Raja (catur): Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Dedhert.Jr (bicara | kontrib) →Posisi dan cara melangkah: menerjemahkan, tetapi sedikit perubahan di beberapa bagian |
Badak Jawa (bicara | kontrib) k Mengembalikan suntingan oleh 110.137.195.192 (bicara) ke revisi terakhir oleh Dedhert.Jr Tag: Pengembalian Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
||
(11 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{untuk|kegunaan lain|Raja (disambiguasi)}}
{{multiple image | total_width = 280
| caption_align = center
Baris 12 ⟶ 14:
}}
{{Table chess pieces}}
'''Raja''' ({{unicode|♔}}, {{unicode|♚}}) adalah [[buah catur]] yang paling berharga dalam permainan catur. Raja dapat melangkah ke petak di dekatnya, dan juga melakukan [[rokade]]. Apabila raja milik pemain terancam untuk dimakan, maka dapat dikatakan [[sekak]]. Dalam keadaan tersebut, pemain harus memindahkan ke petak yang aman, dan buah-buah catur lainnya tidak dapat bergerak (kecuali untuk menahan serangan buah catur musuh). Apabila ancaman tersebut tidak dapat dihindari, raja dapat dinyatakan [[sekakmat]], dan demikian dapat dikatakan bahwa pemain dinyatakan kalah. Pemain tidak dapat mengerakkan buah catur lain pada saat disekak.
Dalam [[Notasi aljabar (catur)|notasi aljabar]], raja disingkat menggunakan huruf ''R'' (Raja) dalam bahasa Indonesia,{{sfnp|Magethi|2000|p=12}} dan ''K'' (King) dalam bahasa Inggris. Raja putih berawal di e1, sedangkan raja hitam berawal di e8. Tidak seperti buah catur lainnya, masing-masing raja milik pemain tidak pernah dihilangkan dari papan.
{{Notasi aljabar|pos= == Posisi dan cara melangkah ==
Dalam sudut pandang pemain Putih, Raja putih berawal di e1, di baris pertama dan disamping kanan [[Menteri (catur)|menteri]]. Sementara itu, raja hitam berawal di e8, yang berseberangan dengan raja putih. Masing-masing raja berawal di suatu petak dengan warna yang berlawanan.
Raja dapat melangkah satu petak secara horizontal, vertikal, ataupun diagonal. Raja tidak dapat melangkah bila sudah ada buah catur (kawan) lain di petak yang ingin dilangkah atau petak dimana buah catur milik musuh men-sekaknya. Apabila suatu petak diambil oleh buah catur musuh yang tidak dilindungi, raja dapat memakannya (atau lebih tepatnya, menghilangkannya dari permainan).
{{col-begin|width=auto; float:left; clear:left}}
{{col-break}}
|{{Chess diagram|tleft||||||kd||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||kl||||Posisi awal raja}}▼
{{col-break}}
|{{chess diagram|tleft|||||||rd||||||||||qd|||||||nl||||xx|xx|xx|||||pl|xx|kd|xx||||||xx|xx|xx|ql|||bl|||||oo|oo|xx||||rl||oo|kl|xx|Langkah raja dapat terhambat oleh buah catur lain. Raja hitam tidak dapat bergerak ke petak yang diserang oleh gajah, kuda, ratu, atau bidak putih. Sementara itu, raja putih tidak dapat melangkah ke petak yang diserang oleh ratu hitam.}}▼
▲
{{
▲
{{col end}}{{clear}}
===Rokade===
Baris 52 ⟶ 59:
Dalam notasi aljabar, rokade dengan benteng di lajur-h diberi notasi 0-0, sedangkan rokade dengan benteng di lajur-a diberi notasi 0-0-0.
{{clear}}
== Kutipan ==
{{Reflist|colwidth=30em}}
== Referensi ==
* {{citation|last=Magethi|first=Bey|date=2000|title=Bagaimana Memahami Permainan Catur|publisher=Pionir Jaya Bandung|url-status=live}}
{{Catur|state=collapsed}}
{{catur-stub}}
|