Wii

konsol video game rumah generasi ketujuh oleh Nintendo
Revisi sejak 3 Juli 2024 09.29 oleh Serigala Sumatera (bicara | kontrib)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Wii adalah konsol permainan video rumah kelima Nintendo yang merupakan penerus Nintendo GameCube. Inovasi utamanya adalah kontroler yang merespons terhadap letaknya dalam ruang fisik tiga dimensi yang terletak di depan televisi. Pada tahap awal pengembangan, konsol ini diberi nama Revolution.

Wii seperti yang dipajang pada E3, 2006.

Konsol ini diperkenalkan dalam Tokyo Game Show 2005 pada 16 September 2005. Konsol ini dirilis pada November 2006 di AS dan Desember di Jepang dan beberapa wilayah lainnya, dan bersaing dengan PlayStation 3 dan Xbox 360.

Berbeda dari Xbox 360 dan PlayStation 3, Wii lebih menitik beratkan pada keasyikan bermain dibandingkan tampilan grafik beresolusi tinggi seperti yang dimiliki kedua konsol tersebut. Wii Remote merupakan kontroler baru yang unik (yang dilengkapi sebuah Nunchuk sebagai pengontrol tambahan untuk beberapa jenis permainan video), bentuknya yang kecil, serta harga yang murah merupakan hal-hal yang menjadi keunggulan konsol ini dibandingkan kedua konsol saingannya.

Wii merupakan konsol permainan video generasi ketujuh dengan harga rilis termurah dibandingkan para pesaingnya. Di Jepang, Wii diluncurkan dengan harga JP¥25.000 sementara di Amerika Serikat seharga $249,99. Kecuali di Jepang, Wii dijual satu paket dengan Wii Sports, sebuah permainan video olahraga (tenis, bisbol, bola gelinding, golf, tinju) yang ditujukan untuk memperkenalkan pengguna Wii kepada gaya permainan terbarunya.

Wii mempunyai kompatibilitas lama dengan beberapa konsol lama Nintendo dan Sega, termasuk NES, TurboGarfx-16, SNES, Genesis, Nintendo 64 dan GameCube. Kompatibilitas dengan GameCube dicapai dengan diadakannya slot bagi CD berukuran 8 cm seperti yang digunakan GameCube, sementara untuk yang konsol lainnya hal ini diperoleh melalui jasa konsol virtual (Virtual Console) yang merupakan salah satu fitur Wii. Melalui Virtual Console, pengguna Wii dapat membeli dan mengunduh permainan-permainan video lama dan dimainkan langsung di Wii melalui kanal Wii Shop.

Penjualan

sunting
Tempat Jumlah terjual Mulai tersedia
Amerika Utara 2.745.980+ sampai 5 Mei 2007[1][2][3] 19 November 2006
Jepang 2.424.368 sampai 15 Mei 2007[4] 2 Desember 2006
Eropa 2.000.000+ sampai 13 April 2007[5] 8 Desember 2006
Australia / Selandia Baru 80.000 / 6.000 sampai 31 Maret 2007[6] 7 Desember 2006
Total 7,26 juta+

Semenjak peluncurannya, jumlah Wii yang terjual jauh melampaui angka penjualan Playstation 3 dan hampir mendekati angka penjualan Xbox 360 yang sudah diluncurkan setahun sebelumnya. Penjualan Wii mengalahkan penjualan Playstarion 3 dengan perbandingan 2:1 di Amerika Serikat,[7] dan 4:1 di Jepang, serta 3:1 di seluruh dunia.[8]

Referensi

sunting
  1. ^ "Consolidate Financial Statements" (PDF). Nintendo. 2007-01-25. Diakses tanggal 2007-04-21. 
  2. ^ "NPD: Hardware up, software down in April". GameSpot. 2007-05-17. Diakses tanggal 2007-05-17. 
  3. ^ "NPD: Canadian game sales up 28 percent in April". GameSpot. 2007-05-17. Diakses tanggal 2007-05-18. 
  4. ^ "2007 May 7 - May 15 weekly software & hardware rankings" (dalam bahasa Japanese). Media Create. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-02-02. Diakses tanggal 2007-04-26. 
  5. ^ Christophe Kagotani (2007-04-13). "Enterbrain: Wii Hits 2 mln in Japan". Next-Gen.biz. Diakses tanggal 2007-04-13. 
  6. ^ Peter Griffin (2007-04-16). "New players hold the controls in gaming". New Zealand Herald. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-09-29. Diakses tanggal 2007-04-15. 
  7. ^ Orry, James (2007-01-12). "Wii outsells PS3 by almost 2:1 in the US". Pro-G. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-09-30. Diakses tanggal 2007-02-07. 
  8. ^ Devlin, Paul (2007-02-06). "Wii outsells PS3 by four to one in Japan". Pro-G. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-02-12. Diakses tanggal 2007-02-07. 

Pranala luar

sunting