi, tapi dengan enggan mempertimbangkan kembali setelah beberapa meyakinkan dari Kokorowa, dan kemudian secara paksa dibawa ke kapal oleh Tauemon; namun, Sakuna dengan cepat mulai berubah pikiran sebelum semua orang mengalihkan perhatian mereka ke matahari terbit.
2"Tinggal di Pulau Hinoe"
Transkripsi: "Hinoe Shima ni Sumau" (Jepang: ヒノエ島に住まう)
Yuriko Abe & Yasuo FujiiYuriko Abe & Heo Jong13 Juli 2024 (2024-07-13)
3"Lagu menanam padi"
Transkripsi: "Taueuta" (Jepang: 田植唄)
Yuki NakanoYasuo Fujii20 Juli 2024 (2024-07-20)
4"Perjalanan Myrthe"Shunji YoshidaMasaki Tachibana27 Juli 2024 (2024-07-27)
5"Kinta membalas budi"
Transkripsi: "Kinta no Ongaeshi" (Jepang: きんたの恩返し)
Akira KatoHeo Jong & Kosuke Kawamura3 Agustus 2024 (2024-08-03)
6"Api kebencian"
Transkripsi: "Urami no Honō" (Jepang: 恨みの炎)
Masanori TakahashiAkari Aizaki & Kosuke Kawamura10 Agustus 2024 (2024-08-10)
7"Kokorowa yang melankolis"
Transkripsi: "Kokorowa-hime no Yūutsu" (Jepang: ココロワヒメの憂鬱)
Lee Ki-SeopHeo Jong & Yasuo Fujii17 Agustus 2024 (2024-08-17)
8"Kerusuhan beras yang mengagetkan Ibukota"
Transkripsi: "To o Yurugasu Kome Sōdō" (Jepang: 都を揺るがす米騒動)
Kazuya KitōKazuya Kitō24 Agustus 2024 (2024-08-24)
9"Penguasa Iblis"
Transkripsi: "Oni, Suberu Mono" (Jepang: 鬼、統べる者)
Tomoaki YamashitaKosuke Kawamura31 Agustus 2024 (2024-08-31)
10"Kebangkitan"
Transkripsi: "Saiki" (Jepang: 再起)
Yoshihide KuriyamaJunichi Sakata7 September 2024 (2024-09-07)
11"Cahaya Pengampunan"
Transkripsi: "Yurushi no Hikari" (Jepang: 赦しの光)
Yasuo FujiiHeo Jong14 September 2024 (2024-09-14)
12"Pedang Hoshitama"
Transkripsi: "Hoshitama Ken" (Jepang: 星タマ剣)
Yuriko AbeYasuo Fujii & Yuriko Abe21 September 2024 (2024-09-21)
13"Sakuna: Padi dan Kehancuran"
Transkripsi: "Tensui no Sakuna-hime" (Jepang: 天穂のサクナヒメ)
Tadashi Yoshihara, Yasuo Fujii, Yuriko Abe & Masanori TakahashiMasayuki Yoshihara, Yasuo Fujii & Yuriko Abe28 September 2024 (2024-09-28)

Catatan

sunting
  1. ^ Jepang: 天穂のサクナヒメ Hepburn: Tensui no Sakuna-hime?
  2. ^ Gabungan antara Sakuna dan Ashigumo

Referensi

sunting
  1. ^ Romano, Sal (July 20, 2020). "Sakuna: Of Rice and Ruin launches November 10 in North America, November 12 in Japan, and November 20 in Europe". Gematsu. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 25, 2020. Diakses tanggal November 21, 2020. 
  2. ^ a b Valentine, Rebekah (November 12, 2020). "The careful cultivation and localization of Sakuna: Of Rice and Ruin". gamesindustry.biz. 
  3. ^ "Sakuna: Of Rice and Ruin Appears to be Doing Well in Japan". Siliconera. November 14, 2020. Diakses tanggal November 21, 2020. 
  4. ^ Sahdev, Ishaan (November 10, 2020). "Interview: How Sakuna: Of Rice and Ruin's Devs Grew Their Own Rice for Research". Siliconera. Diakses tanggal March 20, 2021. 
  5. ^ Romano, Sal (June 2, 2017). "XSEED Games announces E3 2017 lineup". Gematsu. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 4, 2017. Diakses tanggal November 21, 2020. 
  6. ^ Gerblick, Jordan (December 11, 2019). "Sakuna: Of Rice and Ruin has been delayed until 2020". GamesRadar+. Diakses tanggal November 21, 2020. 
  7. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama gibiz2
  8. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama million2
  9. ^ Romano, Sal (January 13, 2021). "Sakuna: Of Rice and Ruin – no plans for DLC, but developer hopes to create sequel". Gematsu. Diakses tanggal January 13, 2021. 
  10. ^ a b "Sakuna: Of Rice and Ruin for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  11. ^ a b "Sakuna: Of Rice and Ruin for Switch Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 25, 2020. Diakses tanggal December 31, 2020. 
  12. ^ a b "Sakuna: Of Rice and Ruin for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 25, 2020. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  13. ^ Devore, Jordan (November 15, 2020). "Review: Sakuna: Of Rice and Ruin". Destructoid. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 25, 2020. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  14. ^ Juba, Joe (November 9, 2020). "Sakuna: Of Rice and Ruin Review – Feast And Famine". GameInformer. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 9, 2020. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  15. ^ Shive, Chris (November 9, 2020). "Review: Sakuna: Of Rice and Ruin". HardcoreGamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 25, 2020. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  16. ^ Gray, Kate (November 16, 2020). "Sakuna: Of Rice and Ruin Review (Switch) - Rice, Rice, Baby". NintendoLife. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  17. ^ "Sakuna: Of Rice and Ruin Review". Official UK PlayStation Magazine. Future plc (182): 156. 
  18. ^ Jones, Jenny (November 9, 2020). "Mini Review: Sakuna: Of Rice and Ruin (PS4) - Gorgeous Action RPG with Deep Farming Mechanics". Push Square. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 25, 2020. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  19. ^ Parsons, Isaac (November 9, 2020). "Review - Sakuna: Of Rice and Ruin". RPGFan. Diakses tanggal November 23, 2020. 
  20. ^ https://corp.marv.jp/library/img/tansin3q2021.pdf [URL PDF mentah]
  21. ^ Craddock, Ryan (June 4, 2021). "Sakuna: Of Rice And Ruin Dev Hoped It'd Sell 30k Copies - It Just Passed One Million". NintendoLife. Diakses tanggal June 4, 2021. 
  22. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama no dlc
  23. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Sakuna Chronicles
  24. ^ Doolan, Liam (July 14, 2021). "Brand New Sakuna: Of Rice And Ruin Spirits Are Joining Smash Bros. Ultimate". NintendoLife. Diakses tanggal July 14, 2021. 
  25. ^ "Story of Seasons: Pioneers of Olive Town getting Sakuna: Of Rice and Ruin collaboration DLC". Nintendo Everything. August 30, 2021. Diakses tanggal August 30, 2021. 
  26. ^ "Metallic Child will have Sakuna: Of Rice and Ruin collaboration DLC". Nintendo Everything. September 5, 2021. Diakses tanggal September 5, 2021. 
  27. ^ Hodgkins, Crystalyn (November 2, 2021). "Hero's Magazine's 10th Anniversary Projects Include Manga for Sakuna: Of Rice and Ruin Game, Tatsunoko". Anime News Network. Diakses tanggal December 1, 2022. 
  28. ^ Hodgkins, Crystalyn (October 28, 2022). "Sakuna: Of Rice and Ruin Manga Adaptation Ends in Next Chapter (Updated)". Anime News Network. Diakses tanggal December 1, 2022. 
  29. ^ Loo, Egan (March 9, 2024). "Sakuna: Rice and Ruin Game Gets TV Anime by P.A. Works in 2024". Anime News Network. Diakses tanggal March 9, 2024. 
  30. ^ Hodgkins, Crystalyn (May 25, 2024). "Sakuna: Of Rice and Ruin Game Reveals New Promo Video, Theme Song Artists, July 6 Debut". Anime News Network. Diakses tanggal May 25, 2024. 
  31. ^ Mateo, Alex (July 3, 2024). "Crunchyroll to Stream Fairy Tail: 100 Years Quest, The Elusive Samurai, True Beauty, More Anime for Summer Season". Anime News Network. Diakses tanggal July 3, 2024. 
  32. ^ "🌻 Medialink July 2024 New Anime Line-Up 🌻 🌾 Sakuna: Of Rice and Ruin Project is arriving on Ani-One Asia!". Ani-One Asia. July 2, 2024. Diakses tanggal July 2, 2024 – via Facebook. 
  33. ^ Mateo, Alex (November 14, 2024). "Sakuna: Of Rice and Ruin Anime Gets Sequel, Spinoff Game About Kokorowa, Smartphone Game". Anime News Network. Diakses tanggal November 14, 2024. 
  34. ^ a b c "Monogatari|Terebi Anime『Tensui no Sakuna-hime』" 物語|TVアニメ『天穂のサクナヒメ』 [Story|TV Anime "Sakuna: Of Rice and Ruin"]. tasogare-anime.com (dalam bahasa Jepang). Diakses tanggal July 6, 2024. 
  35. ^ "Watch Sakuna: Of Rice and Ruin - Crunchyroll". Crunchyroll. Diakses tanggal July 6, 2024. 
  36. ^ "Hōsō・Haishin Jōhō|Terebi Anime『Tensui no Sakuna-hime』" 放送・配信情報|TVアニメ『天穂のサクナヒメ』 [Broadcast / Distribution Information|TV Anime "Sakuna: Of Rice and Ruin"]. sakuna-anime.com (dalam bahasa Jepang). Diakses tanggal July 6, 2024.