Sekakmat
Sekakmat (checkmate) adalah posisi dalam permainan catur yang di mana raja pemain sedang dalam keadaan terancam oleh bidak lawan dan tidak ada kemungkinan untuk melarikan diri. Sekakmat juga menjadi pertanda kemenangan dalam permainan catur bagi pemain lawan yang berhasil melakukannya.
Dalam catur, raja tidak benar-benar ditangkap. Pemain akan kalah setelah raja sudah berhasil di sekakmat. Dalam permainan formal, biasanya dianggap sebagai etiket yang baik untuk mengundurkan diri dari permainan yang pasti kalah sebelum sekakmat.
Jika seorang pemain tidak dalam keadaan sekak tetapi tidak memiliki langkah hukum, maka itu adalah jalan buntu, dan permainan akan segera berakhir dengan kondisi seri. Sebuah langkah sekakmat dicatat dalam notasi aljabar menggunakan simbol hash "#", misalnya: 34.Qg7#
Etimologi
Istilah skakmat , menurut Barnhart Etymological Dictionary, merupakan perubahan dari frasa Persia "shāh māt" ( اه ات ) yang berarti "Raja tidak berdaya". "māt" Persia berlaku untuk raja tetapi dalam bahasa Sansekerta "māta", juga diucapkan "māt", diterapkan pada kerajaannya "dilintasi, diukur, dan dibagikan" secara menyeluruh oleh lawannya; "māta" adalah bentuk lampau dari akar kata kerja "mā". Yang lain berpendapat bahwa itu berarti "Raja sudah mati", karena catur mencapai Eropa melalui dunia Arab , dan bahasa Arab māta ( اتَ ) berarti "mati" atau " Moghadam menelusuri etimologi kata jodoh . Ini berasal dari Persia kata kerja Mandan ( ماندن ), yang berarti "untuk tetap", yang serumpun dengan kata Latin maneō dan Yunani Meno ( μένω , yang berarti "Saya tetap"). Itu berarti "tetap" dalam arti "ditinggalkan" dan terjemahan formalnya adalah "terkejut", dalam arti militer "disergap". "Shāh" ( اه ) adalah kata Persia untuk raja. Pemain akan mengumumkan "Shāh" ketika raja sedang dalam pengawasan. "Māt" ( ات ) adalah kata sifat Persia untuk "kehilangan", "ketika dia disergap, bingung, tidak berdaya, dikalahkan, atau ditinggalkan nasibnya.
Dalam bahasa Persia modern, kata mate menggambarkan seseorang yang membeku, mulut terbuka, menatap, bingung, dan tidak responsif. Kata-kata "tertegun" atau "tertegun" memiliki korelasi yang erat. Jadi alternatif yang mungkin adalah menafsirkan mate sebagai "tidak dapat merespons". Seorang raja menjadi pasangan (shah-mat) maka berarti seorang raja tidak dapat merespons, yang akan sesuai dengan tidak adanya respons yang dapat dilakukan raja pemain terhadap langkah terakhir lawannya. Penafsiran ini jauh lebih dekat dengan maksud asli dari permainan yang bukan untuk membunuh seorang raja tetapi untuk meninggalkannya tanpa tanggapan yang layak selain menyerah, yang lebih cocok dengan cerita asal yang dirinci dalam Shahnameh .
Dalam bahasa modern, istilah sekakmat adalah metafora untuk kemenangan strategis dan tak terbantahkan.
Sejarah
Dalam catur Sanskerta awal ( c. 500–700), raja dapat ditangkap dan ini mengakhiri permainan. The Persia (c. 700-800) memperkenalkan gagasan peringatan bahwa raja diserang (mengumumkan cek dalam terminologi modern). Ini dilakukan untuk menghindari akhir permainan yang lebih awal dan tidak disengaja. Kemudian Persia menambahkan aturan tambahan bahwa seorang raja tidak dapat dipindahkan ke cek atau dibiarkan di cek. Akibatnya, raja tidak dapat ditangkap, dan skakmat adalah satu-satunya cara yang menentukan untuk mengakhiri permainan.
Sebelum sekitar tahun 1600, permainan juga bisa dimenangkan dengan menangkap semua bidak lawan, hanya menyisakan raja yang telanjang . Gaya permainan ini sekarang disebut annihilation atau robado. Pada Abad Pertengahan , pemain mulai menganggap lebih mulia untuk menang dengan skakmat, sehingga pemusnahan menjadi setengah menang untuk sementara waktu, sampai ditinggalkan.
Referensi
- Rapintar, "Pengertian Skakmat Dalam Permainan Catur" Pada 2021/08/5.