Ini adalah artikel yang memenuhi kriteria penghapusan cepat karena dalam bentuk saat ini hanya berfungsi untuk promosi atau mempublikasikan entitas, orang, produk, atau ide, dan akan membutuhkan penulisan ulang mendasar untuk menjadi ensiklopedis. Namun, fakta bahwa perusahaan, organisasi, atau produk hanyalah subjek halaman, tidak dengan sendirinya, memenuhi syarat halaman tersebut untuk dihapus berdasarkan kriteria ini. Kriteria ini juga tidak berlaku jika konten ensiklopedis substansial akan tetap ada setelah menghapus materi promosi penghapusan bukan pembersihan; dalam hal ini harap hapus sendiri materi promosi, atau tambahkan tag {{advert}} untuk mengingatkan orang lain untuk melakukannya. Lihat KPC U11.%5B%5BWP%3ACSD%23U11%7CU11%5D%5D%3A+Iklan%2Fpromosi+terang-teranganU11
Jika artikel ini tidak memenuhi syarat KPC, atau Anda ingin memperbaikinya, silakan hapus pemberitahuan ini, tetapi tidak dibenarkan menghapus pemberitahuan ini dari halaman yang Anda buat sendiri. Jika Anda membuat halaman ini tetapi Anda tidak setuju, Anda boleh mengeklik tombol di bawah ini dan menjelaskan mengapa Anda tidak setuju halaman itu dihapus. Silakan kunjungi halaman pembicaraan untuk memeriksa jika sudah menerima tanggapan pesan Anda.
Ingat bahwa artikel ini dapat dihapus kapan saja jika sudah tidak diragukan lagi memenuhi kriteria penghapusan cepat, atau penjelasan dikirim ke halaman pembicaraan Anda tidak cukup meyakinkan kami.
- Kepada nominator: Tempatkan templat:
{{subst:db-spam-notice|UniPin|header=1}} ~~~~
- pada halaman pembicaraan pembuat/pengunggah.
Kepada pengurus: artikel ini memiliki isi pada halaman pembicaraannya yang harus diperiksa sebelum dihapus.
Pengurus: periksa pranala balik, riwayat (beda), dan catatan sebelum dihapus. Periksa di Google.
Halaman ini terakhir disunting oleh Ricky Setiawan (kontribusi | log) pada 09:18, 24 September 2021 (UTC) (3 tahun lalu)
UniPin (Universal Pin) adalah sebuah platform penyedia konten digital yang didirikan pada tahun 2009.[2] UniPin tersedia di lebih dari 30 negara dan memiliki 7.000.000 pengguna aktif. Jumlah transaksi harian tertinggi UniPin mencapai lebih dari 2.800.000 dan terhubung dengan 600.000 lebih jaringan distribusi.[3]
UniPin merupakan penyedia konten digital untuk beragam kebutuhan game online dan produk digital di seluruh dunia dengan beberapa channel dan metode pembayaran termasuk transfer bank, pulsa, e-wallet, e-commerce, jaringan mini market dan kartu kredit.[4][5]
Sejarah
Ide pendirian UniPin tercetus pada tahun 2009 oleh Ashadi Ang, saat dirinya terdorong untuk mencari solusi atas permasalahan untuk bisa menyatukan pembayaran dari beragam game online. Setelah melalui proses riset dan pengembangan dalam hal bisnis dan teknologi, UniPin kemudian secara resmi diluncurkan pada tahun 2011. Nama UniPin adalah singkatan dari Universal Pin, yang dimaknai sebagai satu pin yang bisa dipakai mengakses semua game.[6]
Pada Juli 2011, UniPin, yang berada di bawah naungan PT 24 Jam Online, mengumumkan terjalinnya kerjasama dengan PT Indomarco Prismatama. Kerjasama ini menyediakan voucher game online di seluruh gerai Indomaret yang tersebar di seluruh Indonesia.[7] Pada akhir November 2011, UniPin juga mengumumkan peluncuran kerjasamanya bersama Lyto, penerbit game online seperti Ragnarok, Cross Fire, Rohan, dan lain-lain. Pada saat itu, Lyto merupakan penerbit yang memiliki komunitas game online terbesar di Indonesia yang mencapai 20 juta pemain di seluruh Indonesia.[8]
Pada tahun 2017, UniPin berkolaborasi dengan lembaga pendidikan di Indonesia untuk mengadakan seminar terkait industri game di kampus-kampus terkemuka seperti Universitas Multimedia Nusantara, Universitas BINUS, Universitas Pelita Harapan dan lain-lain. Pada tahun yang sama, UniPin juga menjalin kolaborasi dengan Moonton, penerbit game Mobile Legends: Bang Bang atau MLBB.
Pada 2018, UniPin mulai melakukan ekspansi ke negara Asia Tenggara lain. UniPin bermitra dengan TNC Philippine Holdings Inc. dengan mengadakan konferensi pers di High Ground Cafe, Manila, Filipina. Pada tahun 2019, UniPin resmi menggandeng berbagai platform e-commerce terkemuka di Indonesia seperti Tokopedia, Lazada, Blibli, dan lain-lain. Pada tahun yang sama, UniPin menjalin kerjasama eksklusif dengan jaringan minimarket terkemuka di Malaysia, KK Super Mart.
Pada September 2019, UniPin bersama dengan Kementerian Pariwisata menandatangani perjanjian partnership co-branding UniPin dan Wonderful Indonesia yang bertujuan untuk mempromosikan brand Indonesia ke pasar global. Pada awal tahun 2020, Ashadi Ang selaku Co-Founder dan CEO UniPin resmi dilantik sebagai Pengurus Besar Esports Indonesia di bawah naungan KONI (Komite Olahraga Nasional Indonesia).
Setelah ekspansi di Indonesia dan Malaysia, UniPin mengumumkan kemitraannya dengan 7-Eleven, jaringan toserba yang mempunyai lebih dari 3.000 cabang di Filipina, pada Oktober 2020.[9] Sebelumnya pada September 2020, UniPin juga mempublikasikan kerja sama strategisnya dengan Shopeepay[10] yang diikuti dengan kolaborasi strategis dengan Grab[11] yang menghadirkan produk-produk UniPin di aplikasi masing-masing. Selain itu UniPin juga telah sukses menghadirkan sistem pembayaran e-wallet dari platform terkemuka, seperti OVO, DANA, Gopay, Grabpay, Sakuku, Link Aja, bKash, Wave Money, Gcash, PayMaya, Touch n Go, Boost, Doku Wallet, dan lain sebagainya untuk menghadirkan pengalaman terbaik dalam bertransaksi untuk seluruh penggunanya.
Event dan Komunitas
Dalam upaya untuk mendukung dan memfasilitasi pergerakan esports di Indonesia, UniPin juga menyediakan beragam fasilitas untuk komunitas industri gaming dengan pembentukan UniPin Community (Unity) yang ditujukan untuk menggelar rangkaian event yang berhubungan dengan gaming dan industrinya.[12]
Pada tahun 2018 UniPin dan Indomaret bekerja sama mengadakan turnamen Esports tahunan bernama UniPin Indomaret Championship yang mempertandingkan Free Fire. Awalnya UIC diadakan di 13 kota besar di Indonesia, namun pada 2019 UIC merambah ke 24 kota di tanah air. Selain itu UniPin Esport juga menyelenggarakan salah satu turnamen esports terbesar di Asia Tenggara Southeast Asia Cyber Arena (SEACA). Dihadiri lebih dari 20.000 pengunjung di tahun 2018 dan 21.000 pada 2019, ratusan pemain dari berbagai negara di Asia Tenggara berpartisipasi untuk memenangkan game esports, seperti PUBG online, Free Fire, Tekken 7, DOTA 2, dan Chess Rush.[13] Turnamen ini juga mendapatkan banyak dukungan dari komunitas esports, pemerintah, media, dan akademisi.[14]
Dalam rangka menjaga keberlangsungan ekosistem esports di tanah air, UniPin juga rutin menggelar berbagai turnamen offline dan online. Selain SEACA, UniPin berhasil mengumpulkan 200 gamers di ajang UniPin Charity Championship yang digelar pada 4-5 April 2020 untuk menggalang dana bagi para tenaga medis yang berjuang mengatasi coronavirus.[15]
Memasuki tahun 2021, UniPin telah mengadakan beberapa turnamen esports, salah satunya pada bulan Mei UniPin mengusung dan meluncurkan Ladies Series Championship, Turnamen Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) khusus perempuan terbesar di Indonesia.[16]
Prestasi dan Pencapaian
Setelah sukses menggandeng jaringan mini market terbesar di Indonesia pada 2011, UniPin meraih Monthly Active Users (MAU) lebih dari 2.000.000 di tahun 2014.
Selain itu UniPin juga mendapatkan penghargaan dari Kotakgame Award sebagai Payment Gateway Terfavorit Indonesia tahun 2014, 2015, 2016 dan 2017[17] dan sebagai payment gateway game terbesar dan terfavorit di Indonesia dalam penganugerahan Rekor Bisnis (ReBi) 2016 yang diselenggarakan oleh Tera Foundation dan Koran Sindo.[18][19]
Memasuki tahun 2020, UniPin telah memiliki lebih dari 7.000.000 pengguna aktif, berpartner dengan lebih dari 10.000 judul game dan merambah masuk ke lebih dari 30 negara yang tersebar di seluruh dunia.
Referensi
- ^ a b "UniPin.com Site Info". Alexa Internet. Amazon.com. Diakses tanggal 04 April 2021.
- ^ "UniPin Ingin Indonesia Jadi Pusat Esport ASEAN". Medcom.id. Diakses tanggal 18 Maret 2021.
- ^ "Mengintip Platform Penyedia Voucher Game UniPin di Masa Pandemi". The Iconomics. Diakses tanggal 18 Maret 2021.
- ^ "UniPin Tawarkan Top Up Game Online Mudah dan Cepat dengan Flash Top Up". Mediani. Diakses tanggal 18 Maret 2021.
- ^ "Mengintip Bisnis Perusahaan Voucher Game Digital di Indonesia". Hybrid. Diakses tanggal 18 Maret 2021.
- ^ "Dari hobi, kini jadi pengusaha jutaan transaksi". Antara News. Diakses tanggal 18 Maret 2021.
- ^ "24 Jam Online Targetkan Jual 20 Juta Voucher". Berita Bisnis. Diakses tanggal 10 Juni 2021.
- ^ "Akhirnya...UniPin dan Lyto Berkolaborasi!". Kompas.com. Diakses tanggal 10 Juni 2021.
- ^ "7-Eleven teams up with UniPin". The Manila Times. Diakses tanggal 19 Maret 2021.
- ^ "UniPin Gandeng ShopeePay Sediakan Layanan Pembayaran Yang Mudah Dan Cepat". GameStation. Diakses tanggal 19 Maret 2021.
- ^ "UniPin Gandeng Grab Indonesia Dalam Mempermudah Gamers Membeli Voucher Game". Grab. Diakses tanggal 10 Juni 2021.
- ^ "UniPin Community Ajak Mahasiswa Berkarier di Industri eSports". Skyegrid Media. Diakses tanggal 19 Maret 2021.
- ^ "Ini Dia Para Juara Turnamen Esports UniPin SEACA 2019". Liputan 6. Diakses tanggal 19 Maret 2021.
- ^ "Fakta-Fakta Menarik Seputar SEACA 2019". Esports ID. Diakses tanggal 19 Maret 2021.
- ^ "UniPin Championship: Turnamen Esport Unik di Tengah Masa Pandemi". Loket. Diakses tanggal 19 Maret 2021.
- ^ "Turnamen Mobile Legends Khusus Gamer Perempuan Digelar di Indonesia". Kompas.com. Diakses tanggal 11 Juni 2021.
- ^ "KotakGame Awards Gebrakan dan Inovasi Baru Perusahaan Game Indonesia". Kotak Game. Diakses tanggal 11 Juni 2021.
- ^ "UniPin Raih Penghargaan Rekor Bisnis di Kategori Payment Gateway Game". Duniaku IDN Times. Diakses tanggal 19 Maret 2021.
- ^ "UniPin, Merasa Besar Karena User". Dunia Fintech. Diakses tanggal 19 Maret 2021.