Selamat datang di halaman uji coba Wikipedia.
  • Untuk uji coba menyunting menggunakan markah wiki, klik Sunting sumber
  • Klik Sunting (VisualEditor) untuk menyunting dengan penyunting visual.
  • Setelah kotak penyuntingan muncul, ketikkan apa saja dan klik "Terbitkan perubahan".
  • Perhatikan bahwa hasil suntingan Anda telah berhasil!
  • Untuk membersihkan bak pasir, klik Kosongkan halaman dan klik "Terbitkan perubahan".
  • DILARANG memasukkan promosi, pelanggaran hak cipta, konten yang menyinggung, atau fitnah di bak pasir!
  • Jika Anda sudah memiliki akun, Anda dapat membuat halaman Bak pasir pribadi.


PENS-ITS (EEPIS) 2008


Matakuliah VE052105: Computer Network (D4-LJ)


Jaringan Komputer adalah Hubungan minimal 2 komputer atau lebih dimana terjadi pertukaran informasi yang diatur

dengan suatu protokol komunikasi dan melalui suatu media transmisi. Dosen: Sigit Wasista PENS-ITS (EEPIS)

http://www.eepis-its.edu

Buku Referensi:

Andrew S Tanembaum, Computer Networks, Third Edition, Prentice Hall

Silabus: Pendahuluan, Topologi, Piranti, OSI, Protokol Komunikasi, OS (Windows\Linux), LAN, Ethernet, ACL, VLAN,

MPLS, WLAN, Pemrograman Socket, WAN, MAN, Router, Packet Tracert (cisco), Keamanan Jaringan, Aplikasi Internet

(Apache, MysQL dan PHP)


PENDAHULUAN

Berdasarkan definisi diatas maka untuk membentuk suatu jaringan komputer maka sedikitnya harus ada 2 komputer, yang

dihubungkan menggunakan media komunikasi misalkan kabel, cahaya atau udara. Dari hanya 2 komputer tersebut kemudian

timbul pemikiran bagaimana bila dihubungkan lebih dari 2 komputer, maka dibuatlah suatu piranti guna mendukung

terselenggaranya hubungan lebih dari 2 komputer. Sedangkan tata cara untuk menghubungkan komputer bila lebih dari 2, maka menggunakan topologi bintang (star) yang

banyak digunakan untuk membangun suatu jaringan komputer pada level pemakai (LAN: Local Area Network), sedangkan

untuk level diatasnya dapat digunakan topologi extended star, bus, hierarchy, mesh atau hybrid. Dari beberapa

sambungan LAN dengan LAN lainnya maka akan membentuk suatu jaringan WAN dan MAN. Kemudian dengan menambahkan suatu

aplikasi server maka akan terbentuklah suatu jaringan internet, dimana jaringan internet adalah jaringan yang

terbesar didunia. Adapun simulasi jaringan internet yang dilakukan di dalam kampus adalah disebut jaringan

intranet, yaitu jaringan serupa dengan jaringan internet tetapi hanya mempunyai jangkauan terbatas (lokal). Agar suatu jaringan yang terhubung dengan suatu media komunikasi dapat melakukan pertukaran data, maka perlu

dilakukan seting pada sistem operasi yang digunakan, yaitu paling tidak suatu komputer yang terhubung dijaringan

harus mempunyai alamat, sebagaimana rumah yang mempunyai alamat jalan, sehingga rumah tersebut dapat dihubungi (pak pos dapat mengantarkan surat ke alamat

tersebut). Analogi pak pos ini sering digunakan untuk menjelaskan prinsip bagaimana data dapat dikirimkan dari

komputer satu ke komputer yang lainnya, seperti halnya dari satu rumah mengirimkan surat ke alamat rumah yang lain.

Tentunya agar hal tersebut terjadi maka harus ada perangkat-perangkat yang melakukan pengiriman, contoh kotak pos,

pak pos, kendaraan (sepeda, motor, mobil) dan kantor pos. Demikian pula dengan jaringan komputer maka harus

tersedia piranti-piranti jaringan seperti repeater, hub, bridge, switch, dan router. Dengan bertambah banyaknya pengembang piranti-piranti jaringan seperti Cisco, Novell, Xerox, NEC, Ricoh, 3COM,

Apple Computer, Hewlett Packard, Sun Microsystems, DEC, dan IBM.