Tose (perusahaan)

vidio yang melahirkan game

Tose Co., Ltd. (株式会社トーセ, Kabushiki-gaisha Tōse) (TYO: 4728) (juga disebut Tose Software) adalah sebuah perusahaan pengembangan permainan video yang berbasis di Kyoto, Jepang. Perusahaan tersebut banyak dikenal karena mengembangkan serial Game & Watch Gallery milik Nintendo, berbagai permainan Dragon Ball, serta produksi Nintendo lainnya. Tose telah mengembangkan atau bekerja sama mengembangkan lebih dari 1,000 permainan sejak pembentukan perusahaan tersebut pada 1979, tetapi secara virtual tak pernah disebutkan dalam permainan-permainan mereka sendiri (dengan pengecualian Game & Watch Gallery 4 dan serial The Legendary Starfy, karena Tose berbagi hak cipta dengan Nintendo).[2] "Kami selalu berada di balik layar," lata Masa Agarida, Wakil Presiden divisi AS Tose. "Kebijakan kami adalah tidak memiliki sebuah penglihatan. Sebagai gantinya, kami mengikuti penglihatan para pelanggan kami. Beberapa kali kami tolak untuk menempatkan nama kami pada permainan-permainan, bahkan tidak dengan nama-nama staf." Sehingga, Tose meraih reputasi karena menjadi "pengembang hantu".[3]

Tose Co., Ltd.
株式会社トーセ
K.K. publik
Kode emitenTYO: 4728
IndustriHiburan interaktif
DidirikanNovember 1979; 44 tahun lalu (1979-11)
Kantor
pusat
,
ProdukPermainan video
Serial Game & Watch Gallery
Karyawan
1,000 (2015)[1]
Situs webSitus web resmi

History sunting

Pada November 1979, Tose didirikan di Higashiyama-ku, Kyoto sebagai entitas independen dari Toa Seiko Co., Ltd. Pada April 1984 mereka mulai mengembangkan video game, setahun kemudian perangkat lunak pendidikan. Kantor pusat Tose dipindahkan ke Otokuni-gun, Prefektur pada Mei 1986. Pengembangan perangkat lunak dimulai pada April 1987. Pada Juli 1988, kantor pusat baru di Yamazaki, Kyoto selesai. Mulai Mei 1990, Tose mulai mengembangkan perangkat lunak untuk Game Boy dan Super Famicom (Super NES).

Pada Agustus 1999, Tose tercatat di Osaka Securities Exchange 2nd Section dan Bursa Efek Kyoto. Pada Oktober tahun itu, Kyoto Head office dibuka di Shijo-Karasuma, yang mengintegrasikan bisnis fungsi kantor pusat dan Karasuma CG Center. Pada 27 September 2000, Tose tercatat di Bursa Efek Tokyo 2nd Section.[4] Pada Agustus 2001, mereka tercatat di Bursa Efek Tokyo 1st Section dan Osaka Securities Exchange 1st Section.

Pada 18 Desember 2007, Tose mengumumkan kebocoran informasi bisnisnya ke Internet, yang ditemukan sehari sebelumnya, Informasi tersebut meliputi 10 informasi yang berkaitan dengan nama pelanggan, kasus pengembangan, konten pengembangan, biaya pengembangan, dan waktu penerimaan.[5]

Pada tanggal 1 September 2011 Tose mengumumkan pemisahan bisnis pengembangan mesin hiburan dari departemen pengembangan game ke-2 (ゲーム事業部開発2部) menjadi pengembang mesin hiburan yang terpisah (AM開発部).[6]

Judul permainan yang terlibat dalam pengembangan (sebagian) sunting

Lihat pula sunting

Referensi sunting

  1. ^ Leone, Matt (30 September 2015). "The secret developers of the video game industry". Polygon. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 October 2015. Diakses tanggal 2 October 2015. 
  2. ^ Sheffield, Brandon (2006-05-18). "Tose: Game Development Ninjas". Gamasutra. Diakses tanggal 2009-05-22. 
  3. ^ Cifaldi, Frank (2006-04-20). "The Connection is Made: Developer Highlights from Game Connection 2006 (Part Two)". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-01-10. Diakses tanggal 2009-05-22. 
  4. ^ 東京証券取引所市場第二部への上場のお知らせ
  5. ^ 業務情報の漏洩に関するお知らせ[pranala nonaktif permanen]
  6. ^ 機構改革および人事異動についてのお知らせ
  7. ^ "「WORLD OF FINAL FANTASY」の開発をサポートさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  8. ^ "「ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ」の開発をサポートさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  9. ^ "「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP」の開発をさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  10. ^ "「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル」の開発をサポートさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  11. ^ "「ドラゴンクエストライバルズ」の開発をサポートさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  12. ^ "Yahoo!ゲーム版「ドラゴンクエストライバルズ」の開発をサポートさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  13. ^ "Nintendo Switch™版「ドラゴンクエストライバルズ」の開発をさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  14. ^ "「いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY」の開発をサポートさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  15. ^ "社長が訊く『Wii U』Nintendo×JOYSOUND WiiカラオケU篇". 任天堂. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  16. ^ "「クラフトカードゲーム ドットヒーローズ」の開発をさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  17. ^ "「ふたりで!にゃんこ大戦争」の開発をさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  18. ^ "「ファイトリーグ(TM)」の開発をサポートさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  19. ^ "「スプラトゥーン2」の開発をサポートさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  20. ^ "スマートフォン向けゲームアプリ「千銃士」の開発をサポートさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 
  21. ^ "「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」のデザインサポートをさせていただきました。". トーセ. Diakses tanggal 2019-8-13. 

Pranala luar sunting