Jebakan

Revisi sejak 12 Mei 2009 02.40 oleh Borgxbot (bicara | kontrib) (Robot: Cosmetic changes)

Jebakan atau perangkap merupakan alat atau taktik yang ditujukan untuk mendeteksi, mengancam, atau menangkap pengacau, baik manusia, hewan, hama, atau dalam permainan. Jebakan dapat berupa benda fisik, seperti sangkar atau jerat, maupun konsep metafora.

Jebakan fisik

Contoh jebakan fisik adalah:

Jebakan metafora

Contoh jebakan metafora atau konseptual termasuk:

Istilah terkait

Nama tempat

Lihat juga