Kotak kejutan

mainan anak-anak
Revisi sejak 9 Desember 2023 06.26 oleh Baloo Official (bicara | kontrib) (add sejarah)

Kotak kejutan adalah mainan anak-anak yang biasanya terdiri dari kotak musik dengan engkol.[1] Saat engkol diputar, mekanisme dalam kotak akan memainkan melodi. Biasanya, setelah beberapa putaran engkol atau ketika melodi selesai, tutup kotak akan terbuka dan figur seperti badut atau pelawak melompat keluar. Beberapa kotak kejutan memiliki mekanisme pembukaan yang acak, menambahkan unsur kejutan. Lagu yang sering digunakan adalah "Pop Goes the Weasel", di mana tutup kotak umumnya terbuka tepat saat kata 'pop' di lagu itu terdengar. Pada tahun 2005, kotak kejutan diakui dalam Hall of Fame Mainan Nasional,[2] tempat berbagai versi mainan ini, dari klasik hingga versi terbaru, dipamerkan.

Kotak kejutan secara umum
Dua anak laki-laki bermain kotak kejutan dalam ilustrasi tahun 1863
Kotak kejutan setelah Paul Gavarni

Asal usul

Teori asal-usul jack-in-the-box sering dikaitkan dengan Sir John Schorne prelat Inggris abad ke-14.[3] Ia digambarkan memegang sepatu bot dengan devil di dalamnya. Menurut legenda, ia memasukkan devil ke dalam sepatu bot untuk melindungi desa Marston Utara, Buckinghamshire. Dalam bahasa Prancis, mainan ini dikenal sebagai "diable en boîte", yang berarti "devil dalam kotak". Istilah jack-in-the-box pertama kali muncul dalam sastra karya John Foxe, Actes and Monuments (pertama kali diterbitkan tahun 1563), yang menggambarkan penipuan penjual kotak.[4]

Sejarah

Kotak kejutan pertama kali diciptakan pada awal 1500-an oleh Claus, seorang pembuat jam Jerman. Ia membuat kotak kayu dengan pinggiran logam dan gagang yang, saat diputar, mengeluarkan animasi setan atau "Jack". Mainan ini dibuat sebagai hadiah ulang tahun untuk pangeran muda. Keunikan mainan ini menarik minat bangsawan lain, yang kemudian memesan "Devils-in-a-box" serupa untuk anak-anak mereka.[5][6]

Pada awal abad ke-18, dengan berkembangnya teknologi pembuatan mainan, kotak kejutan menjadi lebih terjangkau dan tidak lagi eksklusif untuk anak-anak keluarga kerajaan.[6]

Referensi

  1. ^ Sobey, Ed; Sobey, Woody (2008), The Way Toys Work: The Science Behind the Magic 8 Ball, Etch a Sketch, Boomerang, and More, Chicago Review Press, hlm. 71, ISBN 978-1613743096. 
  2. ^ "Jack-in-the-Box". The Strong National Museum of Play (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-09-30. 
  3. ^ Vince, John (2008), Discovering Saints in Britain (edisi ke-3rd), Osprey Publishing, hlm. 29, ISBN 978-0747804758. 
  4. ^ Martin, Gary. "'Jack in the box' - the meaning and origin of this phrase". Phrasefinder (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2019-03-25. 
  5. ^ "Jack in the box, a classic and vintage toy". www.fabtintoys.com. Diakses tanggal 2019-03-25. 
  6. ^ a b "History of the Jack-in-the-Box Toy". How To Adult (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2019-03-25. 

Kesalahan pengutipan: Tag <ref> dengan nama "toyhalloffame" yang didefinisikan di <references> tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref> dengan nama "retroplanet" yang didefinisikan di <references> tidak digunakan pada teks sebelumnya.
Kesalahan pengutipan: Tag <ref> dengan nama "history of pop up toys" yang didefinisikan di <references> tidak digunakan pada teks sebelumnya.

Kesalahan pengutipan: Tag <ref> dengan nama "jackintheboxinc" yang didefinisikan di <references> tidak digunakan pada teks sebelumnya.

Pranala luar

  Media tentang Jack-in-the-box di Wikimedia Commons