Sasuke Ninja Warrior Indonesia

Revisi sejak 20 Oktober 2021 11.18 oleh 2001:448a:4064:1645:51c4:f562:1069:3a83 (bicara) (Sassuke Ninja Warrior Indonesia)

{{Infobox television | show_name = Sasuke Ninja Warrior Indonesia

| genre =

| creator = Ushio Higuchi

| creative_director =

  • Christy Kanter
  • Asha Ratnannisa
  • Febri Diniawati
  • I Made Sudana
  • Welga Febdi Risantino
  • Andhika Prasasti
  • Ira Sartika
  • Christabel Yomarc

| presenter =

| country =  Indonesia

| location =

| language = Bahasa Indonesia | num_seasons = 2 | num_episodes = 56 | executive_producer = Saptono

| producer =

  • Sonny Palandeng
  • Rahmat Permadi
  • Yanuar Sitorus (2016)

| distributor = TBS

| channel =

Sasuke Ninja Warrior Indonesia (SNWI) adalah sebuah acara permainan di Indonesia, berdasarkan adaptasi dari serial televisi Jepang Sasuke dan disiarkan di RCTI tanggal 20 Desember 2015 untuk musim pertama dan tanggal 15 Juli 2017 untuk musim kedua dan disiarkan kembali di GTV khusus untuk tayangan ulang musim kedua mulai 4 November 2020. Acara ini ditayangkan oleh Ent mulai hari tanggal, 5 April 2021 setiap hari jam 21.30 WIB.

Sejarah

No Winner, No Problem. Inilah sebuah kata yang menggambarkan Sasuke Ninja Warrior. Setelah meraup kesuksesan di 165 negara yang mencakup benua Asia, Eropa, Timur Tengah dan Amerika Latin, sekarang untuk pertama kalinya Sasuke Ninja Warrior hadir di Indonesia. Tingginya animo yang diperlihatkan oleh masyarakat membuat RCTI sebagai stasiun televisi swasta pertama di Indonesia tertantang untuk menunjukan kepada dunia bahwa Indonesia juga mempunyai pejuang - pejuang yang mampu melewati rintangan Sasuke Ninja Warrior.

Demi mendapatkan peserta-peserta yang berkualitas saat bertanding di arena yang sesungguhnya, RCTI mengadakan try out yang diadakan di Lapangan Parkir Barat RCTI. Pria dan wanita dengan usia minimal 17 tahun dapat mengikuti try out ini. Peserta yang lolos dari try out ini berhak tampil di arena resmi Sasuke Ninja Warrior Indonesia.

Try out diadakan agar masyarakat dapat terbiasa pada jenis rintangan yang akan diberikan pada arena Ninja Warrior sesungguhnya nanti.

Arena sesungguhnya dibagi dalam 6 stage yaitu Challenge, Warrior Stage, Semifinal 1, Semifinal 2, tahap akhir, dan terakhir adalah tahap Gunung Midoriyama. Tahap Gunung ount Midoriyama merupakan stage fenomenal di Ninja Warrior. Sebuah tower yang dibangun dengan ketinggian sekitar 24 dan 25 meter ini harus ditaklukkan peserta dalam waktu 30 atau 35 detik untuk mendapatkan gelar Ninja Warrior di Indonesia (Kanzenseiha/Total Victory) dan membawa pulang uang sebesar Rp. 500.000.000,00 (baik reguler maupun yang lain).

Kompetisi

Daftar Kompetisi

Kompetisi Tanggal Tayang Jumlah Peserta
Tantangan Warrior Semi Final 1 Semi Final 2 Final Midoriyama Try Out Tantangan Warrior Semi Final 1 Semi Final 2 Final Midoriyama Menang
Reguler
1 20/12/15 - 24/01/16 31/01/16 - 06/03/16 13/03/16 - 17/04/16 24/04/16 01/05/16 1284 500 217 110 15 11 3 0
Catatan: TOP 3: Angga Cahya (Rope Climb 20 m), Putra Waluya (Rope Climb 17 m), Muhammad Luky (Rope Climb 15 m)
2 15/07/17 - 06/08/17 12/08/17 - 09/09/17 10/09/17 - 23/09/17 24/09/17 - 30/09/17 1245 550 200 100 27 3 1 0
Catatan: Last Man Standing: Yosua Laskaman Zalukhu (Rope Climb 24,6 m)
Operasi Midoriyama (TNI)
1 01/05/16 - 29/05/16 - 99 66 49 11 6 1 0
Catatan: Jumlah Peserta TNI AD: TNI AL: TNI AU = 33: 33: 33
Last Man Standing: Jajang Wildan (Rope Climb 22,5 m)
2 01/10/17 - 14/10/17 - 99 36 8 5 -
Catatan: Jumlah Peserta TNI AD: TNI AL: TNI AU = 33: 33: 33
POLRI
2 15/10/17 - 24/11/17 - 73 25 9 6 -
Catatan: Jumlah Peserta Brimob: Sabhara: Polairud = 29: 12: 32
Kompetisi Internasional
2 25/11/17 - 24/12/17 - 5:5:5:5 4:5:5:5 2:2:3:3 -
Catatan: 20 Peserta: Eropa (Perry Oosterlee, Oliver Edelmann, Sergio Verdasco, Dion Trigg, dan Andre Sihm), Indonesia (Yosua Laskaman Zalukhu, Putra Waluya, Max Levi Siletty, Asrul Sani, dan Tri Mardyanto), Jepang (Morimoto Yusuke, Nagasaki Shunsuke, Kawaguchi Tomohiro, Hioki Masaki, dan Matachi Ryo), dan Amerika Serikat (Drew Dreschel, David Campbell, Daniel Gill, Jake Murray, dan Josh Levin).

Peraturan:

  • Speed Challenge (Challenge - Warrior): 5 batch di setiap babak, setiap batch terdiri dari 4 pesaing (1 pesaing dari setiap tim). Dalam setiap batch, pesaing yang menyelesaikan tantangan (atau yang terjauh) dalam waktu tercepat akan menerima 4 poin untuk timnya, dengan 3 poin untuk tercepat kedua, 2 poin untuk tercepat ketiga, dan 1 poin untuk yang paling lambat. Pada akhir setiap babak, poin dari 5 batch akan diakumulasikan, dan tim yang mendapat poin tertinggi dapat memilih posisi berlari untuk setiap batch di tahap berikutnya pertama (setelah itu, tim dengan poin tertinggi kedua dapat memilih posisi berjalan untuk setiap batch di tahap berikutnya, dan seterusnya). Poin akan diatur ulang ke nol ketika memasuki babak selanjutnya.
  • Sudden Death (Semifinal 1 - Midoriyama): Tidak ada peraturan khusus.

Tantangan

  • Batas waktu ditulis dengan satuan detik/sekon.
  • Tantangan A ||+|| Tantangan B: Tantangan yang di hadapi akan bersambung ke tantangan selanjutnya.
    • Secara tidak langsung, jika ada tempat untuk istirahat atau ada jeda antar tantangan, peserta boleh/harus/bisa duduk atau tegak di sebuah pijakan yang sangat kecil, pipa, atau bahkan tangga tali. Contoh: (Ultimate) Cliff Hanger + Flying Bar (SNWI 2).
    • Secara langsung, peserta harus melakukan tantangan selanjutnya tanpa ada jeda. Contoh: Spider Climb + Rope Climb (SNWI 1 - 2).
  • Nama variasi tantangan ditulis jenis variannya (di dalam kurung). Berbeda dengan Ninja Warrior GTV yang tidak menulis nama varian tantangan di panel tantangan. Akan tetapi, untuk panjang/tingginya tantangan tidak ditulis walau ditulis di dalam tabel yang ada di bawah.

Try out

Kompetisi Tantangan Try out
1 Quintuple Steps Ring Toss Devil Steps Warped Wall
2 Monkey Peg Pole Grasper

Babak tantangan/challenge round

Kompetisi Babak tantangan/challenge round
1 Quintuple Steps Rope Grip Domino Hill Rope Ladder
2 Wind Chimes Ultimate Domino Hill Warped Wall [3,8 m]

Babak Warrior

Kompetisi Tantangan Babak Warrior
1 Long Jump Log Grip Shaking Bridge Warped Wall [4,8 m]
2 Silk Slider Floating Tiles Swing Jump Butterfly Wall

Babak Semifinal 1

Kompetisi Tantangan Babak Semifinal 1 Batas Waktu
1 Pole Jump Spider Walk Monkey Peg Balancing Bridge Unstable Bridge Rope Ladder 150 detik
2 Pole Grasper Spinning Log Balance Bridge Sonic Curve Warped Wall [4,3 m]

Babak Semifinal 2

Kompetisi Tantangan Babak Semifinal 2 Batas Waktu
1 Quintuple Steps Rolling Log Spinning Bridge Jump Hang Double Warped Wall 120 detik
2 The Pinang Jumping Spider Monkey Peg Floating Board Salmon Ladder + Triple Swing 360 detik

Babak Final

Kompetisi Tantangan Babak Final
1 Devil Steps Curtain Grip Ring Toss Cliff Hanger Salmon Ladder + Pipe Slider
2 Globe Grasper Tick Tock Pole Grasper Swinging Frames (Ultimate) Cliff Hanger Flying Bar

Babak Midoriyama

Kompetisi Tantangan Babak Midoriyama Tinggi Total Batas Waktu
1 Spider Climb [12 m] + Rope Climb [12 m] 24 meter (79 ft) 30 detik
2 Spider Climb [12,5 m] Rope Climb [12,5 m] 25 meter (82 ft)

Pranala luar

Lihat pula

Penghargaan

Tahun Penghargaan Kategori Hasil
2016 Panasonic Gobel Awards 2016 Program Kuis/Game Show Terfavorit Menang
2018 Panasonic Gobel Awards 2018 Program Kuis/Game Show Terfavorit Menang
Penghargaan dan prestasi
Didahului oleh:
Super Deal Musim IV
Panasonic Gobel Awards
Acara kuis/game show terfavorit

2016
Diteruskan oleh:
Baper