Survivalcraft

Video game sandbox

Survivalcraft adalah gim video kotak pasir terbuka yang mulai dikembangkan pada tahun 2011 oleh Marcin Igor Kalicinski dengan merek Candy Rufus Games. Gim ini dirilis pada tanggal 16 November 2011 untuk Windows Phone setelah menjalani pengujian awal. Gim ini dan juga tersedia untuk Android, iOS, dan Microsoft Windows . Permainan diatur di pulau terpencil di dunia terbuka, di mana pemain mengumpulkan sumber daya dan barang-barang yang dapat dibuat menjadi alat bertahan hidup. Gim ini memiliki empat mode gim yang berbeda: Menantang, Kejam, Tidak Berbahaya, dan Kreatif, di mana tiga mode pertama melibatkan pemain mengumpulkan sumber daya yang diperlukan untuk tetap hidup. Mode Kreatif memberi pemain item dan kesehatan tanpa batas.

Survivalcraft
Logo
Diterbitkan di16 November 2011
Genrekotak pasir, bertahan hidup
Karakteristik teknis
Sistem operasiAndroid dan iOS Edit nilai pada Wikidata
PlatformAndroid dan iOS Edit nilai pada Wikidata
Formatunduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Metode inputlayar sentuh Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangCandy Rufus Games
DesainerMarcin Igor Kalicinski
PenerbitCandy Rufus Games
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Kalicinski terinspirasi oleh Minecraft, dan awalnya hanya mengerjakan game untuk bersenang-senang, dengan putranya sebagai satu-satunya penguji pra-rilis. Gim ini dibandingkan dengan Minecraft oleh berbagai ulasan, dengan sebagian besar ulasan menyatakan bahwa gim ini lebih baik daripada atau melengkapi sumber inspirasinya. Game ini menjadi salah satu game yang paling banyak diunduh untuk Windows Phone dan iPad pada tahun 2013 dan 2014. Sekuel Survivalcraft 2 diikuti pada Desember 2016, dan memungkinkan pemain untuk membuat blok mereka sendiri.

Permainan

 
Pemain di Survivalcraft mengumpulkan item dan alat kerajinan; di sini, seorang karakter memegang kapak dengan inventaris yang terdiri dari kompas, kapak besi, dan bom.

Survivalcraft adalah gim kotak pasir tiga dimensi (3D) yang berlatar di pulau terpencil. Permainan dimulai dengan pemain menghasilkan dunia terbuka, berdasarkan parameter seperti suhu dan kelembaban rata-rata. [1] Setelah mengatur dunia, karakter pemain ditampilkan terdampar di sebuah pulau, karena kru di kapal terdekat mengumumkan bahwa mereka tidak akan kembali untuk mereka. [2]

Setelah dialog berakhir, pemain didorong oleh kebutuhan untuk mengumpulkan sumber daya dan item untuk bertahan hidup. [3] Pemain dapat memulai dengan menebang pohon untuk mendapatkan kayu dan, pada gilirannya, membuat meja kerajinan. Meja kerajinan kemudian dapat digunakan untuk membuat item dan balok. Item yang bisa dibuat di meja kerajinan, serta item yang dibutuhkan dan cara membuatnya, bisa dilihat di Recipaedia. [4] Pemain kemudian dapat menggunakan alat untuk meningkatkan bar kelaparan dengan memakan makanan dari berburu hewan, membangun tempat berlindung untuk tempat tidur dan bermalam, atau menambang untuk mendapatkan sumber daya bawah tanah. Jika karakter tidak makan makanan untuk waktu yang lama, bar kelaparan akan turun menjadi nol, dan bar kesehatan karakter akan berkurang menjadi nol. Jika bar kesehatan juga turun ke nol, karakter akan mati. [5] Pemain juga perlu membuat pakaian untuk mencegah karakter membeku dan menghabiskan poin bar kesehatan. [6]

Ada empat mode permainan yang berbeda dalam permainan: Menantang, Kejam, Tidak Berbahaya, dan Kreatif. Dalam tiga yang pertama, [7] karakter permainan mulai dengan tangan kosong, dan pemain ditantang untuk tetap hidup di pulau sendirian dan mengumpulkan sumber daya yang diperlukan untuk membuat item dan blok untuk kelangsungan hidup mereka. Mode Harmless membuat bertahan hidup lebih mudah, dengan hewan netral yang tidak menyerang kecuali diprovokasi dan waktu penyembuhan lebih cepat. Menantang adalah mode bertahan hidup normal, dengan hewan menyerang setelah karakter mencapai jarak tertentu dan waktu penyembuhan yang lebih lama dan bersyarat. Satu-satunya perbedaan Kejam dibandingkan dengan Menantang adalah bahwa dunia dihapus jika pemain mati. [8] [9] Di sisi lain, mode Kreatif melengkapi pemain dengan jumlah tak terbatas dari setiap blok dan item pada game. Karakter bisa terbang dan tidak bisa mati atau mengalami cedera saat bermain dalam mode ini. [7]

Pengembangan dan rilis

Permainan ini dikembangkan sendiri oleh programmer Marcin Igor "Kaalus" Kalicinski, [10] yang menjual permainannya di bawah merek Candy Rufus Games. [11] Satu-satunya penguji pra-rilis game ini adalah putra Kalicinski. [12]

Kalicinski menyatakan bahwa ia membuat permainan setelah bermain dan remixing Minecraft 's kode sumber . Dia membeli salinan permainan pada Juli 2011 setelah mendengar desas-desus tentang hal itu untuk waktu yang lama. Setelah memainkan game dan memodifikasi kode sumber game, dia menulis kode tesnya beberapa hari kemudian. Kalicinski menyatakan bahwa kodenya awalnya dimaksudkan sebagai "proyek mainan"; dia tidak pernah berpikir untuk menerbitkan atau menjualnya karena banyaknya duplikat Minecraft yang sudah beredar saat itu. Kalicinski membuat kode dalam bahasa pemrograman C# . [13]

Kalicinski memilih Windows Phone sebagai platform awal karena tidak adanya Minecraft dan klonnya di platform. Dia mengalami kesulitan mengatasi keterbatasan aplikasi di Windows Phone, seperti kurangnya dukungan untuk shader dan larangan kode asli . Masalah ini membuatnya hampir meninggalkan Survivalcraft, tetapi dia mencoba menjalankan game di telepon dan mencapai kecepatan 4,5 frame per detik pada percobaan pertama. Dia mencoba memperbaiki kode game dan berhasil membuat game bisa dimainkan. [14] Permainan itu diserahkan ke Windows Phone Store pada pertengahan November 2011 [15] dan dirilis pada 16 November 2011. [16] [17]

Setelah rilis pertama, Kalicinski menerima umpan balik dari pemain mengenai fitur Survivalcraft 's Ada permintaan besar dari para pemain untuk membuat game lebih mirip dengan Minecraft . Namun, Kalicinski sudah merencanakan permainan untuk lebih fokus pada aspek survival. Dia ingin membuat game jangka panjang dengan lebih banyak fitur yang akan membuat karakter lebih rentan terhadap kematian, seperti kedinginan, kelaparan, kehausan, bencana alam, dan musuh yang semakin berbahaya. Namun demikian, umpan balik tersebut memfokuskannya kembali pada peningkatan fitur dasar game alih-alih menerapkan fitur baru yang direncanakannya. [18]

Setelah beberapa pembaruan, game ini dirilis untuk perangkat Android pada Oktober 2012, dan kemudian untuk Microsoft Windows . [19] Pembaruan untuk gim ini dirilis tak lama kemudian pada Juli 2013, dengan penambahan perahu, pertanian, dan hewan baru. Pembaruan juga mengubah metode pembuatan medan, memungkinkan pulau-pulau ditemukan di tengah lautan. [20] Pembaruan lain pada November 2013 menambahkan fungsionalitas elektronik dalam permainan, memungkinkan pemain untuk membuat tampilan visual yang kompleks. [21]

Sebulan setelah pembaruan November 2013, game ini dirilis untuk perangkat iOS. Kalicinski memperkenalkan pembaruan bertema Natal segera setelah rilis iOS, yang menambahkan pohon Natal dan rusa ke dalam permainan. Perubahan besar lainnya untuk pembaruan ini adalah kemampuan pemain untuk mengubah suhu dan kelembaban dunia, satu set busur dan anak panah baru, target penembakan listrik, pagar besi, dan harimau. [22] Kalicinski melengkapi game dengan pembaruan lain pada Mei 2014, yang menambahkan berbagai senjata baru ke dalam game dan skin khusus untuk pemain. Kalicinski menerapkan beberapa perubahan terkait audio, antarmuka pengguna, dan bahan peledak dalam pembaruan ini. [23]

Pembaruan ke-30 dan terakhir dari Survivalcraft dirilis pada Maret 2016. Pembaruan menambahkan banyak item dan blok baru ke dalam game, seperti item tembaga, tangga, dan LED berwarna. Beberapa tweak pada area hutan dan gua juga dilakukan dalam update terakhirnya. [24]

Survivalcraft 2

 
Meja dan kursi dibuat dengan menggunakan fitur furniture di Survivalcraft 2 .

Survivalcraft 2 adalah sekuel dari game aslinya yang dirilis pada Desember 2016. [25] [26] Fitur utama yang membedakan Survivalcraft 2 dari pendahulunya adalah adanya "furniture", sebuah sistem yang memungkinkan pemain untuk membuat blok sendiri dengan menggunakan alat dalam game yang disebut palu besi. [27] Pembaruan untuk Survivalcraft 2 menambahkan multipemain—fitur yang telah lama ditunggu-tunggu—ke dalam gim. [28] Sistem multipemain bekerja dengan membagi layar untuk 2-4 pemain, memungkinkan hingga 4 pemain menggunakan perangkat yang sama untuk bermain di dunia yang sama. [29]

Respon

Penjualan dan penghargaan

Survivalcraft bernasib baik di Windows Phone dan iPad, dengan game ini menjadi game paling populer ke-15 dan game paling populer ke-7 di bagian Action & Adventure seminggu setelah rilis pertamanya. [30] Setelah game ini dirilis di iPad, game ini menjadi salah satu dari dua 50 game terlaris di tahun 2013 yang tidak memiliki pembelian dalam game. [31] Tahun berikutnya, game ini menjadi aplikasi berbayar ke-5 yang paling banyak diunduh di iPad. [32] Game ini kemudian dinobatkan oleh Touch Arcade sebagai salah satu game iPhone dan iPad terbaik tahun 2013 [33] dan 100 Game Seluler Terbaik 2016. [34]

Tanggapan kritis

Gim ini menerima "ulasan campuran atau rata-rata" berdasarkan empat ulasan kritikus, menurut agregator ulasan Metacritic . Gim ini menerima ulasan terpolarisasi oleh kritikus gim video, meskipun sebagian besar berpendapat bahwa gim ini lebih baik [39] daripada atau melengkapi sumber inspirasinya. [40] Jared Nelson dari situs berita game seluler Touch Arcade berpendapat bahwa game ini lebih unggul dari sumber inspirasinya, Minecraft, dalam setiap aspek. Dia menggambarkan permainan sebagai memberinya "rasa petualangan". Dia menyatakan bahwa area dunia game yang tak terbatas, sistem pembuatan gua, dan berbagi dunia — yang tidak ada di Minecraft pada waktu itu — menjadikan game ini lebih baik daripada sumber inspirasinya. Nelson juga memuji fakta bahwa game itu dibuat oleh satu orang, berbeda dengan "uang dan sumber daya tak terbatas" yang dimiliki pengembang Minecraft . Ulasan serupa disampaikan oleh pengulas Slide to Play Nadia Oxford, yang mengklaim bahwa mereka yang menganggap Survivalcraft "sebagai klon Minecraft belaka" adalah dangkal. Namun, Oxford menunjukkan bahwa penempatan blok permainan sulit bagi mereka yang belum menguasai Minecraft. Dia menggambarkan permainan sebagai pengingat bagaimana nenek moyang manusia bertahan di masa lalu dan menganggap bahwa permainan lebih cocok untuk " veteran Minecraft ". [39]

Peninjau 148Apps Rob Rich membandingkan fitur di Survivalcraft yang tersedia atau tidak tersedia di Minecraft . Rich memuji variasi hewan dalam game dan panorama dalam game. Meski demikian, ia menunjuk tidak adanya hal-hal yang sudah ada di Minecraft, seperti armor, farming, dan multiplayer. Rich juga mengeluhkan ukuran tongkat gerakan yang sangat kecil. [41] Deanu Haratinu dari Urban Digital juga mengomentari stik gerakan, yang menyatakan bahwa hal itu dapat menyebabkan beberapa komplikasi bagi pengguna yang tidak pernah memainkan game 3D menggunakan fitur ini. [translation 1] [42]

Bewi dari iPhone Soft mengulas audio game dan menggambarkannya sebagai "sangat adil", mencatat kurangnya melodi dan penekanan pada efek suara klasik dan realistis. [translation 2] Ia mengungkapkan game tersebut memiliki in-game guide yang bermanfaat dengan adanya Recipaedia yang memungkinkan pemain untuk mencari setiap item atau blok yang ada di dalam game serta cara membuatnya. [translation 3] [43]

Review yang kurang menguntungkan disampaikan oleh Mike Rose dari Gamezebo . Dia menggambarkan permainan itu sebagai salinan dari Minecraft dan sebagai penghinaan terhadap para pemain dan pengembang Minecraft . Meskipun dia menyatakan bahwa Survivalcraft berbeda dari Minecraft karena satwa liar sebagai fokusnya dan tab komunitas yang memungkinkan pemain untuk melihat dunia dan tekstur satu sama lain, dia berpendapat bahwa Survivalcraft kehilangan banyak fitur yang sudah dimiliki Minecraft. Dia kemudian merekomendasikan pembaca untuk tidak repot-repot dengan Survivalcraft dan menyimpulkan bahwa satu-satunya keuntungan gim ini adalah sebagai " klon Minecraft yang dapat dimainkan dengan sempurna".

Kalimat asli

==

  1. ^ Original text (in Indonesian): Bagi yang tidak terbiasa memainkan game 3D dengan menggunakan virtual touchpad, akan mengalami sedikit kesulitan memainkan game ini.
  2. ^ Original text (in French): La bande-son est très passable étant donné qu'elle ne propose pas de mélodie, seulement des bruitages très classiques et assez réalistes.
  3. ^ Original text (in French): L'aide en jeu est bien fournie et on saluera particulièrement la présence du "Recipaedia" qui contient l'ensemble des blocs et objets que vous pourrez trouver et fabriquer, avec les recettes pour les obtenir.

Referensi ==

  1. ^ Berthelson, Talor (9 May 2013). "Survivalcraft Walkthrough, Cheats and Strategy Guide". Gamezebo. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 June 2013. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  2. ^ Oxford, Nadia (10 May 2013). "Survivalcraft Review". Slide To Play. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 October 2013. Diakses tanggal 10 May 2013. 
  3. ^ Oxford, Nadia (10 May 2013). "Survivalcraft Review". Slide To Play. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 October 2013. Diakses tanggal 10 May 2013. 
  4. ^ Bewi (14 May 2013). "Test de Survivalcraft sur iPhone" [Testing Survivalcraft in iPhone]. iPhone Soft. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 December 2020. Diakses tanggal 1 June 2021. 
  5. ^ Berthelson, Talor (9 May 2013). "Survivalcraft Walkthrough, Cheats and Strategy Guide". Gamezebo. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 June 2013. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  6. ^ "Update Mondays: 'Survivalcraft', 'Pyramid Solitaire Saga', 'Pac-Man', 'Daddy Long Legs', And More". TouchArcade (dalam bahasa Inggris). 2015-01-05. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-06-02. Diakses tanggal 2021-06-02. 
  7. ^ a b Berthelson, Talor (9 May 2013). "Survivalcraft Walkthrough, Cheats and Strategy Guide". Gamezebo. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 June 2013. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  8. ^ gamefighter (16 May 2014). "Survivalcraft: マイクラっぽい無人島で極限サバイバルゲームに挑め!!". AppBank. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 June 2021. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  9. ^ "Survivalcraft - Da staunt ihr Bauklötzer oder was der Minecraft-Klon alles kann". appgemeinde (dalam bahasa Jerman). 2013-05-07. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-01-16. Diakses tanggal 2021-06-02. 
  10. ^ Truta, Filip (26 May 2014). "Download Survivalcraft 1.25.4.0 – Custom Skins, Crossbow, New Explosions Engine". Softpedia News. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 June 2021. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  11. ^ Braue, David (26 April 2013). "Amazon Appstore challenging Google Play as Australian launch looms". Delimiter. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 June 2021. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  12. ^ Paweł, Przez (26 November 2011). "Wywiad rzeka z twórcą gry Survivalcraft" [A conversation with the developer of Survivalcraft]. WP Games Polski (dalam bahasa Polski and Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 December 2011. Diakses tanggal 31 May 2021. 
  13. ^ Paweł, Przez (26 November 2011). "Wywiad rzeka z twórcą gry Survivalcraft" [A conversation with the developer of Survivalcraft]. WP Games Polski (dalam bahasa Polski and Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 December 2011. Diakses tanggal 31 May 2021. 
  14. ^ Paweł, Przez (26 November 2011). "Wywiad rzeka z twórcą gry Survivalcraft" [A conversation with the developer of Survivalcraft]. WP Games Polski (dalam bahasa Polski and Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 December 2011. Diakses tanggal 31 May 2021. 
  15. ^ Acevedo, Paul (13 November 2011). "Minecraft clone Survivalcraft coming to Windows Phone, looks good and blocky". Windows Central. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 November 2020. Diakses tanggal 1 June 2021. 
  16. ^ Rubino, Daniel (17 November 2011). "Minecraft-clone Survivalcraft now available in the Marketplace". Windows Central. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 December 2018. Diakses tanggal 1 June 2021. 
  17. ^ Dredge, Stuart (18 November 2011). "Apps Rush: Alan Partridge, Jimi Hendrix, AC/DC, Charlie Brown, Brian Blessed Alarm Clock and more". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 September 2015. Diakses tanggal 1 June 2021. 
  18. ^ Paweł, Przez (26 November 2011). "Wywiad rzeka z twórcą gry Survivalcraft" [A conversation with the developer of Survivalcraft]. WP Games Polski (dalam bahasa Polski and Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 December 2011. Diakses tanggal 31 May 2021. 
  19. ^ "Survivalcraft". Microsoft Store (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-06-25. 
  20. ^ Nelson, Jared (23 July 2013). "Set Sail, Go Hungry or Do Some Farming in the Latest 'Survivalcraft' Update". Touch Arcade. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 August 2018. Diakses tanggal 1 June 2021. 
  21. ^ Hodapp, Eli (6 November 2013). "Look Out, 'Minecraft', 'Survivalcraft' 1.23 Additions Spur Creation of Gizmos Like This In-Game Animation Studio". Touch Arcade. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 August 2018. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  22. ^ Truta, Filip (20 December 2013). "Download Survivalcraft 1.24 for iOS". Softpedia. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 June 2021. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  23. ^ Truta, Filip (26 May 2014). "Download Survivalcraft 1.25.4.0 – Custom Skins, Crossbow, New Explosions Engine". Softpedia News. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 June 2021. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  24. ^ Musgrave, Shaun (28 March 2016). "Update Mondays: 'Clash Of Clans', 'Partia 2', 'Terraria', 'Out There', And More". Touch Arcade. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 June 2021. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  25. ^ Musgrave, Shaun (17 July 2017). "Best iPhone Game Updates: 'Altered Beast', '868-HACK', 'Candy Crush Soda Saga', 'Survivalcraft 2', and More". Touch Arcade. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 March 2019. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  26. ^ Nelson, Jared (14 December 2016). "Out Now: 'Fieldrunners Attack!', 'Survivalcraft 2', 'The Hacker 2.0', 'Lifeline: Halfway to Infinity', 'LVL', 'Wyvern', 'Highway Runners', 'Cyber Gargoyle' and More". Touch Arcade. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 June 2021. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  27. ^ Cohen, Jason (8 July 2020). "Looking for Minecraft Alternatives? Try These Sandbox Creation Games". PCMag. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 June 2021. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  28. ^ Paweł, Przez (26 November 2011). "Wywiad rzeka z twórcą gry Survivalcraft" [A conversation with the developer of Survivalcraft]. WP Games Polski (dalam bahasa Polski and Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 December 2011. Diakses tanggal 31 May 2021. 
  29. ^ Hindy, Joe (15 December 2020). "5 best games like Minecraft on Android". Android Authority. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 June 2021. Diakses tanggal 2 June 2021. 
  30. ^ Paweł, Przez (26 November 2011). "Wywiad rzeka z twórcą gry Survivalcraft" [A conversation with the developer of Survivalcraft]. WP Games Polski (dalam bahasa Polski and Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 December 2011. Diakses tanggal 31 May 2021. 
  31. ^ Nouch, James (2 May 2013). "Minecraft Pocket Edition passes 10 million sales milestone". Pocket Gamer. Steel Media Ltd. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 November 2020. Diakses tanggal 1 June 2021. 
  32. ^ "Apple Outs Most Downloaded Free, Paid, and Grossing iOS Apps of 2014". Gadgets 360. NDTV. 25 December 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 November 2020. Diakses tanggal 1 June 2021. 
  33. ^ Nelson, Jared (26 December 2013). "Best iPhone and iPad Games of 2013". Touch Arcade. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 February 2021. Diakses tanggal 1 June 2021. 
  34. ^ Hodapp, Eli (23 December 2016). "The 100 Best Mobile Games of 2016". Touch Arcade. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 February 2021. Diakses tanggal 1 June 2021. 
  35. ^ "Survivalcraft iOS". Metacritic. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 April 2021. Diakses tanggal 31 May 2021. 
  36. ^ Nelson, Jared (29 January 2014). "'Survivalcraft' Review – A Better Mobile 'Minecraft' than the Actual Mobile 'Minecraft'". Touch Arcade. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 January 2021. Diakses tanggal 31 May 2021. 
  37. ^ Rose, Mike (8 May 2013). "Survivalcraft Review: Can you say "blatant Minecraft clone"?". Gamezebo. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 June 2013. Diakses tanggal 31 May 2021. 
  38. ^ McFerran, Damien (20 May 2013). "Survivalcraft". Pocket Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 June 2021. Diakses tanggal 8 June 2021. 
  39. ^ a b Oxford, Nadia (10 May 2013). "Survivalcraft Review". Slide To Play. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 October 2013. Diakses tanggal 10 May 2013. 
  40. ^ Rich, Rob (3 May 2013). "SurvivalCraft Review". 148Apps. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 October 2019. Diakses tanggal 1 June 2021. 
  41. ^ Rich, Rob (3 May 2013). "SurvivalCraft Review". 148Apps. Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 October 2019. Diakses tanggal 1 June 2021. 
  42. ^ Haratinu, Deanu. "Game Survivalcraft: Hadir Dengan Cita Rasa Minecraft" [Survivalcraft Game: Exists With A Taste of Minecraft]. Urban Digital. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 May 2017. Diakses tanggal 1 June 2021. 
  43. ^ Bewi (14 May 2013). "Test de Survivalcraft sur iPhone" [Testing Survivalcraft in iPhone]. iPhone Soft. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 December 2020. Diakses tanggal 1 June 2021.