Permainan akhir catur
Dalam catur dan permainan yang mirip catur, permainan akhir (end game atau ending) adalah tahap permainan di mana hanya ada sedikit buah catur yang tersisa.
Batas antara permainan tengah dan permainan akhir tidak terlalu jelas, dan bisa terjadi secara bertahap atau melalui pertukaran beberapa pasang buah catur yang cepat. Permainan akhir biasanya memiliki ciri-ciri yang berbeda dari permainan tengah, dan para pemain memiliki urusan strategis yang berbeda. Khususnya, bidak menjadi lebih penting karena permainan akhir biasanya berisi usaha untuk mempromosikan sebuah bidak dengan memajukannya sampai baris kedelapan. Raja, yang harus dilindungi ketika permainan tengah karena ancaman skakmat, menjadi buah catur yang kuat di permainan akhir. Raja bisa dibawa ke pusat papan dan menjadi buah catur penyerang yang berguna.
Sementara teori pembukaan catur sering berubah, membuat posisi-posisi permainan tengah berubah popularitasnya juga, teori permainan akhir jarang berubah. Banyak orang telah membuat kajian permainan akhir, posisi permainan akhir yang diselesaikan dengan mencari cara untuk menang sebagai Putih ketika tidak ada cara jelas untuk menang, atau membuat remis ketika kelihatannya Putih pasti kalah.
Biasanya dalam permainan akhir, sisi yang lebih kuat (yang lebih banyak materialnya dengan sistem hitung nilai buah catur standar) sebaiknya mencoba untuk menukar buah catur (kuda, gajah, benteng, dan ratu), dan menghindari pertukaran bidak. Ini biasanya mempermudah mengubah keunggulan material menjadi kemenangan. Sisi yang lebih lemah sebaiknya melakukan kebalikannya.
Pemain catur mengelompokan permainan akhir berdasarkan tipe buah catur yang tersisa.
Kategori
Permainan akhir bisa dibagi menjadi tiga kategori:
- Permainan akhir teoretis – posisi di mana cara bermain yang benar sudah diketahui dan dianalisis, jadi solusinya adalah masalah teknik
- Permainan akhir praktis – posisi yang muncul di permainan nyata, di mana cara bermain yang baik akan mengubahnya menjadi posisi permainan akhir teoretis
- Permainan akhir artistik (kajian) – posisi buatan yang berisi permainan akhir teoretis yang disembunyikan oleh komplikasi problematis (Portisch & Sárközy 1981).
Artikel ini biasanya tidak mempertimbangkan generally does not consider studies.
Tabel frekuensi
Tabel berikut menunjukkan daftar permainan akhir yang paling sering terjadi dalam permainan nyata berdasarkan persentase (persentase permainan, bukan persentase permainan akhir; biasanya bidak ikut dengan buah catur). (Müller & Lamprecht 2001)
Persentase | Buah catur | Buah catur |
---|---|---|
8.45 | benteng | benteng |
6.76 | benteng & gajah | benteng & kuda |
3.45 | dua benteng | dua benteng |
3.37 | benteng & gajah | benteng & gajah (sama warna) |
3.29 | gajah | kuda |
3.09 | benteng & kuda | benteng & kuda |
2.87 | raja & bidak-bidak | raja (dan bidak-bidak) |
1.92 | benteng & gajah | benteng & gajah (beda warna) |
1.87 | menteri | menteri |
1.77 | benteng & gajah | benteng |
1.65 | gajah | gajah (sama warna) |
1.56 | kuda | kuda |
1.51 | benteng | gajah |
1.42 | benteng & kuda | benteng |
1.11 | gajah | gajah (beda warna) |
1.01 | gajah | bidak-bidak |
0.97 | benteng | kuda |
0.92 | kuda | bidak-bidak |
0.90 | menteri & buah catur minor | menteri |
0.81 | benteng | dua buah catur minor |
0.75 | benteng | bidak-bidak |
0.69 | menteri | benteng & buah catur minor |
0.67 | benteng & bidak | benteng |
0.56 | benteng & dua bidak | benteng |
0.42 | menteri | bidak-bidak |
0.40 | menteri | benteng |
0.31 | menteri | dua benteng |
0.23 | raja & satu bidak | raja |
0.17 | menteri | buah catur minor |
0.09 | menteri & satu bidak | menteri |
0.08 | menteri | dua buah catur minor |
0.02 | gajah & kuda | raja |
0.01 | menteri | tiga buah catur minor |
Referensi
Catatan
Bibliografi
- Alburt, Lev; Krogius, Nikolai (2000), Just the Facts!: Winning Endgame Knowledge in One Volume, Newmarket Press, ISBN 1-889323-15-2
- Beliavsky, Alexander; Mikhalchishin, Adrian (1995), Winning Endgame Technique, Batsford, ISBN 0-7134-7512-9
- Beliavsky, Alexander; Mikhalchishin, Adrian (2003), Modern Endgame Practice, Batsford, ISBN 0-7134-8740-2
- Benko, Pal (2007), Pal Benko's Endgame Laboratory, Ishi Press, ISBN 0-923891-88-9
- Capablanca, José Raúl (1966), Last Lectures, Cornerstone Library
- de la Villa, Jesús (2008), 100 Endgames You Must Know, New in Chess, ISBN 978-90-5691-244-4
- Dvoretsky, Mark (2006), Dvoretsky's Endgame Manual (edisi ke-2nd), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
- Dvoretsky, Mark; Yusupov, Artur (2008), Secrets of Endgame Technique, Olms, ISBN 978-3-283-00517-7
- Emms, John (2008), The Survival Guide to Rook Endings, Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-94-7
- Euwe, Max; Meiden, Walter (1978) [1966], The Road to Chess Mastery, McKay, ISBN 0-679-14525-7
- Fine, Reuben (1941), Basic Chess Endgames, David McKay Company Inc., ISBN 0-7134-0552-X
- Fine, Reuben (1952), The Middle Game in Chess, McKay
- Fine, Reuben; Benko, Pal (2003) [1941], Basic Chess Endings, McKay, ISBN 0-8129-3493-8
- Flear, Glenn (2007), Practical Endgame Play – beyond the basics: the definitive guide to the endgames that really matter, Everyman Chess, ISBN 978-1-85744-555-8
- Hawkins, Jonathan (2012), Amateur to IM: Proven Ideas and Training Methods, Mongoose, ISBN 978-1-936277-40-7
- Hooper, David; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (edisi ke-2nd), Oxford University Press, ISBN 0-19-866164-9
- Howell, James (1997), Essential Chess Endings: The tournament player's guide, Batsford, ISBN 0-7134-8189-7
- Kaufeld, Jurgen; Kern, Guido (2011), Grandmaster Chess Strategy: What amateurs can learn from Ulf Andersson's positional masterpieces, New in Chess, ISBN 978-90-5691-346-5
- Korchnoi, Victor (2002), Practical Rook Endings, Olms, ISBN 3-283-00401-3
- Mednis, Edmar (1987), Questions and Answers on Practical Endgame Play, Chess Enterprises, ISBN 0-931462-69-X
- Mednis, Edmar; Crouch, Colin (1992), Rate Your Endgame, Cadogan, ISBN 978-1-85744-174-1
- Minev, Nikolay (2004), A Practical Guide to Rook Endgames, Russell Enterprises, ISBN 1-888690-22-4
- Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2001), Fundamental Chess Endings, Gambit Publications, ISBN 1-901983-53-6
- Müller, Karsten; Lamprecht, Frank (2007), Secrets of Pawn Endings, Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-88-6
- Nunn, John (1995), Secrets of Minor-Piece Endings, Batsford, ISBN 0-8050-4228-8
- Nunn, John (2002), Secrets of Pawnless Endings, Gambit Publications, ISBN 1-901983-65-X
- Nunn, John (2007), Secrets of Practical Chess (edisi ke-2nd), Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-70-1
- Nunn, John (2010), Nunn's Chess Endings, volume 1, Gambit Publications, ISBN 978-1-906454-21-0
- Portisch, Lajos; Sárközy, Balázs (1981), Six Hundred Endings, Pergamon Press, ISBN 978-0-08-024137-1
- Soltis, Andy (2003), Grandmaster Secrets: Endings, Thinker's Press, ISBN 0-938650-66-1
- Speelman, Jonathan (1981), Endgame Preparation, Batsford, ISBN 0-7134-4000-7
- Speelman, Jon; Tisdall, Jon; Wade, Bob (1993), Batsford Chess Endings, B. T. Batsford, ISBN 0-7134-4420-7
- Troitzky, Alexey (2006), Collection of Chess Studies (1937), Ishi Press, ISBN 0-923891-10-2 The last part (pages 197–257) is a supplement containing Troitzky's analysis of two knights versus pawns.
- Watson, John (1998), Secrets of Modern Chess Strategy, Gambit, ISBN 978-1-901983-07-4
- Whitaker, Norman; Hartleb, Glenn (1960), 365 Ausgewählte Endspiele (365 Selected Endings), ISBN 0-923891-84-6
Bacaan lebih lanjut
- Huberman (Liskov), Barbara Jane (1968), A program to play chess end games, Stanford University Department of Computer Science, Technical Report CS 106, Stanford Artificial Intelligence Project Memo AI-65
- Stiller, Lewis (1996), Multilinear Algebra and Chess Endgames (PDF), Berkeley, California: Mathematical Sciences Research Institute, Games of No Chance, MSRI Publications, Volume 29
- Rogers, Ian (January 2010), "The Lazy Person's Guide to Endgames", Chess Life, 2010 (1): 37–41
Pranala luar
- Encyclopedia of Chess Endings – lima volume ECE
- Interactive Endgame Simulator
- pelajaran permainan akhir
- Skakmat Dasar