Permainan
Sebuah Permainan adalah bentuk permainan yang terstruktur, biasanya dilakukan untuk hiburan atau kesenangan, dan kadang-kadang digunakan sebagai alat pendidikan.[1] Permainan berbeda dari pekerjaan, yang biasanya dilakukan untuk mendapatkan upah, dan dari seni, yang lebih sering merupakan ekspresi elemen estetika atau ideologis. Namun, perbedaannya tidak jelas, dan banyak permainan juga dianggap sebagai karya (seperti pemain profesional olahraga atau permainan penonton) atau seni (seperti puzzle atau permainan yang melibatkan tata letak artistik seperti Mahjong, solitaire, atau beberapa permainan video).
Permainan anak-anak
Di lingkungan yang masih terlihat keakraban antar anggota masyarakat, banyak permainan yang dilakukan oleh anak-anak secara beramai-ramai dengan teman-teman mereka di halaman atau di teras rumah. Mereka berkelompok, berlarian, atau duduk melingkar memainkan salah satu permainan dan tercipta keakraban. Beberapa permainan ini karena tercipta pada masa yang lama berlalu disebut dengan permainan tradisional, sedangkan di sisi lain beberapa permainan yang lebih akhir (dan biasanya menggunakan peralatan yang canggih) disebut permainan modern.
- Lari 100 meter
- Lari 400 meter
- Lari gawang 110 meter
- Lari gawang 400 meter
- Lompat galah
- Lompat jauh
- Lompat tinggi
- Lempar lembing
- Lempar martil
- 100m Freestyle
- Senam
- 400M freestyle
- Trampolin
- Tenis meja
- Anggar
- Menembak
- Bersepeda
- Panahan
Permainan dewasa
Permainan elektronik
Refrensi
- ^ "Definition of GAME". www.merriam-webster.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-07-28.
Bacaan lanjutan
- (Indonesia) Komunitas Hong: Surga Permainan Anak Indonesia
- (Indonesia) Ensiklopedia Advis Mainan Anak Tradisional Indonesia
- Avedon, Elliot; Sutton-Smith, Brian, The Study of Games. (Philadelphia: Wiley, 1971), reprinted Krieger, 1979. ISBN 0-89874-045-2