X68000
Sharp X68000 adalah komputer pribadi yang diproduksi oleh Sharp Corporation, pertama kali dirilis pada tahun 1987 dan hanya dijual di Jepang.
Pengembang | Sharp Corporation |
---|---|
Pembuat | Sharp Corporation |
Tanggal rilis | Maret 1987 |
Sistem operasi | Human68k, NetBSD, OS-9 |
Pendahulu | X1 |
Model pertama memiliki prosesor Motorola 68000 dengan kecepatan 10 MHz (demikian namanya), RAM 1 MB, dan tidak memiiliki hard drive; model terakhir yang dirilis pada tahun 1993 memiliki prosesor Motorola 68030, RAM 4 MB, dan hard drive SCSI 80 MB opsional. RAM di sistem ini dapat diperluas hingga 12 MB, meskipun sebagian besar game dan aplikasi tidak memerlukan lebih dari 2 MB.
Sistem operasi
suntingX68k menjalankan sebuah sistem operasi yang bernama Human68k yang dikembangkan untuk Sharp oleh Hudson Soft. Sebuah sistem operasi yang mirip dengan MS-DOS, Human68k memiliki perintah yang berbasis bahasa Inggris yang sangat mirip dengan yang ada di MS-DOS; berkas executable memiliki ekstensi .
X
. Versi OS sebelum 2.0 memiliki keluaran baris perintah hanya untuk utilitas umum seperti "format" dan "switch", sementara versi yang lebih baru termasuk versi-versi yang berbasis formulir dari utilitas ini. Setidaknya ada tiga versi utama dari OS yang dirilis, dengan beberapa pembaruan di antaranya. Sistem operasi lain yang tersedia meliputi NetBSD untuk X68030 dan OS-9.
Model awal memiliki GUI yang disebut "VS" atau "Visual Shell"; model; yang terbaru awalnya dikemas dengan SX-WINDOW. GUI yang ketiga disebut Ko-Windows hadir dengan antarmuka yang mirip dengan Motif. Shell GUI ini dapat di-boot dari disket atau hard drive sistem. Kebanyakan game juga di-boot dan dijalankan dari floppy disk, beberapab dapat diinstal ke hard disk dan yang lain memerlukan instalasi hard disk.
Sejak perilisan sistem ini, perangkat lunak, seperti Human68k, konsol, SX-WINDOW C compiler suite, dan ROM BIOS telah dirilis sebagai perangkat lunak public domain dan tersedia secara bebas untuk di-download.
Desain
suntingYang X68000 memiliki dua floppy drive 5,25 inci (133 mm) jenis soft-eject, atau dalam beberapa model kompak, dua floppy drive 3,5 inci (89 mm), dan sangat berbeda dengan desain casing dua menara tersambung, dibagi dengan pegangan yang dapat didorong. Sistem ini juga merupakan salah satu yang pertama yang memiliki saklar daya yang dikendalikan perangkat lunak (software-controlled power switch); menekan saklar akan memerintah perangkat lunak sistem untuk menyimpan dan mematikan daya, mirip dengan desain komputer ATX modern. Layar akan memudar menjadi hitam dan suara akan memudar menjadi diam sebelum sistem dimatikan.
Kibor sistem ini memiliki port tetikus yang dipasang di kedua sisi. Bagian depan komputer memiliki jack headphone, kendali volume, port joystick, kibor dan tetikus. Di atas ada pegangan yang dapat didorong hanya pada model non- Compact, tombol reset, dan tombol non-maskable interrupt (NMI). Bagian belakang memiliki berbagai port, seperti keluaran stereoscopic untuk kacamata 3D, port perluasan FDD dan HDD, dan slot perluasan I/O board.
Tampilan
suntingMonitor mendukung frekuensi 15/24 dan 31 kHz dengan kedalaman warna sampai 65.535 warna dan berfungsi sebagai pesawat televisi (standar NTSC-J) dengan masukan composite video. Itu adalah monitor yang sangat baik untuk memainkan papan arcade yang kompatibel dengan JAMMA karena masukan RGB analog dan waktu penyegaran kembali resolusi standar.
I/O disk
suntingMesin-mesin awal menggunakan Shugart Associates System Interface (SASI) yang langka untuk antarmuka hard disk, versi-versi terbaru mengadopsi standar industri Small Computer System Interface (SCSI). Tergantung kemampuan perangkat keras, drive SASI yang diformat bisa berkapasitas 10, 20 atau 30 MB dan dapat dipartisi secara logis juga.
Human68K tidak mendukung standar nama berkas panjang VFAT dari sistem Windows modern, tapi mendukung nama berkas yang memiliki panjang karakter 18.3 bukan 8.3 karakter yang diperbolehkan dalam sistem berkas FAT. Human68K sensitif terhadap besar-kecil huruf (case-sensitive) dan memungkinkan huruf kecil dan huruf Kanji bersandikan Shift JIS dalam nama file, yang keduanya menyebabkan masalah serius ketika sistem DOS mencoba untuk membaca suatu direktori. Jika pengguna X68000 membatasi dirinya untuk hanya menggunakan nama file yang menurut skema karakter 8.3 dari DOS, hanya menggunakan huruf besar darialfabet Latin, maka disk yang tertulis pada X68000 ini kompatibel sepenuhnya dengan platform standar Jepang seperti misalnya komputer NEC PC-9800, Fujitsu FMR dan FM Towns. Format disandar Jepang yang digunakan oleh X68000 adalah: 77 jalur, 2 kepala, 8 sektor, 1024 byte per sektor, 360 rpm (1232 KiB).
Perluasan
suntingBanyak kartu tambahan (add-on) yang dirilis untuk sistem ini, termasuk jaringan (Neptune-X), SCSI, penambahan memori, CPU tambahan (JUPITER-X 68040/060 accelerator), dan papan I/O MIDI. Sistem ini memiliki dua port joystick, kedua-duanya 9-pin jantan dan mendukung joystick standar Atari dan MSX. Capcom memproduksi sebuah konverter yang awalnya dijual dikemas dengan Street Fighter II' versi X68000 yang memungkinkan pengguna untuk menghubungkan kontroler Super Famicom atau Mega Drive ke dalam sistem. Adaptor dibuat secara khusus sehingga pengguna bisa menghubungkan kontroler Capcom Power Stick Fighter ke dalam sistem.
Home arcade
suntingDalam hal perangkat keras, X68K sangat mirip dengan mesin arcade, dan berfungsi sebagai mesin pengmbangan sisten Capcom CPS. Itu mendukung RAM teks terpisah, RAM grafis dan objek (sprite) perangkat keras. Suara dihasilkan secara internal melalui Yamaha YM2151 untuk suara FM dan OKI MSM6258V untuk PCM. Karena ini dan kesamaan lain, X68000 menjadi tuan rumah untuk banyak porting permainan arcade pada zamannya. Game yang dibuat untuk sistem ini mencakup Parodius Da! -Shinwa kara Owarai e-, Ghouls 'n Ghosts, Strider, Final Fight, Alien Syndrome, Street Fighter II Dash, Akumajo Dracula (Castlevania di daerah lain, versi X68000 diporting ke PlayStation sebagai Castlevania Chronicles), Cho Ren Sha 68k (yang memiliki versi Windows) dan masih banyak lagi. Banyak permainan juga mendukung modul Roland SC-55 dan MT-32 untuk suara serta keluaran internal/eksternal modus campuran.
Daftar seri X68000
suntingRelease Date | model name | model number | CPU | body | memory | Expansion I/O slot | FDD | HDD | Bundle software | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
color | shape | SASI | SCSI | size | ||||||||
1987/03 | X68000 | CZ-600C | Hitachi HD68HC000 10 MHz (Motorola 68000 clone) | Gray/Black | Tower | 1MB | 2 | 5 ¼ x2 | o | - | - | Human68k ver1.0 (OS) Gradius (Game) |
1988/03 | X68000 ACE | CZ-601C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Gray/Black | Tower | 1MB | 2 | 5 ¼ x2 | o | - | - | Human68k ver1.01 |
X68000 ACE-HD | CZ-611C | 20MB | ||||||||||
1989/03 | X68000 EXPERT | CZ-602C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Gray/Black | Tower | 2MB | 2 | 5 ¼ x2 | o | - | - | Human68k ver2.0 |
X68000 EXPERT-HD | CZ-612C | 40MB | ||||||||||
X68000 PRO | CZ-652C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Gray/Black | Horizontal | 1MB | 4 | 5 ¼ x2 | o | - | - | Human68k ver2.0 | |
X68000 PRO-HD | CZ-662C | 40MB | ||||||||||
1990/03 | X68000 EXPERT II | CZ-603C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Gray/Black | Tower | 2MB | 2 | 5 ¼ x2 | o | - | - | Human68k ver2.0 SX-Window ver2.0 |
X68000 EXPERT II-HD | CZ-613C | 40MB | ||||||||||
1990/04 | X68000 PRO II | CZ-653C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Gray/Black | Horizontal | 1MB | 4 | 5 ¼ x2 | o | - | - | Human68k ver2.0 SX-Window ver2.0 |
X68000 PRO II-HD | CZ-663C | 40MB | ||||||||||
1990/06 | X68000 SUPER-HD | CZ-623C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Titan Black | Tower | 2MB | 2 | 5 ¼ x2 | - | o | 80MB | Human68k ver2.01 SX-Window ver2.0 |
1991/01 | X68000 SUPER | CZ-604C | - | |||||||||
1991/05 | X68000 XVI | CZ-634C | Motorola 68000 16 MHz | Titan Black | Tower | 2MB | 2 | 5 ¼ x2 | - | o | - | Human68k ver2.02 SX-Window ver2.0 |
X68000 XVI-HD | CZ-644C | 80MB | ||||||||||
1992/02 | X68000 Compact | CZ-674C | Motorola 68000 16 MHz | Gray | mini Tower | 2MB | 2 | 3 ½ x2 | - | o | - | Human68k ver2.03 SX-Window ver2.0 |
1993/03 | X68030 | CZ-500 | Motorola MC68EC030 25 MHz | Titan Black | Tower | 4MB | 2 | 5 ¼ x2 | - | o | - | Human68k ver3.0 SX-Window ver3.0 |
X68030-HD | CZ-510 | 80MB | ||||||||||
1993/05 | X68030 Compact | CZ-300 | Motorola MC68EC030 25 MHz | Titan Black | mini Tower | 4MB | 2 | 3 ½ x2 | - | o | - | Human68k ver3.02 SX-Window ver3.0 |
X68030 Compact-HD | CZ-310 | 80MB | ||||||||||
(Cancelled) | Power X (provisional name) | CZ-xxxx | IBM PowerPC 601 66 MHz | Titan Black | Tower | 8MB | 2 | unknown | - | o | 240MB | SX-Window ver4.0 |
Spesifikasi teknis
suntingProsesor
sunting- CPU (central processing unit) utama
- Sub-CPU: Oki MSM80C51 MCU[1]
- GPU (graphics processing unit) chipset: Sharp-Hudson Custom Chipset[2][3]
- X68000 (1987) model - CYNTHIA Jr Sprite Controller, VINAS CRT Controller, VSOP Video Controller, RESERVE Video Data Pemilih
- ACE (1988) untuk X68030 (1993) model - CYNTHIA Sprite Controller, VICON CRT Controller, VIP Video Controller, CATHY Video Data Pemilih
- Chip suara:
- Yamaha YM2151: Delapan FM sintesis saluran
- Yamaha YM3012: Floating point DAC dengan 2-channel stereo output
- Oki MSM6258: 4-bit ADPCM mono channel @ 22 kHz sampling rate
- Co-prosesor: AMD Banchu Cammago 4007 (model Super pada tahun 1990)[4]
Memori
sunting- ROM: 1 MB (128 KB BIOS, 768 KB Karakter Generator)
- Utama RAM: 1-4 MB (dapat diupgrade hingga 12 MB)
- VRAM: 1056 KB
- 512 KB grafis
- 512 KB teks
- 32 KB sprite
- SRAM: 16 MB RAM statis
Grafis
sunting- Palet warna: 65,536 (16-bit RGB)[5]
- Maksimum warna pada layar: 65,536 (512×512)
- Resolusi layar (semua keluar dari 65.536 palet warna)[6]
- 256×240 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
- 256×256 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
- 512×240 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
- 512×256 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
- 512×512 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
- 640×480 piksel @ 16 64 warna
- 768×512 piksel @ 16 64 warna
- 1024×1024 piksel @ 16 64 warna
- Grafis hardware: perangkat Keras bergulir, kontrol prioritas, super-impose, dual tilemap lapisan latar belakang, sprite flipping
- Grafis pesawat: 1-4 bitmap pesawat, 1-2 tilemap pesawat, 1 sprite pesawat[7]
- Bitmap pesawat
- Lapisan 1: 512×512 resolusi @ 65.536 warna pada layar, atau 1024×1024 @ 64 warna pada layar (keluar dari 65.536 warna palet)
- 2 lapisan: 512×512 resolusi @ 256 warna pada layar per lapisan (512 warna gabungan) (65.536 warna palet)
- 4 lapisan: 512×512 resolusi @ 16 warna pada layar per lapisan (64 warna gabungan) (65.536 warna palet)
- BG tilemap pesawat
- BG pesawat resolusi: 256×256 (2 lapisan) atau 512×512 (1 layer)
- BG chip/tile ukuran: 8×8 atau 16×16
- Warna per BG lapisan: 256 (keluar dari 65.536 warna palet)
- BG warna pada layar: 256 (1 layer) atau 512 (2 lapisan), keluar dari 65.536 warna palet
- BG ubin di layar: 512 (16×16 ubin di 256×256 lapisan) 4096 (8×8 ubin di 512×512 layer)
- Sprite pesawat
- Sprite count: 128 sprite pada layar, 32 sprite per scanline, 256 sprite pola VRAM (dapat dikalikan hingga 512 sprite pada layar dengan scanline raster mengganggu metode[8])
- Sprite ukuran: 16×16
- Warna per sprite: 16 warna per palet, dipilih dari 16 palet (keluar dari 65.536 warna palet)
- Sprite warna pada layar: 256 (keluar dari 65.536 warna palet)
- Sprite tile ukuran: 8×8 atau 16×16
- Sprite genteng count: 128 (16×16) 512 (8×8) pada layar, 256 (16×16) 1024 (8×8) dalam VRAM
- Bitmap pesawat
Spesifikasi lainnya
sunting- Ekspansi: 2 slot kartu (4 pada model Pro)
- Port I/O:
- 2 MSX kompatibel joystick port
- Audio IN / OUT
- Stereo lingkup/3D kacamata port
- TV/monitor Kontrol
- RGB/NTSC Video Gambar I/O
- Ekspansi (2 slot)
- Eksternal FDD (2)
- SASI/SCSI (tergantung pada model)
- Port serial RS232
- Port paralel
- Headphone dan mikrofon port
- Floppy Drive:
- Dua soft-eject 5.25" disket drive 1.2 MB masing-masing
- Dua 3.5" floppy disk 1.44 MB masing-masing (model kompak)
- Hard Disk: 20-80 MB SASI/SCSI (tergantung pada model)
- Sistem operasi: Human68k (mirip MS-DOS, dikembangkan bersama oleh Hudson), SX-Windows GUI
- Power Input: AC 100V, 50/60 Hz
- Berat: ~8 kg (~10 kg Pro)
Opsional upgrade
sunting- Upgradable CPU:[9]
- HARP: Motorola 68000 @ 20 MHz
- REDZONE: Motorola 68000 @ 24 MHz
- X68030 D'ash: Motorola 68030 @ 33 MHz
- Xellent30: Motorola 68030 @ 40 MHz
- HARP-FX: Motorola 68030 @ 50 MHz
- Xellent40: Motorola 68040 @ 33 MHz
- 060Turbo: Motorola 68060 @ 50 MHz
- Jupiter-EX: Motorola 68060 @ 66 MHz
- Venus-X/060: Motorola 68060 @ 75 MHz
- Additional CPU:[9]
- CONCERTO-X68K: NEC V30 @ 8 MHz, with 512 KB RAM
- VDTK-X68K: NEC V70 @ 20 MHz, with 2 MB DRAM and 128 KB SRAM
- FPU (floating point unit) coprocessor:[9][10]
- Sharp CZ-6BP1
- Sharp CZ-6BP2: Motorola 68881 @ 16 MHz
- Sharp CZ-5MP1: Motorola 68882 @ 25 MHz
- Xellent30: Motorola 68882 @ 33 MHz
- Tsukumo TS-6BE6DE: Motorola MC68882, with 6 MB RAM
- Sound card:[9][11]
- Sharp CZ-6BM1: MIDI card
- System Sacom SX-68M: MIDI card
- System Sacom SX-68M-2: MIDI card
- Marcury-Unit: 16-bit stereo PCM @ 48 kHz sampling rate, 2× Yamaha YMF288 FM synthesis sound chips
- Graphics accelerator & sound card: Tsukumo TS-6BGA[12][13][14]
- Graphics chip: Cirrus Logic CL-GD5434 (1994)
- VRAM: 2 MB (2048 KB) 64-bit DRAM
- Color palette: 16,777,216 (24-bit RGB true color depth) and alpha channel (RGBA)
- Maximum colors on screen: 16,777,216
- Maximum resolution: 2048×1024 pixels
- Screen resolutions (all out of 16,777,216 color palette)
- 768×512 pixels @ 32,768 to 16,777,216 colors
- 800×600 pixels @ 32,768 to 16,777,216 colors
- 1024×512 pixels @ 32,768 to 16,777,216 colors
- 1024×768 pixels @ 32,768 to 16,777,216 colors
- 1024×1024 pixels @ 32,768 colors
- 1280×1024 pixels @ 256 colors
- 2048×1024 pixels @ 256 colors
- Graphical capabilities: 64-bit GUI acceleration, blitter, bit blit
- Audio capabilities: 16-bit stereo PCM @ 48 kHz sampling rate
- Hard disk drive storage:[10]
- Sharp CZ-5H08: 80 MB
- Sharp CZ-68H: 81 MB
- Sharp CZ-5H16: 160 MB
Lihat pula
sunting- X68000 ini MDX
- X1, pendahulu dari X68000
Referensi
sunting- ^ http://museum.ipsj.or.jp/en/computer/personal/0038.html
- ^ http://nfggames.com/games/x68k/
- ^ http://www.gamesx.com/wiki/doku.php?id=x68000:custom_chips
- ^ "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-08-24. Diakses tanggal 2017-08-24.
- ^ https://github.com/mamedev/mame/tree/master/src/mess/video/x68k.c[pranala nonaktif permanen]
- ^ http://www.retrogamer.info/computer/x68000/
- ^ http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=x68000:screen_control
- ^ http://shmuplations.com/chorensha68k/
- ^ a b c d https://translate.google.com/translate?hl=en&sl=ja&u=http://ht-deko.minim.ne.jp/x68k.html
- ^ a b http://www.gamesx.com/wiki/doku.php?id=x68000:x68000_product_catalog
- ^ http://www.illusionware.it/x68000.htm
- ^ http://www.gamesx.com/wiki/doku.php?id=x68000:ts-6bga_-_pcm_sound_board_graphics_accelerator
- ^ "Salinan arsip" (PDF). Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2014-09-07. Diakses tanggal 2017-08-24.
- ^ "Archived copy". Diarsipkan dari versi asli tanggal September 8, 2014. Diakses tanggal September 8, 2014.
Pranala luar
sunting- Situs tentang hardware yang sebenarnya
- Jepang Komputer Emulasi Pusat
- Jepang situs resmi perangkat lunak public domain dan Rom
- Situs bahasa inggris dengan X68000 informasi Hardware dan emulator Diarsipkan 2007-09-05 di Wayback Machine.
- X68000 review di old-computers.com Diarsipkan 2015-02-19 di Wayback Machine.