Daftar Pokémon
Waralaba Pokémon melibatkan sekitar 807 spesies fiksi dari monster-monster kolektibel, yang masing-masing memiliki rancangan dan keterampilan yang unik. Dicetuskan oleh Satoshi Tajiri pada awal 1989, Pokémon adalah makhluk-makhluk yang mendiami Dunia Pokémon fiksi. Rancangan-rancangan untuk berbagai spesies dapat menggambarkan inspirasi dari hal apapun, seperti obyek-obyek inanimasi, hewan dunia nyata, atau mitologi. Beberapa Pokémon dapat berevolusi menjadi spesies yang lebih kuat, sementara yang lainnya dapat berubah bentuk dan meraih hasil serupa. Awalnya, hanya para artis yang dipimpin oleh Ken Sugimori yang merancang Pokémon. Namun, pada 2013, sebuah tim dari 20 artis berkarya bersama untuk membuat rancangan-rancangan spesies baru. Sugimori dan Hironobu Yoshida memimpin tim tersebut dan menentukan rancangan-rancangan akhir. Setiap iterasi dari serial tersebut meraih pujian dan kritikan atas sejumlah makhluk.
Sebagian besar makhluk umumnya terbagi dalam "Generasi", dengan setiap divisi meliputi judul-judul baru dalam serial permainan video utama dan seringkali sebuah perubahan dari wadah bermain. Generasi I merujuk kepada Red, Green, Blue dan Yellow; Generasi II merujuk kepada Gold, Silver, dan Crystal; Generasi III merujuk kepada Ruby, Sapphire, dan Emerald; Generasi IV merujuk kepada Diamond, Pearl , dan Platinum; Generasi V merujuk kepada Black, White, Black 2, dan White 2, Generasi VI merujuk kepada X dan Y; dan Generasi VII merujuk kepada Sun, Moon, Ultra Sun dan Ultra Moon. Setiap Generasi juga ditandai oleh tambahan Pokémon baru: 151 dalam Generasi I, 100 dalam Generasi II, 135 dalam Generasi III, 107 dalam Generasi IV, 156 dalam Generasi V, 72 dalam Generasi VI, and 86 dalam Generasi VII.
Karena jumlah Pokémon yang besar, daftar setiap spesies terbagi dalam artikel-artikel menurut generasi. Seluruh 807 Pokémon dihimpun menurut nomor mereka dalam Pokédex Nasional—sebuah ensiklopedia elektronik dalam permainan yang menyediakan berbagai informasi tentang Pokémon. Pokédex Nasional terbagi dalam serial Pokédex regional, masing-masing melibatkan spesies-spesies yang dipekenalkan pada masa generasi mereka masing-masing bersama dengan generasi sebelumnya. Contohnya, Johto Pokédex, Generasi II, meliputi 100 spesies yang diperkenalkan dalam Gold dan Silver selain 151 spesies asli. Ensiklopedia-ensiklopedia tersebut mengikuti tatanan umum: Pokémon pemulai didaftarkan pertama, disusul oleh spesies yang berkemampuan dasar pada permainan masing-masing, dan diikuti dengan Pokémon Mistis dan Legendaris. Generasi V adalah sebuah pengecualian terkenal, karena Victini adalah Pokémon pertama dalam Unova Pokedex dan juga secara unik bernomor 0.
Konsep
Penampilan perdana Pokémon secara umum dicetuskan oleh Satoshi Tajiri—yang kemudian mendirian Game Freak—pada 1989, saat Game Boy dirilis. Makhluk-makhluk yang mendiami dunia Pokémon juga disebut Pokémon.[1] Kata "Pokémon" adalah sebuah kontraksi teromanisasi dari merek Jepang Pocket Monsters (ポケットモンスター , Poketto Monsutā).[2] Konsep alam semesta Pokémon, dalam permainan video dan dunia fiksi umum Pokémon, bermula dari hobi pengumpulan serangga yang dilakukan oleh Tajiri pada masa kecil. Pengaruh lainnya pada konsep tersebut meliputi Ultraman, anime, dan permainan video secara umum. Sepanjang kehidupan awalnya, Tajiri melihat kampung halamannya (Machida, Tokyo) yang diisi alam pedesaan berubah menjadi pusat kota. Urdanisasi kotanya menjauhkan kehidupan liar dan ia dan orang-orang lainnya yang tinggal di kawasan tersebut kemudian tak dapat mengumpulkan serangga. Melalui Pokémon, Tajiri berniat untuk mengirim kembali kehidupan masa lalu di luar ruangan tersebut dan membagikannya dengan dunia.[1] Permainan pertama dalam waralaba tersebut, Red dan Green, dirilis pada 27 Februari 1996 di Jepang untuk Game Boy;[3] permainan tersebut dirilis di mancanegara dengan nama Red dan Blue pada September 1998.[4] Kemampuan untuk menangkap, bertarung, berdagang, dan merawat sejumlah makhluk membuat Pokémon meraih popularitas internasional[2] dan menjadi waralaba miliaran dolar dan serial permainan video berpenjualan terbaik kedua, hanya setelah waralaba Mario.[5]
Pada awal permainan serial utama Pokémon, karakter pemain meraih salah satu dari tiga Pokémon "pemulai", dengan mereka dapat bertarung dan menangkap Pokémon lainnya. Setiap Pokémon memiliki satu atau dua "jenis", seperti Api, Air atau Rumput. Dalam pertempuran, sebuah serangan jenis api akan lebih merusak Pokémon jenis rumput ketimbang serangan jenis air. Bentuk cara bermain ini kemudian berbanding dengan gunting-batu-kertas, meskipun para pemain menstrategikan Pokémon dan serangan mereka untuk melawan berbagai lawan.[6][7]
Beberapa spesies Pokémon dapat berevolusi menjadi makhluk yang lebih besar dan kuat. Perubahan tersebut disertai dengan perubahan wujud, peningkatan kemampuan, dan akses untuk berbagai serangan yang lebih besar. Terdapat beragam cara untuk menimbulkan sebuah evolusi yang meliputi pencapaian tingkat tertentu, memakai batu istimewa, atau mempelajari serangan spesifik. Contohnya, pada level 16, Bulbasaur datang berevolusi menjadi Ivysaur. Yang paling terkenal, Eevee jenis Normal dapat berevolusi menjadi delapan Pokémon berbeda: Jolteon (Listrik), Flareon (Api), Vaporeon (Air), Umbreon (Gelap), Espeon (Cenayang), Leafeon (Rumput), Glaceon (Es), dan Sylveon (Peri). Dalam Generasi VI, sebuah mekanika baru yang disebut Mega Evolution—serta sebuah subset dari Mega Evolution yang disebut Primal Reversion—diperkenalkan dalam permainan tersebut. Tak seperti evolusi normal, Mega Evolution dan Primal Reversion hanya berlangsung selama jangka waktu pertempuran, dengan Pokémon kembali ke bentuk normalnya pada akhirnya. Empat puluh delapan Pokémon dapat menjalani Mega Evolution atau Primal Reversion saat perilisan Sun dan Moon. Sebaliknya, beberapa spesies seperti Castform, Rotom, Unown, dan Lycanroc menjalani perubahan bentuk yang memberikan perubahan atau bentuk statis dan penggantian jenis namun tak dianggap spesies baru.
Meskipun waralaba Pokémon utamanya ditujukan untuk kalangan muda, setiap Pokémon memiliki berbagai atribut kompleks seperti alam, perlakuan karakteristik, nilai individual (Individual Values, IVs), dan nilai upaya (Effort Values, EVs). Menurut direktur Game Freak Board Junichi Masuda, itu ditujukan agar orang-orang "menikmati pertempuran dan ingin lebih mendalaminya", Statistik individual tersebut juga dicantumkan karena konsep dasar dari waralaba tersebut adalah untuk melatih Pokémon yang dimiliki. Perancang Takeshi Kawachimaru menyatakan bahwa IVs dan EVs "membantu pembuatan setiap Pokemon dalam permainan individual", karena ini menambahkan aspek-aspek unik kepada mereka.[8] Setiap permainan Pokémon mengenalkan beberapa Pokémon "Legendaris" dan "Mistis" yang kuat, langka, dan sulit ditangkap.[9] Pokémon Sun dan Moon mengenalkan "Ultra Beasts", yang dideskripsikan sebagai "makhluk dari dimensi lain" yang muncul di wilayah Alola dan sama-sama kuat dan langka.[10]
Rancangan dan pengembangan
Sepanjang pengembangan Red dan Green, seluruh Pokémon dirancang oleh Ken Sugimori, teman lama Tajiri, dan sebuah tim kurang dari sepuluh orang,[11] termasuk Atsuko Nishida yang disebut-sebut sebagai perancang Pikachu.[12][13] Pada 2013, sebuah tim 20 artis berkarya bersama untuk membuat rancangan spesies baru. Sebuah komite lima orang menentukan rancangan yang dimasukkan dalam permainan, dengan Sugimori dan Hironobu Yoshida memfinalisasi pandangan dari setiap makhluk.[11][14] Selain itu, Sugimori bertanggung jawab atas Pokémon legendaris dan seluruh karya seni resmi untuk permainan-permainan tersebut.[11][15] Menurut Yoshida, sejumlah rancangan Pokémon yang ditolak berjumlah lima sampai sepuluh kali melebihi jumlah yang difinalisasi dalam setiap permainan.[14] Dalam kasus-kasus langka, rancangan-rancangan yang ditolak dikirim kembali dan dirilis dalam generasi berikutnya.[16] Shigeru Ohmori, direktur Sun dan Moon, menyatakan bahwa pembuatan Pokémon baru telah menjadi tugas yang sulit dengan sejumlah makhluk dirancang sepanjang sejarah 20 tahun waralaba tersebut.[17] Setiap iterasi dari serial tersebut meraih pujian dan kritikan atas sejumlah makhluk tersebut.[18]
Daftar Pokémon
Daftar mendetail menurut generasi
Generasi | Tahun | Judul utama | Pembuatan ulang yang diluncurkan | Wadah bermain | Jumlah Pokémon | |
---|---|---|---|---|---|---|
Baru | Total | |||||
Generasi I | 1996–1998 | Red, Green, Blue dan Yellow | Tidak ada | Game Boy | 151 | 151 |
Generasi II | 1999–2001 | Gold, Silver, dan Crystal | Tidak ada | Game Boy Color | 100 | 251 |
Generasi III | 2002–2005 | Ruby, Sapphire, dan Emerald | FireRed dan LeafGreen | Game Boy Advance | 135 | 386 |
Generasi IV | 2006–2009 | Diamond, Pearl, dan Platinum | HeartGold dan SoulSilver | Nintendo DS | 107 | 493 |
Generasi V | 2010–2012 | Black, White, Black 2, dan White 2 | Tidak ada | Nintendo DS | 156 | 649 |
Generasi VI | 2013–2015 | X dan Y | Omega Ruby dan Alpha Sapphire | Nintendo 3DS | 72 | 721 |
Generasi VII | 2016–sekarang | Sun, Moon, Ultra Sun, dan Ultra Moon | Tidak ada | Nintendo 3DS | 81+5 | 807 |
Daftar spesies
Warna / simbol | Pengartian |
---|---|
Pokémon pemulai | |
※ | Pokémon pseudo-legendaris |
Pokémon legendaris | |
♭ | Pokémon mistis |
♯ | Ultra Beast |
Referensi
- ^ a b Tajiri, Satoshi (22 November 1999). "The Ultimate Game Freak". Time (Wawancara). Wawancara dengan Time magazine. New York, New York. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 February 2016. Diakses tanggal 11 February 2016.
- ^ a b King, Sharon R. (26 April 1999). "Mania for 'Pocket Monsters' Yields Billions for Nintendo". The New York Times. Langhorne, Pennsylvania. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 December 2016. Diakses tanggal 11 February 2016.
- ^ "ポケットモンスター 赤・緑" [Pocket Monsters Red and Green] (dalam bahasa Japanese). The Pokémon Company. 2017. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 July 2017. Diakses tanggal 13 July 2017.
- ^ "Game Boy's Pokémon Unleashed on September 28!". Redmond, Washington: Nintendo. 28 September 1998. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 May 1999. Diakses tanggal 13 July 2017.
- ^ Jarvis, Matthew (2 December 2014). "Margin Makers: Guide to Pokémon merchandise". Market for Home Computing and Video Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 January 2016. Diakses tanggal 11 February 2016.
- ^ Loveridge, Sam (25 July 2016). "Pokémon Go Types explained: how to win Pokémon Go Gym battles". Digital Spy. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 December 2016.
- ^ Julien-Rohman, Damion (24 November 2014). "'Pokémon Alpha Sapphire and Omega Ruby' deliver". The State Press. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 December 2016.
- ^ Grimm, Michael (20 March 2009). "How Pokemon are born". GamesRadar. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 March 2016.
- ^ Martinez, Phillips (18 November 2016). "'Pokemon Sun And Moon': How To Catch Every Legendary In Alola". iDigitalTimes. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 December 2016.
- ^ Martinez, Phillip (18 November 2016). "'Pokémon Sun And Moon' Ultra Beasts: Everything You Need To Know". iDigitalTimes. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 December 2016.
- ^ a b c Plunkett, Luke (24 May 2011). "The Man Who Creates Pokémon For a Living". Kotaku. Gawker Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 October 2015. Diakses tanggal 19 October 2015.
- ^ Sarkar, Samit (29 May 2013). "Harvest Moon creator's Hometown Story leads Natsume's E3 slate". Polygon. Vox Media. Diakses tanggal 18 June 2017.
- ^ Bailey, Kat (16 September 2015). "The New Zygarde Form is a Reminder of How Hard it is to Design a Good Pokémon". USGamer.net. Gamer Network. Diakses tanggal 18 June 2017.
- ^ a b Nutt, Christian (10 October 2013). "How Pokemon are born: Designing the series' iconic monsters". Gamasutra. UBM plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 March 2016. Diakses tanggal 28 January 2016.
- ^ Watts, Steve (23 October 2013). "How Europe inspired Pokemon X and Y's creature designs". Shacknews. GameFly. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 July 2016. Diakses tanggal 18 June 2017.
- ^ Masuda, Junichi; Yoshida, Hironobu (24 September 2013). "Pokémon X and Y Interview with Game Freak" (Wawancara). Wawancara dengan Justin Berube and Josh Max. Nintendo World Report. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 January 2016. Diakses tanggal 30 January 2016.
- ^ Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernamaDS_2016
- ^ Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernamaGenerationDesigns
- ^ "Pokédex". The Pokémon Company International. 2017. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 March 2017. Diakses tanggal 16 June 2017.
Pranala luar
- Bulbapedia – Sebuah ensiklopedia bergaya Wikipedia dari informasi Pokémon