PlayStation 1

konsol gim video
Revisi sejak 8 Mei 2023 16.03 oleh InternetArchiveBot (bicara | kontrib) (Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.3)

The PlayStation[a] (disingkat PS, umumnya dikenal sebagai PS1/PS one atau nama kodenya PSX) (disingkat PS, umumnya dikenal sebagai PS1/PS one atau nama kodenya PSX) adalah konsol permainan video rumah yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Sony Computer Entertainment. Ini dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994, di Amerika Utara pada 9 September 1995, di Eropa pada 29 September 1995, dan di Australia pada 15 November 1995. Sebagai generasi kelima konsol, PlayStation terutama bersaing dengan Nintendo 64 dan Sega Saturn.

PlayStation



Atas: Model asli (1994) dengan PlayStation Controller dan Kartu memori
Dasar: PS One (2000) yang lebih kecil dan didesain ulang dengan DualShock Controller dan Kartu Memori
PengembangSony Computer Entertainment
PembuatSony Electronics
Keluarga produkPlayStation
JenisKonsol permainan video rumah
GenerasiKelima
Tanggal rilisPlayStation
  • JP: December 3 1994 (December 3 1994)[2]
  • NA: September 9 1995 (September 9 1995)[1]
  • EU: September 29 1995 (September 29 1995)[3]
  • AU: November 15 1995 (November 15 1995)[4]
  • ZA: November 1996 (November 1996)[5]
PS One
  • JP: July 7 2000 (July 7 2000)
  • NA: September 19 2000 (September 19 2000)
  • EU: September 29 2000 (September 29 2000)
  • IND: 24 January 2002 (24 January 2002)[6]
Ketersediaan eceran1994–2006 (12 years)
Harga perkenalan¥39,800, US$299,[7] £299,[8] F1,490, DM599[3]
DihentikanDunia: 23 March 2006[9][10]
Terjual102.49 million[9]
MediaCD-ROM
CPUR3000 @ 33.8688 MHz
Kapasitas penyimpananKartu memori
Memori2 MB RAM, 1 MB VRAM
Suara16-bit, 24 channel ADPCM
Masukan pengontrolPlayStation controller, PlayStation Analog Joystick, Dual Analog Controller, DualShock
KonektivitasPlayStation Link Cable
Layanan daring
  • i-mode Mobile Phone Connection Cable (Japan only)
  • Lightspan Online Connection CD (third-party)
Permainan terlarisGran Turismo, 10.85 million shipped[11][12]
PenerusPlayStation 2
Perbandingan konsol PlayStation yang telah diproduksi.

Sony mulai mengembangkan PlayStation setelah usaha yang gagal dengan Nintendo untuk membuat perangkat CD-ROM untuk Super Nintendo Entertainment System di awal 1990-an. Konsol tersebut terutama dirancang oleh Ken Kutaragi dan Sony Computer Entertainment di Jepang, sementara pengembangan tambahan dialihdayakan di Inggris Raya. Penekanan pada grafik poligon 3D ditempatkan di garis depan desain konsol. Produksi game PlayStation dirancang untuk disederhanakan dan inklusif, menarik dukungan dari banyak pengembang pihak ketiga.

Konsol tersebut terbukti populer karena perpustakaan gimnya yang luas, waralaba populer, harga eceran rendah, dan pemasaran remaja yang agresif yang mengiklankannya sebagai konsol pilihan untuk remaja dan dewasa. Waralaba PlayStation Premier termasuk Gran Turismo, Crash Bandicoot, Spyro, Tomb Raider, Metal Gear, Tekken, dan Final Fantasy, yang semuanya menghasilkan banyak sekuel. Permainan PlayStation terus terjual sampai Sony menghentikan produksi PlayStation dan permainannya pada tanggal 23 Maret 2006—lebih dari sebelas tahun setelah dirilis, dan kurang dari setahun sebelum debut PlayStation 3.[10] Sebanyak 3.061 permainan PlayStation dirilis , dengan penjualan kumulatif sebanyak 967 juta unit.

PlayStation menandai kebangkitan Sony untuk berkuasa di industri permainan video. Itu mendapat pujian dan terjual dengan kuat; dalam waktu kurang dari satu dekade, itu menjadi platform hiburan komputer pertama yang mengirimkan lebih dari 100 juta unit.[13] Penggunaan cakram padat menandai transisi industri game dari kartrid. Kesuksesan PlayStation menghasilkan serangkaian penerus, dimulai dengan PlayStation 2 pada tahun 2000. Di tahun yang sama, Sony merilis model yang lebih kecil dan lebih murah, PS One.

Varian

Sony telah memproduksi konsol yang lebih baru dan telah di rancang ulang, bernama PSOne, dengan bentuk yang lebih kecil dan dinamis. PlayStation asal lebih sering disingkat dengan "PSX", kode nama dari sistem yang tidak dikembangkan. Ketika sistem baru yang sebelumnya dinamakan [PSX] diperkenalkan oleh Sony (versi upgrade dari PlayStation 2 sudah termasuk pembaca DVD, dapat diinstal hard drive, perekam video digital), kemampuan bermain online, lalu pengembangan PS2 dilakukan di Playstation Portable, game PSP dapat dimainkan di mana saja dengan menggunakan UMD. PlayStation sekarang disingkat menjadi "PS1" atau "PSOne", beberapa orang masih menyingkatnya dengan "PSX".

Sebuah versi dari PlayStation yang desebut sebagai Net Yaroze juga dibuat, dan lebih mahal dibandingkan dengan PlayStation, berwarna hitam bukan abu-abu, dan yang terpenting: terdapat peralatan dan panduan yang memungkinkan pengguna untuk melakukan pemrograman permainan PlayStation dan aplikasinya tanpa memerlukan adanya paket pengembangan (developer suite), yang tentunya jauh lebih mahal dari harga sebuah PlayStation. Walau bagaimanapun, Net Yaroze memiliki banyak kekurangan dari fitur paket pengembangan. Net Yaroze juga unik karena ia adalah satu-satunya jenis resmi Sony PlayStation yang tidak memiliki regional lockout: Net Yaroze dapat menjalankan seluruh permainan dari semua teritori.

Versi lainnya yang dikenal dengan "Blue Console" juga tersedia bagi game developer. Blue Console memiliki RAM ganda (4 Megabytes) dan papan pengemulasi (emulator) CD-ROM yang terhubung ke komputer PC. Blue Console juga mampu menjalankan permainan yang masih dalam tahap pengembangan yang tidak memiliki region coding (dan biasanya ditolak oleh PlayStation normal).

Sekarang PS1 sudah sangat jadul dan jarang ada yang masih memainkann PS1. Era baru dengan penggunaan PS2 yang lebih canggih dengan berbagai fitur yang luar biasa.

Pemasangan modchip memungkinkan pengembangan kemampuan PlayStation. Hal tersebut membuat copy ilegal dari permainan menjadi bisa digunakan, demikian juga permainan dari negara lain. Sejak adanya modchips yang bisa memainkan game yang direkam dalam CD-ROM biasa, timbullah gelombang kemunculan permainan yang dibuat secara tidak resmi dari Sony, yang menggunakan kompilasi gratis dari GNU.

Suksesor

Suksesor Sony untuk PlayStation adalah PlayStation 2, yang juga kompatibel dengan pendahulunya, yang memungkinkan penggunaan permainan PlayStation tanpa perlu adanya perubahan. Hal ini dimungkinkan dengan memasang beberapa bagian penting dari PSOne ke dalam rancangan PlayStation 2, jadi pembeli mendapatkan dua sistem dengan harga satu sistem. Seperti halnya emolator masa kini, PlayStation 2 dapat mengemulasikan permainan PlayStation dan bahkan dapat mengubah beberapa faktor untuk menjalankan permainan dengan lebih baik. PlayStation 2 memiliki prosesor khusus yang dikenal dengan Emotion Engine yang dikembangkan oleh Sony.

Generasi berikut dari PlayStation adalah PlayStation 3 atau lebih dikenal sebagai PS3 yang diharapkan kehadirannya pada tahun 2006. PS3 tampaknya akan menjadi konsol permainan pertama yang menggunakan teknologi gid computing. PS3 telah dilengkapi hardisk yang berfungsi sebagai penyimpan data game, wireless controler (3 axis), card reader, WiFi, Bluetooth, Lan, HDMI dan dilengkapai Blu-ray disk drive untuk memainkan game PS3 dan film. Seperti pendahulunya, PS3 juga dapat memainkan game-game PS1 dan PS2.

PlayStation Portable (PSP) adalah PlayStation genggam untuk permainan yang bisa dibawa-bawa. PSP tersedia di pasaran Eropa sekitar awal musim panas 2005, sedangkan di Jepang telah diluncurkan, sekitar 12 Desember 2004. Tanggal peluncuran di Amerika Serikat adalah 24 Maret 2005.

PlayStation memiliki sejarah yang terkait dengan proyek yang dibatalkan dari SNES untuk menghubungkan CD-ROM yang memungkinkan penggunaan isi multimedia dalam kapasitas besar. Untuk beberapa hal, termasuk kegagalan Sega CD, proyek tersebut dibatalkan.

Kritik

Teknis

Kelemahan utama PlayStation adalah mata optik yang lemah jika PlayStation tersebut sudah cukup lama digunakan. Hal ini berakibat banyak pemilik PlayStation menemui masalah loading game yang jauh lebih lama atau bahkan sama sekali tidak mampu untuk loading game. Banyak pemilik PlayStation mengatasi masalah ini dengan memiringkan atau membalikkan PlayStation mereka, walaupun sebenarnya ini hanya merupakan solusi sementara. Setelah beberapa waktu masalah tersebut akan muncul kembali, sehingga pemilik PlayStation harus memiringkan lagi dengan sudut yang lebih besar atau ke arah yang berlawanan. Tidak jarang banyak pemilik PlayStation lebih memilih membeli unit baru daripada menservis masalah ini, dikarenakan biaya perbaikan yang hampir sama harganya dengan membeli PlayStation baru di Glodok. Masalah ini sering timbul terutama pada tipe PlayStation SCPH-1001. Selain itu, daya komputasi PlayStation jauh lebih kecil jika dibandingkan dengan konsol game bergenerasi sama, seperti Nintendo 64 atau Sega Saturn.

Media penyimpanan

PlayStation adalah konsol game yang dikenal secara luas menggunakan CD sebagai media penyimpanan dan bukan cartridge. CD memiliki beberapa kelemahan (selain keuntungan) dibanding cartridge, terutama dalam waktu loading dan daya tahan. Hal ini berdampak seringnya muncul layar loading time di PlayStation (yang muncul dengan tulisan "Now Loading"). Layar loading time relatif kurang dikenal pada konsol game generasi sebelumnya yang menggunakan media cartridge seperti Super Nintendo atau Sega Mega-Drive, sehingga menimbulkan protes pada siklus generasi pertama PlayStation, yang kemudian diatasi oleh Sony dengan mengeluarkan PlayStation menggunakan drive CD double speed.

Emulasi di PC

Saat ini hampir semua game PlayStation dapat dimainkan di PC. Hal ini dapat dicapai dengan bantuan Emulator. Emulator yang paling terkenal adalah ePSXe. ePSXe bekerja dengan konsep Plug-In, yang berarti user harus pertama-tama meload Plug-In grafik atau suara ke memori. Selain itu ePSXe juga hanya dapat bekerja menggunakan BIOS original PlayStation, yang bisa di-transfer ke PC menggunakan kabel khusus.

Perangkat keras

Spesifikasi teknis

CPU Utama

Chip RISC R3000A-kompatibel 32-bita (R3051) dengan kecepatan 33.8688 MHz

Chip ini diproduksi oleh LSI Logic Corp dengan lisensi teknologi dari SGI. Chip ini memiliki Mesin Transformasi Geometri (Geometry Transformation Engine) dan Mesin Dekompersi Data (Data Decompression Engine).

Fitur:

  • Performa Operasi (Operating Performance) 30 juta instruksi per detik (MIPS)
  • Lebar jalur data (Bus Bandwidth) 132 Mb/s
  • Instruction Cache 4 KB
  • Data Cache 1 KB (non associative, hanya 1024 bytes dari pemetaan SRAM -Static Random Access Memory- cepat)

Mesin Transformasi Geometri (Geometry Transformation Engine)

Terletak di dalam chip CPU. Bertugas melakukan rendering grafis 3 dimensi.

Fitur:

  • Performa Operasi 66 juta instruksi per detik
  • 360,000 poligon Flat-shaded per detik
  • 180,000 pemetaan tekstur dan poligon bersumber cahaya setiap detik (texture mapped and light-sourced polygons)

Pada awalnya Sony memberikan perhitungan poligon sebagai berikut:

  • 1.5 juta poligon flat-shaded per detik
  • 500,000 poligon texture mapped dan light-sourced per detik

Angka tersebut diberikan sebagai acuan untuk performa dalam kondisi optimal, jadi sangat tidak mungkin terjadi untuk kondisi normal.

Mesin Dekompresi Data (Data Decompression Engine)

Juga terletak di dalam chip CPU. Bertugas melakukan dekompresi gambar dan video. Menurut dokumentasi: membaca 3 RLE-encoded 16x16 blok makro, menjalankan IDCT dan menyusun sebuah makroblok RGB 16x16. Data output dipindahkan langsung ke GPU melalui DMA. Sangat mungkin untuk melakukan overwrite matriks IDCT dan beberapa parameter tambahan, sayangnya instruksi internal MDEC tidak pernah didokumentasikan.

Fitur:

  • Kompatible dengan file MPEG1 dan H.261
  • Perfoma Operasi 80 juta instruksi per detik
  • Terhubung langsung dengan Bus CPU

Unit Pengolah Grafis (Graphics Processing Unit)

Chip ini terpisah dari CPU dan menangani semua proses grafik 2 dimensi.

Fitur:

Suara/Audio

Chip ini menangani proses suara/audio.

Fitur:

  • Dapat menangani sumber ADPCM sampai 24 kanal dan sampai 44.1 kHz sampling rate
  • Dapat melakukan efek digital termasuk:
    • Pitch Modulation
    • Envelope
    • Looping
    • Digital Reverb
  • Dapat menangani sampel waveforms sampai 512Kb
  • Mendukung instrumen MIDI
  • Format nama file PC: .PSF

Memori

CD-ROM

Fitur:

  • Two Speed, maksimum transmisi data 300 KB/s
  • XA Compliant

Lihat pula

Pranala luar

Notes

  1. ^ Jepang: プレイステーション Hepburn: Pureisutēshon?

References

Citations

  1. ^ "Business Development/North America". Tokyo: Sony Computer Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 February 2012. Diakses tanggal 16 November 2015. 
  2. ^ "Business Development/Japan". Tokyo: Sony Computer Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 April 2004. Diakses tanggal 19 December 2007. 
  3. ^ a b "Business Development/Europe". Tokyo: Sony Computer Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 April 2004. Diakses tanggal 19 December 2007. 
  4. ^ Healey, Nic (27 November 2013). "Evolution of the PlayStation console". CNET (dalam bahasa Inggris). Indian Land: Red Ventures. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 February 2022. Diakses tanggal 26 February 2022. 
  5. ^ "Archived copy". www.playstation-europe.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 July 1998. Diakses tanggal 21 September 2022. 
  6. ^ "Sony Playstation Touches Base in India". Business Standard India. 24 January 2002. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 September 2022. Diakses tanggal 18 September 2022. 
  7. ^ McFerran 2015, hlm. 12.
  8. ^ McFerran 2015, hlm. 9.
  9. ^ a b "PlayStation Cumulative Production Shipments of Hardware". Tokyo: Sony Computer Entertainment. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 July 2011. Diakses tanggal 12 December 2012. 
  10. ^ a b Sinclair, Brendan (23 March 2006). "Sony stops making original PS". GameSpot. Indian Land: Red Ventures. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 March 2019. Diakses tanggal 2 October 2015. 
  11. ^ "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" (Siaran pers). Tokyo: Sony Computer Entertainment. 9 May 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 May 2008. Diakses tanggal 3 June 2008. 
  12. ^ "'Gran Turismo' Series Software Title List". Polyphony Digital. March 2010. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 February 2007. Diakses tanggal 24 October 2010. 
  13. ^ "PlayStation 2 Breaks Record as the Fastest Computer Entertainment Platform to Reach Cumulative Shipment of 100 Million Units" (PDF) (Siaran pers). Tokyo: Sony Computer Entertainment. 30 November 2005. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 3 January 2006. Diakses tanggal 8 June 2008.  Diarsipkan 2006-01-03 di Wayback Machine.